『格ゲー』ってまず思い通りに技が出せるかが難しいな
1: 名無しさん ID:GOhK9EfT0
無理だわ



3: 名無しさん ID:WEEWlmpx0
それをトレーニングで数時間かけて体に馴染ませるんだよ!

 

4: 名無しさん ID:81V3oz/A0
そんなの100時間くらい練習したらすぐ出るようになる

 

5: 名無しさん ID:2ZJo0oCN0
初心者のつまずきポイントの一つですね
スト6は簡単に出るらしいので試して見るといいっすよ

 

6: 名無しさん ID:4wFhFCjVd
どこまでも難しいよね

 

7: 名無しさん ID:LuQ25Xs00
実戦で対空昇竜が鬼門

 

8: 名無しさん ID:cJxTl/9p0
本当の初心者はそこからだよな
呼吸するように正確なコマンド入れられるようになってからが攻略サイトの言う初心者

 

9: 名無しさん ID:sY1rvP9O0
トレーニングモードみたいなのでこのコンボ出してみようみたいなのが全然クリアできなくて対人しようという気にならないまま終わった記憶しかない

 

10: 名無しさん ID:81V3oz/A0
ブラインドタッチってあるけど
技なんて自然に出るようにならないと対人戦で絶対勝てない
激ムズコンボとかはプロでも妥協する人はいる

 

11: 名無しさん ID:cJxTl/9p0
キャラやゲームによっては読み合い強ければコマンド技無しでいけたりもするけどねGGSTのアクセルとかサムスピとか

 

12: 名無しさん ID:81V3oz/A0
ある程度うまくなってくると相手のミス待ちカウンターが一番強い戦法になる
さらにうまくなるとお互いミスも少なくなるからワンミスでやられたりする
さらにうまくなるとわざとミスしたりして誘導する

 

13: 名無しさん ID:d580hNCz0
初心者帯は暴れだけで勝てるだろ

 

14: 名無しさん ID:SGnrZfzv0
スト6も鉄拳8も上級者はずっと待ちだからつまんねーわ
それが強い戦法なんだろうけどさ

 

15: 名無しさん ID:jwwZkkOQ0
結局先に動いた方が負け

 

16: 名無しさん ID:81V3oz/A0
格闘技だって猛者同士になると待ちが基本になるし忠実に再現している

 

17: 名無しさん ID:81V3oz/A0
勝てる人は攻めるフリして攻めないからなぁ。相手が動いた所に差し返したりカウンター決めて終わらせる

 

18: 名無しさん ID:0QOgWXXW0
なんか一人称視点の格ゲーないの

 

19: 名無しさん ID:1HD7bBK/0
コマンド含め思い通りに動けるようになるとマジでジャンケンだからな格ゲー
そりゃ後出しした方が強いに決まってる

 

20: 名無しさん ID:6uNHC1Py0
パー見てからチョキじゃなくて
パーを出させてチョキ
この意味がわかる人は結構やってる
じゃんけんする回数を減らせる奴が強い

 

23: 名無しさん ID:zI41gmDi0
後退、バクステ、バックジャンプしたらペナルティが課されるようにした方がいいわな

 

24: 名無しさん ID:d580hNCz0
ネガペナはもうちょい厳しくしていいんじゃねとは思う
後退と弾撃ちでゲージ減るとか

 

26: 名無しさん ID:cKFoJD1J0
メルブラは強攻撃から弱攻撃するとペナあったよね?

 

28: 名無しさん ID:pQ9OkCCd0
タメ技ってどのくらい後ろとか下を押しているべきなのかわからないし

 

29: 名無しさん ID:LGBwGUAi0
今となっては昇竜拳どころかサマソすら出せなかった頃が懐かしい

 

30: 名無しさん ID:J5qdKhcQ0
30年前頃になぜかスーファミのスト2のソフトだけ持ってたけど説明書もないから波動拳すら出し方分からんかった

 

33: 名無しさん ID:0fcXopTB0
初めてセビ滅出来た時は射精しそうになったわ

 

引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1758419277/


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