最近の次世代ゲーム機ってワクワクしないよね?昔ほど進化しなくなったし
1: 名無しさん ID:s8bbVMZ10

64→GC
PS1→PS2みたいに進化もしない

Switchなんてwiiuでも出来そうな事をやってるだけ
PS5はロード時間速くなってPS4時代重かったゲームが軽くなりましたアピール

PCもPS4時代のゲームが4kで軽くなりました程度でDLSSも誤差

 


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2: 名無しさん ID:kB+KPnzbd
WiiUゲームパッドだけで本体だったらというWiiUに出来ない夢を叶えたのがSwitch

 

3: 名無しさん ID:5mEw7pXfM
比べれば全然違うけどライトユーザーにとっては昔ほど体感出来ないだろうな
2010年まではゲームが発展途上だったからグラフィックが綺麗なるだけで感動した
今はグラフィックより重いゲームを如何に速くするかフレームレートを上げるかになってる
今や少しの変化を求めてるのは年間10本以上買うゲーマーやベンチマーク見てニヤニヤしてるパソコン大先生くらい

 

4: 名無しさん ID:dGSnZw29M
初代マリオカートから4ねんごがマリオカート64だからな
今のマリオカート8DXなんて元は2014年のゲームだしな

 

6: 名無しさん ID:Hf/nKiaT0

最先端の最高性能はCSからPCに変わってしまったからなあ
一番わかりやすい見た目であるグラフィックも間違い探しレベルの違いしかないし

でもUE5のデモの最後の高速移動のシーンがリアルタイムだと知った時はワクワクしたよ

 

7: 名無しさん ID:HMMfiNCr0
市場の方向性も定まっちゃってなぁ
今後は想定内のゲームしか出ないだろうと思うと期待も失せる

 

8: 名無しさん ID:0ZcRlgIx0
80年代前半にはコンピューターの世界にダイブする映画も作られていたし新しいことなんてないんだよ

 

10: 名無しさん ID:s8bbVMZ10
PCもRTX4090発売です!→糞古いゲームにやっとDLSS対応しました!4kで動かせます!だからな
昔は3年で2Dから3Dまで進化してたし

 

14: 名無しさん ID:Hf/nKiaT0
解像度を上げてリアルにしようという路線が間違いなんだよ
解像度を上げずに本物っぽく自然に見せられるようにする技術が必要だった

 

17: 名無しさん ID:xb8hZsV50
ユーザーは別にこれ以上の性能とかグラとか求めてないもんな
1部のゲームオタクが喚いてるけど電車と同じで一般人には違いとかわからんから

 

19: 名無しさん ID:0ZcRlgIx0
とはいえUE5で作った越中大門駅すごいなと
UnrecordっていうFPSも

 

21: 名無しさん ID:hQvWB6uB0
アーケードのゲームが家庭用で再現困難な時代は性能に憧れが有ったな
PS3くらいから、どうでもよくなった

 

26: 名無しさん ID:OzeDaRfM0
スペックについては、PC自作民で既に4090なのでCSにワクワクとかはないな
Switchのように家庭用ハードならでわのギミックとか斬新なハードとかだと早く触ってみたいとワクワクするけど

 

31: 名無しさん ID:/wYkNfo0d
VRがゲームの時代を変えると思った時もありました

 


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61: 名無しさん ID:3DZZw0k/0
>>31
すぐVRはオワコン言う人ゲハには多いが、ちゃんと1ジャンル占める位には定着してる。PSVRはオワコンで間違いないが。

 

33: 名無しさん ID:Hf/nKiaT0
解像度が自然に見えるリアルさにとってそこまで重要でないことは
フルHDすら届かないDVDの映像を見ても理解できる
4KのCGよりもDVDの映像の方が自然に見えるのがほとんどだろう

 

37: 名無しさん ID:AeZxb0fyr
switchの段ボールキットには少し期待してたんだが、switch2出たらあのシリーズまたやってくれないかな

 

44: 名無しさん ID:NF7tlbFA0
>>37
またチャレンジするかもね
もっとコンパクトに出来そう
コントローラーを手軽に自作とかやれたら楽しいかもね

 

39: 名無しさん ID:qRHSRj+Z0

わかりづらいけど、昔もグラフィックが綺麗になっただけでは感動しとらんで

スーファミでボタンが増えて、psでボタンが増えて、ps2でアナログスティックが増えて操作が変わってる

 

48: 名無しさん ID:Hf/nKiaT0

>>39
アナログスティックがついたのはPSの途中から
PS2はボタンが疑似アナログ感圧なった

PSはボタンが増えたことよりグリップがついたことが大きい
それまでのコントローラーって基本的にかまぼこ板だったから

 

51: 名無しさん ID:qRHSRj+Z0
>>48
実はジャイロがついたのもSwitchじゃなくてWiiの途中からなんだぜ
一般人は知らないでSwitchでジャイロスゲー言ってるけど

 

52: 名無しさん ID:DsYqsNc3a
>>51
WiiUで初代スプラ発売されてるので、ジャイロとかの知識なくても使いこなしてたユーザーはそれなりに多そう

 

54: 名無しさん ID:sAi69oZG0
昔みたいに互換無視してコロコロ変わるのより
互換もったまま性能向上を求められるようになって大替わりしないもんな
各社互換重視ハードとコロコロハードを2ラインでやってほしいけどソフトの片よりもあるし難しいな
ソフト作る方からしてももうじわ売れ目的で互換ありそうな方に出していくだろうし

 

56: 名無しさん ID:O0yrAr+dd
もう漫画やラノベであるようなダイブ型MMOとかまで行くくらいじゃないと大して変わらない気がするな

 

59: 名無しさん ID:CFN7bQuV0
振動機能は少し変わったps5

 

62: 名無しさん ID:g2aP9Tc80
VRは一ジャンルとしては良いんだけど、
既存のゲームをまるごと置き換えるようなものではないんだよな
制約が多くて作るのも難しいし

 

64: 名無しさん ID:3DZZw0k/0
>>62
置き換わる必要もないけどなー
2DマリオをVRで、とか正気の沙汰じゃないしw
VRゲーは1ジャンルとして発展していってくれたら良い

 

65: 名無しさん ID:xI1iF6aPd

・ファミコン(1983)~PS2(2000)この間17年

・PS3(2006)~現在(2023)この間17年

同じ17年でもだいぶ違うね
技術の進歩速度の変遷や
我々が歳をとったのもデカいが

 

71: 名無しさん ID:OQzbz6fw0

>>65


PS3これで17年前か。ソフト自体は10年前

 

72: 名無しさん ID:Hf/nKiaT0

>>65
1983~2000年、パソコンの最大メモリで言えば640KBから1.5GB、軽く2000倍以上
2006~2023年、8GBから64GB、たったの8倍

進化の速度が全然違うからなあ

 

66: 名無しさん ID:dSBk2fob0
見た目の変化なんて実質変わってないのも同じだしな
ゲームが軽快になるとか、量で勝負のゲームが遊べるようになるのはありがたい

 

69: 名無しさん ID:J5TLSYCFa
PS5はグラフィックだけで何も変わらん
switchはハイブリッドで進化したけど
まあ逆にswitch2はそんな驚きはないだろうな

 

70: 名無しさん ID:U7a8V9De0
VRが技術などもっと上がればね

 

76: 名無しさん ID:y+Hfw6Yj0
スペックだけを追求するからワクワクしないんだろ

 

77: 名無しさん ID:0ZcRlgIx0
ゲーム機にワクワクなんてねえわ
ゲーセンのゲームが動くネオジオすげー
CD-ROMが付いてるPCエンジンすげー
とは思ったことあるけどもそれってスペックがすごいってことだよね

 

78: 名無しさん ID:Hf/nKiaT0
すげーって思う気持ちはワクワクの一種では?

 

80: 名無しさん ID:0ZcRlgIx0
>>78
すいません
すげーもワクワクの一種です

 

引用元: https://anago.2ch.sc/test/read.cgi/ghard/1693777042/


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