「このゲーム面倒くせえな」と思った時どうしてる?
1: 名無しさん ID:l91awZhWd
我慢してプレイ継続して様子見する?
それともすぐやめる?


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2: 名無しさん ID:ckbuBeb10
やめる

 

 

14: 名無しさん ID:SNSpNwZt0
>>2
これ

 

 

3: 名無しさん ID:tgQWl0sL0
直ぐやめるだろ
変わりはいくらでもあるんだし

 

4: 名無しさん ID:S7LihFXY0
イライラしてきたらやめる

 

5: 名無しさん ID:5DFfkBwl0
画面にコントローラー投げつける

 

6: 名無しさん ID:r+g1IGOV0
やめるだろ

 

7: 名無しさん ID:O3cbc5qs0
クリアはする

 

8: 名無しさん ID:Xpi+aWzp0
バトルコマンダーはつけっぱでがめんみてたなファイプロの観戦モードとかじゃない普通に移動するだけ

 

9: 名無しさん ID:X9Bq+SB60
数日寝かせる

 

10: 名無しさん ID:6G0LxBw+0

やめる

しばらく経つと気になるんだよ
そしてまた始める

本当に面白いゲームはその繰り返しで
だんだん継続時間が長くなって
最後には普通にプレイできるようになってしまう

 

13: 名無しさん ID:w22img1CM
>>10
本当に面白いゲームの前提が面倒ですぐやめるってマゾかな

 

18: 名無しさん ID:6G0LxBw+0

>>13
多くの場合、複雑なゲームってルールもレスポンスも体感で解るようになるまで
なんか思うようにいかず面倒くさいんだよ
そして1回投げ出す

でも次の日もなんか頭のどこかで気になっていて引っかかる
この「引っかかる」っていうのが困難で難しく面倒でも面白いゲームの決め手なのよ

この辺はスポーツでも模型でも絵でもいっしょで自分にとって詰まらんものは
投げてもそのままで何も思考に引っかかって残ったりしない


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11: 名無しさん ID:gzYwYZJl0

昔はダークソウルでロストしただけクソ発狂してコントローラー叩き割ってたけど

マイクラで装備ロストしても何も感じなくなった
また作り直せばいいさと

 

15: 名無しさん ID:l91awZhWd
例えばオープンワールドゲームでファストトラベルの無い遠い場所にメインのマーカーが出たりするとすぐやめちゃう

 

16: 名無しさん ID:SeX8ipoJ0
そんなクソゲー辞めちまえ

 

17: 名無しさん ID:5dugfNc70
軌跡シリーズは流石に怠くなって難易度下げてさっさとクリアしてたわ

 

19: 名無しさん ID:XIo+TV8B0
移動するのが苦行なオープンワールドゲーって終わってるよな
速く移動するのに体力ゲージや馬が必要とかになってくるともう面倒で投げてしまう

 

20: 名無しさん ID:nc68P9uE0
無心

 

21: 名無しさん ID:qvvQdqMH0
一旦やめる

 

23: 名無しさん ID:39YkYz0b0
ゴミ箱に放り込む

 

22: 名無しさん ID:Yr9Pktnr0
シナリオ自体が面白いとかなら難易度下げたり攻略サイト見る
そうじゃないなら一旦置く

 

引用元: https://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1702474286/


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