
1: 名無しさん ID:BtIx
まあゲームにもよるけどロードがちょくちょくあって長いのは嫌だよね
2: 名無しさん ID:apXt
別に
3: 名無しさん ID:8Zz6
当たり前やん
4: 名無しさん ID:0kui
オープンワールドやる理由でもあるわ
5: 名無しさん ID:rQQ8
ツシマの爆速ロードすき
6: 名無しさん ID:xpbx
それは間違いない
11: 名無しさん ID:t5qz
ロードは短いに越したことはないが、一番はゲームとしての面白さやろ
107: 名無しさん ID:DQaA
>>11
面白さを担保する概念にロード時間やグラフィックもあるんだよ
どんな面白い本でも手が不自由だとめくるの遅くて楽しめないし
どんな面白い本でも字汚かったら読めたもんじゃない
こういうこと
面白さを担保する概念にロード時間やグラフィックもあるんだよ
どんな面白い本でも手が不自由だとめくるの遅くて楽しめないし
どんな面白い本でも字汚かったら読めたもんじゃない
こういうこと
109: 名無しさん ID:t5qz
>>107
んなことは分かってる
ロード時間やグラフィックやその為を含めてバランスよく楽しめる調整になっている事が一番って意味で面白さって言ってる
だからグラフィック下げてロード時間を短くする事で面白いゲームもあれば、グラフィックがいいからこそ面白いゲームもあるから、単にロード時間だけ持ち出すのは違う
んなことは分かってる
ロード時間やグラフィックやその為を含めてバランスよく楽しめる調整になっている事が一番って意味で面白さって言ってる
だからグラフィック下げてロード時間を短くする事で面白いゲームもあれば、グラフィックがいいからこそ面白いゲームもあるから、単にロード時間だけ持ち出すのは違う
12: 名無しさん ID:x4Ra
電源入れてから即タイトル画面に行くか、スタジオとか使ったエンジンのロゴをダラダラ表示するかも重要やで
14: 名無しさん ID:H5Ey
>>12
ロゴを何秒間映すか、ボタン飛ばせるようにするかしないかでも広告費というかコストが結構変わるらしいな
ロゴを何秒間映すか、ボタン飛ばせるようにするかしないかでも広告費というかコストが結構変わるらしいな
15: 名無しさん ID:wDsa
まあゲームの種類にもよるけど、ポケモンみたいに下手な3d使って重くなるくらいならbwみたいなドットのが数倍マシ
16: 名無しさん ID:t5qz
ブレワイで圧倒的なオープンワールドの楽しさを突き付けられた後のポケモンスカバイはフィールドスカスカに感じてそもそもゲーム体験として微妙やったな
18: 名無しさん ID:x4Ra
ポケモンレジェンズのPVを見たときに期待してた内容をポケモンSVの方がようやく実現してくれた感あるからSV好きやで
19: 名無しさん ID:H5Ey
今度のレジェンズZAも楽しっ見
20: 名無しさん ID:UOJO
ブレワイ、ティアキンもロード長すぎてゴミやったな
switch2版になったらサクサクやけど
switch2版になったらサクサクやけど
22: 名無しさん ID:x4Ra
ここ10年でホンマにロード時間酷いって思ったのはVITAのサガスカだけやな
25: 名無しさん ID:0h4t
ゴーストオブツシマのファストトラベルはマジで感動した
27: 名無しさん ID:t5qz
ブレワイ、ティアキンはゲームオーバーやワープでロード回数が多くて待ってる間は退屈やったな、ゲーム体験の面白さでワイは許すが
29: 名無しさん ID:8Zz6
>>27
switch2ではロード爆速
60fpsで別ゲーやで
switch2ではロード爆速
60fpsで別ゲーやで
34: 名無しさん ID:t5qz
>>29
2editionじゃなくてもか?
switch2手に入れたけど、ブレワイとティアキンは一通りクリア済みだから一回も起動してないわ
2editionじゃなくてもか?
switch2手に入れたけど、ブレワイとティアキンは一通りクリア済みだから一回も起動してないわ
40: 名無しさん ID:8Zz6
>>34
2Editionにしないと駄目やね
2Editionにしないと駄目やね
48: 名無しさん ID:t5qz
>>40
サンガツ
1000円でアップグレード出来るし、気が向いたらやってみるわ
サンガツ
1000円でアップグレード出来るし、気が向いたらやってみるわ
30: 名無しさん ID:0lMx
なんかグラフィックって綺麗すぎても微妙なことない?
33: 名無しさん ID:H5Ey
ブレワイやティアキンのロード時間でも全然苦じゃないから文句付けてる人とは感性違うんやなって
ロード時間早すぎるとTips読めへんし
ロード時間早すぎるとTips読めへんし
38: 名無しさん ID:MOJ5
わかる
立ち上がり長いとやる前からやる気削がれる
だから一部でレトロゲーが流行ってるよな
立ち上がり長いとやる前からやる気削がれる
だから一部でレトロゲーが流行ってるよな
39: 名無しさん ID:x4Ra
その時代に求められるグラの最低基準はあるけど
グラがキレイなことを理由にボリュームやロード時間が犠牲になるのは当然みたいな態度取られるくらいならグラなんていらんと思う
グラがキレイなことを理由にボリュームやロード時間が犠牲になるのは当然みたいな態度取られるくらいならグラなんていらんと思う
42: 名無しさん ID:H5Ey
昔のゲームが最新だった時代にグラフィックを売りにしてたゲームって
今レトロゲームという枠で見ても対して評価されてなくて名前すら覚えられてないってもん多いで
今レトロゲームという枠で見ても対して評価されてなくて名前すら覚えられてないってもん多いで
46: 名無しさん ID:MOJ5
あんま長い集中力を必要とされたくないから
すぐに起動して1試合何分ってゲー厶が好きだわ
だからってソシャゲでは満足できんが
すぐに起動して1試合何分ってゲー厶が好きだわ
だからってソシャゲでは満足できんが
54: 名無しさん ID:t5qz
グラフィックや没入感を最優先するならVRで出せって思う
57: 名無しさん ID:H5Ey
>>54
しかしVRそのものは大衆化には向いてないっていう
しかしVRそのものは大衆化には向いてないっていう
67: 名無しさん ID:e02A
PS5が神ってことでええか?
86: 名無しさん ID:JrvX
おっと、ネオジオCDの悪口はそこまでだ!
99: 名無しさん ID:9SII
ロードなんていつの話だ プレイステーションの頃のことやろ?オイ
102: 名無しさん ID:mvnA
テイルズオブジアビスとかいう街中の移動だけでロード画面挟むやつ
105: 名無しさん ID:H5Ey
>>102
今のゲーム、特にオープンワールド系はゲーム開始時にあらかじめ大半のデータをロードしといて他の細かなロードの時間を軽減する手法が使えるが
昔は画面が切り替わった時点でその都度一からロードするしかなかったから建物一つ入るだけでも長時間ロード挟んでたんだよな
今のゲーム、特にオープンワールド系はゲーム開始時にあらかじめ大半のデータをロードしといて他の細かなロードの時間を軽減する手法が使えるが
昔は画面が切り替わった時点でその都度一からロードするしかなかったから建物一つ入るだけでも長時間ロード挟んでたんだよな
103: 名無しさん ID:t5qz
ワイ的にロードが細かく挟まるゲームって言ったら、昔のモンハンだわ
104: 名無しさん ID:LxbP
グラも良くてロードもそこそこ速いヌルヌル動くゲームは感動する
引用元:おーぷん2ちゃんねる

