
1: 名無しさん ID:rWfYs4u70
右手がそのまま砲台
左手からそのまま剣が出るとかで良かったんとちゃうか?
左手からそのまま剣が出るとかで良かったんとちゃうか?
2: 名無しさん ID:+wem7Vfa0
軽キャノンそんなだね
3: 名無しさん ID:rWfYs4u70
人型のメリットより人型のデメリットの方が多いような気がして
4: 名無しさん ID:3ZY30swy0
マグカップ持てないじゃん
9: 名無しさん ID:rWfYs4u70
>>4
カップ持てても口開かないからコーヒーもミロも飲めないじゃん
カップ持てても口開かないからコーヒーもミロも飲めないじゃん
5: 名無しさん ID:XK7elUGF0
火器内蔵形式にすると砲身となる腕が壊れた時点で腕部まるっと交換する形になるから
手持ち武器なら武器だけ捨てて新しく持てばええから手軽なんやない?
手持ち武器なら武器だけ捨てて新しく持てばええから手軽なんやない?
12: 名無しさん ID:kB3SBCZg0
>>5
手で持つ型式やなくてアダプターで接続する型式のがエエよね
手で持つ型式やなくてアダプターで接続する型式のがエエよね
13: 名無しさん ID:XK7elUGF0
>>12
エルガイムのヘビーメタルがそれに近いギミックやったな
腕部のアタッチメントにライフル取り付けたり手首にビーム砲仕込んでたり
エルガイムのヘビーメタルがそれに近いギミックやったな
腕部のアタッチメントにライフル取り付けたり手首にビーム砲仕込んでたり
15: 名無しさん ID:+Arq0+qh0
>>13
胴体につけるビーム砲のコードの謎ギミック好き
胴体につけるビーム砲のコードの謎ギミック好き
17: 名無しさん ID:rWfYs4u70
>>13
エルガイムは関節逆に曲げたりとロボットである事の利点出てたけど後半は直撃しない撃ち合いで小足の出し合いと言うZガンダムの戦闘みたいになっちゃってな
エルガイムは関節逆に曲げたりとロボットである事の利点出てたけど後半は直撃しない撃ち合いで小足の出し合いと言うZガンダムの戦闘みたいになっちゃってな
6: 名無しさん ID:VUbCuU9f0
それじゃグッズが売れない
8: 名無しさん ID:X3iLH8W+0
掴める方が何かと利便性高いのになんで不便にするの?
11: 名無しさん ID:rWfYs4u70
>>8
手首がポロンと折れて砲台が出てくる・剣が出てくるにしたら?
手首がポロンと折れて砲台が出てくる・剣が出てくるにしたら?
22: 名無しさん ID:7MwlYcX80
>>11
ターンエックスがそんな感じやな
ターンエックスがそんな感じやな
134: 名無しさん ID:H8BFk9Kr0
>>8
使う用途が戦争で
掴む者が武器なら落としたりとか考えたらくっついてる方がええやろ
使う用途が戦争で
掴む者が武器なら落としたりとか考えたらくっついてる方がええやろ
10: 名無しさん ID:+wem7Vfa0
陸ガンとかFAユニコとかは武器積載してからの換装を上手く使ってた
14: 名無しさん ID:Yrgcalp9x
作業用なんや
16: 名無しさん ID:e8TQVDYy0
人型は無茶苦茶弱いがどんな戦況でも
多種多様な戦術で戦えるから一番強いって別ゲーの先生が言ってたぞ
多種多様な戦術で戦えるから一番強いって別ゲーの先生が言ってたぞ
18: 名無しさん ID:gmDRrWPAd
手首があることで可動域もひろく精密で素早い照準が可能なんや
20: 名無しさん ID:JT5N3odEd
弾撃ち尽くしたりした時に簡単にポイ捨てできるやん
21: 名無しさん ID:rWfYs4u70
>>20
主人公はそうかもしれんけど一般兵は撃ち尽くす前に爆発退場やん
主人公はそうかもしれんけど一般兵は撃ち尽くす前に爆発退場やん
24: 名無しさん ID:oHq+0mDP0
機体を直感的に操作できるからじゃないのか
あの世界だと用途が戦闘だけじゃないだろうし
あの世界だと用途が戦闘だけじゃないだろうし
25: 名無しさん ID:rWfYs4u70
>>24
プチモビはその直感的動作が必要やろうけどMSはガンタンクが最適解やろ
プチモビはその直感的動作が必要やろうけどMSはガンタンクが最適解やろ
27: 名無しさん ID:R+9ozG4p0
武器を使い分けられる方が利点あるんやで
28: 名無しさん ID:2sveUsYS0
内蔵式はメンテ装備交換が手間
ビームきかんやつ出たきたから実弾に換装やとか
実弾無効なやつ来たからビームに換装やとかでいちいち腕ごと変えなあかん
ビームきかんやつ出たきたから実弾に換装やとか
実弾無効なやつ来たからビームに換装やとかでいちいち腕ごと変えなあかん
29: 名無しさん ID:mwg9W2CT0
結局ボール量産したほうが強い
31: 名無しさん ID:R+BIUbzk0
ヒロインを手のひらに乗せることが出来ないからダメです
33: 名無しさん ID:849qoadj0
それまでの子供向けのアニメと違って
現実志向の戦争物にしたから余計に人型が不自然に見えるんだわ
現実志向の戦争物にしたから余計に人型が不自然に見えるんだわ
37: 名無しさん ID:+Arq0+qh0
>>33
スパロボVのヤマトの敵に「この人型をしたオモチャどもが!」て言われてたな
スパロボVのヤマトの敵に「この人型をしたオモチャどもが!」て言われてたな
36: 名無しさん ID:cBdwB6lN0
フリーダムとかあんだけ武装がついてるなら手に持つビームライフル本当に必要かなとはなる
38: 名無しさん ID:rWfYs4u70
ビームライフルの弾って重量あるんだろうか?
もし弾に重量が無ければ尚更別体の手持ち武器にしてる意味がわからない
もし弾に重量が無ければ尚更別体の手持ち武器にしてる意味がわからない
39: 名無しさん ID:USyASNsJ0
理由はたったひとつ
カッコいいからだ
カッコいいからだ
40: 名無しさん ID:rWfYs4u70
>>39
ゲッタービームもかっこええやん
ゲッタービームもかっこええやん
44: 名無しさん ID:ON5NOhiW0
F91「ビームシールドにしておいたぞ」
45: 名無しさん ID:+Arq0+qh0
あんだけビーム兵器ぶっ放してたらいくら宇宙は広いとは言え流れ弾の被害にあったコロニーとかありそう
47: 名無しさん ID:Nf74r7DGM
>>45
宇宙空間って距離減衰するんやろか?
なんか気体あったらええんかな
宇宙空間って距離減衰するんやろか?
なんか気体あったらええんかな
66: 名無しさん ID:+Arq0+qh0
>>47
宇宙も完全真空ではないから減衰するらしい
宇宙も完全真空ではないから減衰するらしい
70: 名無しさん ID:rWfYs4u70
>>66
21エモンでわずかに水素か炭素かなにかの分子が存在するからそれを捉えて進めるカヌーが出てきたな
21エモンでわずかに水素か炭素かなにかの分子が存在するからそれを捉えて進めるカヌーが出てきたな
46: 名無しさん ID:rWfYs4u70
ガンキャノンの胴体にZZの頭
右腕にアレックスの右腕
左腕にガンタンクの左腕
下半身Vガンダムにして両ふくらはぎにライフル装着
これ最強と違うか?
55: 名無しさん ID:F+f9+tz/r
>>46
玩具としては最弱そう
玩具としては最弱そう
69: 名無しさん ID:S4ptSD6z0
>>46
アバオアクーで手榴弾みたいの投げてたけど
それが無理になる
右腕でも放った直後に砲身に当たるからダメ
アバオアクーで手榴弾みたいの投げてたけど
それが無理になる
右腕でも放った直後に砲身に当たるからダメ
52: 名無しさん ID:uTGQfrdo0
宇宙ではビーム、大気圏内では実弾と換装できた方がいいだろ
53: 名無しさん ID:x8UA087I0
マンガにツッコミはじめたらもう卒業すべきだよ
粋じゃない
粋じゃない
78: 名無しさん ID:S4ptSD6z0
>>53
オタクは逆に理論補強するからな
オタクは逆に理論補強するからな
57: 名無しさん ID:UY/mnk+W0
いっそのこと外付けでビーム内蔵腕を追加したらいいんじゃない
72: 名無しさん ID:JgXPk7kI0
そんなこと言ったらまず人型である理由が無いんだよなぁ
80: 名無しさん ID:rWfYs4u70
>>72
いやVガンダム見てたら人型兵器が人間がやっちゃいけない動きしながら(関節逆に曲げて撃つ、飛んでる方向と頭だけ真逆に向けてバルカン撃ち続ける)暴れてるの見てこれ人間に当てはめて人型が手持ち武器持って戦う必要ある?って湧いた疑問や
いやVガンダム見てたら人型兵器が人間がやっちゃいけない動きしながら(関節逆に曲げて撃つ、飛んでる方向と頭だけ真逆に向けてバルカン撃ち続ける)暴れてるの見てこれ人間に当てはめて人型が手持ち武器持って戦う必要ある?って湧いた疑問や
73: 名無しさん ID:FZoTsnxW0
ロマンのためや
89: 名無しさん ID:KKPZ4Eqz0
素手で殴り合うために決まってるだろ
95: 名無しさん ID:+Arq0+qh0
>>89
一度拳と拳を合わせれば分かり会えるそれがガンダムファイターだ!ガンダムファイトレディーゴー
一度拳と拳を合わせれば分かり会えるそれがガンダムファイターだ!ガンダムファイトレディーゴー
102: 名無しさん ID:HQvJTSGr0
持ち替え式なら味方同士で武器の融通ができるし
素手の状態のマニュピレーターは万能の工作機械にもなる
素手の状態のマニュピレーターは万能の工作機械にもなる
110: 名無しさん ID:XK7elUGF0
>>102
敵にも奪われるデメリットはあるんだよな
ユニバーサルスタンダードとかいう共通規格なのが仇になっとるというか
敵に奪われても武器自体にロックが掛かって普通じゃ使えないようになってるみたいな機能はMGS4にはあったな
敵にも奪われるデメリットはあるんだよな
ユニバーサルスタンダードとかいう共通規格なのが仇になっとるというか
敵に奪われても武器自体にロックが掛かって普通じゃ使えないようになってるみたいな機能はMGS4にはあったな
112: 名無しさん ID:BgsvBlQ70
>>110
実際アムロはギラドーガのビームマシンガン奪ってたしな
実際アムロはギラドーガのビームマシンガン奪ってたしな
103: 名無しさん ID:zKGh4e3HC
アタッチメント式より汎用性が高いのでは
敵の武器を奪ってすぐ使える
そもそも鹵獲武器を使えない様にロックや認証かけとけとは思うが
統一されてるとは言っても一種の多国籍軍状態で統一できないとか
後、MSは元々汎用重機なので、様々な作業が出来る様に人型になっている
114: 名無しさん ID:8ooywizp0
その手は人を殴るためでなく人と手を繋ぐためにあるからや
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1754984287/



