「FF5」と「FF6」どっちのほうが名作か
1: 名無しさん ID:zXEMhrQna
いまだに結論出てないよなこれ



2: 名無しさん ID:UK9T4a7F0
6に決まってるだろ

 

3: 名無しさん ID:vHN35UEG0
そんなん主観が全てなんやから比べられるわけないやん

 

6: 名無しさん ID:UKjOhbda0
初FF6だから6で

 

9: 名無しさん ID:xkG6LXG20
5

 

10: 名無しさん ID:rJgzXcT70
どっちも名作やで
優劣なんてつけずにお手て繋ごうや

 

11: 名無しさん ID:3ek4Pxts0
5の方が好きだわ
縛りプレイしても楽しい

 

12: 名無しさん ID:G3WXep/y0
どっちかしか選べないなら6やな

 

13: 名無しさん ID:pGkl1r+S0
魔石のレベルアップボーナスがね…

 

15: 名無しさん ID:xkG6LXG20
6は後半のインフレ、魔石ボーナス依存の成長がクソ過ぎる

 

16: 名無しさん ID:tYBflJbJ0
ゲームとしての完成度なら6やろ

 

17: 名無しさん ID:KdJjgwfwd
6の方がおもろい
システムは5

 

18: 名無しさん ID:Z0j08ZXxp
ジョブシステムが良かったから5や

 

19: 名無しさん ID:nvb/Z/qj0
5の方がゲームとして歯ごたえがある
6は全滅も少ない

 

31: 名無しさん ID:V9azU6oK0
>>19
6は全滅が少なすぎたから岩に潰された時びびったわ

 

20: 名無しさん ID:9X0N4D/t0
ピクセルリマスターの出来で決めろ

 

21: 名無しさん ID:Cp52VpnU0
お話としては6だけどゲーム性としては5
でも泣けるのは5だからなんか難しいんだよなこれ

 

22: 名無しさん ID:Z51ZqCB80
シナリオは圧倒的に6のが好きやけどゲームがつまらねえから1週で満足する
5はマジで何周も出来る神ゲー

 

23: 名無しさん ID:pGkl1r+S0
FFすご!ってなったのは4や

 

24: 名無しさん ID:td2nKI+ba
システムは5
ストーリーは6
まあワイはどっちも好き

 

25: 名無しさん ID:1kaxlcZ20
エンディングでキャラのテーマが繋がっていくの感動したな

 

26: 名無しさん ID:xkG6LXG20
6が5より勝ってる所は音楽とドットだけだ

 

28: 名無しさん ID:42mEFIJi0
FF6が頭3つくらい抜けてる
ダントツで最高傑作

 

29: 名無しさん ID:9GQm59z0a
作戦立てる楽しみある5やな
どっちも好きやけど5のジョブシステムが最高すぎる

 

32: 名無しさん ID:9GQm59z0a
アドバンスで1~6履修した者やが何周もしたのは5だけやな
4と6はストーリーが好きで2周くらいしたけど5は中毒性があった

 

33: 名無しさん ID:42mEFIJi0
5は結局、全員すっぴんでみだれ打ちかますだけ
戦略もクソもない

 

34: 名無しさん ID:9X0N4D/t0
綺麗に別れとるな

 

35: 名無しさん ID:7uE0mfkmd
何周も出来るの5くらいやな

 

37: 名無しさん ID:PDc/Pz2J0
どっちも100てん

 

38: 名無しさん ID:LdfBKiYu0
ストーリーとかだけじゃなくてスーファミのゲームとしての完成度含めるならFF6やな

 

39: 名無しさん ID:FJWmLwKbp
ゲーム性は5
グラBGM世界観は6

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1726046683/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2
コメント一覧
  1. 6だな
    システム、ストーリー、BGM、グラフィックすべて6が大幅に上回る

    • システムは5の方が強いしゲームバランスも練られてた
      ストーリーは強化されたけど長くて面倒な強制イベントも増えたな
      BGMとグラはちょっとだけ6のが良いか

      • 6のストーリーがいいってどういう部分なのか普通に聞きたい
        FF史上ワースト3に入るくらいとっ散らかってるのに

  2. 何故か5と6に限定するのか?
    せめてスーファミ版シリーズなら4も入れて差し上げろ

    • 4はリアタイ勢以外には評価されてないからな
      ファミコンからスーファミに移行するときの次世代機の感動なしだと厳しい評価になる

      • 10まで出たくらいの時期に後からやった勢だけど面白さでは4>5>6だわ

    • ストーリー褒めてるレスが目に付くけどぶっちゃけプレイアブルキャラ多くてシナリオライター扱いきれてないよな感有る

      • 上回ってるのはストーリーというか演出だよね
        多分FFツクールがパワーアップしてイベントシーンでの表現力が増えた

    • 群像劇作ろうとして失敗した感あるよな
      結局ハードの制約なのか場当たり的なストーリーだから大勢いてもしょうがないっていう

      ドットと音楽以外はすべて5に軍配が上がると思うわ

  3. 5の方が上。僅差では無い差がある。
    6はイージーすぎてどうやっても当たり前のように9999や完封で一緒だから育成が楽しくなかった。5の色んな方法で強くできます!をやりすぎてしまった感じ。

    7以降はもうスゴイけど本当にスゴイだけのゲームになってあんまりおもしろくなかったな。凄い見た目の上昇ほど面白さの上昇が伴ってなくて余計にダメに見えたのもある。

    • 7以降はテンポ悪くなったのが体験としてはでかいマイナスかもしれない
      自分は7→9→10の順でやったから気にならなかったが4当たりやると物凄いテンポ感でびっくりした

      話は7と10が好きだけど

  4. 6のストーリーの評価点がようわからんな
    崩壊後なんてキャラシナリオはあってもほぼストーリーは無い
    ケフカ倒そうが別に世界が明るくなるわけでもないし良い未来になる話でもない

    • 単純に描写や演出の差かな
      フィールドキャラの頭身が上がって色んな表情やアクションができるようになったからシーンのインパクトが強くなった

  5. 5がFFを完成させてしまったから6からエンタメ方向に舵を切るようになった

  6. 6の魔石ボーナスにケチつける奴毎回いるけど6なんて超ヌルゲーで裏ボスもいないんだからそこに気を遣う意味が一切ないだろ
    レベル補正がクソでかいからちょっとレベル上げるだけで解決する

    • ゲームの難易度が低いこととは別途に、単純にデータとしての妥当性で見た場合に魔石ボーナスの割り振り自体への文句は普通にあるけどな
      素早さ上がるのがオーディンしかない(SFC版準拠)のは明らかに歪と言うか、意図的に狙って嫌がらせとしてそう設定されていたのは間違いないだろうし

    • レベルを上げて物理(魔法)で殴るだけのゲームを楽しいとは思えんだろ?
      何かもうちょっとテクニカルなことしたいじゃん

  7. システムは5 というか5のシステムはFFで一番完成されてる
    6はシステム弱いけどそこ以外を5から正当進化させたみたいな感じだな

  8. まあ4から5にかけての上り調子やそもそも5自体の出来が良かったからこそ6が売れたってのは間違いなくて、同時に6の売上の九割は6の内容や品質や出来等ほぼ関係ないってだけ

  9. どっちも名作。どちらかには選べない
    どうしても選べと言われたら、
    セーブが一度も消えなかった5にする

  10. 5はジョブが多すぎて5のシステムで毎作作れって言ったらまあ難しいしマンネリ化するだろうなとは思うけど、キャラにジョブが固定だと使えるキャラと使えないキャラがどうしても出るからそれを緩和するためにバランスが大味になるざるを得ない

  11. 普通に6だろ
    「ファイナルファンタジー」の名に恥じぬエンディングで感動したわ

  12. ロールプレイングゲームに何を求めるかによって割れるでしょ

    ゲームバランスやリプレイ性、強敵の隙をつく気持ちよさはFFシリーズ通しても5が抜きん出ている印象だな。
    好みの問題もあるけど、エンディングの爽やかさも好きだ。

    6は途中からずっと暗いしゲームバランスもそれなりだけど、雰囲気や音楽や演出が最高。ストーリーに没入できる。

  13. BGMはビッグブリッヂの死闘だけで戦えるレベルで5の勝ちやろ

  14. 6はティナ、エドガー、マッシュなどが好きだけど
    トータルで見ると圧倒的に5の方が好きかな

  15. ゲームとしての面白さなら5のが完成度高い
    ビッグブリッヂは過大評価
    6のがさすがに音楽はいい

  16. 6が優れてるのはドットと音楽くらいだけどそれで釣りがくるくらいなのは流石というほかない
    でもやっぱRPGだから話の出来に重きを置いてしまうな
    よって5>6

関連キーワード

Xでフォローしよう