1: 名無しさん ID:HC7TkWrDM.net
アイテムを取れば死んでもその場で復活できる模様
3: 名無しさん ID:s1+Cwn/60.net
極魔界村もそうじゃなかったっけ
6: 名無しさん ID:kmBqI+8e0.net
ゲームが下手くそなユーザーの為にヌルゲーにしてんだろうな
8: 名無しさん ID:3XEL4JZH0.net
巻き戻しもつけて欲しい
11: 名無しさん ID:H9vV5CpUd.net
その場で復活できるって
一番やばい死に覚えゲーじゃねーの
12: 名無しさん ID:CjrNoSVV0.net
親がやってたな魔界村
試しにやってみたけどめっちゃ難しい
ワンコインクリアとかよくできるな
試しにやってみたけどめっちゃ難しい
ワンコインクリアとかよくできるな
14: 名無しさん ID:muuAa0VJ0.net
その分オリジナルより敵が多い
スターフォックスとかボス戦で3回負けると
無敵なりますかとか、聞いてくるからな
ハイ、やりますだろ
ストレスは敵
15: 名無しさん ID:LoxgI7hIM.net
ドット絵に戻せ
20: 名無しさん ID:DComsrTn0.net
配信映えしそうなゲームだな
見ててハラハラする
見ててハラハラする
21: 名無しさん ID:F/0nPIpya.net
イージーモード追加は良いんでない?
23: 名無しさん ID:LFeSLi0t0.net
セレステ意識してるんじゃない?
24: 名無しさん ID:xCFFgxU40.net
魔界村に限らず当時の多くのゲームに言えそうだが
そのまんま画面綺麗にして売ってもクソゲー評価しかされんだろ
難易度そのままでも即再チャレンジ位出来んと駄目じゃね
そのまんま画面綺麗にして売ってもクソゲー評価しかされんだろ
難易度そのままでも即再チャレンジ位出来んと駄目じゃね
29: 名無しさん ID:Tv8z56IA0.net
つかすぐリトライできるのって死にゲーで割と当たり前にあるだろう
ヌルゲーって言わねぇよww
ヌルゲーって言わねぇよww
33: 名無しさん ID:4+CjGiFc0.net
魔界村にも中間地点あったし残機制廃止しただけじゃね?
個人的には鎧上下ある方がヌルゲーになってそうだけど
個人的には鎧上下ある方がヌルゲーになってそうだけど
34: 名無しさん ID:JN9dkYXJM.net
>>33
旗みたいなやつは初代からあったの?
旗みたいなやつは初代からあったの?
35: 名無しさん ID:4+CjGiFc0.net
>>34
旗はないしわかりやすいアイコンも特にない
ドンキーコングリターンズみたいなリトライ容易な死にゲーなら概ね満足出来そうではある
旗はないしわかりやすいアイコンも特にない
ドンキーコングリターンズみたいなリトライ容易な死にゲーなら概ね満足出来そうではある
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39: 名無しさん ID:VwHZuBmk0.net
>>33
鎧は難易度設定で壊れる回数が変わるって言ってる
鎧は難易度設定で壊れる回数が変わるって言ってる
36: 名無しさん ID:3XEL4JZH0.net
理想はセレステみたいな感じ
37: 名無しさん ID:arma00qj0.net
極魔界村はその場復活でも普通に難しかった
47: 名無しさん ID:1y+1GcQJ0.net
魔界村自体レトロなタイトルだし帰ってきたの時点で
バリバリおっさんをターゲットにしてるだろ
新規に売るんならともかく変にキビキビ動いたり超ダッシュされても
コレジャナイ扱いされて終わりだわ
鎧上下化くらいなら今の時代に合わせた仕様としてまあいいと思うが
52: 名無しさん ID:XnTVTfyn0.net
AC得意な人でもファミコン版は難しいと言われたな
移植が糞だったのもあったが
移植が糞だったのもあったが
53: 名無しさん ID:uLM92wgs0.net
>>52
ACをやりこんだ人達がテストプレイしながら調整した結構、元より難易度が上がったそうな、GCCXの開発秘話で話してた
ACをやりこんだ人達がテストプレイしながら調整した結構、元より難易度が上がったそうな、GCCXの開発秘話で話してた
56: 名無しさん ID:aoc/fh/+a.net
>>53
ロックマンでもあったなそんな話
ロックマンでもあったなそんな話
55: 名無しさん ID:UpnsCXyK0.net
超魔界村とかよくこんなの遊んでたな
というムズさではある
というムズさではある
61: 名無しさん ID:4GuqTbZu0.net
確かに難しかったからな
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1608367830/