
1: 名無しさん ID:bIU34igZ0
萎えるよな
3: 名無しさん ID:tiqeuDms0
最後の最後にこれをひっくり返したオクトラ2好き
4: 名無しさん ID:bIU34igZ0
残りは何してんねん
5: 名無しさん ID:NSqUThCj0
戦闘中に入れ替えできるゲームでも入れ替えせずに4人でどうにかなるバランスだしな
6: 名無しさん ID:Lom2D8r5d
モンスター仲間になるドラクエとかそんなもんじゃないぞ
7: 名無しさん ID:P8A2RotB0
え?
俺はこれ普通だと思ってたけど?
まあ控えに経験値入らなかったり、入れ替えに制限がありすぎるのは困るが
俺はこれ普通だと思ってたけど?
まあ控えに経験値入らなかったり、入れ替えに制限がありすぎるのは困るが
12: 名無しさん ID:XFO9nVTa0
>>7
待機は何してんだよ。特にボス戦
待機は何してんだよ。特にボス戦
18: 名無しさん ID:P8A2RotB0
>>12
攻撃に当たらないようにしてるってことでいいんじゃね?
攻撃に当たらないようにしてるってことでいいんじゃね?
46: 名無しさん ID:amW4uLC70
>>12
実況配信
実況配信
51: 名無しさん ID:6tIXMiWg0
>>12
お前そんなこと考えながらゲームしてんの?
お前そんなこと考えながらゲームしてんの?
8: 名無しさん ID:Vb+cUi+00
スターオーシャン5は8人みんな入り乱れて戦闘だった
なおゲーム自体が非常に低評価
なおゲーム自体が非常に低評価
10: 名無しさん ID:1rc6376k0
>>8
書こうと思ったら先に書いてあったわw
結局人数増えても面白くできないなら少なくて面白い方が良いんだよなぁ
書こうと思ったら先に書いてあったわw
結局人数増えても面白くできないなら少なくて面白い方が良いんだよなぁ
13: 名無しさん ID:XFO9nVTa0
>>8
全員で戦うと戦闘長くなるからなんやろか
全員で戦うと戦闘長くなるからなんやろか
11: 名無しさん ID:lCV6Rgps0
実際、映画なんかでもし8人vs敵の乱戦とかあったら見ててカット割だらけでつまらんだろう
14: 名無しさん ID:XFO9nVTa0
>>11
言うて7人のサムライがあるやろ
言うて7人のサムライがあるやろ
15: 名無しさん ID:T6MY02hN0
ゲーム的な制約を現実に当てはめて笑うのは中学で卒業した方がいいぞ
30: 名無しさん ID:XFO9nVTa0
>>15
ゲーム的な制約を違和感持たないのは中学生で卒業しろよ
ゲーム的な制約を違和感持たないのは中学生で卒業しろよ
69: 名無しさん ID:EHsYKRje0
>>30
鸚鵡返ししただけじゃ何も言い返せてないぞ
リアルさ求めて空腹ゲージやら入れたヤツは
ゲージ管理ゲーだの他は面白いがその要素は糞とか言われてるし
持ち物の多さによって移動速度が落ちたり初動が遅くなるゲームとかやりたいか?
FFありとかにしてみろ
糞ゲー呼ばわり間違いなしだわ
モンハンの4人ですらオンはひるみ軽減必須だのFF消せだの言われてんのに
71: 名無しさん ID:nDHS7tPQM
>>69
Rogueっていうゲームがあってぇ…
Rogueっていうゲームがあってぇ…
76: 名無しさん ID:XFO9nVTa0
>>69
ちゃんもした説明ないのに4人なのはただの甘え
ちゃんもした説明ないのに4人なのはただの甘え
16: 名無しさん ID:ay6ytQfV0
人数多すぎると連携の難易度が高いから避けとるんやぞ(適当
17: 名無しさん ID:+Wf2yFgfd
閃の軌跡みたいに戦闘中でもバックヤードのキャラと簡単に入れ替えられる方式がいい
19: 名無しさん ID:Pten6xkEr
こういうの追及するとゲームとしてつまらなくなりそう
20: 名無しさん ID:Y7iM0Tef0
真4fも1対8だったな
オクトラと違うのは強制的に1ターンおきにチームが切り替えられしかも片側は育成されてない固有NPCチームだったこと
オクトラと違うのは強制的に1ターンおきにチームが切り替えられしかも片側は育成されてない固有NPCチームだったこと
21: 名無しさん ID:PdB8oqcp0
控えは普通だろ
ルールなんだよそれ
ルールなんだよそれ
23: 名無しさん ID:WJAuHeC9M
スーファミのRPGナイトガンダム物語は13人PTだったけど、全員にコマンド選択するのクソめんどくさかったな
24: 名無しさん ID:3bd1FP8D0
キャラは4人までにするか
8人パーティーにしろってこと?
どちらにしても総キャラ少なすぎか戦闘参加キャラ多すぎでゴチャゴチャするだけで良いことなくない?
8人パーティーにしろってこと?
どちらにしても総キャラ少なすぎか戦闘参加キャラ多すぎでゴチャゴチャするだけで良いことなくない?
25: 名無しさん ID:wA/hEoSu0
東方のDRPGは探索パーティの上限12人で戦闘はどんだけ控えとの交代で割り込みながら高回転させるかみたいなコマンドバトルだった
難しすぎてクリアも出来ず積んでるけど
難しすぎてクリアも出来ず積んでるけど
32: 名無しさん ID:G3Oeencb0
FF6やなりダン3みたいに分散して戦うならいいぞ
33: 名無しさん ID:NF6VXMtu0
戦う四人「毎日毎日戦わされて死にそうにもなるしつれぇ」
戦わない四人「あいつ等の討伐して得た金で豪遊して戦わないけど装備揃えておしゃれして戦いを見ながら経験値ウメェ」
34: 名無しさん ID:XOGCUoV10
まあ、戦争でも予備戦力を後方に残しとくもんだし
38: 名無しさん ID:PdB8oqcp0
>>34
いきなり全部出して勝てりゃいいけど
全滅したらシャレにならんしな
かつてのリアルな戦争でそんなことやった国はそうはないだろ
いきなり全部出して勝てりゃいいけど
全滅したらシャレにならんしな
かつてのリアルな戦争でそんなことやった国はそうはないだろ
37: 名無しさん ID:KpM1tvuWd
まあ毎ターン8人をコマンド選ぶってのも面倒ではある
39: 名無しさん ID:g8/7MGaV0
軍団の人数=HPの真田十勇士は上手い作りだと思った
41: 名無しさん ID:c6lq1NCQ0
時代劇でも20人ぐらいで水戸黄門の助さん格さんを取り囲んでるのに
周りは見てるだけで1人ずつ順番に切りかかっていくだろ、あれがコマンドバトルだ
前後左右から同時に刀を突き刺せば勝てるのに
周りは見てるだけで1人ずつ順番に切りかかっていくだろ、あれがコマンドバトルだ
前後左右から同時に刀を突き刺せば勝てるのに
43: 名無しさん ID:kcbFKJam0
ゼノブレイド3は人数多すぎたよなあ
45: 名無しさん ID:cvPQGux90
でも敵も100体同時には出てこないやろ?
ちゃんとフェアにやっとるんや
ちゃんとフェアにやっとるんや
47: 名無しさん ID:R6weWRn/d
パーティ人数を多くするとバランスがむずくてな、結局インフレさせてバランスとる方向に行ってまう
なら3~5人辺りでいいと思う
日本一のダンジョンRPGのえー名前は覚えてないが、あれ確かパーティメンバーかなり多いよな、一人一人の役割が少ないからパーティ多くてもバランスはある程度取れる
同じ感じでゼノブレのdeもノポンのせいでパーティメンバーかなり多いが一人一人役割が少ないんでバランス取れてる
なら3~5人辺りでいいと思う
日本一のダンジョンRPGのえー名前は覚えてないが、あれ確かパーティメンバーかなり多いよな、一人一人の役割が少ないからパーティ多くてもバランスはある程度取れる
同じ感じでゼノブレのdeもノポンのせいでパーティメンバーかなり多いが一人一人役割が少ないんでバランス取れてる
49: 名無しさん ID:NSqUThCj0
最後に仲間になる奴が
有能だと→今まで苦楽を共にした愛着があるメンバーを2軍に落とすストレス
無能だと→あれだけ引っ張っておいて無能かよ使えねえなのストレス
50: 名無しさん ID:ViAMpfgjM
アンサガ方式が最強ってことやね
52: 名無しさん ID:43fR7ZJE0
BoF4式が良い
戦闘中に入れ替えながら戦えて控えに回ると回復したりできる
戦闘中に入れ替えながら戦えて控えに回ると回復したりできる
53: 名無しさん ID:BS300EHe0
この手の話はラスレム式で解決
54: 名無しさん ID:GwPtP0020
マナケミアのバトルは楽しかった
入れ替えに反応速度が求められるけど控えも参加してる感がいい
55: 名無しさん ID:8ydXhqfH0
味方がやられたら
馬車から飛び出してくるから!
馬車から飛び出してくるから!
58: 名無しさん ID:cta/9DLs0
レベル上げで8人に同時に経験値入らないゲームはつらいからやり込まなくなる
61: 名無しさん ID:/WQT5zZI0
馬車の中から頑張れ!って見てるんかな
63: 名無しさん ID:peR4tYCC0
入れ替えできたりせめてアシストとしてなんか援護射撃してほしいわ
66: 名無しさん ID:DC1UsAEY0
FF10は経験値貰うためだけに交代させる必要があってクソだるかった
67: 名無しさん ID:m28qiF0T0
幻想水滸伝は戦闘要員30人くらいだけど
レベル差あると大量に経験値貰えるのいいよな
レベル差あると大量に経験値貰えるのいいよな
68: 名無しさん ID:4L4qzOuAd
8人のうち4人なら諦めもつくが5人のうち4人で留守番は何も得られないドラクエ7は許さん
70: 名無しさん ID:GxHZRfcE0
ゼノ3も参加キャラ多過ぎて微妙だったわ
オートで動くキャラだけで戦闘が大体成り立つから戦略性が薄い
その割に画面がごちゃごちゃしてる
オートで動くキャラだけで戦闘が大体成り立つから戦略性が薄い
その割に画面がごちゃごちゃしてる
73: 名無しさん ID:9gzsHOEV0
8人で戦ったらコマンドバトルは8人分の選択めんどくせえし
アクションバトルだったら技のエフェクトとかで何も見えなくなるしでクソゲー待ったなしなのが現実
アクションバトルだったら技のエフェクトとかで何も見えなくなるしでクソゲー待ったなしなのが現実
80: 名無しさん ID:mkAxHxWXd
PTが8人ぐらいになるとSRPGでいいって感じする
86: 名無しさん ID:RFH9uS8a0
95: 名無しさん ID:cB3WID4T0
>>86
SDガンダム円卓の騎士とかいうガチで13vs1でタコ殴りにするRPG
SDガンダム円卓の騎士とかいうガチで13vs1でタコ殴りにするRPG
87: 名無しさん ID:4ZrBjIp40
この問題を一番上手く解決してるのがフリーゲームのざくざくアクターズだという
90: 名無しさん ID:35HB8p8v0
ソシャゲは仲間たくさんいるのに3人とかで戦うよな
91: 名無しさん ID:JjMn2VM+0
クロノ・クロスが理想なんか
94: 名無しさん ID:P8A2RotB0
新世界樹1、2はもっと仲間増やせてもいよなとは思った
各職業1人ずつくらいは欲しい
各職業1人ずつくらいは欲しい
101: 名無しさん ID:M86mB7Cy0
ドラクエ4に慣れ過ぎて
戦闘4人馬車で待機4人が一番しっくりとくる
だけどドラクエ5はモンスターが大量に仲間になるから
20匹くらい連れて行きたいと思った
戦闘4人馬車で待機4人が一番しっくりとくる
だけどドラクエ5はモンスターが大量に仲間になるから
20匹くらい連れて行きたいと思った
106: 名無しさん ID:egoU4JYq0
人数多いと入力面倒って言ってる奴は戦闘がオートにできるゲームやったことないのか
逆にすげーわ
逆にすげーわ
109: 名無しさん ID:Fn9P7hqD0
>>106
オート戦闘て面白いか?
オート戦闘て面白いか?
107: 名無しさん ID:fxGQGm22d
ポケモン「仲間6匹です。戦えるのは1~2匹です。」
108: 名無しさん ID:4IowcekJ0
余剰戦力を常に考えながら戦うのは戦闘の基本だろ?
常に全兵力を導入して戦う方が馬鹿だと思う
常に全兵力を導入して戦う方が馬鹿だと思う
116: 名無しさん ID:D+ZH8uPy0
クロノトリガーは4人以上は時空の歪みがうんたらだったかの理由つけてたよね
モンハンは縁起が悪いから4人までなんだっけか
やっつけでもご都合主義でもいいからPT人数制限の理由はつけといて欲しい
モンハンは縁起が悪いから4人までなんだっけか
やっつけでもご都合主義でもいいからPT人数制限の理由はつけといて欲しい
119: 名無しさん ID:qj5gyoVZ0
控えスキルあったらおもろいかもな
いややっぱいらんわ自由にパーティー組みたいのに控えに制限されたくない
制限しないという意味では何もしないのが一番助かるまである控えは何もするな頼むから
いややっぱいらんわ自由にパーティー組みたいのに控えに制限されたくない
制限しないという意味では何もしないのが一番助かるまである控えは何もするな頼むから
141: 名無しさん ID:EHhKnQ/P0
じゃあラスレムやれや
18人とか多すぎってなるぞ
18人とか多すぎってなるぞ



