なんでカービィを3Dアクションで作らんのや
1: 名無しさん ID:qw1UDPdsMHLWN.net
絶対面白いやん


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2: 名無しさん ID:NkXsOzz40HLWN.net
ボウルで我慢しろ

 

3: 名無しさん ID:rCcvlfs0dHLWN.net
下ボタンでコピーできないからやろ

 

4: 名無しさん ID:Dbw0huro0HLWN.net
毛糸ならあるが

 

5: 名無しさん ID:YkV2W3i50HLWN.net
飛行が難しい

 

10: 名無しさん ID:qPRF+O3/0HLWN.net
はいエアライド

 

14: 名無しさん ID:aR8g5WmsMHLWN.net
吸い込みからして難しくなるからな
メインターゲットに合わんで

 

15: 名無しさん ID:I7+zyxX7MHLWN.net
なんでエアライド移植しないの?
オンライン対戦追加してスイッチにだせや

 

26: 名無しさん ID:Lb3zD9S/aHLWN.net
エアライド(オンライン通信)
ヤバそう

 

30: 名無しさん ID:4zlHvjx40HLWN.net
3Dになって面白そうに見える絵が想像できない

 

32: 名無しさん ID:cRd5eCTU0HLWN.net
64はマリオ64的なやつ期待してたのに思ってたんと違ったわ

 

37: 名無しさん ID:3zC3UgbG0HLWN.net
吸い込む方向と吐き出す方向いちいちエイムすんの?

 

39: 名無しさん ID:pwx/xAfd0HLWN.net
カービィって全体的にゲームスピード速くないから3Dやとすごいやりにくそう

 

41: 名無しさん ID:QICqhHCKdHLWN.net
一個ぐらい作ればええやん

 

42: 名無しさん ID:BMf6PZ/pMHLWN.net
3Dになったらクッソもっさりしてやりづらくなったわ

 

44: 名無しさん ID:X6bQCJ3kaHLWN.net
すいこみ大作戦も知らんニワカ定期

 

45: 名無しさん ID:AftXo0sa0HLWN.net
64のとき作ってたけど中止になって横スクのカービィ64に変更された

 

51: 名無しさん ID:Dr+aPKS50HLWN.net
エアライドグラマリカぐらいにしてリメイクとかしないんかな

 

52: 名無しさん ID:VVfbIT5X0HLWN.net
>>51
しても売れない定期

 

61: 名無しさん ID:Dr+aPKS50HLWN.net
>>52
売れんかな確かに声だけ大きくて金出さなそうやけど

 


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63: 名無しさん ID:g5A44YKiaHLWN.net
3Dになってもジャンプに回数制限あるとイラつきそうやな

 

64: 名無しさん ID:aBelKHbn0HLWN.net
むしろ夢の泉鏡の大迷宮ドロッチェのグラでつくれや

 

66: 名無しさん ID:BmfG9NqUdHLWN.net
スマホ版エアライド出して欲しい

 

74: 名無しさん ID:aBelKHbn0HLWN.net
>>66
ウエライドしかできんやろ操作的に

 

79: 名無しさん ID:aR8g5WmsMHLWN.net
次からP変わるから3Dもありうるやろ

 

85: 名無しさん ID:X5qc+yJF0HLWN.net
>>79
熊崎がそう簡単に降りるとは思えんけどなぁ

 

99: 名無しさん ID:aR8g5WmsMHLWN.net
>>85
まあでもWii路線はこれで終わりやし変わるのは間違いないやろ

 

84: 名無しさん ID:jAvpEBkk0HLWN.net
3Dでもヌルゲーにはできるやろ
まあ単純にキャラが3D映えしないだけちゃう

 

97: 名無しさん ID:NTqNlwOK0.net
FPSカービィたのしそう

 

112: 名無しさん ID:PXPB1Hdl0HLWN.net
3Dにしたところでギミックふわふわ超えていくとか何も面白くならんやろな

 

136: 名無しさん ID:9kNviiNF0HLWN.net
単純にゲーム性が変わって面白くないからやろ
横スク2Dアクションって道中の障害となる敵キャラを如何に倒すか躱すかのゲームなのに、3Dにしたらいくらでも回避可能になる

 

145: 名無しさん ID:UxbJ8BHg0HLWN.net
カービィの不思議なダンジョンあったら面白そうじゃね?

 

187: 名無しさん ID:2DZaXjBd0HLWN.net
🤔言うほどカービーのケツ後ろから見たいか?

 

引用元: http://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1604150159/


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