
1: 名無しさん ID:fPMQmVQR0
そらゲーマーバカにされますわ
2: 名無しさん ID:MRxHoCtO0
1秒間に7周半しかできない光さん…
5: 名無しさん ID:IbV7PONs0
そういうシンプルな部分をフォーカスして持ってくるの上手かったよね
高橋名人はゲーム史上で一番成功した広報係だと思うわ
高橋名人はゲーム史上で一番成功した広報係だと思うわ
6: 名無しさん ID:LNP9YjOW0
>>1
お前は一体何を言ってるんだ?
アレはギャグに近いものだぞ
お前は一体何を言ってるんだ?
アレはギャグに近いものだぞ
7: 名無しさん ID:kDNsqrgl0
当時の高橋名人の子供人気知らないんだろうな
8: 名無しさん ID:zj4xRmDg0
当時のSTGは連射命だったんで…
なお連射機能付きのジョイボールは15連射だったので
高橋名人の16連射には届かないという、何とも笑えない話
なお連射機能付きのジョイボールは15連射だったので
高橋名人の16連射には届かないという、何とも笑えない話
9: 名無しさん ID:8Vq5ocWS0
昔のシューティングゲームはソフトウェアの連射付いてないとか遅いとかだったからな
固い敵を速攻撃破するには手で連射が必須だったし、連射によるボーナス要素も少なくなかった
時代は流れてセミオートやフルオートのゲームが増えたのに、Gダライアスに苦戦させられたなあ
ボス戦でビームの撃ち合いになるんだが、ここだけ手連射が必要で、連射速度が遅いと撃ち負けるんだ
Gダラversion2は連射ボタンついたから押したままにするだけで勝てるようになったけど、これはこれでつまらない( ;´・ω・`)
10: 名無しさん ID:/5px4YTw0
スイカも割ってたから超人枠だよね
11: 名無しさん ID:wuLNT3on0
メトロイドドレッドというクリアタイムを競うのがシリーズの醍醐味なのにこの時代に結局連打力勝負になるゲーム
12: 名無しさん ID:yw+Kp0B10
人の印象に残りやすいしシンプルに凄さが伝わりやすくて良い
13: 名無しさん ID:p8mHaU3m0
昔は10秒間で何連射できるか計るおもちゃとかあったな
14: 名無しさん ID:zZJ4mmgu0
連打力=DPS高い時代だからな
16: 名無しさん ID:/jwJiywv0
他者に何かをアピールする際に見える化、定量化して伝えるのは基本だからね
18: 名無しさん ID:GS0OiLIU0
指先にバネ仕込むんやろ
19: 名無しさん ID:9Tryo0a40
結局闇雲に連射するよりモニターの走査線に合わせてオンオフしないと意味ないんだよな
ハードにやたら詳しい知り合いに作ってもらったわ
ハードにやたら詳しい知り合いに作ってもらったわ
41: 名無しさん ID:JGVdeGCd0
>>19
アナログは出力同期してないだろ
アナログは出力同期してないだろ
20: 名無しさん ID:KQGZrHWd0
昔のゲームに連射装置使うと、逆にやりにくいんだよな
シンクロ連とかならいいけど、ほとんどのゲームで弾切れする
硬い敵の前で連射、次の硬い敵の前でまた連射って感じだから手連でもほとんど大丈夫
ずっと連射ボタン押してたら弾切れでザコ敵を撃ち漏らす
狙い撃ちして連射って感じなんだよな
シンクロ連とかならいいけど、ほとんどのゲームで弾切れする
硬い敵の前で連射、次の硬い敵の前でまた連射って感じだから手連でもほとんど大丈夫
ずっと連射ボタン押してたら弾切れでザコ敵を撃ち漏らす
狙い撃ちして連射って感じなんだよな
23: 名無しさん ID:jkUavCfM0
高橋名人の冒険島まで発売されたのに…
何言ってんだ、コイツ
何言ってんだ、コイツ
24: 名無しさん ID:jkUavCfM0
大体連射でスイカを破壊できるヤツが他にいるのかよ
27: 名無しさん ID:MJmaGkVo0
朝の番組で高橋名人が出ると学校遅刻しちゃうから
出演時間早めたって逸話があるくらいに子供に人気だったからな
出演時間早めたって逸話があるくらいに子供に人気だったからな
28: 名無しさん ID:4ZAL/gcB0
ファミコンとかの時代ってコントローラーのボタンがへたったらどうしてたんだろう
まさか本体ごと交換?
まさか本体ごと交換?
30: 名無しさん ID:Lg7XrKh40
>>28
父ちゃんに直してもらう
父ちゃんに直してもらう
31: 名無しさん ID:MJmaGkVo0
>>28
うちは父親がボタン用ゴム買ってきて付け替えてた
ゴムに穴あいてた記憶があるわ
うちは父親がボタン用ゴム買ってきて付け替えてた
ゴムに穴あいてた記憶があるわ
32: 名無しさん ID:tpumbQIa0
>>28
交換してたなゴムやボタンを
開けるのもドライバー一本で小学生でも余裕で分解出来たし
交換してたなゴムやボタンを
開けるのもドライバー一本で小学生でも余裕で分解出来たし
33: 名無しさん ID:4YQEowAI0
>>28
ファミコンショップに数百円だかでパーツ山ほど置いてあった
ファミコンショップに数百円だかでパーツ山ほど置いてあった
29: 名無しさん ID:Lg7XrKh40
連射出来ないとスターソルジャーで高得点取れないし
34: 名無しさん ID:56uy8jby0
スターフォースとか連射出来んと厳しいからな
35: 名無しさん ID:GHFVYCPt0
正確に技入力ができるwwwwwwwww
40: 名無しさん ID:9Tryo0a40
シンクロ連射で試したけど秒間30回が限界
1フレームにオンオフ1回しか認識してないらしい
もちろんゲームの表示の限界もあるからディップスイッチで切り替えて
シューティングなら秒間15回タイミング重視のアクションや格ゲーは30回にしてた
1フレームにオンオフ1回しか認識してないらしい
もちろんゲームの表示の限界もあるからディップスイッチで切り替えて
シューティングなら秒間15回タイミング重視のアクションや格ゲーは30回にしてた
43: 名無しさん ID:mbEDj01r0
マウントもなにも実際連コンONだとボスの難易度まるで変わってくるしなあ
44: 名無しさん ID:7nfIUGiZ0
MGS2のE-Extremeモードで
異様に高い連打力が必要になるんだよなぁ…
異様に高い連打力が必要になるんだよなぁ…
45: 名無しさん ID:ke6YPC3M0
理論値は強いけど常人の連打力では微妙なセミオート武器で今でも活躍する能力だけど
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1759652705/

