
1: 名無しさん ID:jf4/+eQP0
・バフを積んでいく楽しさが無くなる
・バッファーの存在否定
・何の対策もしようがなく、本当にクソでしかない要素
・バッファーの存在否定
・何の対策もしようがなく、本当にクソでしかない要素
2: 名無しさん ID:VyR5BEbX0
そもそもバフ自体がしょーもない技なんだから対抗手段があってもいいでしょ
4: 名無しさん ID:jIrGD6WU0
>>2
デバフで対抗すりゃいいじゃん
雑に消すなよ
デバフで対抗すりゃいいじゃん
雑に消すなよ
7: 名無しさん ID:VyR5BEbX0
>>4
先に使えば有利だけどどれだけ積み重ねても一回でチャラにされるってのが駆け引きを生んでるんだろ
先に使えば有利だけどどれだけ積み重ねても一回でチャラにされるってのが駆け引きを生んでるんだろ
8: 名無しさん ID:enflNk9L0
>>7
対抗策もないのに駆け引きになってない
対抗策もないのに駆け引きになってない
24: 名無しさん ID:VyR5BEbX0
>>8
バフをかけることは止めようがないんだから先行バフにだって対抗策はないぞ?
バフをかけることは止めようがないんだから先行バフにだって対抗策はないぞ?
5: 名無しさん ID:M/F2F9Le0
いてつくはどうとか何もバフかけてなくても親の敵みたいに撃ってくるしな
ライトユーザーがバフはターンの無駄と誤解するからよくない
ライトユーザーがバフはターンの無駄と誤解するからよくない
20: 名無しさん ID:nGtLgGVX0
>>5
凍てつく波動つかわせたら相手の攻撃減らせたんだから役に立ってるやん
凍てつく波動つかわせたら相手の攻撃減らせたんだから役に立ってるやん
23: 名無しさん ID:M/F2F9Le0
>>20
バフに反応するタイプでしか通用しないだろそれ
バフに関係なく行動パターンに入ってて3ターン毎とか決められたタイミングで必ず使う場合もあるし
9だったかでその両方を搭載したボスがいた記憶がある
バフに反応するタイプでしか通用しないだろそれ
バフに関係なく行動パターンに入ってて3ターン毎とか決められたタイミングで必ず使う場合もあるし
9だったかでその両方を搭載したボスがいた記憶がある
9: 名無しさん ID:VgibluPq0
数ターンごとにいてつくはどう飛んできてバフるのが面倒になってやらなくなる
10: 名無しさん ID:Y8PgVKcV0
レビテト
重力100
レビテト
重力100
重力100
レビテト
重力100
11: 名無しさん ID:EDu4MI+T0
>>10みたいにバフ反応ならまだターン潰しの駆け引きになるけど
ランダムでやってくるバフ消しとか何の戦術性も無いのよね
ランダムでやってくるバフ消しとか何の戦術性も無いのよね
12: 名無しさん ID:M/F2F9Le0
>>10
レビテト
カーバンクル
対ありでした
レビテト
カーバンクル
対ありでした
46: 名無しさん ID:F6vgeekX0
>>10
無慈悲なアゲサゲ
無慈悲なアゲサゲ
13: 名無しさん ID:k/NL333y0
いてつくはどうは
無条件で全部消えるってのが嫌な点だけど
そのころのドラクエのバフは強すぎたから
まあまあだったかな
今は弱くなったし数ターンで消えるのに消されるのが
今ひとつ
14: 名無しさん ID:9RDDvVQF0
魔法やら封じてくる方がまだ潔い
15: 名無しさん ID:SDIIgqzr0
こっちが複数パーティなら無駄行動で助かるみたいなところもあるけどね
16: 名無しさん ID:4cPZB7X9M
本当に脳死でボタン連打することしか考えてないんだな
バフとバフ消去があるからリスク・リターン考える要素があるのに
バフとバフ消去があるからリスク・リターン考える要素があるのに
17: 名無しさん ID:YOrI7a4o0
ふきとばしで次の人はステロ踏んでね😉
22: 名無しさん ID:1JzU+0rl0
>>17
おかたづけでステロ消しまーす
あの技強いけどチラチーノとイッカネズミくらいしか覚えないのよね
おかたづけでステロ消しまーす
あの技強いけどチラチーノとイッカネズミくらいしか覚えないのよね
18: 名無しさん ID:dHJRxDSD0
数ターン掛けて積んだバフを1ターンに雑に消すのはただのクソ技
19: 名無しさん ID:/jwEi2qfd
バフノーリスクで積めたら序盤に回復とバフ繰り返すだけだしなぁ
21: 名無しさん ID:mqgcitqKd
バフ消去技を無効化するバフをくれ
27: 名無しさん ID:lXtWTo2vr
バフってダメージ面で期待できない職の救済処置みたいなもんだから
張り直しだので競わせるのを止めたらダメージレースに戻るような気がする
張り直しだので競わせるのを止めたらダメージレースに戻るような気がする
28: 名無しさん ID:TaCbVSNc0
ペルソナとかはバフデバフをかけ合う前提みたいなとこある
29: 名無しさん ID:EM0QFr6s0
ロマサガREがこの辺大味
30: 名無しさん ID:Y6LQF5280
バフ解除されても例外的に効果残る系の技で対抗するんだろ
しらんけど
しらんけど
32: 名無しさん ID:o07p1XV00
いてつくはどうはそもそもパターンだから気にならん
33: 名無しさん ID:RiyLgJOh0
永続バフなら解除もやむなしかな、て思うけど
ターン制限あるのに解除はアホ仕様だと思う
ターン制限あるのに解除はアホ仕様だと思う
34: 名無しさん ID:Q+5opOFD0
いてつくはどうで嵌め技になることをつい最近知った。
35: 名無しさん ID:a1bSDh7d0
能力強化よりもドラクエで言えばマホカンタとかスクルトとかで完封になるってのが問題なのかねぇ
そもそもの話RPGで特定の方法で完封出来るってのが何が問題なのかわからんけど
そもそもの話RPGで特定の方法で完封出来るってのが何が問題なのかわからんけど
45: 名無しさん ID:F6vgeekX0
>>35
ソロゲーだしな
ラスボスチェンソー一発ぐらいの幅はあっても別にええよな
ソロゲーだしな
ラスボスチェンソー一発ぐらいの幅はあっても別にええよな
36: 名無しさん ID:uRiFefQ60
洋ゲーMMOだと全消しじゃなく上から順番に消えてったりするから
clapバフとかの戦術もあるんだけどな
raid準備で捨てバフ用のinstantアイテムのキャンプとかで1週間とか馬鹿だったわ
37: 名無しさん ID:uYy9FDR30
ボスだったり特殊な奴ならまだしも
雑魚如きぐ強力なバフ解除できるわけねーだろ泣かすぞ
雑魚如きぐ強力なバフ解除できるわけねーだろ泣かすぞ
38: 名無しさん ID:yUvUwOv90
そんなあなたに凍てつく波動ガード
なんとガチャで当てるだけで使えるようになります
なんとガチャで当てるだけで使えるようになります
39: 名無しさん ID:M/F2F9Le0
FFのボス敵には大半のデバフやバステが無効なのと同じレベルの害悪要素だと思ってる
遊び方狭めるんじゃないよ
遊び方狭めるんじゃないよ
40: 名無しさん ID:hO8irSNi0
バフデバフってゲームブレイカーなこと多いからな
41: 名無しさん ID:EM0QFr6s0
無効にしないとチェーンソーみたいなことになるんだ
効果的に演出に使うと光の玉みたいにできるんだ
効果的に演出に使うと光の玉みたいにできるんだ
43: 名無しさん ID:k+h2suro0
バフデバフ前提で調整されるのも嫌だし難しいとこだな
44: 名無しさん ID:Q6ygjN2e0
永続バフは消してヨシ
47: 名無しさん ID:jYU0cvW00
ドラクエに関してはバフ自体が強すぎ
48: 名無しさん ID:v69OqdPe0
いてつくはどうはゾーマを象徴してる技だから好きなんだよな
49: 名無しさん ID:VjmUrJPx0
お前らPvPでバフ解除したりMP吸ったりする技好きそう
51: 名無しさん ID:kytyIvRh0
>>49
それはマジで気持ちいい
それはマジで気持ちいい
52: 名無しさん ID:B7zuZZwz0
>>49
当たり前やろ☺
努力が水の泡になってイライラしてる顔が浮かぶかんね☺
50: 名無しさん ID:WOZf/i/U0
テンションとの相性は最悪だったないてつくはどう
53: 名無しさん ID:p6r04E04M
バフよりdotが強すぎるゲームもどうかと思うが完全に役立たずになるのもなんだかなあと思う
54: 名無しさん ID:LvAiFqXe0
殴るとバフ入ってバフ入ってる状態でさらに殴り続ける前提で生きられるのに
バフ消しからスタン喰らって即死するgrimdawnはクソゲー
バフ消しからスタン喰らって即死するgrimdawnはクソゲー
55: 名無しさん ID:h3+uRbqI0
オクトラ2の裏ボス戦でバフ消去から畳み掛けられてクソ萎えたわ
56: 名無しさん ID:S4JEUt9K0
逆に積み直ししなきゃいけないことでバッファーの存在感価値が増すんだが?

