『スパロボ』やってるのだがダンバイン系列弱すぎだろ
1: 名無しさん ID:kpghNNKR0
敵から攻撃受けたら即死やん



3: 名無しさん ID:1poWLi8o0
昔は分身と回避率で殆んど無敵だった記憶

 

4: 名無しさん ID:gOAaQA4l0
最近のでも回避率上げとけばほぼノーダメなはずだか

 

5: 名無しさん ID:UoqNYyfB0
初登場時は装甲も謎バリアで硬いとかいう意味不性能だった

 

6: 名無しさん ID:/qe4XTdq0

>>1
Yの話?
Yはちょっと弱めね
回避率上げても意外と食らって吹き飛ぶ

一昔前だと回避しまくってものすごく強かったぞ

 

7: 名無しさん ID:BRes3EIf0
最近のって連続ターゲットでどんどん回避下がってくんじゃないの

 

9: 名無しさん ID:C8mTqnGY0
Tでも暴れてただろ

 

10: 名無しさん ID:alHl6Ci20
第4次ぐらいまでは異常な強さだったよな

 

11: 名無しさん ID:Q6JViGAj0
ダンバインは敵のど真ん中に突っ込ませて
死なない程度に削るのが仕事だろ
だから強化とかするのは間違ってる

 

12: 名無しさん ID:C8mTqnGY0
最近のビルバインは分身発動しないと普通に死ぬイメージ

 

13: 名無しさん ID:y2cROYYC0
Yは回避しまくって反撃で落とすゲームじゃなくて被弾をある程度想定して動かすゲームになったから
オーラバトラーみたいな避けまくる事が前提の機体は確かに弱くなったな
でもなんやかんや取り回しが良くて使いやすいからビルバインとかはSではないけどAくらいの強キャラに入ってると思う

 

14: 名無しさん ID:O9mkYG+T0
過去作は避けまくって無双してたけど今回は全体的に調整された感じね
ダンバイン参戦するって聞いて確実にまたビルバイン無双になると思ってたもん

 

15: 名無しさん ID:OOn2MrPx0
ただでさえ回避率高い上に分身持ってて更にオーラバリア持ちとか頭おかしい

 

16: 名無しさん ID:Kfnmr0vad
ハイパー化したら最強なんやがな

 

17: 名無しさん ID:3vdRahhm0
回避系はエキスパじゃ通用せんからな。ハード以下は知らん

 

18: 名無しさん ID:O1IWvpr90
スパロボYは硬い機体の方が強い
なんでシャッフル同盟のボルトガンダムが今回かなり強い

 

47: 名無しさん ID:/qe4XTdq0
>>18
ボルトガンダムやっぱり強いのか…
どうしようか迷ってたけどビルバインと入れ替えようかなぁ…

 

22: 名無しさん ID:Da/S90lZ0
Fとかビルバイン強かったし迷彩柄もあったよな

 

23: 名無しさん ID:s4WxGbtJ0
シーラ様超強いぞ

 

24: 名無しさん ID:H5tK9EHd0
スパロボYとか攻撃されて命中率高くても敵のターンに精神コマンドが使えちゃうから結局しなない

 

25: 名無しさん ID:O9mkYG+T0
>>24
OGあたりの頃なんて反撃選択時にセーブすら出来ちゃってたんだぞ
思い通りの結果になるまでリセマラ

 

26: 名無しさん ID:1g9pxjHi0
火力がないから序盤で改造してても
一撃で落とせないのが辛い
敵はオフシュートでうざい
あれ?F完結編かな?

 

27: 名無しさん ID:CHqdY2fp0
Yの話をしているならそれはそう
以前のスパロボ作品より被弾する・・・ようにYはゲームデザインされている

 

28: 名無しさん ID:oH2gsTjz0
今回リアル系全体がいつもより避けなくてちょと辛い

 

32: 名無しさん ID:PYfSnSlZ0
>>28
だからエアリアルがゴジラの壁役やらにゃならなくなるの好き

 

35: 名無しさん ID:BRes3EIf0
>>32
水星ってお硬いのね

 

29: 名無しさん ID:H5tK9EHd0
Yは武器改造も威力上昇低めになってるんだよな

 

30: 名無しさん ID:QSmrfvJ50
そうなんだ?
Fのビルバインとかバランス崩壊レベルで強かった印象しかないけど

 

31: 名無しさん ID:H5tK9EHd0
昔のビルバインはハイパーオーラ斬りとかEN消費量0で使いたい放題だったけど流石にヤバいと思ったのかEN消費されるようになったな

 

33: 名無しさん ID:/jh8+Ds+0
昔は回避確率30%以下で当たったらリセットするから実質無敵だったんだよな

 

34: 名無しさん ID:G8k1wVDn0
今回のリアル系は途中からはもう射程外から殴るの前提なとこはある、オーラバトラーにはほぼ無理だが

 

36: 名無しさん ID:9GBCOAfta
4次が味方ユニット内で相対的に強かったねというかスーパー系が壁として使えなかった。ちょっとずつ弱体化とゲームシステム的にスーパー系が強くなってきた感がある

 

37: 名無しさん ID:hgq3IEexd
F完で敵が硬くなって
ショウが宇宙適正Bなのもあって二軍落ちは悲しかったが仕方ないか

 

38: 名無しさん ID:Rfcbxuzor
>>37
それより2回行動が遅いのと射程が短いから使いづらい

 

41: 名無しさん ID:QSmrfvJ50
30終盤はフル改造ヒュッケ30を初手2回行動で敵陣ど真ん中に置いて、敵ターンの反撃でザコ一掃って運用ができて昔のビルバイン思い出したけど

 

46: 名無しさん ID:ePfB4Y200
昔は硬かったのよね
昆虫モチーフだから硬いのだと納得してたよ

 

48: 名無しさん ID:nkUDk0BS0
今作「不屈」がかなり活躍してるw

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758238387/


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