
1: 名無しさん ID:FEKRd1jy0
ギャラクシー1は有名だし高評価だったけど、2はなんか空気だったイメージ
2: 名無しさん ID:YdW4cKFD0
マスターオブギャクシーが激ムズ
3: 名無しさん ID:vm70voHE0
上手くやれたら面白いんだろうけど
3D操作難しいにゃー
という評価
3D操作難しいにゃー
という評価
4: 名無しさん ID:shDcBLuh0
ヒロインがクッパやドンキーと同じくらいの重さなんやろ
6: 名無しさん ID:Ozra/ned0
頭の中の方向感覚をコロコロ変えていくゲーム
地面が上下左右に変わるから右脳めちゃくちゃ鍛えられてるかも
地面が上下左右に変わるから右脳めちゃくちゃ鍛えられてるかも
7: 名無しさん ID:FEKRd1jy0
空気だった理由
ギャラクシー2は2010年5月頃の発売とWii後期だった
Wiiは普及率の割に失速が早いハードで、後期は改造対策の為か本体アップデートの頻度がとても多かった
たまに遊ぼうとするとアップデートを強いられ、ゲーム起動までかなりの労力が必要
アップデートの為に本体起動してる有様でただでさえ失速して状況に更に拍車をかけていた
(なお、このアップデートの過剰な手間は任天堂も認識していたらしく、Switchでは劇的に改善されている)
8: 名無しさん ID:N8D8YILX0
ギャラクシーという革命的な傑作に対してこれ以上なんてあるか?という中で
ギャラクシー2はまさか本当にこれだけの新しいアイデアを詰め込めるのかというとんでもないクオリティの歴代最高傑作
3Dランドに対する3Dワールドも似た印象
はっきりした続編を出す場合はそれだけ面白さに自信があるとき
ギャラクシー2はまさか本当にこれだけの新しいアイデアを詰め込めるのかというとんでもないクオリティの歴代最高傑作
3Dランドに対する3Dワールドも似た印象
はっきりした続編を出す場合はそれだけ面白さに自信があるとき
9: 名無しさん ID:U1D3NaPU0
ギャラ2から日和だして
2D要素入れ始めたと記憶してる
2D要素入れ始めたと記憶してる
10: 名無しさん ID:P2ibmflH0
1で満腹になって、2は手が出なかったわ
11: 名無しさん ID:SnXdAmem0
体感操作みたいなステージが多かった記憶がある
ミニゲームみたいなのじゃなく普通に3Dアクションやらせてくれよって思ってた
ミニゲームみたいなのじゃなく普通に3Dアクションやらせてくれよって思ってた
13: 名無しさん ID:PD1ZmUkg0
ただでさえ重力関連で操作が難しい所に、更にヨッシーと言う操作の軸が増えて脳がおかしくなりそうだったわ
14: 名無しさん ID:1zE7Ibgp0
ギャラクシーでアイデアが出過ぎた結果出た続編だと聞いたことあるな
ワールドに64にサンシャインと過去作のネタ豊富なのも良かったな
ただしオモテウランドのグリーンスターだけは許さない
ワールドに64にサンシャインと過去作のネタ豊富なのも良かったな
ただしオモテウランドのグリーンスターだけは許さない
15: 名無しさん ID:v//8abDs0
1も2もコンプリートがとにかく大変。
ラストステージは長い上に 最初からだし。
コイン集めのステージも大変 1回死ぬと最初からだし。
若かったからできたけど、今はそこまでやる気力ないだろうなあ。
ラストステージは長い上に 最初からだし。
コイン集めのステージも大変 1回死ぬと最初からだし。
若かったからできたけど、今はそこまでやる気力ないだろうなあ。
17: 名無しさん ID:1zE7Ibgp0
あとヨッシーの無限ジャンプが判明してからは色んなステージで試したっけな
ED中の操作で死ねて笑い散らかした記憶
ED中の操作で死ねて笑い散らかした記憶
18: 名無しさん ID:jL7/HunU0
1がゴリゴリの3Dゲームでライト層置き去りかっとびゲームだったので反省して2D面大増量
これを日和った迎合したと叩くのもわかるしこうなれば3はないと思うに至る
これを日和った迎合したと叩くのもわかるしこうなれば3はないと思うに至る
19: 名無しさん ID:A9bXg5ar0
当時の評価は忘れた
どんなゲームだったかも忘れた
ただ、やっててめちゃくちゃ面白かったことだけは覚えてる
20: 名無しさん ID:IYTwsq2ad
名前忘れたけど紫のデブか微妙にムカついて嫌い
21: 名無しさん ID:jL7/HunU0
マリオギャラクシーはスーパーマリオ64と同じくらいの革命作品
スイッチ版はタッチ操作が非常に面倒で練り込み不足だった
スイッチ版はタッチ操作が非常に面倒で練り込み不足だった
22: 名無しさん ID:4QXdDBwT0
2は難易度が上がったのは良いが、世界観の魅力が失われたのでどちらの方が好きかと言われれば1
23: 名無しさん ID:Z/LDwD6e0
世間ではマリオデが評価高いみたいだけど俺の中では Galaxy が歴代ゲームの中でダントツ1位
24: 名無しさん ID:09MNoDj70
コロナ禍の時に積んでた1と2をまとめてやったけど個人的には2の方が評価は高い
1で既にアイデア盛り沢山だったのに2で更にアイデアが盛り盛りでマジで感動した
自分もオデッセイは退屈に感じたしマリギャラ2次点で1がマリオの最高傑作と思ってる
25: 名無しさん ID:FEKRd1jy0
マリギャラ2未プレイなんだよね…
やはりSwitch版買うしかないか
やはりSwitch版買うしかないか
26: 名無しさん ID:ynC/bt0C0
マリギャラはBGMも良いんだよね
Nintendo Musicに追加された時は嬉しかったわ
Nintendo Musicに追加された時は嬉しかったわ
27: 名無しさん ID:PX6ZfnaF0
やはりヨッシーの存在が一番印象に残ってる
あとマリオ64のバッタンキングのステージがリメイクされてて泣きそうになった思い出
28: 名無しさん ID:v//8abDs0
ステージ制になってぶつ切り感がでたのは残念。
1の方が宇宙の大きさを実感できた。
1の方が宇宙の大きさを実感できた。
29: 名無しさん ID:hLcshMHJ0
1みたいに拠点を探索して拠点の中にステージがある方がよかったな~って感じ
当時はすべてのマリオゲームを2Dマリオと同じステージ選択式にしようって馬鹿な流れがあったらしいから仕方ない
当時はすべてのマリオゲームを2Dマリオと同じステージ選択式にしようって馬鹿な流れがあったらしいから仕方ない
30: 名無しさん ID:BTum8s020
1より2の方が面白かった記憶があるな
32: 名無しさん ID:IfiPCn7/0
>>30
俺も
でも1のストーリー重視好きの方が多いから賛同は得られない
俺も
でも1のストーリー重視好きの方が多いから賛同は得られない
31: 名無しさん ID:v//8abDs0
オデッセイはスターに該当するものが800とか 狂った数あったからなあ。
120個 全部に拘ってたギャラクシーまでの方がよかった。
120個 全部に拘ってたギャラクシーまでの方がよかった。
33: 名無しさん ID:HnCmO5nd0
グリーンスター集めとかあったなー
34: 名無しさん ID:YFHb4TX90
1は世界観にフル特化。奇妙な重力法則のなかで遊べる独特な世界観を味わうにはコレ一択
マリオの続編というよりは、「マリオギャラクシー」というジャンルのアクションゲーム
2は宇宙感は弱まって、マリオの世界観がベース。宇宙はその中にあるギミックと言った感じ
アクション性も1より重視されている。
35: 名無しさん ID:wognJLHA0
1はコンプのためにルイージでもう1周というのがなんだかな~
ルイージ派なんだけど使えるようになるまでが長いし操作感が違うとはいえまた同じ事するのは……
2の使い方の方が助かる
エンディング前でもルイージ頻度増やす裏技もあるし
ルイージ派なんだけど使えるようになるまでが長いし操作感が違うとはいえまた同じ事するのは……
2の使い方の方が助かる
エンディング前でもルイージ頻度増やす裏技もあるし

