
1: 名無しさん ID:PX6yo1c0d
言うほど勇者なれるか?🤔
3: 名無しさん ID:7uTX17NAM
なれるぞ
時間はかかるしそんなんして倒す敵がおらんけど
時間はかかるしそんなんして倒す敵がおらんけど
4: 名無しさん ID:n+9+bMmmd
ダークドレアム倒した時点で上級2個目の途中くらいやね
5: 名無しさん ID:9JthYV29a
>>4
2個終わって主人公だけ勇者なれてるぐらいやん
2個終わって主人公だけ勇者なれてるぐらいやん
6: 名無しさん ID:ZeBh+BHR0
7も皆んな同じになるっていうやついたけど、相当稼がんと無理よね
7: 名無しさん ID:b8uk1dvur
なったところで
8: 名無しさん ID:oX6h/e870
主人公以外は相当きついやろ
9: 名無しさん ID:b8uk1dvur
個性ないと言うならバーバラをタンクに使えよ
10: 名無しさん ID:n4qKdFrha
勝手にレベル上げして勝手におもんなくしてる謎の存在
11: 名無しさん ID:w4zM6o4lr
はぐメタ職やドラゴン職も同じ
やろうと思えばなんでもなれるんだから個性がないのは理解出来る
後はどうキャラ作りしたいかはプレイヤー次第
やろうと思えばなんでもなれるんだから個性がないのは理解出来る
後はどうキャラ作りしたいかはプレイヤー次第
12: 名無しさん ID:nn/mUEDq0
結局HPと力がすべてやからな
行き着くところまで行くとMPゲーになるけど
行き着くところまで行くとMPゲーになるけど
14: 名無しさん ID:gS7KDGpRM
回し蹴りと真空波ゲー
17: 名無しさん ID:PsSVLcY/a
レンジャーとかいう極めなくても勇者になれる負け組職業
24: 名無しさん ID:w4zM6o4lr
>>17
レンジャー
バトマス
賢者
スーパースター
主人公は上記1つそれ以外は上記4つマスターしないと勇者になれない
18: 名無しさん ID:Mn9gsqwE0
6がいちばん好きや
はじめてハマったドラクエってめちゃくちゃ思い出補正かかるわ
はじめてハマったドラクエってめちゃくちゃ思い出補正かかるわ
20: 名無しさん ID:CQRYdhzer
クリアまでは個性出るよね
21: 名無しさん ID:L5+yKBtAd
リメイクのはなすのテキスト量がエグいのは地味に知られていない
22: 名無しさん ID:bZ0f7sYEM
消費なし特技が強すぎてリソース管理要素が消え去ったのが一番つまらんところや
ムドーまでは特技もほぼなくてバランス完璧やっただけに残念すぎる
ムドーまでは特技もほぼなくてバランス完璧やっただけに残念すぎる
25: 名無しさん ID:cLPWoboSa
転職できるようになったら全員メラミ使えるようにするという風潮
26: 名無しさん ID:+1vt/zQDd
むしろダーマまで遅すぎる
FF5くらい序盤から転職したいわ
FF5くらい序盤から転職したいわ
27: 名無しさん ID:6tHIeZ3Aa
ドレアム行くには勇者1人はいるやん
熟練度5/8くらいやっけ
熟練度5/8くらいやっけ
28: 名無しさん ID:csh+hsUe0
全員勇者になれるほどやりたくない
はぐれの悟りすら面倒だからドラゴンの悟りもテリー育てるのすらやりたくない
はぐれの悟りすら面倒だからドラゴンの悟りもテリー育てるのすらやりたくない
29: 名無しさん ID:9Y/Jytnpr
通常攻撃をAIが全くしないんやが
どういう思考になってんねんこれ
どういう思考になってんねんこれ
43: 名無しさん ID:UKRnrFECd
>>29
技が強いから
技が強いから
31: 名無しさん ID:v7iqc6rb0
問題点そこか?
といっても説明できんけどたしかに6の連中ってマジで個性ないよな
テリーばかり馬鹿にされてるけど主人公とハッサンとドランゴでパーティー固めるにしても残り1枠残りカスすぎて困るわ
といっても説明できんけどたしかに6の連中ってマジで個性ないよな
テリーばかり馬鹿にされてるけど主人公とハッサンとドランゴでパーティー固めるにしても残り1枠残りカスすぎて困るわ
36: 名無しさん ID:1fiWfykRd
>>31
どう考えてもスミスやろ😅
どう考えてもスミスやろ😅
32: 名無しさん ID:6mLUnJRnd
エアプほど6はムドーまでって言うよな
45: 名無しさん ID:dq3XGkSoM
>>32
3周くらいしかやってないニワカワイは同意しかできんけどなその評価
アークボルトまではええけどホルストック辺りからはほんま退屈や
3周くらいしかやってないニワカワイは同意しかできんけどなその評価
アークボルトまではええけどホルストック辺りからはほんま退屈や
65: 名無しさん ID:uS1us7ahd
>>45
ほんま退屈なのに3周してて草
6はムドー後から面白いって証拠そのものやね🥴
ほんま退屈なのに3周してて草
6はムドー後から面白いって証拠そのものやね🥴
33: 名無しさん ID:kOhhZyPw0
7は主人公、マリベル、ガボの三人の時に勇者にした記憶あるけど6はクリア後の職業極めたな
34: 名無しさん ID:N2s6gqQgd
真空波と岩石落としが強過ぎる
37: 名無しさん ID:uUU4Aiuqd
個性厨とかの類って全員レベル99まで上げて職業も全部極めとる前提で語るからな
38: 名無しさん ID:qt92lB9ud
6が一番ゲームバランス絶妙やと思うわ
ワイが2週目やりたくなったのは6だけや
ワイが2週目やりたくなったのは6だけや
40: 名無しさん ID:oX6h/e870
魔法戦士とパラディンからでも勇者にさせてくりゃ良かったのに
41: 名無しさん ID:n7zzLAg00
序盤はメダパニダンスゲー、終盤は輝く息ゲー
47: 名無しさん ID:XQp5EZrt0
明らかにお前がそれ目指してプレイしてるやんっていう
48: 名無しさん ID:Cebk58gs0
回復役が常にハッスルダンス
49: 名無しさん ID:8BZmVaQkd
全員勇者までやり込んだらどのゲームもかわらん
50: 名無しさん ID:xovA1cc7d
アモス推してる奴とか絶対やってへんやろと思う
56: 名無しさん ID:ajGHRjvnM
>>50
なんでや?
加入直後はハッサンスミスに次ぐ性能やなかったっけ
なんでや?
加入直後はハッサンスミスに次ぐ性能やなかったっけ
61: 名無しさん ID:8BZmVaQkd
>>50
会話面白いんだが
会話面白いんだが
55: 名無しさん ID:YT4P/yj2d
裏ダンで破壊の鉄球ドロップするまでやりこんだわ
はぐれメタルの悟り粘るとこで飽きた
はぐれメタルの悟り粘るとこで飽きた
57: 名無しさん ID:cLPWoboSa
引換券の経歴詐称野郎はリメイクで強化されてるってマジなん?
73: 名無しさん ID:ajGHRjvnM
>>57
DS版かスマホ版?かで結構差があるらしいな
ワイDS勢はどのみち弱いやんけとしか思わんかったけどスマホ版では使えるレベルになってるらしい
DS版かスマホ版?かで結構差があるらしいな
ワイDS勢はどのみち弱いやんけとしか思わんかったけどスマホ版では使えるレベルになってるらしい
58: 名無しさん ID:uwi3Nsyu0
魔神斬り
魔神斬り
魔神斬り
魔神斬り
ダメージ食らったらハッスルダンス
これやってたのワイだけやないやろ?
59: 名無しさん ID:2UFfF/N80
6は装備がキャラ依存だから
勇者もパラディンもみんな特技を覚えるだけの専門学校なんだよな
決して職業ではない
勇者もパラディンもみんな特技を覚えるだけの専門学校なんだよな
決して職業ではない
62: 名無しさん ID:z+yttF2h0
主人公を魔法戦士にしちゃった
63: 名無しさん ID:wOsXjcMOa
>>62
ある意味で魔法系不遇の一因になってる感
ある意味で魔法系不遇の一因になってる感
68: 名無しさん ID:oX6h/e870
僧侶+武闘家でパラディンになれるし公式ガイドブックのパラディンの項目のハッサンのイラスト見て
パラディンって僧兵みたいなものかと暫く思ってた
パラディンって僧兵みたいなものかと暫く思ってた
75: 名無しさん ID:uUU4Aiuqd
>>68
僧侶+武闘家やとパラディンっていうかモンクだよな
僧侶+武闘家やとパラディンっていうかモンクだよな
98: 名無しさん ID:YrhSe/m40
個性(優遇か不遇か)
105: 名無しさん ID:uUU4Aiuqd
>>98
キャラのやれることガチガチに固定して個性ですとか言い出すと、
今度は結局最後は〇〇××△△しか使わないとか言い出すんだよな
キャラのやれることガチガチに固定して個性ですとか言い出すと、
今度は結局最後は〇〇××△△しか使わないとか言い出すんだよな
128: 名無しさん ID:wOsXjcMOa
>>105
それはガチガチに固定しなかった場合でも起こりうるから一概に言えんと思う
具体的にはFF8とか
それはガチガチに固定しなかった場合でも起こりうるから一概に言えんと思う
具体的にはFF8とか
135: 名無しさん ID:YrhSe/m40
>>105
いや装備やらステータスやらの格差があるのに職業でどのキャラもやれること変わらんから6は個性という名の優遇不遇やろってことやけど
いや装備やらステータスやらの格差があるのに職業でどのキャラもやれること変わらんから6は個性という名の優遇不遇やろってことやけど
102: 名無しさん ID:8BZmVaQkd
意図的にやらなきゃ無くならない個性を話に出すのはどうかと思う
全員メラミとかもやろうと思わなきゃならないし
全員メラミとかもやろうと思わなきゃならないし
111: 名無しさん ID:9PlduoZZ0
魔法と特技が山ほどあるのにバランスが劣悪だからその一割も使われない
6でバランスが悪かったのに7で更に酷くなったのは笑ったけど
6でバランスが悪かったのに7で更に酷くなったのは笑ったけど
112: 名無しさん ID:O1t+pPXk0
なんとなく魔物使いにさせられるチャモロ
113: 名無しさん ID:twtZjQ0T0
全然個性あるし つか最終的に主人公ハッサンドランゴロビン2以外は雑魚だから使わんし
115: 名無しさん ID:Q5VSn3E30
特技って6が初出だっけ?それなら多少優遇されても仕方ない気もする
120: 名無しさん ID:hdiiq/NBM
>>115
一応5にもあるけどジョブシステムがないから結局呪文と同じようなもん
一応5にもあるけどジョブシステムがないから結局呪文と同じようなもん
121: 名無しさん ID:uUU4Aiuqd
>>115
5の仲間モンスターはとくぎ使ってたからそこが初出かな
5の仲間モンスターはとくぎ使ってたからそこが初出かな
124: 名無しさん ID:9PlduoZZ0
呪文は回復以外だとメラミ、メラゾーマ(山彦)、イオ、イオラくらいしか使わないからな
127: 名無しさん ID:MTzs3Kg9d
結局基礎ステと装備に差があるから全員同じ運用とかしないけどな
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1688426178/


