
1: 名無しさん ID:OCGJOfcN0
Take-Two Interactiveが延期となっていたNintendo Switch 2版「ボーダーランズ4」の開発一時中断を発表
https://doope.jp/2026/02163845.html
https://doope.jp/2026/02163845.html
4: 名無しさん ID:X2Pw5f580
さすがにSwitch2のスペックだと厳しかったか
エルデンリングもどうなることか
エルデンリングもどうなることか
5: 名無しさん ID:KPXfu5xt0
PCでも重いタイトルが最適化でどうにかなる訳もなく
16: 名無しさん ID:KgZ436X00
結局実力がないと移植できないってことだな
スクエニとカプコンとコーエーは移植できてるしな
スクエニとカプコンとコーエーは移植できてるしな
23: 名無しさん ID:LFv99hbL0
エルデンといい行方不明のタイトル多いな
switch2の性能じゃ厳しいのか
switch2の性能じゃ厳しいのか
35: 名無しさん ID:9/h0fBPZ0
移植作業にかかる費用に見合う程の売上が期待出来ないんじゃね?
51: 名無しさん ID:XCs4slk00
サイバーパンクが普通にやれてるわけだしPS5のゲームをやれるというのは間違いではない
逆に難儀しているタイトルはサイバーパンクより移植が難しいのか
逆に難儀しているタイトルはサイバーパンクより移植が難しいのか
53: 名無しさん ID:6+3vLY340
>>51
サイパンも元々PS4世代にゲームですし
サイパンも元々PS4世代にゲームですし
54: 名無しさん ID:XCs4slk00
>>53
PS4世代のゲームだったけどPS4でまともにプレイできたかと言うとね
PS4世代のゲームだったけどPS4でまともにプレイできたかと言うとね
93: 名無しさん ID:khCZInCL0
>>54
だからボダランはPS4じゃプレイすらできないじゃん
だからボダランはPS4じゃプレイすらできないじゃん
58: 名無しさん ID:X2Pw5f580
サイバーパンク神格化しすぎじゃないか
上がエグいだけで遊ぶだけならそこまでスペック要求しない
上がエグいだけで遊ぶだけならそこまでスペック要求しない
59: 名無しさん ID:81OvMBbY0
そもそもPC版どうにかしないといけない状態だからな
このまま放置してたら終わる
このまま放置してたら終わる
60: 名無しさん ID:3rdpJUq+0
ボダラン4はPS5ですら推奨未満だから視野角を減らされたりしてるからね
その後調整したけどパフォーマンスが低下すると言われた
その後調整したけどパフォーマンスが低下すると言われた
61: 名無しさん ID:KPXfu5xt0
そもそも何をどうするとサイパンより大幅に重くなるのか
サイパンって低解像度でローポリのクソグラのゲームか?
そんな訳ないよな
今の無駄に重く作ろうとするゲーム開発のスタンスはどうかしてるぞ
サイパンって低解像度でローポリのクソグラのゲームか?
そんな訳ないよな
今の無駄に重く作ろうとするゲーム開発のスタンスはどうかしてるぞ
64: 名無しさん ID:HPNsCIJd0
PS4版はまだゲームとして未完成だったからPS4版制作も難航
今では完成品と言えるのでSwitch2でも問題なく作動する
2020年にSwitch2が存在したとしたら、PS4版以上に苦戦しただろう
ボダラン4も未完成だから、当時のPS4版サイバーパンクと同様になった
まあ、PS4版サイバーパンクは発売されてクリアは出来る代物だが
今では完成品と言えるのでSwitch2でも問題なく作動する
2020年にSwitch2が存在したとしたら、PS4版以上に苦戦しただろう
ボダラン4も未完成だから、当時のPS4版サイバーパンクと同様になった
まあ、PS4版サイバーパンクは発売されてクリアは出来る代物だが
65: 名無しさん ID:NIWlC1iN0
UE5はまだきついのかね
あんまり使ってるタイトル無いよな
あんまり使ってるタイトル無いよな
66: 名無しさん ID:t2MbbZI50
やっぱりまだUE5の最適化が十分じゃないんだろ
サイパンのREDエンジンとかカプコンのREエンジンは問題無いんだし
サイパンのREDエンジンとかカプコンのREエンジンは問題無いんだし
67: 名無しさん ID:L1EZ8J7F0
何でもかんでも開発力、技術力
単にスイッチ2がスペック不足なだけ
エルデンも出ないけど時間かかるとそれだけ金かかるから開発側も敬遠していくだろ
単にスイッチ2がスペック不足なだけ
エルデンも出ないけど時間かかるとそれだけ金かかるから開発側も敬遠していくだろ
68: 名無しさん ID:7Uta4bmLH
仁王とかコードなんちゃらとかもだけどUE5で無駄に豪華にしたろ!ってなるとクソ重くなるんでしょ。そのくせユーザー側は推奨スペック上昇の割に全く恩恵がないけど
めっちゃ軽いARC見習え
70: 名無しさん ID:EelhS39K0
switch2のゲームはUEだらけだけどな
4か5かは知らんが
4か5かは知らんが
71: 名無しさん ID:5tEnpzYX0
どちらかというと何でもかんでもスペックスペック言ってる奴の方が多いだろう
ケースバイケースだろこんなの
ケースバイケースだろこんなの
74: 名無しさん ID:X7Pu3eY10
なんやかんやワイルドハーツ君は偉かったな
あのクソ重いゲームをちゃんと出して
あのクソ重いゲームをちゃんと出して
75: 名無しさん ID:5tEnpzYX0
バイオやFF7リマスタや無双オリジンは予定通りに出してるだろ
だからいったろ一般化できる話じゃない、ケースバイケースだろと
だからいったろ一般化できる話じゃない、ケースバイケースだろと
76: 名無しさん ID:5jatvYEtd
ボダラン4は他でもパフォーマンス最悪だからなー
まぁそれでも他は出せててSwitch2は中断ってことは最適化に手間がかかるんだろう
まぁそれでも他は出せててSwitch2は中断ってことは最適化に手間がかかるんだろう
81: 名無しさん ID:Or4WNmHg0
サイパン出せたのはPS4の悲劇から長年の最適化作業って土台があったからね
Switch2はまさに当時のPS4状態で土台を作るのが極めて困難ってこと
あの時のPS4と同じくSwitch2がバカにされてるだけだよ
Switch2はまさに当時のPS4状態で土台を作るのが極めて困難ってこと
あの時のPS4と同じくSwitch2がバカにされてるだけだよ
95: 名無しさん ID:khCZInCL0
サイパンはPS4でも動くゲーム、ボダランはPS4では動かないゲーム
その差だろ
その差だろ

