
1: 名無しさん ID:u5OJfbKua
格ゲー初心者「やーめた!」
上級者「!?」
ええんか?
4: 名無しさん ID:yABdwGj50
人生は短い
7: 名無しさん ID:CPftLZIJ0
格ゲーのレート対戦はハンディマッチ方式にした方がいいと思う
低レートのプレイヤーはHP1000攻撃力1000、高レートのプレイヤーはHP1攻撃力10とかになるの
強いほうが100回当てる間に弱いほうが1回当てれば勝ちになるならどっちも楽しめる
低レートのプレイヤーはHP1000攻撃力1000、高レートのプレイヤーはHP1攻撃力10とかになるの
強いほうが100回当てる間に弱いほうが1回当てれば勝ちになるならどっちも楽しめる
9: 名無しさん ID:yH3SiRP5M
>>7
複垢使うやつが横行するだけやぞ
複垢使うやつが横行するだけやぞ
14: 名無しさん ID:RuzaEFZW0
>>7
ボコられる時間が長くなるだけで余計惨めな気持ちなるやろそんなの
ボコられる時間が長くなるだけで余計惨めな気持ちなるやろそんなの
10: 名無しさん ID:RZXGoeKO0
初心者狩りヒソカ「さて…?」
12: 名無しさん ID:zbWH2VGR0
少し戦えるようになったらそこから成長するのクッッッッソ大変やん格ゲー
13: 名無しさん ID:OyS6gyesd
上級者がワイより多いプレイ時間かけてさらに上達してくわけで
ワイは絶対に追いつくことはないなぁってのが
やめちゃう理由や
ワイは絶対に追いつくことはないなぁってのが
やめちゃう理由や
16: 名無しさん ID:JWaOjZQr0
上級者がそんな良い奴なわけねーだろ
62: 名無しさん ID:xd2ZCSEMa
>>16
「初心者はみんな通る道だからなぁ」って初心者狩りを正当化しとるだけやぞ
「初心者はみんな通る道だからなぁ」って初心者狩りを正当化しとるだけやぞ
17: 名無しさん ID:BENdTx0s0
上級者が初心者狩りに来てて草
20: 名無しさん ID:dDXcahIh0
うまくなる導線がないからな
21: 名無しさん ID:RfqB4iaE0
ゲームってのは楽しいからやり込むものなんだから
やり込んだら楽しいじゃ誰もやりこまないのは当たり前だろ
やり込んだら楽しいじゃ誰もやりこまないのは当たり前だろ
22: 名無しさん ID:xKr1d+SCp
初狩りやってもつまらんのよなぁ
24: 名無しさん ID:LwNY6p8m0
初心者「コンボ練しないと勝負にならない?あほくさ」
25: 名無しさん ID:32tf9rIY0
毎日1つ強くなるんやぞ
喜びを見出していけ
喜びを見出していけ
27: 名無しさん ID:iEpTHwS+d
令和にもなって言うことが根性論、平気で努力足りないと否定する、ちょっとの愚痴も許さない
流行る理由ある?
流行る理由ある?
30: 名無しさん ID:AyetUffZ0
何が正解なのかわからんと練習しようがなくないか
32: 名無しさん ID:EJTmX1S/0
成功体験もさせずに失敗だけさせて成長とかしねえから
33: 名無しさん ID:0aX9zUjJa
格ゲーであろうが仕事でもなんでもそうやけど
負けた、失敗した→なんで負けたんやろ?ここが悪かったんか、次はここをもっと気をつけて取り組もう
これを繰り返せるやつは成長する
格ゲー下手な奴の99%は脳死で同じこと繰り返してるチンパンジーや
37: 名無しさん ID:BK71pBGCa
>>33
これ有能な人間はよく言うけど
できない奴って何も考えてないわけやなくて
考えて出した結論が本質とズレてるから成長しないんやぞ
これ有能な人間はよく言うけど
できない奴って何も考えてないわけやなくて
考えて出した結論が本質とズレてるから成長しないんやぞ
38: 名無しさん ID:bkQgsLuZa
>>33
仕事はしなきゃならんが格ゲーは別にやらんでもええからその例えはアホや
仕事はしなきゃならんが格ゲーは別にやらんでもええからその例えはアホや
43: 名無しさん ID:0aX9zUjJa
>>38
パッて出てきたのが仕事なだけで勉強であろうが料理であろうがスポーツであろうがなんでも同じや
パッて出てきたのが仕事なだけで勉強であろうが料理であろうがスポーツであろうがなんでも同じや
39: 名無しさん ID:Rbip5YrC0
楽しさを見出す前にボコられてつまんねってなるだけやん
44: 名無しさん ID:BK71pBGCa
最初はキャラを自由に使えないってのが難点やな
スマブラは一日目でも波動拳出せるようになるやん
スマブラは一日目でも波動拳出せるようになるやん
47: 名無しさん ID:hImk5flQd
ゲームは娯楽やからな
楽しむ事を目的のゲームが楽しくなかったら他のゲームで遊ぶだろ
そこで何でそのゲームを楽しめるようになるまで練習するって発想になるのかが分からん
そもそも楽しいゲームは練習とか意識しないでも楽しいからって遊んでるうちにいつのまにか上達してる
練習を意識しないといけない時点でそのゲームは楽しくない
楽しいゲームは練習を意識させない
楽しむ事を目的のゲームが楽しくなかったら他のゲームで遊ぶだろ
そこで何でそのゲームを楽しめるようになるまで練習するって発想になるのかが分からん
そもそも楽しいゲームは練習とか意識しないでも楽しいからって遊んでるうちにいつのまにか上達してる
練習を意識しないといけない時点でそのゲームは楽しくない
楽しいゲームは練習を意識させない
49: 名無しさん ID:4/ieD7TF0
何でもいいから面白いと思えるポイントを見つけられないときついわな
52: 名無しさん ID:3MCDLuFt0
開発スタッフ「初心者にも扱いやすい強キャラつくるで!」
初心者「ほなワイは好きなキャラ使うで」
ガチ勢「なんやこれめっちゃ強いやん!使ったろ!」
初心者「なんやこのぶっ壊れキャラ…クソゲーやん」
格ゲーに限らず対戦ゲーってこういうパターン多くね?
69: 名無しさん ID:5z60USpra
初狩り初狩りいうけど対戦ゲームの中で言うと格ゲーの初狩りはそこまでない
エアプが騒いでるだけ
エアプが騒いでるだけ
75: 名無しさん ID:EJTmX1S/0
>>69
まずネット対戦が過疎ってるから初心者なんていなくて上級者に当たるから結果的に初狩りされてるぞ
まずネット対戦が過疎ってるから初心者なんていなくて上級者に当たるから結果的に初狩りされてるぞ
89: 名無しさん ID:5z60USpra
>>75
結果的に初狩りって、意味変わってるやん
格上にボコられるのはそれこそ他のゲームでも普通にある
結果的に初狩りって、意味変わってるやん
格上にボコられるのはそれこそ他のゲームでも普通にある
77: 名無しさん ID:UbsBaEETd
昔は格ゲーが一番相手をボコる感覚を味わえるジャンルやったからな
今はそれがエペになっただけや 底の部分はそういうこっちゃ
今はそれがエペになっただけや 底の部分はそういうこっちゃ
91: 名無しさん ID:HQWIrc9ja
いつどんなゲームでもやが初狩りはクソや
95: 名無しさん ID:XA56T61zd
やっぱタイマンなのが悪いよ
103: 名無しさん ID:iy7qF0Ytp
>>95
逆にタイマンだからこそいいってワイみたいな層もおる
逆にタイマンだからこそいいってワイみたいな層もおる
108: 名無しさん ID:EBWzaIrup
上級者「負けるのが当たり前」
これわかっててもキツいんよ
どう頑張っても負ける度にストレス溜まるから続けてらんない
114: 名無しさん ID:wugzgDFl0
>>108
1対1のゲームは絶対勝てんからなあ
多対対のゲームなら強い人がチームにいたら初心者でも勝てることあるしこれが流行のコツかもなあ
1対1のゲームは絶対勝てんからなあ
多対対のゲームなら強い人がチームにいたら初心者でも勝てることあるしこれが流行のコツかもなあ
123: 名無しさん ID:4/ieD7TF0
新規は上を見すぎな部分はある
このコンボかっけぇからやりてー!くらいでいいのに
ネット上で上手いやつをいくらでも見られるから
このくらいやれないとダメなんだみたいな考え方になってる
このコンボかっけぇからやりてー!くらいでいいのに
ネット上で上手いやつをいくらでも見られるから
このくらいやれないとダメなんだみたいな考え方になってる
141: 名無しさん ID:VPzYgA+o0
初心者は格ゲーで遊びたいのであって
上手くなりたいからやっとるわけやないからな
練習とか向上心持つようになるのはまだ先の段階やから
上手くなりたいからやっとるわけやないからな
練習とか向上心持つようになるのはまだ先の段階やから
引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1641371256/

