
1: 名無しさん ID:q2wvMo0m0
勝ち確になってつまらん
2: 名無しさん ID:S4B+K5qM0
対人戦とか出来るようにならんかね
3: 名無しさん ID:ipgs/Wp80
創造かなんかで半分くらいとったら
惣無事令出して終わりってのは妥当だと思った
惣無事令出して終わりってのは妥当だと思った
4: 名無しさん ID:X9PWsnb90
残った敵が統合して強くなります←クソオブクソ
5: 名無しさん ID:Hw5pzN180
城主が頻繁に謀反が起こすモード入れれば無限にやれるな
6: 名無しさん ID:PAFktqIp0
武将風雲録なら兄貴と武田上杉で始めてノッブの凶行を食い止めるプレイをしてたんだけどね
7: 名無しさん ID:RTFcpSHR0
いまだに北条氏康とか長宗我部とかが強いんか
9: 名無しさん ID:X9PWsnb90
>>7
北条はどんどん評価上げて今や最強クラスや
北条はどんどん評価上げて今や最強クラスや
10: 名無しさん ID:CCjbeYZ70
包囲網とかあったな
11: 名無しさん ID:+ANVE8Mz0
序盤の自転車操業で必死にやってる時期がいちばん面白いんよな
13: 名無しさん ID:dUv173o30
勢力が滅亡しすぎたり戦力が偏りすぎないように序盤から調整しながら進めるよね
14: 名無しさん ID:Oxr+r2qH0
Civとかもそうだよな
15: 名無しさん ID:zqa8Lga70
ウォーシミュレーションは全部そうじゃね?
16: 名無しさん ID:+Tk/XOrKd
織田をcpuにしてたら内乱内乱で信長かわいそうになるぐらいに勝手に弱体化していくのが恐ろしい。
信長どうやって統制しいてたんや?
信長どうやって統制しいてたんや?
18: 名無しさん ID:NkKmIQ+M0
6つくらい領地取ったらもう勝ち確やろ
19: 名無しさん ID:KfS1DBUc0
終盤残った勢力が海外と手組んで謎の戦力増強くらいはあってもいいと思う
もう既にあったらすまん
もう既にあったらすまん
20: 名無しさん ID:k4U/1Ay50
北条が後半めっちゃ強くなる
26: 名無しさん ID:X9PWsnb90
>>20
現実でも北条がラスボスやったからな
にしても最近の北条は強すぎるわ
現実でも北条がラスボスやったからな
にしても最近の北条は強すぎるわ
21: 名無しさん ID:te9eEtZS0
序盤が面白くて中盤以降がつまらんから何度もやり直せる
逆に序盤つまらん中盤以降楽しいだと始めからやり直そうとしなくなる
逆に序盤つまらん中盤以降楽しいだと始めからやり直そうとしなくなる
22: 名無しさん ID:4zLqM8qL0
この手のゲームって序盤だけが難しいもんな
慣れて序盤凌げるようになったら後は縛りプレイするしかない
慣れて序盤凌げるようになったら後は縛りプレイするしかない
24: 名無しさん ID:76v1yhDmd
>>22
ちょっとでも地の利上まわったらそのまま強い方が一方的に強くなっちゃうからな
ちょっとでも地の利上まわったらそのまま強い方が一方的に強くなっちゃうからな
23: 名無しさん ID:+ANVE8Mz0
脳内で松平さんに「その時歴史は動いた」の実況してもらうと楽しい
25: 名無しさん ID:eF2agi/T0
下剋上テーマの蒼天録の配下プレイはそこら辺が一番面白いわ
28: 名無しさん ID:hVPKO585d
それにしても、なんでいつまでも信長信長って信長ばっかり持て囃されるんや?
太平記をもっとゲームでもクローズアップしろ!
太平記をもっとゲームでもクローズアップしろ!
60: 名無しさん ID:e7PrV69u0
>>28
全国マップにしたら勢力少なくて地味とかなんかな
全国マップにしたら勢力少なくて地味とかなんかな
63: 名無しさん ID:+Y/Cl1Hx0
>>28
PCエンジンで「太平記」出てただろ
PCエンジンで「太平記」出てただろ
30: 名無しさん ID:MoZ8wA9O0
ワイはもっと内政がやりたいわ
恩賞とか国替えとか人事的な要素も発展するとええなと思う
恩賞とか国替えとか人事的な要素も発展するとええなと思う
34: 名無しさん ID:qRVClRfV0
戦国ランスはよくできとった
35: 名無しさん ID:/+Rp9rqwH
天下創世なら城下町&武将育成モードに入れるぞ
国力戦力強化しても戦争する気大して起きないけど
国力戦力強化しても戦争する気大して起きないけど
37: 名無しさん ID:zBtBmMh/0
天下創世みたいな城下町発展箱庭ゲーには何故ならなかったのか…
39: 名無しさん ID:0P1d6le40
もっと合戦シーンリアルにならんかね
あんまり合戦あると煩雑でもあるが
あんまり合戦あると煩雑でもあるが
41: 名無しさん ID:EHe6xl03d
>>39
合戦シーンだけ戦国無双にするとか?
合戦シーンだけ戦国無双にするとか?
43: 名無しさん ID:eF2agi/T0
>>41
マウントアンドブレイドって洋ゲーあるんやけど
あれの戦国版ホント作ってほしい
マウントアンドブレイドって洋ゲーあるんやけど
あれの戦国版ホント作ってほしい
40: 名無しさん ID:Gv95zCCL0
東北の弱小で始めて津軽為信 南部家 最上家辺りと確保してって伊達取り込むのすこ
42: 名無しさん ID:eQHJRZXr0
滅ぼしたら家臣になるって制度が微妙に合ってない
大名も国人も土着性を無視しすぎ
大名も国人も土着性を無視しすぎ
44: 名無しさん ID:TYBTbxjp0
新生は威風で大勢力同士の合戦勝てば一気に城取れるし大分ダレるの減らしてると思うがなぁ
55: 名無しさん ID:eF2agi/T0
>>44
色々考ながらようやってると思うわコーエイ
色々考ながらようやってると思うわコーエイ
45: 名無しさん ID:NkKmIQ+M0
戦略シュミレーションにアクション性混ぜたら
頑張って内政する意味なくなる
頑張って内政する意味なくなる
46: 名無しさん ID:HFEwpoYH0
リアル考えて滅ぼしても残党が定期的にどっかで挙兵して回ることにするか
47: 名無しさん ID:qRVClRfV0
烈風伝
小田原征伐のところで家康を選んで秀吉に反乱を起こすっていうプレイをよくやった
小田原征伐のところで家康を選んで秀吉に反乱を起こすっていうプレイをよくやった
48: 名無しさん ID:IOXn3o3B0
勝確決まりそうなあたりで本能寺の変が起こる現実が神過ぎる
だけどゲームには本能寺の変以外の大逆転要素が組み込めない
だけどゲームには本能寺の変以外の大逆転要素が組み込めない
49: 名無しさん ID:GrvOyQXS0
新生は一気にたくさん城取れるようになってるけどそれはそれで大味になる
50: 名無しさん ID:MGY17M/N0
まぁ負けるのもだるいけど
51: 名無しさん ID:QgtZUkMy0
内政強化しすぎて北条が最強になる仕様やしな
53: 名無しさん ID:AnyRUzkR0
弱小勢力で大勢力とやり合ってる頃が一番おもしろいな
三好くらいの勢力になったらもうあとは消化試合やな
三好くらいの勢力になったらもうあとは消化試合やな
54: 名無しさん ID:iM16h44d0
創造はあれどうやってクリアするんや?島津とか端以外は織田でも武田と北条に挟まれて死ぬわ
59: 名無しさん ID:BkWFcIvD0
>>54
戦力負けてる時は籠城して相手の戦力削りつつ、時が来たら少しずつ相手の城を落としていく
創造の籠城戦は30倍くらいの戦力でも上手くやれば跳ね返せる
戦力負けてる時は籠城して相手の戦力削りつつ、時が来たら少しずつ相手の城を落としていく
創造の籠城戦は30倍くらいの戦力でも上手くやれば跳ね返せる
64: 名無しさん ID:V67yBtqbH
>>59
サンガツ!やりようなんやな
サンガツ!やりようなんやな
58: 名無しさん ID:MV2o4V5l0
武将風雲録が単純で面白かったわ
69: 名無しさん ID:9v/0EeCu0
チンギスハーン4やと残存勢力が一斉に同盟組んだり代替わりの時に一気に独立や離反しまくったりしててんけど
それでも消化試合感は逃れられんかった
それでも消化試合感は逃れられんかった
72: 名無しさん ID:sNY3WwJM0
ショボイ敵武将残しまくって育てるの楽しい
73: 名無しさん ID:Hd3ZsYb90
ワイ拠点が増えると管理出来なくてイヤになってしまう
79: 名無しさん ID:4c+YNV0g0
>>73
部下に任せる設定あるやん
部下に任せる設定あるやん
74: 名無しさん ID:+Y/Cl1Hx0
終盤だれないように
能力値80以上ある武将は放流してる
能力値80以上ある武将は放流してる
75: 名無しさん ID:9v/0EeCu0
太閤立志伝2は歴ゲーでは珍しく武田が力負けしてだいたい滅ぶ
食い止めようと武田に仕官しても他所から邪魔してもどうやっても滅ぶ
食い止めようと武田に仕官しても他所から邪魔してもどうやっても滅ぶ
77: 名無しさん ID:01C1Me660
昔の信長は勢力が大きくなったら包囲網を組まれて
他の勢力が全て敵に回るとかあったな
他の勢力が全て敵に回るとかあったな
80: 名無しさん ID:bLJ2zovf0
中盤自分以外全部的になるんだけどどうすればいいん?
85: 名無しさん ID:4c+YNV0g0
>>80
戦いたくない奴とは同盟組んどけよ、そして最後に裏切れ
戦いたくない奴とは同盟組んどけよ、そして最後に裏切れ
81: 名無しさん ID:FiMU8vha0
創造だと安定したら最前線は全部軍団に任せて後ろから大軍送り込んでゴリ押ししてたような気がする
83: 名無しさん ID:xU5FO7ca0
難易度上げた時、
・ワイが出陣した隙に他の国から攻められる←わかる
・でもその国がまた別の国から攻められる事はない←おかしい
・ワイが出陣した隙に他の国から攻められる←わかる
・でもその国がまた別の国から攻められる事はない←おかしい
84: 名無しさん ID:VWHsz5d+0
覇王伝の頃やと九州から北上して行って大勢力と化した北条と小田原で大決戦ってパターンすこ
87: 名無しさん ID:zihvVQ50d
中盤手前で◯◯包囲網とかしてくれたらなぁ
90: 名無しさん ID:/eOcZtwBd
何度も敵が攻め続けてきてるところを必死に凌ぐのが楽しいよね
それで捕えたりして少しずつ戦力増えていく序盤
それで捕えたりして少しずつ戦力増えていく序盤
91: 名無しさん ID:aJi80c4P0
ワイ足利義氏、今日も小田原周辺をお散歩
92: 名無しさん ID:b78y7iA70
最初の苦戦しとるくらいが一番おもろい
99: 名無しさん ID:VWHsz5d+0
島津スタートで4兄弟が立花道雪と高橋紹運と鍋島直茂入手したらほぼ無敵
ついでに主君の龍造寺と大友も含めたら信長家臣団に当たるまで余裕になるんよな
ついでに主君の龍造寺と大友も含めたら信長家臣団に当たるまで余裕になるんよな
103: 名無しさん ID:1iIT1UtH0
戦略ゲームの課題やな
その状態になるとcivもぶっちゃけつまらんしtotal warもつまらん
その状態になるとcivもぶっちゃけつまらんしtotal warもつまらん
104: 名無しさん ID:8qPZtfDo0
まぁRPGも少ない金やりくりしてるときが一番楽しいしゲームは作業感いかに出さないかが大事なんやろな
106: 名無しさん ID:qPMx8VpaM
統一したからなんなの?
と引きこもってひたすら蓄財と人材収集と嫌がらせプレイに終始する
と引きこもってひたすら蓄財と人材収集と嫌がらせプレイに終始する
109: 名無しさん ID:svbdrGs4d
序盤領土拡大するのにめちゃめちゃ時間かかってこのペースだとまずくね?って思うけど
ある程度大きくなって内政と軍事の人材が足りてくるとノンストップで攻め続けて領土拡大するだけになる
ある程度大きくなって内政と軍事の人材が足りてくるとノンストップで攻め続けて領土拡大するだけになる
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1739197169/


