格ゲー初心者「くっそー!負けた」上級者(それでいいんだよ…そこから強くなってくんだ)
1: 名無しさん ID:u5OJfbKua

格ゲー初心者「やーめた!」

上級者「!?」

ええんか?

 



4: 名無しさん ID:yABdwGj50
人生は短い

 

7: 名無しさん ID:CPftLZIJ0
格ゲーのレート対戦はハンディマッチ方式にした方がいいと思う
低レートのプレイヤーはHP1000攻撃力1000、高レートのプレイヤーはHP1攻撃力10とかになるの
強いほうが100回当てる間に弱いほうが1回当てれば勝ちになるならどっちも楽しめる

 

9: 名無しさん ID:yH3SiRP5M
>>7
複垢使うやつが横行するだけやぞ

 

14: 名無しさん ID:RuzaEFZW0
>>7
ボコられる時間が長くなるだけで余計惨めな気持ちなるやろそんなの

 

10: 名無しさん ID:RZXGoeKO0
初心者狩りヒソカ「さて…?」

 

12: 名無しさん ID:zbWH2VGR0
少し戦えるようになったらそこから成長するのクッッッッソ大変やん格ゲー

 

13: 名無しさん ID:OyS6gyesd
上級者がワイより多いプレイ時間かけてさらに上達してくわけで
ワイは絶対に追いつくことはないなぁってのが
やめちゃう理由や

 

16: 名無しさん ID:JWaOjZQr0
上級者がそんな良い奴なわけねーだろ

 

62: 名無しさん ID:xd2ZCSEMa
>>16
「初心者はみんな通る道だからなぁ」って初心者狩りを正当化しとるだけやぞ

 

17: 名無しさん ID:BENdTx0s0
上級者が初心者狩りに来てて草

 

20: 名無しさん ID:dDXcahIh0
うまくなる導線がないからな

 

21: 名無しさん ID:RfqB4iaE0
ゲームってのは楽しいからやり込むものなんだから
やり込んだら楽しいじゃ誰もやりこまないのは当たり前だろ

 

22: 名無しさん ID:xKr1d+SCp
初狩りやってもつまらんのよなぁ

 

24: 名無しさん ID:LwNY6p8m0
初心者「コンボ練しないと勝負にならない?あほくさ」

 

25: 名無しさん ID:32tf9rIY0
毎日1つ強くなるんやぞ
喜びを見出していけ

 

27: 名無しさん ID:iEpTHwS+d
令和にもなって言うことが根性論、平気で努力足りないと否定する、ちょっとの愚痴も許さない
流行る理由ある?

 

30: 名無しさん ID:AyetUffZ0
何が正解なのかわからんと練習しようがなくないか

 

32: 名無しさん ID:EJTmX1S/0
成功体験もさせずに失敗だけさせて成長とかしねえから

 

33: 名無しさん ID:0aX9zUjJa

格ゲーであろうが仕事でもなんでもそうやけど

負けた、失敗した→なんで負けたんやろ?ここが悪かったんか、次はここをもっと気をつけて取り組もう

これを繰り返せるやつは成長する
格ゲー下手な奴の99%は脳死で同じこと繰り返してるチンパンジーや

 

37: 名無しさん ID:BK71pBGCa
>>33
これ有能な人間はよく言うけど
できない奴って何も考えてないわけやなくて
考えて出した結論が本質とズレてるから成長しないんやぞ

 

38: 名無しさん ID:bkQgsLuZa
>>33
仕事はしなきゃならんが格ゲーは別にやらんでもええからその例えはアホや

 

43: 名無しさん ID:0aX9zUjJa
>>38
パッて出てきたのが仕事なだけで勉強であろうが料理であろうがスポーツであろうがなんでも同じや

 

39: 名無しさん ID:Rbip5YrC0
楽しさを見出す前にボコられてつまんねってなるだけやん

 

44: 名無しさん ID:BK71pBGCa
最初はキャラを自由に使えないってのが難点やな
スマブラは一日目でも波動拳出せるようになるやん

 

47: 名無しさん ID:hImk5flQd
ゲームは娯楽やからな
楽しむ事を目的のゲームが楽しくなかったら他のゲームで遊ぶだろ
そこで何でそのゲームを楽しめるようになるまで練習するって発想になるのかが分からん
そもそも楽しいゲームは練習とか意識しないでも楽しいからって遊んでるうちにいつのまにか上達してる
練習を意識しないといけない時点でそのゲームは楽しくない
楽しいゲームは練習を意識させない

 

49: 名無しさん ID:4/ieD7TF0
何でもいいから面白いと思えるポイントを見つけられないときついわな

 

52: 名無しさん ID:3MCDLuFt0

開発スタッフ「初心者にも扱いやすい強キャラつくるで!」
初心者「ほなワイは好きなキャラ使うで」
ガチ勢「なんやこれめっちゃ強いやん!使ったろ!」
初心者「なんやこのぶっ壊れキャラ…クソゲーやん」

格ゲーに限らず対戦ゲーってこういうパターン多くね?

 

69: 名無しさん ID:5z60USpra
初狩り初狩りいうけど対戦ゲームの中で言うと格ゲーの初狩りはそこまでない
エアプが騒いでるだけ

 

75: 名無しさん ID:EJTmX1S/0
>>69
まずネット対戦が過疎ってるから初心者なんていなくて上級者に当たるから結果的に初狩りされてるぞ

 

89: 名無しさん ID:5z60USpra
>>75
結果的に初狩りって、意味変わってるやん
格上にボコられるのはそれこそ他のゲームでも普通にある

 

77: 名無しさん ID:UbsBaEETd
昔は格ゲーが一番相手をボコる感覚を味わえるジャンルやったからな
今はそれがエペになっただけや 底の部分はそういうこっちゃ

 

91: 名無しさん ID:HQWIrc9ja
いつどんなゲームでもやが初狩りはクソや

 

95: 名無しさん ID:XA56T61zd
やっぱタイマンなのが悪いよ

 

103: 名無しさん ID:iy7qF0Ytp
>>95
逆にタイマンだからこそいいってワイみたいな層もおる

 

108: 名無しさん ID:EBWzaIrup

上級者「負けるのが当たり前」

これわかっててもキツいんよ
どう頑張っても負ける度にストレス溜まるから続けてらんない

 

114: 名無しさん ID:wugzgDFl0
>>108
1対1のゲームは絶対勝てんからなあ
多対対のゲームなら強い人がチームにいたら初心者でも勝てることあるしこれが流行のコツかもなあ

 

123: 名無しさん ID:4/ieD7TF0
新規は上を見すぎな部分はある
このコンボかっけぇからやりてー!くらいでいいのに
ネット上で上手いやつをいくらでも見られるから
このくらいやれないとダメなんだみたいな考え方になってる

 

141: 名無しさん ID:VPzYgA+o0
初心者は格ゲーで遊びたいのであって
上手くなりたいからやっとるわけやないからな
練習とか向上心持つようになるのはまだ先の段階やから

 

引用元: https://tomcat.2ch.sc/test/read.cgi/livejupiter/1641371256/


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コメント一覧
  1. かつて初心者じゃなかった上級者はいないんだよな
    途中でやめるのもそれは自由や

  2. 同じ初心者狩りにしても格ゲーがほかのゲームと違うところは初心者が上級者にボコボコにされると文字通り何も出来ないからゲームにならずに終わってしまうこと。下手すると攻撃当てるどころか移動すらできない。いにしえの脱衣マージャンにてCPU天和でゲームオーバーレベル。

    • 「ほかのゲーム」って例えば何よ?

      初心者が上級者(中級者ですらなく)相手に、ボコボコにされずにそこそこ食い下がれる対戦ゲームって
      もうそれ運ゲーしかありえんだろ

      • 例えばレースゲームとかならボロ負けしてもゲーム自体はできるやん。なにも動かせないなんてことはない。シミュレーションゲームやカードゲームだって自分のターンが一度も来ないうちに負けるなんてことは滅多にないわけで。

        • 格ゲーだって開始はイーブンなんだから好きに動かせるだろ
          ダウン取られても起き上がりで何をするか(ガードするのか無敵技ぶっ放すのか)を選んで行動できるだろ
          アークゲーやごく一部の格ゲーにはサイクバーストのように被コンボ中に使える緊急脱出技もあるだろ

          移動すらできない、んじゃなくて
          やる気がない、なんならただ知ったかぶりしてるだけでは?

          そもそも「一方的にボコボコ=大差付けて負ける」の点はなんも変わらんけどそれら?
          ただただ動かせればいいとか屁理屈にもほどがある
          一人用の話してるんじゃなくて、対人ゲーの話題だぞこれ

  3. ゲーセン時代はどうしても格下と当たる事も多かったから結構接待プレイはしてた気がする。ラウンドと体力フルで使って練習に付き合う感じで

  4. 今格ゲーやる奴って10人いたら9人はスト6だろ?
    人口確保されてるからランクマッチ行ったらそんな上級者と当たらねぇだろ
    お前が初狩りだと思ってんのはお前より数日早く始めただけの奴だ

  5. レートの意味がわかってない時点で格ゲー以前に熱帯エアプw

  6. プレイしてたらどっかで上手くなりたいって思うだろ
    上手くなりたいって思ったら絶対にどこかで格上と対戦しなきゃならんし
    格上と対戦するならある程度負けが込むのも当然の話

    初心者狩り? それ絶対お前より先に「上手くなりたい」って思っただけの「ほぼ同期生」だぞ
    やる気のないやつが時間かけても上達しないのはどんな趣味でも同じ

    • 上手くなった人の話だけされてもねやる気あって時間かけても負け続ける人がいる訳でやめて当然だよね皆上手くなれるなら皆プロになれるしそうでないから実際は仕方ないよ

  7. そう言うタイプの人ってまず動画とかで上級者が簡単にやっとるのを見て勘違いし
    そして自分が実際に遊んでみてそれが勘違い野郎やと気付いてもうたんよね…

    格ゲー以外にもDMCとか連鎖系のパズルをやらせると大抵そう言う反応になる

  8. 実験みたいなもんだと思えばいい
    上手くいかない時の方が実力モリモリついて有難いくらいだ

  9. タイマンだから、ってのは割と的を得てる
    同じ対戦でも一人称ドンパチゲーは、責任を仲間のせいに出来るからなw
    責任が自分以外に無いタイマンゲーじゃ負け=ストレスにしかならん。連帯責任ならまだ自分を誤魔化せるが

    • 俺は逆にタイマンじゃなきゃ嫌だな
      FPSとかやってても味方からの罵声に怯えながら戦犯にならないように怯えながらやってる
      ミスるたびにごめんなさいって思いながらやってる

      それがタイマンなら勝っても負けても味方を気にせず伸び伸び楽しくやれるんだわ

    • タイマンゲー
      負けたら自分が100%悪い ←正しい
      勝ったら100%自分の実力 ←これも正しい

      俺は前者の悔しさよりも後者の喜びの方が勝るから格ゲー続けてる
      そういう意味でも「タイマンゲーだから」は的を射ているのかもしれない

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