
1: 名無しさん ID:W+hJOVke0
つくづく運がないわ
2: 名無しさん ID:duP5VqNy0
生産とかそんな問題じゃないやろアレは
3: 名無しさん ID:W+hJOVke0
いやいや需要がある時に間に合ってたら最悪生き残れはしたと思うで
SEGAには珍しくライト層を意識したデザインやし
SEGAには珍しくライト層を意識したデザインやし
4: 名無しさん ID:2D6ROhFv0
シェンムーもあったしな
5: 名無しさん ID:5+CcU3gE0
あの時代はDQFFを引っ張ってこれなきゃ負けや
どう足掻いても勝てん
どう足掻いても勝てん
7: 名無しさん ID:W+hJOVke0
>>5
もし生き残ってたらFFあたりが検討してたかも知れん
もし生き残ってたらFFあたりが検討してたかも知れん
8: 名無しさん ID:1HhruH+Y0
サカつくだけやった
9: 名無しさん ID:duP5VqNy0
初っ端引っ張ってこれなかった時点で生き残り不可なんやからもしが有り得んやろ
10: 名無しさん ID:1ibRQmIF0
無理やであとに更にスペックが上のPS2が控えてるんやもん
最初から負け戦やった
最初から負け戦やった
11: 名無しさん ID:XyhlL+ve0
月額固定ブロードバンドが間に合ってたら覇権取ってかも
15: 名無しさん ID:W+hJOVke0
>>11
それはある
差別化できてたかも
それはある
差別化できてたかも
12: 名無しさん ID:miniTzZp0
ソウルキャリバーくらいしか売りなかったろ
14: 名無しさん ID:pFH0CO1T0
コントローラーの特にスティックがゴミカスやったから無理やで
17: 名無しさん ID:hqfdPnIA0
残念ながらドリキャス出た頃にはハード競争は決着ついてたんですわ…
22: 名無しさん ID:RcXPmoEn0
メインメモリの少なさと半透明の弱さ
決定的なのはDVD再生機能だろ
決定的なのはDVD再生機能だろ
34: 名無しさん ID:W+hJOVke0
>>22
DVD再生機能は確かにでかかったな
あれで普及した
DVD再生機能は確かにでかかったな
あれで普及した
25: 名無しさん ID:1ibRQmIF0
サターンで主力だった18禁ゲーム切り離したのは悪手だったよな
29: 名無しさん ID:hqfdPnIA0
>>25
主力ではないしエ〇排除は時代の流れだし仕方ない気が
主力ではないしエ〇排除は時代の流れだし仕方ない気が
30: 名無しさん ID:XyhlL+ve0
>>25
18禁いうてもそこまで過激やなかったんよね
18禁いうてもそこまで過激やなかったんよね
66: 名無しさん ID:erww39Li0
>>25
言うほど主力じゃありませんでしたが
つーか当時生きてたくせにこういう歪んだ認識のクズ多すぎ
この辺も敗因か
言うほど主力じゃありませんでしたが
つーか当時生きてたくせにこういう歪んだ認識のクズ多すぎ
この辺も敗因か
26: 名無しさん ID:MAu1Du2G0
ベルセルクのゲームだけめっちゃやったわ
後はほとんど記憶にない
後はほとんど記憶にない
27: 名無しさん ID:5ByZDIQ60
ゲームは面白いの揃ってたな
龍が如くをドリキャスで出せてたらな……
龍が如くをドリキャスで出せてたらな……
33: 名無しさん ID:x+oWvXP80
ぐるぐる温泉は面白かったが
あれは時代に恵まれてた
あれは時代に恵まれてた
40: 名無しさん ID:EBgU0rCfa
>>33
ネトゲ入門として非常に良かったな
ネトゲ入門として非常に良かったな
37: 名無しさん ID:KXGuHoF30
PSDSの勢いは止められんかったやろ
39: 名無しさん ID:hqfdPnIA0
独自規格は確実に失敗するよな
ゲームキューブとか
ゲームキューブとか
58: 名無しさん ID:FyNu5Dax0
>>39
8cmディスクはロード速いのは良かったけど当時の風潮からは完全に逆行してたよな
プレステ2だと1枚で収まるものを2枚組ディスクにしなきゃならんかったりしたし
8cmディスクはロード速いのは良かったけど当時の風潮からは完全に逆行してたよな
プレステ2だと1枚で収まるものを2枚組ディスクにしなきゃならんかったりしたし
41: 名無しさん ID:as76LqEu0
まぁたしかに、ヒット作はむしろセガサターンより多かったしなぁ、ソニアドとかジェットセットラジオとかレジェンドやし
42: 名無しさん ID:XyhlL+ve0
ガンシューも何気に良作多かった
47: 名無しさん ID:W+hJOVke0
>>42
デスクリムゾン2もあったぞ
デスクリムゾン2もあったぞ
48: 名無しさん ID:EBgU0rCfa
やきゅつくとかマジで今でもやれる
あれはリアル路線じゃなかったからやろうな
あれはリアル路線じゃなかったからやろうな
50: 名無しさん ID:bLe6roeUM
ソニックぐらいしか弾無かったし無理やろ
オタク向けハードでしかなかった
オタク向けハードでしかなかった
51: 名無しさん ID:IbePtm8R0
起動
ピー!!!
53: 名無しさん ID:erww39Li0
そもそもソフトの数も質も今一歩やったからなあ
ソニアドも本体と同時じゃなかったしRPGもホンマ弱かった
ソニアドも本体と同時じゃなかったしRPGもホンマ弱かった
61: 名無しさん ID:IbePtm8R0
>>53
自称フロム信者に
フレームグライドの話振っても大抵知らんよな
自称フロム信者に
フレームグライドの話振っても大抵知らんよな
71: 名無しさん ID:W+hJOVke0
>>61
あったなあフレームグライド
ファンタジー風のACみたいなん
あんまり出来はよくなかったけど
あったなあフレームグライド
ファンタジー風のACみたいなん
あんまり出来はよくなかったけど
54: 名無しさん ID:hqfdPnIA0
よくセガを時代を先取りしすぎたとか評する奴いるけど単純に時代のニーズと環境を読めなかっただけなんだよね
決して褒めるとこではない
決して褒めるとこではない
62: 名無しさん ID:EBgU0rCfa
>>54
それは間違いない
でもドリキャスでネットにかなり力入れてみせたのはタイミング的にはセガとしては悪くなかった
それは間違いない
でもドリキャスでネットにかなり力入れてみせたのはタイミング的にはセガとしては悪くなかった
55: 名無しさん ID:ZHKUJs8j0
青6ロードスコロ落ちあたりは替えがきかないタイトルやな
ホラゲの良作も地味にあった
ホラゲの良作も地味にあった
56: 名無しさん ID:W+hJOVke0
スペースチャンネル5とか結構よかってんけどな
57: 名無しさん ID:nJX783u80
シーマン
68: 名無しさん ID:fhqKY6HB0
ぐるぐる温泉→PSO→FF11→信on→モンハンって流れだし結局はPSに完敗やな
73: 名無しさん ID:bLe6roeUM
ソニックってローンチやなかったんや
76: 名無しさん ID:xt3gQEsSr
サターンとの互換性は欲しかった
77: 名無しさん ID:EBgU0rCfa
今思えばPSOもダイヤルアップでやってたんだよな
ラグってワープみたいな動きになること多かったけど
ラグってワープみたいな動きになること多かったけど
78: 名無しさん ID:EZyokMHM0
アスカ見参だけのハード
79: 名無しさん ID:y3AiFPtf0
ペンペントライアイスロンはレースゲーの覇権をとれる可能性はあった
83: 名無しさん ID:6zu/CN2T0
デスピリアは今の時代なら海外で300万くらい売れてそう
84: 名無しさん ID:nJX783u80
ハードが共存できるようになったのって大分後の話だからなぁ
87: 名無しさん ID:XF46H1fJ0
当時はRPGが人気のキラーコンテンツ
セガはそこが弱過ぎた
セガはそこが弱過ぎた
110: 名無しさん ID:of+jGhMZ0
>>87
エターナルアルカディアくらいか
エターナルアルカディアくらいか
91: 名無しさん ID:EBgU0rCfa
ワイ的には持ってたハードの中で何よりもやり込んだからな
ぐる泉、PSO、やきゅつくで半分以上占めると思うが
ぐる泉、PSO、やきゅつくで半分以上占めると思うが
117: 名無しさん ID:fhqKY6HB0
>>91
ワイはPS2やなあ
信onだけで1万時間はやってるからなあ(放置狩や採集込みで)
プラスでFF11とモンハンも追加だからなあ
ワイはPS2やなあ
信onだけで1万時間はやってるからなあ(放置狩や採集込みで)
プラスでFF11とモンハンも追加だからなあ
100: 名無しさん ID:61P+pCYx0
DVDだけで成人男性が買いまくるから無理やろ
101: 名無しさん ID:FyNu5Dax0
ソニアドは当時すげーと思ったけどあの時のソニックってゲームのキャラというよりゲーセンのマスコットだったんよね
なんでセガサターン時代にソニックのゲーム出さなかったんやろか
なんでセガサターン時代にソニックのゲーム出さなかったんやろか
102: 名無しさん ID:vjNIOyXS0
格ゲー好きとしては神ハードやった やっと家でゲーセンと同じクオリティで対戦できるようになった
104: 名無しさん ID:hqfdPnIA0
仮にドリキャスにDVD再生機能あっても電源入れただけで爆音Pしてたら絶対普及しとらんやろ
109: 名無しさん ID:Wa8IqfiE0
>>104
ビジュアルメモリ抜いとくか電池交換しとこうか
ピー音はビジュアルメモリの電池切れ警告音やぞ
ビジュアルメモリ抜いとくか電池交換しとこうか
ピー音はビジュアルメモリの電池切れ警告音やぞ
113: 名無しさん ID:hqfdPnIA0
>>109
その電池が秒で切れるのを忘れてしまったのか…
その電池が秒で切れるのを忘れてしまったのか…
115: 名無しさん ID:Wa8IqfiE0
>>113
すまん
ワイもずっとピー言わしてた側や
すまん
ワイもずっとピー言わしてた側や
105: 名無しさん ID:dka58GH/0
FF、DQ抑えられてRPGで勝負できなくなった
111: 名無しさん ID:+TblmFpY0
>>105
グランディアで勝負や!
グランディアで勝負や!
106: 名無しさん ID:omArx3r00
無理やろ
ps2のDVDアップコンバーターの前では無力や
ps2のDVDアップコンバーターの前では無力や
108: 名無しさん ID:VeyXALMP0
ドリームキャストが成功していたらセガはまた携帯機を出していた世界線はあったのか?
118: 名無しさん ID:34YRvzTF0
タイミングもスペックも中途半端でPS2に勝てっこなかったやろ
120: 名無しさん ID:y3AiFPtf0
>>118
なお格ゲーは
なお格ゲーは
125: 名無しさん ID:fhqKY6HB0
>>118
PS2が名機すぎて相手が悪すぎた
ドリキャスの生産が間に合ってても結果は変わらんと思うわ
PS2が名機すぎて相手が悪すぎた
ドリキャスの生産が間に合ってても結果は変わらんと思うわ
142: 名無しさん ID:cSOEeJiM0
ドリキャスは色んな名作産まれた名機やと個人的には思うけど欠陥要素も多すぎたな まずコントローラーがあかんかった
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1755952116/

