1: 名無しさん ID:ammuDJ3w0
SRPGやりたいのか、ストーリー売りたいのか、
キャラクタービジネス売りたいのか、エ〇やえっちなシュミュやりたいのか
中途半端
FEエンゲージのキャラも同じSRPGのブルーアーカイブに比べてキャラデザ弱い
あとXのツイート見るとファイアーエムブレムじゃなくファイヤーエンブレムって間違う人多すぎる
キャラクタービジネス売りたいのか、エ〇やえっちなシュミュやりたいのか
中途半端
FEエンゲージのキャラも同じSRPGのブルーアーカイブに比べてキャラデザ弱い
あとXのツイート見るとファイアーエムブレムじゃなくファイヤーエンブレムって間違う人多すぎる
3: 名無しさん ID:Qohu3Hh80
女主人公で始めたら男が頬赤らめやがった
途中で辞めたわ
途中で辞めたわ
5: 名無しさん ID:6+UTYA9d0
エンゲージに関してはキャラデザというよりコンセプトの問題だわ
コンセプトありきだからあの髪色になったわけでしょ
コンセプトありきだからあの髪色になったわけでしょ
8: 名無しさん ID:ZsUnfJ3wM
エンゲージ遊んだらむしろSRPGが主体ってわかるだろ
9: 名無しさん ID:QnENZe+MM
暁の女神~新暗黒竜の頃よりはマシだろう
11: 名無しさん ID:41ki1LD30
またコエテクと組んで中華風の戦国時代みたいなやつ希望
美人ソドマスとかカンフー娘とかイケメン闇魔導士出したらウケるだろ(適当)
美人ソドマスとかカンフー娘とかイケメン闇魔導士出したらウケるだろ(適当)
13: 名無しさん ID:e7Ag4BsB0
キャラが死ななくなってからはもう別物だよな
14: 名無しさん ID:O8PSQhvi0
エンゲージはストーリー以前にソシャゲの影響を本編が受けてしまったという迷走例
15: 名無しさん ID:9ft+92dG0
まあ、FEヒーローズが全て悪い
ソシャゲ風キャラやノリがウケるとわかったんやろう
ソシャゲ風キャラやノリがウケるとわかったんやろう
17: 名無しさん ID:Mz9bS3e2d
戦闘システムが剣と魔法のファンタジーとは絶望的に相性が悪かった例もあるが
戦ヴァルの開発チームに1つやってもらいたいところ
戦ヴァルの開発チームに1つやってもらいたいところ
18: 名無しさん ID:h40gkRap0
>>1
フリーレンのスレでこんな意見合ったけど、FEもこれ近い
①キャラクターを先に作り(作りすぎて)キャラ同士の掛け合いの化学反応優先で、世界観やルール、ストーリーなどを後付けするタイプ
②先に世界観やルールやある程度の制限を作り、その世界観とルールに合うキャラクターを作りこねくり回すタイプ
①はファイアーエムブレム、ゼノブレイド、ファイナルファンタジー15、今期アニメなら葬送のフリーレン
②はスーパーマリオ、ゼルダの伝説、ファイナルファンタジータクティクス、コールオブデューティ、ファークライ、今期アニメならダンジョン飯、魔法少女にあこがれて
64: 名無しさん ID:Pvydppyq0
>>18
ゼノブレは巨神と機神のオブジェから作ってるくらい、明らかに後者だが
ゼノブレは巨神と機神のオブジェから作ってるくらい、明らかに後者だが
125: 名無しさん ID:HJY2cTcY0
>>18
ゼノ系はどれも後者だしなんならフリーレンも後者だろ
むしろマリオやゼルダが前者だと思うが
ゼノ系はどれも後者だしなんならフリーレンも後者だろ
むしろマリオやゼルダが前者だと思うが
20: 名無しさん ID:st5UrufTM
エンゲージの意味不明なところは過去作のキャラ出す必要性が全く無いところ
シリーズファンに媚びてるように見えて実際は都合の良い召喚獣ような扱いで喧嘩売ってるようにしか見えん
作中の登場人物は主人公を神竜様と呼んで神様のように崇めるが、紋章士のことは呼び捨て
シリーズファンに媚びてるように見えて実際は都合の良い召喚獣ような扱いで喧嘩売ってるようにしか見えん
作中の登場人物は主人公を神竜様と呼んで神様のように崇めるが、紋章士のことは呼び捨て
26: 名無しさん ID:MOW61RAR0
>>20
シリーズ本編として見てもお祭りゲーとして見ても中途半端なんだよな
本編のアクセサリー扱いなら無理して全員出して描写薄くする意味無いし、逆にお祭りゲーにするなら無駄に多過ぎる本作オリキャラが邪魔だし
ifと同じ王族の人数で過去作の主人公全員と更にサブ主人公クラスまで出したら扱い切れる訳ねーじゃん
シリーズ本編として見てもお祭りゲーとして見ても中途半端なんだよな
本編のアクセサリー扱いなら無理して全員出して描写薄くする意味無いし、逆にお祭りゲーにするなら無駄に多過ぎる本作オリキャラが邪魔だし
ifと同じ王族の人数で過去作の主人公全員と更にサブ主人公クラスまで出したら扱い切れる訳ねーじゃん
21: 名無しさん ID:MJx2mWqd0
戦記ものは売れないと判断したんだろ
22: 名無しさん ID:uUEE7lFM0
元々30周年記念に発売する予定のお祭りゲー的な位置づけだったんだろうけど、コロナで延びて、中途半端な時期に出すことになってしまった説
25: 名無しさん ID:z0Nq9epk0
10年ぐらい前からって意味なら
もうその「迷走」こそがスタンダードじゃん
もうその「迷走」こそがスタンダードじゃん
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29: 名無しさん ID:4Xz+3hUe0
このジャンルでまともに売れるほぼ唯一のソフトですけどね
31: 名無しさん ID:EZWEw/7T0
風花雪月2出せばええんよ
37: 名無しさん ID:m9pDnHaXd
聖戦の系譜からしてアレだったのに今更?
41: 名無しさん ID:l3hpSkSz0
迷走も何も風花が特別面白くて人気出ただけでそれ以前はエンゲージレベルだったろ
42: 名無しさん ID:S9SPT+vy0
全体的に女媚が増えた
49: 名無しさん ID:6ibnI8Cz0
>>42
割と昔から女には媚びてたと思う
というか加賀自体が美男美女のキャキャッウフフが好きな人だし
割と昔から女には媚びてたと思う
というか加賀自体が美男美女のキャキャッウフフが好きな人だし
51: 名無しさん ID:CuXBOInR0
>>49
王子様と王女と姫様と国王が多すぎ問題
王子様と王女と姫様と国王が多すぎ問題
53: 名無しさん ID:h1zsFS/a0
>>49
女向けのストーリーとハードな難易度だったよな
女向けのストーリーとハードな難易度だったよな
57: 名無しさん ID:41ki1LD30
エンゲージの戦闘はルナだとかなりシビアで面白い
DLC腕輪は取らない方がゲームバランスいいと思った
ソルム城の直前でやめちゃったから偉そうなことは言えんが
DLC腕輪は取らない方がゲームバランスいいと思った
ソルム城の直前でやめちゃったから偉そうなことは言えんが
62: 名無しさん ID:L18uidpM0
元々は手強いシミレーションというキャッチコピーの戦略シミレーションゲームだったんだよね
一度原点回帰してみてはと
一度原点回帰してみてはと
61: 名無しさん ID:ywHn50Wv0
ストーリーはともかく、SRPGとしてなら風花よりエンゲージの方が面白いよ