ビデオゲームにおいて2D→3Dへの変遷以上の進化って全然訪れないよな
1: 名無しさん ID:b3VMz/gU0
マリオ64とかバーチャファイターとかあたりの頃



2: 名無しさん ID:40FJAv+s0
映像面での変化なんて微々たるモノ
そんなのは80年代から目指していたモノでようやっと結実したってだけ
じゃあ、この先の進化とはなんだ?って話になるが…

 

3: 名無しさん ID:b3VMz/gU0
>>2
ここでいう3Dってのは映像面だけじゃなくて操作面においての3D化も含んでる
だからFF7みたいなものは違う

 

5: 名無しさん ID:40FJAv+s0
>>3
操作面ね、
高性能なゲームハード、PC含め色々あるが本気でユーザー目線ってなかなか無い

 

4: 名無しさん ID:x3Csz+8l0
インターネット対戦があるでしょ

 

6: 名無しさん ID:5vdO7ove0
モーションセンサーとVRがあるだろ

 

7: 名無しさん ID:rI9CDqr30
実写と見紛うグラフィックで視覚のみなら満たしきったと言えるなら
あとはほかの感覚を満たすのが進化と思えるのかな
触覚へのアプローチは昔からしてるけど、HD振動もまだギミックの範囲だなぁ

 

13: 名無しさん ID:v3YXIAG50
>>7
リアルに近くなると些細な事が気になってくる
装備貫通とか

 

9: 名無しさん ID:PSCMjn0G0
やっぱ次は脳波コントロールだよな
「─ステルス!」

 

10: 名無しさん ID:HQKqDLoG0
VRは自分に合う合わないはともかくゲームの一つの進化の形として歓迎するべきはずなのに足を引っ張ろうとする奴が多過ぎ
マシンパワー必要だから世代遅れを応援してる奴には都合悪いんだろう

 

11: 名無しさん ID:ZC6LR2YCd
ネットも相手との距離の問題だけだし、MMOならまだわかる。3Dも結局は表現の話だし。
一番はスマホゲーだと思うわ。フリーで、ゲームに興味ない層がでも当たり前にプレイするようになった。

 

12: 名無しさん ID:0ioUis3D0

ビデオゲームって括りなら
アーケード→コンシュマーへの主役交代とか
スマホ(生活必需品)でのゲームアプリ台頭とか

色々在ると思う

 

14: 名無しさん ID:C6Zedw090
VRがそうなると思ってたんだけどね

 

15: 名無しさん ID:iadjRuLK0
VRは進化系というより変化系とか派生みたいな認識になっちゃってそう

 

16: 名無しさん ID:AsKruDFA0
R360みたいなのがどんどん出てくると思ってた時代だからな
そのうちブレイクエイジみたいなゲームができるのかと思ってた

 

17: 名無しさん ID:hLpg2xUH0
ビデオゲームの重要な進化としては
写実的な3D表現
オンラインマルチプレイ
の次はVRのはずだったけど
普及は一部の愛好家だけに留まってるよな
今後デバイスが改良されれば普及するのかどうか

 

18: 名無しさん ID:0ioUis3D0

ビデオゲームそのものでは無いが
ゲーム配信もゲームとの接触方や売れ筋など環境に大きな影響を与えてると思うわ

正直2Dだの3Dだのって瑣末な話に感じる

 

24: 名無しさん ID:5OqmhX2v0
>>18
映像面での変化が一番分かりやすいインパクトがあるという話に過ぎないと思う
「進化」を「インパクト」に置き換えればよい

 

29: 名無しさん ID:0ioUis3D0

>>24
マイクラが世界一売れたゲームに成ってるわけだからゲームを取り巻く周辺環境の大変化ってのもとてもインパクト在るとは思うけどね

見た目の話なら今の人はCG映画みたいな見た目より手描きみたいなのが動く方のに驚きと興味をもつと思う

 

19: 名無しさん ID:2GE2AgyW0
お前らがゲームと認めるか微妙なラインだがゴルフの室内練習とかは進化の一つだと思うよ

 

20: 名無しさん ID:5OqmhX2v0
サスペンス映画とかもそうだけど
自分は安全なところにいるという認識の上で楽しめるのが良いのであって
VRとか触覚に訴えるものはどうしても気持ち悪さが出てくるから
幅広く普及はしない筈

 

21: 名無しさん ID:ejTj8EAf0
AIが進化してゲーム内のキャラが自由に意思持つくらいになれば少しは変わるかな

 

22: 名無しさん ID:UWjktXJ/0
たぶん触れたことがあるやつが少ないんだろうけど
VRのフルトラがそれだと思う

 

23: 名無しさん ID:sKF6noYZ0
来年あたりVR元年が来るんじゃね

 

69: 名無しさん ID:B45UOaOQ0
>>23
何回目のVR元年だよ

 

25: 名無しさん ID:HNsZxZDj0
ゲームの進化というよりは人間の寿命の問題だと思う

 

26: 名無しさん ID:U/myqwa50
操作面ならWiiリモコンとかジャイロセンサーとかモーション使う奴かね
キネクトなんてのもあった
フルトラはその系統の最終地点だと思うけど準備が大変だよね

 

27: 名無しさん ID:LAyVZ8h4a
完全3D映像なゲームがなかなか出ないな
正直メガネのVRはお腹一杯

 

28: 名無しさん ID:LSujitGmM
十字キーが革命的な発明だろ

 

30: 名無しさん ID:40FJAv+s0
>>28
ソレ以降の発明は出てこないよな
3次元空間で生きてる人間にはソレが限界なのか?

 

31: 名無しさん ID:QTon7mNF0
劇的な進化ならやっぱフルダイブ型でしょ
30年以内くらいには脳に干渉して五感を騙す機械は出来そう

 

32: 名無しさん ID:VzN7igpp0
任天堂もヌンチャクとか2画面とか色々やってたけど結局普通のゲーム機になったもんな

 

33: 名無しさん ID:sclnLxeT0
VRはデバイスが高過ぎてちょっとやってみようかなと手に取って貰えるラインに立ててないんだよ
モニタやテレビ代わりに買うか?と言われたらそうはならない
5万くらいのゲーム機に標準で付いてこない限り定着する事はない

 

34: 名無しさん ID:0ioUis3D0

3形態分離変形+分身のハイブリッド機は普通のゲーム機では無いと思うけどね

普通のゲーム機環境を私生活に溶け込ませるための仕組みが満載

普通でないゲームを追求したモノでは無いのも事実だけどね

 

36: 名無しさん ID:4Ey7+SrE0

アーケード→CS
据え置き→携帯機
2D→3D
対面→ネット対戦
ソロ→MMO
CS→スマホ
3D→VR

結構あるやろ
次はAIやろな、どんなアイデアか予想できないけど

 

37: 名無しさん ID:Yx7QFg780
テレビにつなぐ以上、二画面や立体視に続く驚きは絶対に来ない

 

42: 名無しさん ID:lqR3+8wK0
>>37
なるほど、その理屈からいうとやっぱ未来はVRか

 

39: 名無しさん ID:9SVNOh100

VRは俺には合わんかった
フルダイブ式が来れば違うんだろうが

ゲームは自分では無いオブジェクトを第三者の視点で動かしてこそって考え方なんだろうな俺

 

40: 名無しさん ID:0ioUis3D0
VRなんぞよりAR(MR)の方が伸び代も面白さも大きいと思うけどな
仮想現実に逃げるよりこの現実が変わった方が産業的インパクトも大きい

 

41: 名無しさん ID:v3YXIAG50
ネット周りとスマホの存在は大きな変革だったと思う

 

43: 名無しさん ID:lgD+dfcN0
2画面自体は大きな画面を二分割しても同じ話なので何も価値はないが
タッチパネルになっているのは大きな進化だった
これも1980年代に画面を触って操作するライトペンというものがあったが

 

44: 名無しさん ID:bHuBY2gq0
ジャイロがあるだろ
もうあれなしにはゲームできんゲーム あるだろ

 

45: 名無しさん ID:sKF6noYZ0
ちょっと前3Dテレビがあったけど一瞬でなくなったよな
簡易グラスをかけるだけなんだけどめんどくさがって誰もやらなかった
当初グラスも有料だったけど無料でばら撒いてもダメだった
結局普通のテレビくらい簡単なものじゃないと一般には浸透しない

 

47: 名無しさん ID:nl4LWsMN0
VRだな
3Dって視点が固定されているんだよね
2Dは3世代目くらいのスーパーファミコンで完成
3Dは3世代目くらいのPS3で完成
なんでVRは次の世代で完成だな

 

48: 名無しさん ID:6r/W6dFF0
スマホは現実における2画面みたいなもの

 

50: 名無しさん ID:KHgORNLO0
ジャイロみたいな家庭用の体感系と位置情報くらいか
他は特に目新しいものは無い

 

51: 名無しさん ID:LLykrObW0
スマホゲームは結構画期的だろ

 

52: 名無しさん ID:3b1NWTM60
クリエイトもあるな
基本遊ぶだけで+αでマップ作成はファミコンからあったけど
マップ作成をメインに据えて売るマリオメーカーとかは異色

 

53: 名無しさん ID:Xxt9g+fa0
キリトさんがやってるみたいなのはやくして

 

54: 名無しさん ID:lgD+dfcN0
コンストラクション系ならRPGツクールとかデザエモンがあったからなあ

 

55: 名無しさん ID:v3YXIAG50
ジャイロは俺も無いと困るけど、結局右スティックの併用も必要なのがね

 

56: 名無しさん ID:diOUj2D90
俺的にはネット対応したかどうかの方が大きい

 

62: 名無しさん ID:0ydW626v0
まだ「画面の中に物理的に入り込む」が残されている

 

68: 名無しさん ID:1JzU+0rl0
>>62
マヨナカテレビかよ

 

70: 名無しさん ID:veVEjiMl0
AI
敵が仲間がプレイヤーの行動で言動が変わる
エンディングや演出さえプレイヤーごとに細かく変わる

 

71: 名無しさん ID:CiNO9WeL0
時代はゲームプレイに生成AIでしょエンタメの大革命起こるぞ
ゲームと生成AIの組合せは他のエンタメを本格的に駆逐しだすパワーあるよ

 

73: 名無しさん ID:vdq6eo+L0
AIで会話パターン無限にするのはいいけど破綻していないか調査するのが大変そう
そこクリアできたら仲間キャラとかに実装できれば更に魅力的になるんだろうけど

 

76: 名無しさん ID:xXwfcD7B0
3D化の後の大ネタはインターネット対応があるぞ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758925875/


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