
あんだけ続いてるんやし面白くないわけないんやろけど
内容はイースの方が面白い
ザナドゥとかはサッパリなのに
一話完結でほぼ前知らなくても問題ないから最新作から入っていけ
あ、つながりないんか
主人公が一緒なだけやね
世界各地で冒険してる設定
あ、同じなんや
ゼルダ的な感じでもなくてガチの同じ世界の同じ時代の?
>>18
基本的に全部同一人物やね
主人公が10代から死ぬまで世界中を冒険した冒険家で、その冒険記をなぞるってのがシリーズのコンセプトやから
ナンバリングで年代が前後したりはしてるが
すげえ…マジやん
ゲームで完全同一人物でこんだけって最長シリーズちゃうんか
1・2だけは前後編でオリジンってのはその過去話やからこいつらだけはセット
その他は昔の知り合いが出てきて思い出話する程度で知ってなきゃ話進められんとかはない
はえーそれであんな多くシリーズあるのすごくね?ネタ切れしないのか
ヒロインから脇役からその地域まるごと使い捨てで毎回新しく作り直してるのは地味にすげえと思うで
軌跡みたいにガッツリ使い回した方がそら楽やろな
さすがにモンスターは使い回し気味で10は正直種類も少なかったがこないだ完全版が出てどうなっとるのか
まるで寅さんやな…
ワイもそこらへんから遊んでるけど毎回安定してておもろいわ
老舗のシリーズなだけはあるね
今からやっておもろいやつは
8、9、10とセルセタ
ちょっと昔風のやつで良いやつは
7と6とフェルガナ
他のはさすがに古い
ストーリー重視しない人間には9をオススメする
ストーリー重視するなら8
グラに古さはあるけどゲームとしてはええで
いつものイースっぽくなてよくあるRPG感
ヒロインが可哀想やった
ちょっと変わり種なんか
ありがとう
個人的にbgmはシリーズ最高やと思ってるわ
五大竜戦が神
エ〇いけどこの人出てくると戦闘がイージーになりまくる
アクションRPGの宿命か
感心するわ
>>35
各ヒロインとは身体の関係には至らず、大の冒険好きで1か所に留まってられない
そういう設定が良すぎたんだな
すごいなぁ
ワイが作る側ならとっくに宇宙行かせてると思うわ
>>38
敵に古代兵器とか出てくるから宇宙行かなくても似たようなもんやで
ボス戦によってはまんまシューティングゲームになる事あるし
はえーさすがに色々趣向はこらしてるんやな
古代の冒険日誌を翻訳してゲームアレンジしてるんだから仕方ないね
>>41
6とフェルガナは今からやっても遊べるで
デザインそこまで古く感じないけど2Dになる
初の3Dやった7はデザイン古い
ーーー今
8、9、10とセルセタ
ーーー初の3Dでデザインが古い
7
ーーー2D時代
6、フェルガナ
ーーードット絵の時代
5、1+2
>>3リメイクがフェルガナ
4リメイクがセルセタ
英雄伝説シリーズ自体がドラゴンスレイヤーシリーズの1つの派生でしかないはずなのに悲しいなぁ
ゲームはまあまあ、普通
「当時としては凄かった」だろうね
初期イースが出た頃はファミコンやMSXの時代だから
大人向けな感じだったよね
大人になってからのイースは子供向けって感じになってしまった
あの迫真のボス戦BGM流れる位に語りが上手いなら問題ない
ただアクションRPGの老舗を名乗ってはいるが初期のものはゼビウスなどのシューティングゲームと大した違いがない簡素な作りなんだよ
本当にアクションRPGだって感じになりだしたのは3以降だと思う
>>60
よくそう言われるけど当時はコーエーからガチのそういうゲームも出てた
蒼き狼と白き牝鹿シリーズがそれ
作画や演出は凄いしデザインもそこそこブヒれるが内容は別にって感じや
軌跡シリーズはあんなにおるのに…
ちょっと暇潰す分には良い
あれだけなんか異質だよな
ちなみに何作かやってるけどこのイメージが消えない
でも、完全版商法は許されない
↓
序盤
「たしかに音楽はいいがアイデアとかよくある感じじゃね?」
↓
ダーナと合流するあたり
「うん、エモい」
↓
最終章始まる前
「😢」
↓
真エンディング見たとき
「😭」
上位世界から覗かれてるし
フィーナはずっと見てるぞ
なろう主人公の見た目もほとんどアドルの色違いみたいなもんだし
>>93
ナーロッパどころかエレシア大陸ってユーラシア大陸のことやで
アドルが冒険するのはヨーロッパ中心に東はチグリス川、南はアフリカ大陸北部、西はアメリカ大陸東岸、北は北極海までや
銀髪エルフの姉妹
ずっと男と思ってたら巨乳ついてた鍛冶屋
全然覚えてないけどこれガラケーのアプリでやったわ
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1754552722/


