
1: 名無しさん ID:svwM8vwD0
好きなやつおる?
3: 名無しさん ID:/1Excewi0
でもこいつがそれなりの評価だと3が生まれなかったんやで
4: 名無しさん ID:9Fdh63MC0
BGMは覚えてるけどストーリーわすれちゃった
5: 名無しさん ID:zmL7EGD40
メイン3人にあんまり魅力無くてハマらなかった
音楽はいいね
音楽はいいね
6: 名無しさん ID:LozOub090
ラスボス戦のとこはすき
7: 名無しさん ID:nOanVYIV0
ボス倒したあと進まなくなるバグあったよな
29: 名無しさん ID:v2G6jHcN0
>>7
ずっと待ってたけど何も起きなくてリセットしたわ
ずっと待ってたけど何も起きなくてリセットしたわ
8: 名無しさん ID:OUjItLe60
音楽はいいほんと
9: 名無しさん ID:svwM8vwD0
バグのオンパレード
BGMもショボい
普通にプレイするだけなのに詰み要素多数
戦闘システムもクソ
ナニコレ、、
10: 名無しさん ID:pSex433D0
3のほうがたのしい
11: 名無しさん ID:JxLRtcYJ0
神竜すこ
12: 名無しさん ID:29lojz8I0
当時は大好きなゲームだったな
14: 名無しさん ID:LfBCqd2I0
フラミーのBGM がええんよな
15: 名無しさん ID:zMpcZGwE0
出入り口に隠された武器エネルギーとか見つけさせる気ないやろ
16: 名無しさん ID:G+W8r/qo0
リングシステムが素晴らしい 魔法で戦闘が止まるのが3でも改善されなかったのには呆れた
17: 名無しさん ID:kzFxN2gl0
スーファミ初期にアクションで仲間複数いて魔法も時間止めず処理してるのはすごい
その代わりバグだらけやけど
その代わりバグだらけやけど
27: 名無しさん ID:svwM8vwD0
>>17
自分達の分身と戦う所で敵味方6体動き回る訳だがswitchでやってもラグが半端なさ過ぎて面食らってるうちに終わったけど何とも言えない気分になったわ
自分達の分身と戦う所で敵味方6体動き回る訳だがswitchでやってもラグが半端なさ過ぎて面食らってるうちに終わったけど何とも言えない気分になったわ
62: 名無しさん ID:9Aa42DCG0
>>17
あとインターフェースが良い
アイテム欄がサークル状に出てきて
それを回して選ぶとか時代考えたらスタイリッシュすぎる
あとインターフェースが良い
アイテム欄がサークル状に出てきて
それを回して選ぶとか時代考えたらスタイリッシュすぎる
18: 名無しさん ID:YciuastF0
魔法連打でほとんどのボス倒せちゃうのがな
19: 名無しさん ID:nMsk43CU0
SFCであれ詰め込んだのは素直に凄いやろフリーズバグはご愛敬や
20: 名無しさん ID:Z1fwKZqpM
リアルタイムじゃ衝撃やったな
トライフォースとかゴミカス扱いやった
トライフォースとかゴミカス扱いやった
21: 名無しさん ID:SUUKpREy0
協力プレイできるRPGやぞ
当時なら神
当時なら神
22: 名無しさん ID:qsYCaucK0
当時では珍しいアクションRPGの目新しさと友達とやれる2人プレイがウケたんや
聖剣はゲームとしてはどれも微妙だからリメイクならともかく新作だのシリーズ復活だのさせても悲惨なことにしかならん
まあリース人気だけで長生きできたほう
聖剣はゲームとしてはどれも微妙だからリメイクならともかく新作だのシリーズ復活だのさせても悲惨なことにしかならん
まあリース人気だけで長生きできたほう
23: 名無しさん ID:LUL7g/Xwd
3人でできるのもよかったなあ
52: 名無しさん ID:RO0Phs270
>>23
嘘松
SPCは2つしかコントロラーないよw
嘘松
SPCは2つしかコントロラーないよw
58: 名無しさん ID:v2G6jHcN0
>>52
ボンバーマンの四人対戦とかできたし
コントローラ増設できる機械あったぞ
ボンバーマンの四人対戦とかできたし
コントローラ増設できる機械あったぞ
24: 名無しさん ID:H9JDnKex0
GB版くらいのテンポの良さが欲しかったんごねえ
26: 名無しさん ID:imcZQbzM0
BGMすきで未だにサントラ聞いとるが
28: 名無しさん ID:gXFT/weo0
アクション風RPG
31: 名無しさん ID:zMpcZGwE0
愛に時間をとかいう曲好き
32: 名無しさん ID:dAwhIu9C0
2回フリーズした
33: 名無しさん ID:gXFT/weo0
>>32
少ないな
少ないな
41: 名無しさん ID:dAwhIu9C0
>>33
それでも当時遊んだなかでそんなん起きたのはこれだけだったからもう一大事よw
それでも当時遊んだなかでそんなん起きたのはこれだけだったからもう一大事よw
34: 名無しさん ID:kMkvAQTM0
むしろバグのせいで過小評価やろ
戦闘システムは変に領域区切られないしダッシュ禁止にもならんからシリーズで2がベストやぞ
戦闘システムは変に領域区切られないしダッシュ禁止にもならんからシリーズで2がベストやぞ
35: 名無しさん ID:yTOgoK/t0
剣の最終技がダサすぎるんよな
突進して回転やぞ
突進して回転やぞ
36: 名無しさん ID:xBMTjI7S0
武器パワー全種取りたくてめっちゃラスダン篭ってた思い出
37: 名無しさん ID:DXMGRQXYr
ミニSFC出た時に初プレイやったが楽しめなかったわ
当時は面白かったってのを疑うわけやないけど
当時は面白かったってのを疑うわけやないけど
38: 名無しさん ID:yTOgoK/t0
>>37
友達や兄弟とのマルチプレイが醍醐味やからな
友達や兄弟とのマルチプレイが醍醐味やからな
40: 名無しさん ID:08wIEgrR0
あれだけバグあるのに許されていたのは面白かったから
42: 名無しさん ID:gXFT/weo0
溜めてると歩くの遅くなるのとか要らなかったよな
47: 名無しさん ID:gVwz81wq0
3の印象強くてあんま覚えてないな
2のがおもろかった記憶あるけど
2のがおもろかった記憶あるけど
48: 名無しさん ID:nOCWU29w0
ゲージ貯めすき
49: 名無しさん ID:svwM8vwD0
MPが宿屋に泊まらないと回復しない上回復アイテムも4つのみ
どんだけ続くか分からないダンジョンでMP消費を控える
魔法が育たず脳筋パーティー爆誕←コレ
どんだけ続くか分からないダンジョンでMP消費を控える
魔法が育たず脳筋パーティー爆誕←コレ
51: 名無しさん ID:yTOgoK/t0
魔法ゲー言われてるみたいやけどガキやったから水の回復と炎くらいしか使わんかったな
53: 名無しさん ID:eDIYqoAD0
初プレイ時タイガーキメラ倒したらそこから出られなくなるバグに遭遇した
56: 名無しさん ID:gXFT/weo0
>>53
壁の奴が一番止まるイメージや
壁の奴が一番止まるイメージや
55: 名無しさん ID:AZZctoFZ0
この時代になってまたSFCクリアしたけどほんとバグ多いよなストレスがギリたまらない程度には
あと仲間が通路につっかかりすぎっていう
あと仲間が通路につっかかりすぎっていう
60: 名無しさん ID:i4Nfc2gf0
シリーズで一番面白い
63: 名無しさん ID:aVVjgEjt0
ボス戦のBGMって珍しいよな
途中から処刑用BGMに転調する
途中から処刑用BGMに転調する
64: 名無しさん ID:xoNj0b6f0
思い出補正込みで神ゲーや
73: 名無しさん ID:gXFT/weo0
危機 愛に時間を 子午線の祀り
ここらへんは今聴いてもほんま名曲
ここらへんは今聴いてもほんま名曲
77: 名無しさん ID:GdKePo8C0
ラストダンジョンで装備屋隠れてるの知らんかったから雑魚敵強すぎやろって思ってたわ
81: 名無しさん ID:eDIYqoAD0
>>77
ラスダンよりもマナの聖域の雑魚がやべえと思った
3桁ダメージの字のでかさにビビる
ラスダンよりもマナの聖域の雑魚がやべえと思った
3桁ダメージの字のでかさにビビる
79: 名無しさん ID:5NxTaoTV0
魔法が最高レベルになると発動中操作できへんようになるからなんか嫌やったな
82: 名無しさん ID:4q+XjnTKd
シャレにならんバグがある時点で0点やね
83: 名無しさん ID:eDIYqoAD0
>>82
それも1つじゃないからな致命的バグ
それも1つじゃないからな致命的バグ
85: 名無しさん ID:UDOkB+yN0
魔法がチートすぎた
リメイクで難易度が更に下がって萎えた
リメイクで難易度が更に下がって萎えた
86: 名無しさん ID:xdmMlq1K0
BGMが好き
90: 名無しさん ID:eDIYqoAD0
話題にはほとんど挙がらないけど「妖精族のこども」が好き。ポポイのテーマ曲みたいな奴
92: 名無しさん ID:duCKaKyk0
減点方式の今だと評価は低いやろな
当時は加点方式やから
当時は加点方式やから
100: 名無しさん ID:4q+XjnTKd
>>92
今なら再現性ある致命的なバグがある時点で評価する価値もないでしょ
今なら再現性ある致命的なバグがある時点で評価する価値もないでしょ
93: 名無しさん ID:kMkvAQTM0
ワイが好きなBGMは
2は天使の怖れ 3はMeridian Childやね
2は天使の怖れ 3はMeridian Childやね
94: 名無しさん ID:0Z7F6Cmp0
セレクトエックスかなんかで詰んだわ
バグ多すぎるやろ
バグ多すぎるやろ
98: 名無しさん ID:JGjYdPfU0
当時最強の剣を更に鍛えれてマナの剣になるって噂に騙されてずっと探してたわ
クッソムカつく
クッソムカつく
102: 名無しさん ID:ITDBCFRy0
>>98
できるぞ
有名なバグ技や
できるぞ
有名なバグ技や
101: 名無しさん ID:3xgEQkol0
物理攻撃技が全員カイエン状態はあかんかったな
103: 名無しさん ID:1SQUzpzh0
2は大好きだったけど
3はビックリするくらいハマらなかった
でも世間の評価は逆なんだよな
3はビックリするくらいハマらなかった
でも世間の評価は逆なんだよな
106: 名無しさん ID:gXFT/weo0
>>103
んなこたぁない
3とかリメイク前までグラが凄いとかリースエ〇いとかばっかりやったやろ
シナリオは絶対2のがええし
んなこたぁない
3とかリメイク前までグラが凄いとかリースエ〇いとかばっかりやったやろ
シナリオは絶対2のがええし
104: 名無しさん ID:BAB/rDeM0
要所要所のBGMとか台詞の感じとかがすげー子供心に訴えかけるんよ
大砲で空飛んだりとかも着地どうしてんだとか思いながらも楽しいしね
大砲で空飛んだりとかも着地どうしてんだとか思いながらも楽しいしね
105: 名無しさん ID:aPLqEawi0
同時に魔法使うと合体技みたいな魔法エフェクトになるけど、
あれってダメージも強化されたりするんか?
あれってダメージも強化されたりするんか?
107: 名無しさん ID:fCPHvBgP0
システム的にはリングコマンドぐらいしか評価するとこないわな
109: 名無しさん ID:4q+XjnTKd
リングシステム言ってるの2人しかいなくて草
その後色んなゲームで使われて1番評価されてる部分なのににわかしかおらんやん
その後色んなゲームで使われて1番評価されてる部分なのににわかしかおらんやん
111: 名無しさん ID:svwM8vwD0
>>109
リングシステムはいいけどJogコンとは相性悪くて誤操作連発してまう
後コンフィグとコントローラエディットはそんなに使わんからここにはいらんかったかもな
リングシステムはいいけどJogコンとは相性悪くて誤操作連発してまう
後コンフィグとコントローラエディットはそんなに使わんからここにはいらんかったかもな
110: 名無しさん ID:gLTsxvjq0
ダメージ一発一発が遅いんだよなこれ
3で改善されたけど
魔法と魔法のクルミでゴリ押しできる
3で改善されたけど
魔法と魔法のクルミでゴリ押しできる
114: 名無しさん ID:JGjYdPfU0
>>110
ダメージ乗る前に魔法唱え続けたら簡単にダメージカンストするよな
ダメージ乗る前に魔法唱え続けたら簡単にダメージカンストするよな
118: 名無しさん ID:OMTS0WgF0
セレクト連打で最初の村に入れたり特定の場所でセーブロードしたらマナの剣にできたり武器チェンジで爆速でゲージ溜められたりいろいろあったな
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1759319601/


