1: 名無しさん ID:+n1qrkEBM.net
なんか過小評価されてる気がする
2: 名無しさん ID:0eVxTSSy0.net
開発期間が長い…
3: 名無しさん ID:9J8cXWiB0.net
ペルソナはドラクエやFFに並びゆるRPGだと思っている
5: 名無しさん ID:9J8cXWiB0.net
ペルソナのデザインセンスは相当なものだと思うけどなー
8: 名無しさん ID:ym4d8ACs0.net
信者色が強いタイトルだからどこで出しても一定数売れる気はする
11: 名無しさん ID:93fhmLZq0.net
早く発売しろ
13: 名無しさん ID:HxxzV2240.net
立ち回りが斜め下
14: 名無しさん ID:CWl3vWJK0.net
世界樹復活してくれ
もうマッピングとか忘れていいからさ
もうマッピングとか忘れていいからさ
16: 名無しさん ID:dI48605D0.net
世界樹の続編はよ
19: 名無しさん ID:TSpTP+OJ0.net
開発期間が長すぎるだろ
発表が早すぎるというか
発表が早すぎるというか
29: 名無しさん ID:nwnHVceLM.net
意識高い系オタクが好きそうな感じはある
31: 名無しさん ID:AfyYJFwz0.net
大昔から今の今までずっとインディーっぽい
33: 名無しさん ID:FiM7pTDHM.net
昔から商売下手
38: 名無しさん ID:4rYVzeVna.net
昔からのメガテン信者だけどよぉ
なんぼなんでも開発遅すぎるわここは
まったく改善される気配がない
なんぼなんでも開発遅すぎるわここは
まったく改善される気配がない
43: 名無しさん ID:wRKIBP3DM.net
メガテン4でボロクソ言われてた部分を4Fで直してきたのは評価する
45: 名無しさん ID:reGswpGL0.net
メガテン5なんてDx2の流用でサクッと出すんだろうと思ってたら
あれから何年経ったんだ
あれから何年経ったんだ
47: 名無しさん ID:9w9uB5iO0.net
女神転生Ⅲリマスターでボロカス叩かれてた部分をアプデで直してきたのは評価する
54: 名無しさん ID:IiagOLWId.net
アンケートが長い
59: 名無しさん ID:svvgp4ho0.net
開発が遅すぎる
DSでカドゥケウスや世界樹を作ってた頃にもどれ
DSでカドゥケウスや世界樹を作ってた頃にもどれ
64: 名無しさん ID:skZCmw/ya.net
超執刀とか世界樹とかキャサリンとか新規で面白いもん出すけど難易度がギリギリ攻めてて一般向けじゃないというイメージ
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65: 名無しさん ID:+1fhvVXo0.net
パズルかクイズが得意じゃないと開発スタッフにはなれないイメージ
66: 名無しさん ID:OvFA360B0.net
そういえば新規RPGだすとかいってたやつどうなった
67: 名無しさん ID:A1sAhitV0.net
ここのマップ探索嫌いだからバトルと育成特化のデビサバが一番好きだわ
続編出してくんなーかなぁ出来れば初代路線で
続編出してくんなーかなぁ出来れば初代路線で
75: 名無しさん ID:8/lj2PTl0.net
キャラクターデザイナーの副島成記とか音楽の目黒将司とか優秀な人がいるイメージ
78: 名無しさん ID:1MSwg/dT0.net
敵を仲間にするシステムとかプレスターンとか戦闘曲にボーカルいれたりとかアイデアはいい
82: 名無しさん ID:0rBmA5IS0.net
めんどくさい要素が多い
83: 名無しさん ID:KMEmoBbU0.net
システムが似通ったゲームが非常に多いけど
見せ方やプロモーションが上手いよなあ
でももうちょっと早く作ってくれ
見せ方やプロモーションが上手いよなあ
でももうちょっと早く作ってくれ
103: 名無しさん ID:1ywF6moi0.net
メガテンもペルソナも面白いしグローランサーも1、4辺りは良かった。
個人的に九龍妖魔学園紀やBUSINこそ最高だったが…
ただ、いくらなんでも出すの遅すぎたり九龍のリマスターが無印だったり、ゲーム内容じゃないとこが…
105: 名無しさん ID:WKjGCvpj0.net
幻影異聞録も面白いぞ
セッションシステムはプレスターン並みの革命だと思ったんだが後に続かねえな…
セッションシステムはプレスターン並みの革命だと思ったんだが後に続かねえな…
115: 名無しさん ID:QRY8ZqzU0.net
ターン性コマンドバトルのゲームバランスが良い印象
141: 名無しさん ID:24g/qzIpp.net
RPGについて言えば、なんだかんだで安定して面白いものを作ってくるよな
真3リマスターはアレだったけど
システムとか無難かつユーザーがすぐに理解できる範囲で新味を出してくるというか
あとソウルハッカーズはあの世代のRPGとしては最高傑作だと思ってる
真3リマスターはアレだったけど
システムとか無難かつユーザーがすぐに理解できる範囲で新味を出してくるというか
あとソウルハッカーズはあの世代のRPGとしては最高傑作だと思ってる
引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1609765878/