普通にプレイすれば理解出来んだよなあ
2: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:24:20.21 ID:PHwl9HlF0.net
そんな造語使われたら買う気にもならんわ
4: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:24:49.02 ID:pRrLgSC1r.net
>>2
そんな造語使ってなくてもお前はどうせ買わんやろ
そんな造語使ってなくてもお前はどうせ買わんやろ
5: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:25:15.11 ID:frF+bsHD0.net
パルスのファルスのルシがコクーンでパージだぞ
7: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:25:28.63 ID:frF+bsHD0.net
ファルシだった
6: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:25:17.40 ID:yqfswZ2z0.net
ファルシのルシがパージでコクーン(笑)
誰にも理解できないってはっきりわかんだね
誰にも理解できないってはっきりわかんだね
9: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:25:55.65 ID:FFQ9n608M.net
まあ入りにくいわな
10: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:25:56.58 ID:Ee/ysk/rd.net
頭では分かってるけど初めてパルスに降りたあたりは結構混乱した
12: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:26:22.19 ID:kQkfspgd0.net
造語多いのはどのゲームもそうだよな
ff13はストーリー単純で逆にわかりやすい方
ff13はストーリー単純で逆にわかりやすい方
22: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:28:03.37 ID:Ee/ysk/rd.net
>>12
ラスボスの動機と主人公たちがなぜ戦うのかが分かりにくい
ラスボスの動機と主人公たちがなぜ戦うのかが分かりにくい
13: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:26:24.84 ID:sI1OX6Xu0.net
ムノウが召喚獣のバイクにまたがったあたりでついていけなくなったわ
14: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:26:30.93 ID:A84Q8nur0.net
FF15エアプ「やっぱつれぇわw」
FF15全DLC購入ワイ「やっぱつれぇわ...」
FF15全DLC購入ワイ「やっぱつれぇわ...」
18: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:27:34.93 ID:kQkfspgd0.net
>>14
なんか王子に同情が多いけど、ワイはグチグチ言って女々しいあいつ嫌いやったわ
ゴリラはもっと嫌いだが
あとびっこ引きとカマホモも
なんか王子に同情が多いけど、ワイはグチグチ言って女々しいあいつ嫌いやったわ
ゴリラはもっと嫌いだが
あとびっこ引きとカマホモも
199: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:48:03.52 ID:WqCQI1zz0.net
>>18
エアプ丸出しの意見だなw
エアプ丸出しの意見だなw
25: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:28:22.65 ID:i2cnCid00.net
理解できるかどうかじゃなくてとっつきにくさとそもそも必要性があるのかって話
例えばファルシのルシがコクーンから追放(運動)されるならもっと分かりやすくなるし
一番問題なのはプレイヤー以外に全員コクーンのルールが分かっててプレイヤーだけが置いていかれてるとこ
ワイは13~LRまで全部トロコンしてるけど実際指摘されるような問題点は多々あると思う
例えばファルシのルシがコクーンから追放(運動)されるならもっと分かりやすくなるし
一番問題なのはプレイヤー以外に全員コクーンのルールが分かっててプレイヤーだけが置いていかれてるとこ
ワイは13~LRまで全部トロコンしてるけど実際指摘されるような問題点は多々あると思う
27: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:29:13.55 ID:ud18qpxp0.net
13は大平原以降のお使いクエストで強敵と戦うのと亀を倒すのを楽しむゲームってことにして終わり!閉廷!
ストーリーは、ナオキです…
ストーリーは、ナオキです…
28: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:29:24.98 ID:imZf+xvbM.net
今思えば13はまだマシやった
おすすめ記事
30: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:29:36.19 ID:pARy1et20.net
ゲームやってれば理解できる用語だから問題ないわ
ただそれとは別につまらんのや…
ただそれとは別につまらんのや…
36: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:30:27.79 ID:HIPc+q46p.net
おねショタゲーだぞ
37: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:30:40.98 ID:Q6BLT+5z0.net
ラスボスと闘う理由って何やったん?
38: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:30:42.98 ID:Ee/ysk/rd.net
最近のFFは何のためにどこへ向かってるのかが分かりにくい場面が多くてしゃーない
一本道だと分からないまま進むことが出来るのも質が悪い
39: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:31:04.55 ID:bhj9xd5l0.net
FF5とかシンプルやったのに
41: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:31:11.52 ID:i2cnCid00.net
FF13もFF13-2も周りから「無理だよ」って言われてるのに主人公一行が「やってみなきゃ分からん!ネガティブになっててもしゃーない!」の突貫からのやっぱり無理だったってのが二連続
その点LRに関しては目的がハッキリしてて分かりやすかったとは思うけど
その点LRに関しては目的がハッキリしてて分かりやすかったとは思うけど
44: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:31:23.90 ID:epn7TCZD0.net
序盤ムービーばっかりで冒険させてくれなくて続かんかったわ
続けたら面白くなるんやろけどワイには無理やったな
続けたら面白くなるんやろけどワイには無理やったな
48: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:31:31.93 ID:s3UiqVx+d.net
一本道屋と10とかいうお手本が既にあるからなあ
ストーリーの差がね……
ストーリーの差がね……
49: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:31:35.22 ID:DpD8+hJM0.net
いうて11章くらいから1本道じゃないよな
だいぶ後半やけど
だいぶ後半やけど
51: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:31:54.74 ID:ii7k8utb0.net
プレイ中は理解出来るけど久々に聞いたらやっぱ意味不明やわ
52: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:32:17.80 ID:2KGi4FXt0.net
ブーニベルゼに作られしパルスのファルシのルシ
53: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:32:35.82 ID:uR7zZiyv0.net
別に全体的なシナリオは他と比べて酷いとは思わなかったけど勢いだけでオーファン倒しちゃうのは不味いと思った
60: 風吹けば名無し 2018
/06/23(土) 22:33:52.05 ID:dlZtUM9Ip.net
/06/23(土) 22:33:52.05 ID:dlZtUM9Ip.net
オーファン倒しちゃあかんけど取り敢えず行ってみるで!
↓
ノリで倒しちゃったンゴ…
↓
ノリで倒しちゃったンゴ…
なんやねんこれ
70: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:35:03.59 ID:yqfswZ2z0.net
>>60
FF13「ハッピーエンド!」
FF13-2「嘘だぞ」
FF13「ハッピーエンド!」
FF13-2「嘘だぞ」
87: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:36:49.63 ID:i2cnCid00.net
>>60
識者「オーファン倒したらコクーン崩壊してまうで」
主人公一行「そうなんか、まあ他にやりようないしとりあえず倒すわ!」
コクーン&ヲルバ組「ンゴゴゴゴゴゴゴwwwwww」
エトロ「何か可哀想やから頑張った皆を救ったるわ」
不可視の混沌「ンゴゴゴゴゴゴゴwwwwww」
識者「オーファン倒したらコクーン崩壊してまうで」
主人公一行「そうなんか、まあ他にやりようないしとりあえず倒すわ!」
コクーン&ヲルバ組「ンゴゴゴゴゴゴゴwwwwww」
エトロ「何か可哀想やから頑張った皆を救ったるわ」
不可視の混沌「ンゴゴゴゴゴゴゴwwwwww」
97: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:37:39.43 ID:fJgQrK3M0.net
>>60
やるしかなければやるだけやぞ
やるしかなければやるだけやぞ
54: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:33:18.20 ID:RSjWscNQa.net
全滅回数なら間違いなくナンバーワン
62: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:33:59.73 ID:ud18qpxp0.net
>>54
オーディンは強すぎて最初負けバトルやと思ったわ
オーディンは強すぎて最初負けバトルやと思ったわ
67: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:34:42.48 ID:RSjWscNQa.net
>>62
オーディンマジ強かったな
オーディンマジ強かったな
58: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:33:44.60 ID:yqfswZ2z0.net
バルトアンデルス1戦目で投げ出した奴おるやろ
433: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:08:37.08 ID:Yir5LSWI0.net
>>58
あいつ一戦目強すぎやわ
あいつ一戦目強すぎやわ
57: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:33:26.01 ID:LE5+K/vi0.net
ファルシのルシがコクーン から パージだよね?
59: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:33:45.13 ID:iul/FnynM.net
パルスのファルシのルシがコクーンでパージじゃね?
ファルシのルシがコクーンをパージしたら物語意味不明やろ
ファルシのルシがコクーンをパージしたら物語意味不明やろ
63: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:34:01.62 ID:v7UXUK7C0.net
FF7の頃も造語はあったが魔晄炉とかライフストリームとかマテリアとかなんとなくニュアンスでどんなもんか想像ついた
想像つかんくても一度聞けば覚えやすいし
想像つかんくても一度聞けば覚えやすいし
66: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:34:33.13 ID:cRWvKRjh0.net
プレイしたらわかるのは確かだけどなんでわざわざこんなんにするのか
69: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:34:53.81 ID:Q6BLT+5z0.net
全能神ブーニベルゼは母ムインを倒して世界を手に入れたが、その世界が有限である(生きとし生けるものに寿命がある)のは母ムインの呪いだと考え、彼女がいるはずの「不可視世界」へと至る道を探そうとした。
その後、ファルシ=パルス、ファルシ=エトロ、ファルシ=リンゼを生み出したが、ブーニベルゼは誤ってエトロを母ムインに似せてしまった為、彼女には何の力も与えなかった。
パルスは世界を開拓するために、リンゼは世界を守護するためにそれぞれファルシとルシを生み出した。
エトロは自身の無力さを嘆き悲しみ、自らを引き裂いて黄泉(いわゆる『不可視世界』か)に下った。そのとき飛び散った血から、人間が生まれたのである。
黄泉に下ったエトロは母を慕ってムインに会いに行ったが、ムインはそのとき既に混沌に飲み込まれかけており、エトロに「世界の均衡を崩すなかれ」と説いて消滅した。エトロはその言葉の意味を理解できなかった。
いつしか、人間は寿命を迎えると黄泉=エトロの住む混沌の世界へ来るようになった。エトロは人々に喜んで混沌を分け与えてやり、人間はその自身の中にある混沌を「こころ」と呼んで大切にするようになった。
人間が心という「不可視世界」を抱えていることで、世界の均衡は辛うじて保たれているのである。
やがて人間はパルスを支配者、リンゼを守護者、エトロを死神と呼び崇め奉った。
その後、ファルシ=パルス、ファルシ=エトロ、ファルシ=リンゼを生み出したが、ブーニベルゼは誤ってエトロを母ムインに似せてしまった為、彼女には何の力も与えなかった。
パルスは世界を開拓するために、リンゼは世界を守護するためにそれぞれファルシとルシを生み出した。
エトロは自身の無力さを嘆き悲しみ、自らを引き裂いて黄泉(いわゆる『不可視世界』か)に下った。そのとき飛び散った血から、人間が生まれたのである。
黄泉に下ったエトロは母を慕ってムインに会いに行ったが、ムインはそのとき既に混沌に飲み込まれかけており、エトロに「世界の均衡を崩すなかれ」と説いて消滅した。エトロはその言葉の意味を理解できなかった。
いつしか、人間は寿命を迎えると黄泉=エトロの住む混沌の世界へ来るようになった。エトロは人々に喜んで混沌を分け与えてやり、人間はその自身の中にある混沌を「こころ」と呼んで大切にするようになった。
人間が心という「不可視世界」を抱えていることで、世界の均衡は辛うじて保たれているのである。
やがて人間はパルスを支配者、リンゼを守護者、エトロを死神と呼び崇め奉った。
一方ブーニベルゼは、リンゼに自身の守護を、パルスに世界の探索を任せ、自身はクリスタルと化して眠りに付いた。
永遠が終わるその日まで、神は眠り続けるのである
591: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:19:35.53 ID:cuo4xtm+0.net
>>69
読めばなんとなく分かるけどとっつきにくすぎる
読めばなんとなく分かるけどとっつきにくすぎる
72: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:35:24.31 ID:fJgQrK3M0.net
解説を全部tipsに丸投げなのがいかんかった
読まないと分からないし一々読んでるとめっちゃテンポ悪くなる
読まないと分からないし一々読んでるとめっちゃテンポ悪くなる
78: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:36:06.69 ID:RSjWscNQa.net
ライトニングリターンズまで追ってや
94: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:37:12.93 ID:jul+YSTP0.net
>>78
そこまでやってくれる人が少ないのがね…
そこまでやってくれる人が少ないのがね…
82: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:36:18.31 ID:9IeflHR+0.net
リターンズ面白かった
83: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:36:21.97 ID:ht90QL9K0.net
なんでもそうだけど無駄に造語突っ込みまくるのは悪手
84: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:36:32.03 ID:OXuemi/T0.net
洋ゲーならストームクロークのウルフリックがシャウトでムートをフスロダやぞ
わかりやすいやろ
わかりやすいやろ
89: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:36:55.80 ID:62wBNJ7bd.net
今は反面教師として役立ってるからセーフ
92: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:37:10.65 ID:LsaUjNHr0.net
FF歴代主人公でクラウドの次に人気あるのがライトニングという事実
93: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:37:11.07 ID:POMobe860.net
意味がわからないんじゃなくてくっせえから叩かれてるんやろ
104: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:38:05.97 ID:IKpAXty20.net
>>93
臭いのはFFシリーズ共通やが
意味不明なのがあかんのやで
奇跡エンドとかいかんでしょ
臭いのはFFシリーズ共通やが
意味不明なのがあかんのやで
奇跡エンドとかいかんでしょ
96: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:37:37.88 ID:RSjWscNQa.net
まあ13は奇跡がテーマやからご都合主義はしゃーない
100: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:37:49.48 ID:HIPc+q46p.net
負けたから次こうしてみるかみたいなのが一番多いよな
なおストーリーはあんま覚えてない模様
キャラはスノウ以外良かった気がする
なおストーリーはあんま覚えてない模様
キャラはスノウ以外良かった気がする
114: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:39:14.56 ID:jul+YSTP0.net
>>100
ヴァニラも入れていいですか?
ヴァニラも入れていいですか?
142: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:42:17.41 ID:HIPc+q46p.net
>>114
でもヴァニラには「えっち」があるから…
でもヴァニラには「えっち」があるから…
103: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:38:04.52 ID:NHwhogxW0.net
わい13の世界観好き過ぎて、コクーン語自力で解読してたわ
エデン文字難しかった
エデン文字難しかった
112: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:39:09.18 ID:RSjWscNQa.net
もう少しで10年前という事実に震えるわ
115: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:39:16.34 ID:uCvrgGUQp.net
ファングが終盤で言ってた奇跡はウチらの得意技だとかいうのが無性に原辰徳
117: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:39:25.86 ID:i2cnCid00.net
カイアス「ワイのこと殺したらエトロも死んで世界崩壊するで」
ノエル「そんなわけないやろ!そんなネガティブな事言うなや!」グサー
エトロ「ぐえー死んだンゴ」
セラ「ワイも未来観てぐえー死んだンゴ」
世界「実を言うとこの世界はもうだめです」
ノエル「」
ノエル「そんなわけないやろ!そんなネガティブな事言うなや!」グサー
エトロ「ぐえー死んだンゴ」
セラ「ワイも未来観てぐえー死んだンゴ」
世界「実を言うとこの世界はもうだめです」
ノエル「」
131: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:41:12.54 ID:HxI0QhOJ0.net
終盤のストーリーがわけわからんわ
オーファン殺したあと計画はあったんか?
ヴァニラとファングの行動はその場の勢いやろ?
市民が故郷失っとんのに何プロポーズしとんねん
オーファン殺したあと計画はあったんか?
ヴァニラとファングの行動はその場の勢いやろ?
市民が故郷失っとんのに何プロポーズしとんねん
134: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:41:33.47 ID:2Hzswb8g0.net
本来ならヴェルサスでファブラ神話の全容が明かされるはずやったのにな……
149: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:43:03.78 ID:jul+YSTP0.net
>>134
田端に頼んでみるか!
田端に頼んでみるか!
137: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:41:48.70 ID:oFPYhgt+0.net
ファルシやルシがわかりにくいのは確かだが
コクーンは場所の名前だから造語になるのは当たり前だし、というか英語で繭だし
パージもそのまま英語の意味で使われてるし
なにがダメなのかわからんわ
コクーンは場所の名前だから造語になるのは当たり前だし、というか英語で繭だし
パージもそのまま英語の意味で使われてるし
なにがダメなのかわからんわ
139: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:42:06.47 ID:P2Rg3EXi0.net
造語を使う場合はその造語を説明する時に造語が出てこないようにしないからごっちゃになんねん
造語の説明に造語が出てきてその造語の説明にもまた造語が出てくるってそりゃぐちゃぐちゃになるわ
造語の説明に造語が出てきてその造語の説明にもまた造語が出てくるってそりゃぐちゃぐちゃになるわ
141: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:42:14.79 ID:/2OBW22g0.net
てかファブラ神話がどうもね
零式とか見てるとクリスタル叩き割りたくなる
零式とか見てるとクリスタル叩き割りたくなる
150: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:43:09.18 ID:43w/iaUFa.net
13叩きでよくある一本道ってのだけはガチでわからん
今までFFというかRPGやったことないのかってくらい謎の煽りやわ
サガシリーズじゃねえんだぞ
今までFFというかRPGやったことないのかってくらい謎の煽りやわ
サガシリーズじゃねえんだぞ
156: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:43:46.14 ID:3R8gbMsy0.net
>>150
マップまで一本道やからやろ
マップまで一本道やからやろ
157: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:43:50.00 ID:P2Rg3EXi0.net
>>150
エアプやんけ
エアプやんけ
164: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:45:20.29 ID:t1oqf4d70.net
>>150
レールであることは別にええけど
マップ構成が問題なんだよなあ
アドベンチャーゲームじゃあるまいし
レールであることは別にええけど
マップ構成が問題なんだよなあ
アドベンチャーゲームじゃあるまいし
166: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:45:25.40 ID:i2cnCid00.net
13は一本道というか一方通行やからな
マップまで一本道やし
ただまああのフィールドの大きさと走行スピードの遅さ、高速移動手段の乏しさじゃ一本道やなければ単純にゲームとして不快指数高かったやろうね
なんかもうそういうとこから詰んでたゲーム
マップまで一本道やし
ただまああのフィールドの大きさと走行スピードの遅さ、高速移動手段の乏しさじゃ一本道やなければ単純にゲームとして不快指数高かったやろうね
なんかもうそういうとこから詰んでたゲーム
168: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:45:28.12 ID:IKpAXty20.net
一本道が問題ではなくて
ストーリーに没頭させられる一本道のメリットを全く活かせてないのが問題なんやで
171: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:45:47.96 ID:yqfswZ2z0.net
正直
自由行動→一本道のほうがよかったやろ
自由行動→一本道のほうがよかったやろ
173: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:45:55.60 ID:YXzuFTl30.net
ファルシのルシは命令通り動かないといけない=プレイアブルキャラクターを意味していて
EDでライトニングたちは開放されるんやで
っていう考察見てはえーってなったわ
EDでライトニングたちは開放されるんやで
っていう考察見てはえーってなったわ
185: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:46:47.72 ID:yqfswZ2z0.net
>>173
なお13-2
なお13-2
181: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:46:28.05 ID:IKpAXty20.net
LRはそこそこ面白いだけに勿体ない
無印と2がダメ過ぎて、付いてこれなかった人多し
無印と2がダメ過ぎて、付いてこれなかった人多し
184: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:46:45.55 ID:GL713Jci0.net
13-2とかいう戦闘よくなったら最後シナリオで落としてくる奴
207: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:49:33.51 ID:P3CJZKw00.net
13って評判悪いんか?戦闘はおもろそうなのに
217: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:50:33.91 ID:cRWvKRjh0.net
>>207
戦闘と音楽はガチでええで
ストーリーはまぁ15よりはマシや
戦闘と音楽はガチでええで
ストーリーはまぁ15よりはマシや
229: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:51:32.77 ID:i2cnCid00.net
>>207
戦闘はクソ面白いぞ
戦闘はクソ面白いぞ
219: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:50:35.88 ID:i2cnCid00.net
ストーリー LR>13>13-2
戦闘 13>13-2>>LR
グラフィック 13>>13-2>LR
音楽 13>>13-2>>LR
トロコン難易度 13-2>13>>>>LR
420: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:07:31.54 ID:18ZwUJw/a.net
>>219
グラって最初の13が一番良いんか
グラって最初の13が一番良いんか
794: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:34:51.80 ID:VfPJnDNL0.net
>>219
トロコンは13が一番めんどいやろ
トロコンは13が一番めんどいやろ
802: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:35:47.18 ID:6ZaCjzTd0.net
>>794
なんか面倒な要素あったっけ
アイテムコンプか?
なんか面倒な要素あったっけ
アイテムコンプか?
820: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:37:28.46 ID:DpD8+hJM0.net
>>802
ミッションと武器がだるかったわ
ミッションと武器がだるかったわ
845: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:39:20.19 ID:VfPJnDNL0.net
>>802
アクセサリ収集が取り返しつかんのがあるのと石碑Sランクあったやん
13-2が一番簡単で時点でLR
アクセサリ収集が取り返しつかんのがあるのと石碑Sランクあったやん
13-2が一番簡単で時点でLR
223: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:50:58.50 ID:LsaUjNHr0.net
ブレイクシステム理解できないアホが敵かてえかてえ騒いでた記憶がある
< div style="margin: 8px 0px; border-top-color: rgb(214, 218, 255); border-top-width: 1px; border-top-style: solid;">
249: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:52:49.81 ID:IKpAXty20.net
FF13のキャラクターでも
ホープの親父だけは好感度高いよな?
ホープの親父だけは好感度高いよな?
279: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:55:21.48 ID:RSjWscNQa.net
>>249
ワイはレブロ姉さん😎
ワイはレブロ姉さん😎
293: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:56:31.01 ID:i2cnCid00.net
>>249
ホープの父親とロッシュは数少ない常識人やね
あとナバート中佐は性的好感度が高そう
ホープの父親とロッシュは数少ない常識人やね
あとナバート中佐は性的好感度が高そう
306: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:57:53.77 ID:ULx27tce0.net
>>293
おっぱいメガネもっと重要なキャラやと思ってたのに
おっぱいメガネもっと重要なキャラやと思ってたのに
309: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:58:16.50 ID:fJgQrK3M0.net
>>293
ナバートの退場方法ほんと無能
ナバートの退場方法ほんと無能
290: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:56:17.88 ID:lKPiFMsQ0.net
昨日から9年ぶり?くらいにFF13やりはじめたんだけど(3部作一気にやろうと思って)
9年前に1回クリアしたときは糞だなと思ったのに
改めてやると面白い、ストーリーも戦闘も
9年前なのに映像も綺麗だしな
ゲームをやりたいと思わず映画感覚で話をみようと思ってるからいいのかも
あと世界観すきだしライトニングも普通にかっこいいわ
9年前に1回クリアしたときは糞だなと思ったのに
改めてやると面白い、ストーリーも戦闘も
9年前なのに映像も綺麗だしな
ゲームをやりたいと思わず映画感覚で話をみようと思ってるからいいのかも
あと世界観すきだしライトニングも普通にかっこいいわ
298: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 22:56:51.45 ID:P2Rg3EXi0.net
最初にコクーンでの日常をやっとくべきだったわ
普通に生活してたら妹を攫われてライトさんブチ切れ
ってのをムービーでやるだけで世界観はだいたい理解出来たはずや
普通に生活してたら妹を攫われてライトさんブチ切れ
ってのをムービーでやるだけで世界観はだいたい理解出来たはずや
339: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:01:33.15 ID:iZmWXroR0.net
ライトニングさんが自分を重力を操るなんかエリートな戦士だと思い込んでた事は知ってる
348: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:02:18.41 ID:V/a6dI1W0.net
>>339
後に女神の騎士になったからセーフやぞ
後に女神の騎士になったからセーフやぞ
351: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:02:30.23 ID:T+9F10ay0.net
>>339
勝手にゲーム雑誌に書かれただけでゲーム内で一回も言われてないんだよなあ
勝手にゲーム雑誌に書かれただけでゲーム内で一回も言われてないんだよなあ
369: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:04:17.85 ID:/2OBW22g0.net
>>339
風評被害て言葉がこれほど似合うもんないやろ
風評被害て言葉がこれほど似合うもんないやろ
340: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:01:35.82 ID:m2NVF2Gd0.net
13はストーリー自体はそこそこおもろいと思うけど演出がくさすぎるわ
342: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:01:52.20 ID:VaTcKayO0.net
プレイしたら理解できたわ
359: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:03:09.11 ID:oLSNvpAW0.net
13-3はガチで神ゲーやで
とりあえずまたライトニングさんでなんか作って😭
とりあえずまたライトニングさんでなんか作って😭
365: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:03:38.43 ID:r0Kk066J0.net
>>359
そろそろライトニングさん楽にしたれや
そろそろライトニングさん楽にしたれや
372: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:04:25.87 ID:IKpAXty20.net
10の場合
ルールー「スピラはこんな世界やで、こんな掟があるんやで、召喚士は召喚獣集めてシンを倒すんやで」
ティーダ「ほーん」
プレイヤー「ほーん」
ルールー「スピラはこんな世界やで、こんな掟があるんやで、召喚士は召喚獣集めてシンを倒すんやで」
ティーダ「ほーん」
プレイヤー「ほーん」
って感じでティーダとプレイヤーに世界観説明したのが良かったよな
397: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:06:16.86 ID:VvxB68qe0.net
>>372
主人公が異邦人なら世界観説明無理なく行えるからな
最近異世界転生モンやたら増えたのはこれが理由の一つやと思う
主人公が異邦人なら世界観説明無理なく行えるからな
最近異世界転生モンやたら増えたのはこれが理由の一つやと思う
412: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:07:10.18 ID:P2Rg3EXi0.net
>>372
その役目がヴァニラのはずだったんやけどなぁ
その役目がヴァニラのはずだったんやけどなぁ
383: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:05:19.98 ID:+Lt4JYH20.net
ストーリー全く覚えてなくて草 BGMよかったなあ
384: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:05:25.00 ID:Q6BLT+5z0.net
396: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:06:14.12 ID:/VXESrcT0.net
一番いいキャラなのが黒人アフロなのに一番アフロが使いづらいのが困るわ
418: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:07:26.22 ID:4YFualix0.net
>>396
ファング姉さんが好きだわ
キャラも良いし使いやすい
ファング姉さんが好きだわ
キャラも良いし使いやすい
455: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:10:11.34 ID:IKpAXty20.net
>>418
ファングのキャラデザはすこ
ファングが主人公だったらなぁ
ファングのキャラデザはすこ
ファングが主人公だったらなぁ
398: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:06:25.13 ID:eBcnzpaA0
span>.net
とりあえず死の宣告って誰が考えたんやあれ
401: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:06:34.07 ID:k74f8EZZ0.net
ファルシのルシのコクーンだのって発売前のストーリー背景として出たからネタにされたんやないか
407: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:06:44.60 ID:i2cnCid00.net
閃光の騎士ライトニングことエクレール・ファロンさんの経歴
FF13 普通の警備員 後に姉妹揃ってルシにされる
FF13-2 女神エトロの護衛をし世界を守る騎士(なお敗北)
LRFF13 人々の魂を解放する解放者に指名される 最後は神から神をも超えた閃光のお墨付きをもらう
成長しすぎ
419: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:07:30.22 ID:/VXESrcT0.net
>>407
初代しかやってないワイ理解できない
初代しかやってないワイ理解できない
489: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:12:39.03 ID:f9vh4Ywq0.net
>>419
ワイもや
結局本名は伏線でもなんでもなかったんやな
あとシドの扱いがここまでひどいFFは初じゃね
ワイもや
結局本名は伏線でもなんでもなかったんやな
あとシドの扱いがここまでひどいFFは初じゃね
512: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:14:06.73 ID:dvmz7w6I0.net
>>489
9「は?」
9「は?」
701: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:26:42.59 ID:Mkj50P9dd.net
ファルシ(地名)の
ルシ(役職)が
コクーン(地名)で
パージ(排除、排除すること)
ルシ(役職)が
コクーン(地名)で
パージ(排除、排除すること)
こんな感じか?
パージはFF以外にも存在する言葉だよな?
原発で水素パージとかあったし
726: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:28:51.41 ID:6ZaCjzTd0.net
>>701
召喚獣
召喚獣の奴隷
地名
追放
召喚獣
召喚獣の奴隷
地名
追放
みたいな感じや
744: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:30:10.07 ID:8L8eL8u+0.net
>>701
ファルシ 管理者
ルシ その部下
コクーン 惑星(土地)
パージ 追放
ファルシ 管理者
ルシ その部下
コクーン 惑星(土地)
パージ 追放
755: 風吹けば名無し 2018/06/23(土) 23:31:05.70 ID:i2cnCid00.net
>>701
ファルシ:神に造られた存在 役割は様々だがコクーンの人間は主にファルシの力に頼って生活している
ルシ:ファルシが下僕として使うために力を与えたもの 使命を遂行できればクリスタルに、できなければシ骸になる
コクーン:天に浮かんでる惑星みたいなもの 極端に言えばパルス(地上)とコクーン(天界)
パージはその通り
ファルシ:神に造られた存在 役割は様々だがコクーンの人間は主にファルシの力に頼って生活している
ルシ:ファルシが下僕として使うために力を与えたもの 使命を遂行できればクリスタルに、できなければシ骸になる
コクーン:天に浮かんでる惑星みたいなもの 極端に言えばパルス(地上)とコクーン(天界)
パージはその通り
引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1529760231/
Twitterでフォローしよう
Follow げぇ速