1: 名無しさん ID:HCL4Kpm70
BGMが神
2: 名無しさん ID:B9hVIik+0
浜渦は天才やと思ってる
3: 名無しさん ID:eZ0G4LXG0
システム理解すればしっかりサガだった
4: 名無しさん ID:HS86U8g70
RPGなのに全く操作方法が分からず説明書読んだ
こんなゲーム他にない
こんなゲーム他にない
5: 名無しさん ID:HCL4Kpm70
バトルテーマ1とかいうごく普通のタイトルから神BGM
6: 名無しさん ID:wsJ+7W/j0
バトルテーマ10曲以上ぜんぜん違う曲調で全部かっこいいの凄いと思った
7: 名無しさん ID:Ku5dYAIb0
敵強すぎなんだよ
8: 名無しさん ID:QzZKSBzD0
リールの滑りって要るんですかね?
11: 名無しさん ID:wsJ+7W/j0
>>8
滑らないと占いで最初からレベル99宝箱作れちゃう
まあ滑っても作るやつは作るけど
滑らないと占いで最初からレベル99宝箱作れちゃう
まあ滑っても作るやつは作るけど
9: 名無しさん ID:hBy2p1ks0
まあ、こんなものだろう…
13: 名無しさん ID:yWoCxWyd0
成長が石版次第なのだけは許されざるよ?全キャラクリアしたけど
14: 名無しさん ID:iYK2Wxdl0
世界観と音楽は良いけど他がね
15: 名無しさん ID:Kev8eqGS0
数年前久々に曲聴きたくなって意気揚々と始めたけどリールで即折れたわ
めんどすぎる
めんどすぎる
16: 名無しさん ID:k1JnBufH0
思ったスキルが出ない
17: 名無しさん ID:8izvTSEu0
システムを盾にしてるけどシステム以外も基本クソだからな
18: 名無しさん ID:OkcW9Riq0
技は目押しを鍛えればパネルなし羅刹衝でもほぼ100%出せるようになるで
罠リールはしゃーない
罠リールはしゃーない
20: 名無しさん ID:Mo2ThgTxa
浜渦の音楽聴くための円盤
23: 名無しさん ID:teDWDTMH0
リール回しが面倒すぎた
しかも滑るし
しかも滑るし
24: 名無しさん ID:oJxM2pwrd
すごろくで遊べるサントラ
25: 名無しさん ID:EeKFyYDMd
周回を重ねる程リールの徒労感が倍化してく
6人までクリアしといて最後の1人やれんかった
6人までクリアしといて最後の1人やれんかった
おすすめ記事
27: 名無しさん ID:Q+7GM0HyM
技は黄龍剣とか羅刹掌とか集大成みたいなラインナップで興奮するのにホンマリールがな
28: 名無しさん ID:J0NPkOzed
アンサガはシステム理解すれば楽しめるよな
サガスカの方が理解しても色々と理不尽でイライラしたわ
サガスカの方が理解しても色々と理不尽でイライラしたわ
29: 名無しさん ID:/IC8+klT0
ノクターン無印の裏モード入れるディスクやったからワンコインで買ったわ
31: 名無しさん ID:sXQjMtvUa
世界観と音楽が良いよねって繰り返す壊れた人形になるしか無い
36: 名無しさん ID:OkcW9Riq0
>>31
資質見ながらパネルの配置考えるのは楽しいで
資質見ながらパネルの配置考えるのは楽しいで
32: 名無しさん ID:OkcW9Riq0
独妙点穴
変幻自在
富嶽八景
あたりもアンサガが初出よね
33: 名無しさん ID:yLYb6Mu2a
あれって説明書があったとしてもクソゲーって扱いなんか?
37: 名無しさん ID:CJVQKhBE0
>>33
理解すると楽しいけど
7人全員はやる気にならなった
理解すると楽しいけど
7人全員はやる気にならなった
40: 名無しさん ID:OkcW9Riq0
>>33
武器強化とパネル抽選と魔導板と術合成のしくみわかると楽しくなるで
クリアするだけならわかる必要ないけど
武器強化とパネル抽選と魔導板と術合成のしくみわかると楽しくなるで
クリアするだけならわかる必要ないけど
41: 名無しさん ID:BYjtOZJA0
敵と連携はホンマ意味わからん
42: 名無しさん ID:OkcW9Riq0
>>41
連携を任意に狙えるけどタイミングを選ばないと失敗するシステムになったんや
先に距離適性悪い行動して敵に動いてもらうのがコツや
連携を任意に狙えるけどタイミングを選ばないと失敗するシステムになったんや
先に距離適性悪い行動して敵に動いてもらうのがコツや
49: 名無しさん ID:on/TCxNK0
説明書が別売り
引用元: https://tomcat.2ch.sc/livejupiter/