videogame_boy


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1: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:23:25.34 ID:I0tiuqKJ0.net
あとは?
2: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:23:42.17 ID:ahrDPbYZ0.net
武具の耐久値
564: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:42:33.14 ID:6wTfSmpC0.net
>>2
ずっと同じ武器使うハメになるから、欲しい
修理もいらん
3: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:23:55.79 ID:C+SogCbkd.net
世界崩壊後に取れない宝箱
5: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:24:31.64 ID:4g4YC2+J0.net
周回前提以外いるわ、いるというよりあっても問題ない
369: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:24:19.23 ID:VdlP1xP/a.net
>>5
わかる。強くてニューゲームやマルチエンドは無きゃ無いで寂しい
545: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:41:12.76 ID:kJbP3Mj/0.net
>>5
分かる。普通にいるわ
8: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:25:48.05 ID:QQj91IYx0.net
QTE
148: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:51:15.59 ID:d6zWJLLD0.net
Q T Eは要るけど即死イベントはいらない
体力減るかイベントダサくなる程度でいい
156: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:52:29.80 ID:dUVU7klnx.net
>>148
ボス戦で連打とかあっち向いてホイやらされて
失敗すると負けたり最初からやり直し嫌い
9: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:25:52.87 ID:T4BW9dWA0.net
時期を逃すと永遠に出来なくなる系
10: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:25:59.85 ID:bgmp5pWo0.net
黒枠で見えないパンツ
12: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:26:43.66 ID:C4bJ71L+0.net
裏ボスを倒すと手に入る最強武器
もう倒す敵もいねぇんだよ
85: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:42:05.37 ID:AN/+Y/UB0.net
>>12
世界樹のハバキリとか使った事無いな・・・

181: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:56:10.83 ID:N7AEH1IR0.net
>>12
2周目に引き継ぎできても、裏ボス倒さな性能発揮せーへんやつとかw
14: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:27:09.55 ID:Eb/IVfUl0.net
NPC「引き受けてくれるか?」

はい
いいえ ←

NPC「そこをそういわずに…引き受けてくれるか?」

はい
いいえ ← 
  
NPC「そこをそういわずに…引き受けてくれるか?」

殺す

19: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:28:34.40 ID:T4BW9dWA0.net
>>14
ドラえもん「うえ~ん!じゃあもういいよ!」

BAD END

31: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:32:00.98 ID:MkFrRZqqd.net
>>19
ギガゾンビは名作
444: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:31:52.15 ID:yu6HMsXWp.net
>>14
はいを選んだって事を印象付けてやらされてる感を軽減するためだってどこかで見たぞ
69: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:39:12.85 ID:Tg/eglWc0.net
選択肢で嫌いなのはいいえループと
仲間「村人がモンスターに襲われてる!助けなきゃ!」
主人公はどうする?
助ける にア 助けない

仲間「そんなこと言ってる場合じゃないでしょ!」
→戦闘開始

結局展開を同じにするなら無意味に選択肢を出すな

18: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:28:30.23 ID:CjcTwa3j0.net
周回前提はあって嬉しい要素の間違いやろ
20: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:28:54.44 ID:ORxZKfHC0.net
ラスボス倒した後最後のセーブ地点に戻るやつ
21: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:29:05.91 ID:qyBM+t75d.net
負けイベ
71: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:39:39.28 ID:I0tiuqKJ0.net
負けイベで使っちゃったMPとかアイテムは返して欲しい
22: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:29:25.89 ID:fQl/NcwLa.net
ソロクリア不可
26: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:30:20.78 ID:chyZ2ecba.net
「オンラインで◯◯回クリア」とかいう実績やトロフィー
29: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:31:25.42 ID:2KIz6IdT0.net
所持重量
30: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:31:31.74 ID:OFnitvUq0.net
最強武器が○時間以内に到達・序盤の宝箱を取るとロストなど取り返しがつかないやつきらい
33: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:32:10.21 ID:hwaa4ZY5p.net
逃走および敗北回数カウント
34: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:32:22.69 ID:e1djdtTHa.net
前提はともかく周回はほしい
35: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:32:23.73 ID:T4BW9dWA0.net
DS系列のすれちがい通信しないと◯◯出来ない系はマジでガイジ
47: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:34:57.48 ID:CjcTwa3j0.net
>>35
これ田舎民全滅ですよ
36: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:32:25.92 ID:iLBsavVL0.net
周回前提そんなにクソか?
2週目以降で追加シナリオみたいなの結構好きなんだけど(いろいろ引き継ぎできてシナリオスキップあれば)
40: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:33:10.05 ID:nctoHPStM.net
洋ゲーにありがちやけど結局極振り特化型が最適解になるくらいやったら
ポイント割り振りさせる育成要素とかやらせへんでくれへんかな
42: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:33:43.17 ID:0EsdFCOZ0.net
~~を〇〇回倒せみたいなクエスト
45: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:34:30.85 ID:DWPluXYRM.net
装飾品ガチャ
46: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:34:42.72 ID:FToULIQK0.net
有料コンテンツなのに鬼畜アンロック条件
49: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:35:09.64 ID:mX378Zaf0.net
多段スタミナによるプレイ制限
51: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:35:34.20 ID:5CHS1Ito0.net
周回限定エンディング
ストーリー重視のRPG何周もするのはいやーきついっす
54: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:36:04.56 ID:e1djdtTHa.net
ソシャゲでもないのにログインボーナスやら期間限定のイベント
59: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:36:50.41 ID:5vPIFFIV0.net
ス テ 振 り
61: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:37:09.73 ID:iLBsavVL0.net
使わないPTキャラにはまったく経験値が入らないのに主力がシナリオの都合で離脱するやつ
73: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:40:12.04 ID:AOccK7vXd.net
キャラの離脱
一時離脱で戻ってくるとしてもあかんわ
66: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:38:39.89 ID:RxJldqTp0.net
飛ばせないムービー
70: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:39:22.49 ID:mX378Zaf0.net
キャラ指定
82: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:41:19.91 ID:bgmp5pWo0.net
死んだ仲間が生き返るイベント
87: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:42:29.71 ID:mfVggvwJ0.net
>>82
生きろ!
92: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:43:21.94 ID:v/IfTWKH0.net
周回前提なくなったらRPG死滅するで、経験値稼ぎが大半なんだから
102: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:45:24.43 ID:I0tiuqKJ0.net
>>92
周回前提と
経験値引き継いで強くてニューゲームは別

周回前提は周回しないとハッピーエンドに辿りつけないとかそういうのや

93: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:43:41.21 ID:6yGRM7Kr0.net
ロトム図鑑みたいな露骨な誘導
ここでーす、じゃないんだよ
それを探すのが楽しいんだろうが
95: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:43:47.16 ID:sTZlk5aY0.net
敵のスーパーアーマー
105: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:46:04.88 ID:ifcmb+QX0.net
意味のない選択肢ってはい押さんと進まんやつ?
124: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:49:02.17 ID:I0tiuqKJ0.net
>>105
それとかどっち選んでもシナリオにまったく影響しないやつとか

個人的に重要そうに見えてまったくシナリオに影響しない選択肢はムカつく
話変わるかと思って違う方わざわざ選んで長いシナリオ二回やったりしたし

108: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:46:34.30 ID:FoeGLZHkM.net
時限イベントやろ
これのせいで攻略見ながらやるようになる
151: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:51:50.06 ID:ykJwB/50p.net
>>108
初見1週で全部うまくやろうとするのも間違いやろ
158: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:52:45.83 ID:mX378Zaf0.net
>>151
はいもう1周で○○時間
240: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:05:37.73 ID:nv3hkxn90.net
サブイベで時限なのはまぁ許せる
そこにアイテムなりなんなり収集要素絡ませてくるな
115: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:47:46.68 ID:UQDR377vd.net
ムービーはまじでいらんわ
何でこっちが何も操作できない時間が永遠と続くんだよ
123: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:48:58.84 ID:1w37US03a.net
>>115
こんなアホが居るからQTEとかいうガイジが生まれたんだな
119: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:48:26.50 ID:6AMMFmmX0.net
初見ではバッドエンド確定
136: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:50:25.89 ID:cD7d3aaC0.net
動きをリアルにする為に挙動に慣性つけるのやめてほしいわ
走ってもピタッと止まれてすぐ振り向けたが操作してて楽しい
138: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:50:39.37 ID:q6Q+trE00.net
レベルアップ時能力ランダムアップ
143: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:50:49.64 ID:Li137MNFM.net
昔のファイヤーエンブレムみたいな1回死んだらもうそのキャラは使えないとかいう糞システム
150: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:51:41.59 ID:v/IfTWKH0.net
>>143
むしろそっちのほうがよくないか
168: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:54:02.07 ID:zIPx+Sdzd.net
>>143
無駄な捨て石ゴリ押し戦法はアカンでってのは寧ろ有能だと思うんですが
146: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:51:09.67 ID:Dm7spOaSa.net
よしミニゲームの釣りや神経衰弱は許されたな
249: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:06:58.04 ID:VYVdOuOYM.net
ミニゲームは難易度低くて報酬も楽に手に入るならあってもええわ
何十回もやらなあかんとか高難易度でクリア報酬が性能高いアイテムやとイライラする
290: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:13:57.27 ID:hsIwpB7ra.net
日輪の聖印の入手方法
とれとれチョコボ0:0:0秒でクリア

は?

174: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:55:07.02 ID:0/prY6OH0.net
no title
187: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:57:11.83 ID:swmQDzOk0.net
分岐してる道で片方にアイテム置いてあるけどもう片方のほう先に行っちゃうとイベント始まって戻れなくなるアレ
194: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:58:47.79 ID:+8aDh/Eb0.net
>>187
こっち正解ルートじゃん! 引き返したろ!

あるある

201: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:59:48.01 ID:x14PNnrz0.net
>>187
えええ!?電源スイッチぽちー…はぁ昔ようありましたわ
193: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:58:37.14 ID:Catg+T470.net
戦闘で圧倒してるのにその後のイベントではめっちゃ苦戦してる体のやりとり
茶番感半端ない
200: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 10:59:43.09 ID:vl4n4YF4a.net
>>193
これほんと嫌い
せめて会話変えろや
214: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:01:43.25 ID:JwBQX4fT0.net
格ゲーの家庭用って一人用プレイヤーさんの為にストーリーモード入れたろ!って風潮あるけど言うほどストーリーモードあって嬉しいか?と思う
格ゲーに一人用モードなんて必要ねーんだよ!っていう話ではなく
220: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:02:54.65 ID:VVUmr6vS0.net
>>214
キャラ掘り下げのためにほしい
224: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:03:18.26 ID:9XZq0M+1d.net
>>214
キャラに愛着湧くからええんちゃう
229: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:03:55.35 ID:x14PNnrz0.net
>>214
ディシディアやガンダムバーサスとかはストーリーモードのソロ専用で出せって何度か思いましたな
246: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:06:21.59 ID:RpSmejMG0.net
>>214
実際に対人戦やるのって一部の人だけだから
一人用の充実としてストーリーモードはむしろ必須レベルでしょ
235: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:04:38.56 ID:HgRmEvn50.net
意味のない選択肢ってロールプレイのためにあるんやろ
341: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:20:50.85 ID:m6XKOq730.net
DLCアンドDLCアンドDLC
これ以外に何かあるんか
346: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:21:38.55 ID:RxJldqTp0.net
>>341
無料なら全然ええんやけどな
355: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:22:57.81 ID:Bbe3tOT4d.net
>>341
CSのDLCは衣装やら追加ステージやら個人が楽しむ要素やから別にええやろ
一部トロコン条件になってたりするのはクソやが
357: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:23:03.61 ID:5CHS1Ito0.net
>>341
本編が十分充実しててDLCも面白ければ有料でも全然ええわ
滅多にないけど
489: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:36:18.84 ID:9Jz0HDdup.net
最近のゲームに多いシーズンパス式のDLC嫌い
496: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:36:42.55 ID:3+fSKgG+0.net
>>489
わかる
515: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:38:32.74 ID:sim02Tcua.net
>>489
まぁでもそのゲームが好きなら長くやるぶんにはそんなに不満ないけどなー
FF15、ダクソブラボ、仁王とかお得感あるしたくさん遊べて色々と掘り下げられるからワイ的には嬉しいわ
359: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:23:19.46 ID:QrUdOoyP0.net
製作者「これ気付いた人だけ強武器あげるな。無くても余裕で進められるで」
プレイヤー「強武器手に入らないとかクソゲー!」

この差はどうやったら埋まるんやろな

376: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:25:06.26 ID:F9dnsXTz0.net
>>359
wiki前提みたいなのでなくいつでも取れればええんやけどな
時限式が悪い
414: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:28:42.13 ID:zIPx+Sdzd.net
>>359
それならクリア後に再解放とかして欲しい気はする・・・
クソとまで言えないってのはわかるけど
368: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:24:18.36 ID:Cjqlpsrj0.net
アイテムドロップとかの運要素って、もう望まれて無いんじゃない
当たり前の様に存在してるけど、過去の遺物って感じ
442: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:31:46.33 ID:RpSmejMG0.net
>>368
ドロップはストーリー進める過程で多少意識的に狩れば問題なく済む程度が一番だわ
作業的にに同じ敵を刈り続けるのなんてマゾゲーマーしか望んでないやろ
370: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:24:20.23 ID:vEct6f1w0.net
1周に1度しか戦えないボスのランダムドロップに3段階のレア度を設定したゲームがあるらしい
614: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:46:38.54 ID:SJPvRAlT0.net
マルチプレイ前提
これやろ
619: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:47:15.41 ID:VVUmr6vS0.net
>>614
トロフィーがこれなの嫌やわ
647: 風吹けば名無し 2018/03/14(水) 11:50:21.04 ID:3+fSKgG+0.net
マルチ必須のミッション
期間限定アイテム(再販なし)
落ちてるもののみの1回限りアイテム
ここらへんは困る

引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1520990605/


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