【話題】『バフ消去技』とか言うクソの塊
1: 名無しさん ID:jf4/+eQP0
・バフを積んでいく楽しさが無くなる
・バッファーの存在否定
・何の対策もしようがなく、本当にクソでしかない要素



2: 名無しさん ID:VyR5BEbX0
そもそもバフ自体がしょーもない技なんだから対抗手段があってもいいでしょ

 

4: 名無しさん ID:jIrGD6WU0
>>2
デバフで対抗すりゃいいじゃん
雑に消すなよ

 

7: 名無しさん ID:VyR5BEbX0
>>4
先に使えば有利だけどどれだけ積み重ねても一回でチャラにされるってのが駆け引きを生んでるんだろ

 

8: 名無しさん ID:enflNk9L0
>>7
対抗策もないのに駆け引きになってない

 

24: 名無しさん ID:VyR5BEbX0
>>8
バフをかけることは止めようがないんだから先行バフにだって対抗策はないぞ?

 

5: 名無しさん ID:M/F2F9Le0
いてつくはどうとか何もバフかけてなくても親の敵みたいに撃ってくるしな
ライトユーザーがバフはターンの無駄と誤解するからよくない

 

20: 名無しさん ID:nGtLgGVX0
>>5
凍てつく波動つかわせたら相手の攻撃減らせたんだから役に立ってるやん

 

23: 名無しさん ID:M/F2F9Le0
>>20
バフに反応するタイプでしか通用しないだろそれ
バフに関係なく行動パターンに入ってて3ターン毎とか決められたタイミングで必ず使う場合もあるし
9だったかでその両方を搭載したボスがいた記憶がある

 

9: 名無しさん ID:VgibluPq0
数ターンごとにいてつくはどう飛んできてバフるのが面倒になってやらなくなる

 

10: 名無しさん ID:Y8PgVKcV0
レビテト
重力100
レビテト
重力100

 

11: 名無しさん ID:EDu4MI+T0
>>10みたいにバフ反応ならまだターン潰しの駆け引きになるけど
ランダムでやってくるバフ消しとか何の戦術性も無いのよね

 

12: 名無しさん ID:M/F2F9Le0
>>10
レビテト
カーバンクル
対ありでした

 

46: 名無しさん ID:F6vgeekX0
>>10
無慈悲なアゲサゲ

 

13: 名無しさん ID:k/NL333y0

いてつくはどうは
無条件で全部消えるってのが嫌な点だけど
そのころのドラクエのバフは強すぎたから
まあまあだったかな

今は弱くなったし数ターンで消えるのに消されるのが
今ひとつ

 

14: 名無しさん ID:9RDDvVQF0
魔法やら封じてくる方がまだ潔い

 

15: 名無しさん ID:SDIIgqzr0
こっちが複数パーティなら無駄行動で助かるみたいなところもあるけどね

 

16: 名無しさん ID:4cPZB7X9M
本当に脳死でボタン連打することしか考えてないんだな
バフとバフ消去があるからリスク・リターン考える要素があるのに

 

17: 名無しさん ID:YOrI7a4o0
ふきとばしで次の人はステロ踏んでね😉

 

22: 名無しさん ID:1JzU+0rl0
>>17
おかたづけでステロ消しまーす
あの技強いけどチラチーノとイッカネズミくらいしか覚えないのよね

 

18: 名無しさん ID:dHJRxDSD0
数ターン掛けて積んだバフを1ターンに雑に消すのはただのクソ技

 

19: 名無しさん ID:/jwEi2qfd
バフノーリスクで積めたら序盤に回復とバフ繰り返すだけだしなぁ

 

21: 名無しさん ID:mqgcitqKd
バフ消去技を無効化するバフをくれ

 

27: 名無しさん ID:lXtWTo2vr
バフってダメージ面で期待できない職の救済処置みたいなもんだから
張り直しだので競わせるのを止めたらダメージレースに戻るような気がする

 

28: 名無しさん ID:TaCbVSNc0
ペルソナとかはバフデバフをかけ合う前提みたいなとこある

 

29: 名無しさん ID:EM0QFr6s0
ロマサガREがこの辺大味

 

30: 名無しさん ID:Y6LQF5280
バフ解除されても例外的に効果残る系の技で対抗するんだろ
しらんけど

 

32: 名無しさん ID:o07p1XV00
いてつくはどうはそもそもパターンだから気にならん

 

33: 名無しさん ID:RiyLgJOh0
永続バフなら解除もやむなしかな、て思うけど
ターン制限あるのに解除はアホ仕様だと思う

 

34: 名無しさん ID:Q+5opOFD0
いてつくはどうで嵌め技になることをつい最近知った。

 

35: 名無しさん ID:a1bSDh7d0
能力強化よりもドラクエで言えばマホカンタとかスクルトとかで完封になるってのが問題なのかねぇ
そもそもの話RPGで特定の方法で完封出来るってのが何が問題なのかわからんけど

 

45: 名無しさん ID:F6vgeekX0
>>35
ソロゲーだしな
ラスボスチェンソー一発ぐらいの幅はあっても別にええよな

 

36: 名無しさん ID:uRiFefQ60

洋ゲーMMOだと全消しじゃなく上から順番に消えてったりするから
clapバフとかの戦術もあるんだけどな

raid準備で捨てバフ用のinstantアイテムのキャンプとかで1週間とか馬鹿だったわ

 

37: 名無しさん ID:uYy9FDR30
ボスだったり特殊な奴ならまだしも
雑魚如きぐ強力なバフ解除できるわけねーだろ泣かすぞ

 

38: 名無しさん ID:yUvUwOv90
そんなあなたに凍てつく波動ガード
なんとガチャで当てるだけで使えるようになります

 

39: 名無しさん ID:M/F2F9Le0
FFのボス敵には大半のデバフやバステが無効なのと同じレベルの害悪要素だと思ってる
遊び方狭めるんじゃないよ

 

40: 名無しさん ID:hO8irSNi0
バフデバフってゲームブレイカーなこと多いからな

 

41: 名無しさん ID:EM0QFr6s0
無効にしないとチェーンソーみたいなことになるんだ
効果的に演出に使うと光の玉みたいにできるんだ

 

43: 名無しさん ID:k+h2suro0
バフデバフ前提で調整されるのも嫌だし難しいとこだな

 

44: 名無しさん ID:Q6ygjN2e0
永続バフは消してヨシ

 

47: 名無しさん ID:jYU0cvW00
ドラクエに関してはバフ自体が強すぎ

 

48: 名無しさん ID:v69OqdPe0
いてつくはどうはゾーマを象徴してる技だから好きなんだよな

 

49: 名無しさん ID:VjmUrJPx0
お前らPvPでバフ解除したりMP吸ったりする技好きそう

 

51: 名無しさん ID:kytyIvRh0
>>49
それはマジで気持ちいい

 

52: 名無しさん ID:B7zuZZwz0

>>49
当たり前やろ☺

努力が水の泡になってイライラしてる顔が浮かぶかんね☺

 

50: 名無しさん ID:WOZf/i/U0
テンションとの相性は最悪だったないてつくはどう

 

53: 名無しさん ID:p6r04E04M
バフよりdotが強すぎるゲームもどうかと思うが完全に役立たずになるのもなんだかなあと思う

 

54: 名無しさん ID:LvAiFqXe0
殴るとバフ入ってバフ入ってる状態でさらに殴り続ける前提で生きられるのに
バフ消しからスタン喰らって即死するgrimdawnはクソゲー

 

55: 名無しさん ID:h3+uRbqI0
オクトラ2の裏ボス戦でバフ消去から畳み掛けられてクソ萎えたわ

 

56: 名無しさん ID:S4JEUt9K0
逆に積み直ししなきゃいけないことでバッファーの存在感価値が増すんだが?

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758935163/


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コメント一覧
  1. バフを雑に消さないとソシャゲにありがちなバフ掛け算ありきのバランスになってバフを強要されるもっとつまらない
    バフが入ってる間ちょっと有利に動けるくらいがいい

  2. バフはわざわざ攻撃ターン消費するからな
    でもバフ役しか出来ないキャラがいるゲームでバフ消すのはどうかと思う
    特にソシャゲにありがちなんだけど

    • 大体はパズドラとグラブルの所為かね?コイツらがやりたい放題しだして他所も真似しだした

  3. レスレリアーナのアトリエは凄いぞ
    雑魚敵が倒したらバフ解除してきたり永続回復無効とか平然とこちら全体にばら撒いて来るから 

    • ユーザーを財布扱いして馬鹿にして炎上したのは聞いた事あるけどゲームとしてもクソゲーなのかw

      • 属性塔とかもっとすげぇの出てくる
        フロア効果で開幕爆速で全体挑発+お供がいる限りダメージ無効とかいうやつがおる
        強力な全体攻撃持ってるキャラ持ってないと完全な詰みゲー

        • そのゲームはプレイしていて楽しいのか?
          しかもソシャゲってデイリー報酬とかで毎日触らなきゃならんのでしょ?
          苦行僧かな?

          • まあソシャゲガチャゲあるあるだけど
            あくまでゲームじゃなくてゲームを偽装した詐欺兼賭博兼カルト宗教集金ツールだしね
            それで強い全体攻撃を持ったキャラを最高レアにドッカンテーブルで出せば池沼がじゃぶじゃぶ金ドブするって寸法よ

  4. 真3ぐらいからのメガテンはカジャ系ンダ系が強すぎて解除のデカジャデクンダを使ってこないボスはバフデバフ積み放題でクソザコになるんよな
    逆に強いボスは必ずデカジャデクンダどちらかもしくは両方使ってくる

    • バフ消去で1行動使ってくれるなら手数の差でこっちが有利だからいいぞ

      • バフ消去で手数が足りない?ほなら獣の眼光龍の眼光使って手数増やしてその後にバフ消去使うわ

  5. ドラクエでいてつくはどうを使わないボスはヌルゲーになりがち

  6. 執拗にブラックホールでバフ消去してくるけどあまりコレ系の敵としては挙げられないゼロムス
    FF4があんまりバフ使わないゲームなのとそんな事よりもビックバーン連打が苛烈で回復に手一杯でバフ貼る暇が無いからか

    • FF4は詠唱時間の概念があるから、バフがそれを考慮してまでする必要ある?って程度の効果しか相対的にないからどうしてもね
      あとFFって純粋に攻撃力をデメリットなしでアップする魔法が基本ないのもバフの価値を全体的に下げてるとは思う(5以降だと魔法ごとに異なる詠唱時間みたいなのはなくなった上でシェルプロテスヘイスト等ちゃんと効果も大きいから価値も上がったけど)

  7. fgoでストーリーボスのアルジュナオルタが強化解除からの全体攻撃宝具で全滅させてくるの腹立ったわ

  8. ソシャゲは
    ユーザーの運営へのイキリデバフに反応して運営がユーザーに簡悔デバフを発動する堂々巡りだしな

  9. デカジャデクンダ

    強力スキルにバフデバフ付与がセットも
    今はありあり

  10. 電源ゲームだとバフ消しって今かかってるバフ・デバフを全部消す、みたいな雑に大は小を兼ねるの大しかない場合がほとんどだしね
    TRPGのD&Dだと術者のレベルや能力で今かかってるバフをいくつ消すみたいな感じで実際どれが消えるかはランダムだから、無駄バフや優先度が低いバフも含めて大量にバフかけることでバフ消しされても一番重要なバフを消されないために少しでも悪あがき可能な囮みたいな使い方が出来たりするんだけど

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