『ドラクエ』って結局のところ「勇者・戦士・僧侶・魔法使い」が王道なんだよな
1: 名無しさん ID:vrPJ/G2Y0
ロールプレイしたいならこれが一番バランスエエやろ
かっこいいし



2: 名無しさん ID:fL0xvZZIr
ドラクエ3はまず勇者盗賊盗賊盗賊にして鋼のムチで無双するのが正解な

 

3: 名無しさん ID:Tt+8Lj9RM
勇盗盗魔な

 

4: 名無しさん ID:4Vkjy3iZ0
賢者は?

 

5: 名無しさん ID:EARExA5d0
勇盗魔遊→勇賢戦賢が好き

 

6: 名無しさん ID:BbYktwuQ0
素早さ足りへん

 

7: 名無しさん ID:qxxx7HIo0
勇武僧遊→勇賢僧賢やが?

 

8: 名無しさん ID:En4nd8u30
勇戦賢賢

 

9: 名無しさん ID:T5LS8K6Q0
戦士エッチだから弱くてもしゃーない

 

11: 名無しさん ID:fL0xvZZIr
>>9
すばやさがぼうぎょに反映されるシステムのままやったら弱いままやろうな

 

10: 名無しさん ID:2b/l1W9gd
エアプ乙
速攻賢者なれる遊び人×3だぞ

 

14: 名無しさん ID:fL0xvZZIr
>>10
バラモスまでに悟りの書1個手に入るのに遊び人3人にする必要ないやろ

 

12: 名無しさん ID:YLCMpDxN0
まほうつかいいらねえ

 

13: 名無しさん ID:yQ6VIzfY0
勇者とケンオウ×3が好きでつ

 

15: 名無しさん ID:PF8jGTH90
もう忘れたわ
最終的に武闘家だから最初は勇魔僧盗やっけ?

 

17: 名無しさん ID:jVPMPYLL0
ゆ あべる
せ もこもこ
せ でいじい
ま やなっく

 

24: 名無しさん ID:bYMdtqhb0
>>17
お前とはいい酒が飲めそうだwwwwwwwwwwww

 

35: 名無しさん ID:g4bCSqUc0
>>17
クソパーティで草

 

37: 名無しさん ID:Z3ys3bA70
>>17
砂漠辛くてヒャド頼まれるの可哀想

 

18: 名無しさん ID:EswjNS7O0
武闘 まも まも 賢者やぞ

 

21: 名無しさん ID:klEB8mRM0
>>18
ドラクエ10やってそう

 

19: 名無しさん ID:oCzO1Qir0
勇盗盗盗

 

20: 名無しさん ID:wOP4KRu30
ワイおっさんやけど3クリアしたことないから事前にやっとくかな🙄

 

25: 名無しさん ID:gwXgecWX0
戦士アウト盗賊イン

 

27: 名無しさん ID:CFncVY8u0
武道家とかいう超大器晩成型

 

28: 名無しさん ID:LUQpqgwW0
中盤あたりでフル装備の戦士よりステテコパンツ履いた盗賊の方が守備力高かった記憶

 

29: 名無しさん ID:xa0iSY6W0
>>28
戦士どころか終盤まで勇者より有能だよな

 

30: 名無しさん ID:3V/wivku0
ゆあああ やろ

 

31: 名無しさん ID:bYMdtqhb0
ドラクエ3の素の防御力は『すばやさ/2』なんやで

 

33: 名無しさん ID:df4TyOaS0
勇者
僧侶→戦士
魔法使い→武闘家
僧侶→賢者
全員誘惑の剣使える女

 

34: 名無しさん ID:bHo70n9o0
勇戦武僧な

 

36: 名無しさん ID:Bf1T9yY/0
ドラクエ3はなろうのベースにされ過ぎだろ

 

38: 名無しさん ID:qNGxeu8B0

女盗(タフガイ)
女勇(タフガイ)
女武(タフガイ)
女魔(タフガイ)

3ならこれが強いで

 

39: 名無しさん ID:+etJhPQBd
性格とか素早さ=守備とかみなおされてるといいな

 

40: 名無しさん ID:U8QeUwq70
ロールプレイするなら勇遊遊僧やろ

 

42: 名無しさん ID:McvNFoqI0
勇者
武闘家
遊び人
遊び人
で薬草ガ〇ジになり転職神殿目指すんやないの?

 

43: 名無しさん ID:yzoknp0q0
ゲーム博士がシュバって来てるやん
最適解じゃなくてええんやこんなもんは
役割分担してみんなで戦ってる感が楽しいんやろ

 

44: 名無しさん ID:eUPTYoFD0

ライアン・勇者・アリーナ・カリフト

魔法使い入る隙ないやろ

 

47: 名無しさん ID:XRlVSS5l0
戦士は装備に金がかかりすぎる
お下がりでもなんとかなる武闘家よ

 

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コメント一覧
  1. おっさんになるまでリメイク作品も含めて勇 戦 武 僧に拘ってやってた

    飽きた頃に(酒場で言われた通りやってみよう)と勇 戦 僧 魔でやってみたけど序盤は魔法使いのヒャドとかギラありがたいのが分かった

    ただやっぱ継戦能力は物理に限るわな
    魔法使いのMP切れ始める前に一度町に戻るとか繰り返すことになるし戦 武 僧→賢になってからもMPの減りが早くてテンポ落ちるのはこれが原因なんだよな

  2. FC版は防御攻撃使うなら呪文無し職業も需要あった。
    せゆそま:バランスが良い王道
    ぶゆしま:節約。ぶ→せ で素早い戦士に。
    ゆままま:初期編成で最強。ジェットストリームアタックが強烈。
    ゆし♀け♂け♀:「みる」と8連撃。見た目も良い最終編成。
    ×あ:初期に入れて苦行するメリット無し。賢者用ははぐメタ狩りから作成してもほぼ遅延ナシ。
    ※SFC以降は戦士は不遇職。魔法使いも盗賊でいい。

  3. ブーメランやムチがない最初のドラクエ3の時は言う通り勇戦僧魔、もしくは勇武僧魔がバランス良いやろなぁ

  4. 戦士より武闘家の方がいい
    素早さが防御換算されるから数字以上に硬い
    戦士は金ばかりかかるうえ遅く最終的な火力でも劣る(武闘家の会心が強い)

    ドラクエ3の初期案ではニンジャだった、世界観にあわなさそうという理由で武闘家になった
    鉄の爪がカギ爪デザインなのはその名残

    • RTAはしらんが魔神の斧や破壊の剣が出てきてから戦士でいいよね
      武闘家は黄金の爪までだし

      鋼の鞭ブンブン盗賊のSFCはどうでもいい

    • なお耐性防具がゴミなのはキコエナーイ
      Wizの忍者FFのモンクDQの武道家共通で抱えてる致命的弱点なのにね

  5. スマホSwitch版は勇盗商遊スタートで後ろから順次賢者転職が鉄板

    • 鉄板? 最初から遊び人入れるのは無駄が多すぎるやろ。
      その案だと遊を別のにして船入手→商人抜けたタイミングで遊び人作成→はぐメタ2匹狩る→賢者の方がコスパ良いよ。
      スマホSwitch版特有のメリットがあるなら余計なお節介ですが。

    • 武から始めて後半戦士にしてたわ。
      序盤金かからず後半の戦士専用武器の恩恵も受けられるが、思ったほど劇的には強くなかった。
      でも敵より早いから断然マシ。星降る付けたら初手道具雷神か稲妻からはいれる。

  6. 魔要らんって言ってる奴リレミト入手が後半になるからダンジョンは死に戻りになるし
    バイキルトも無いから戦士武道家の価値半減だけどね

  7. 実際3に限定せず、全く情報がない初見プレイって前提なら「勇戦魔僧」がド安定なのはそらそうよ
    3なら盗賊武闘家が強いってのは攻略情報頭に入ってる前提だし

  8. 最初から武闘家は序盤に会心出なくて正直つまらん
    僧侶から転職させた方がパラディン感あって面白い

    • パラディンはたぶん戦士で
      武闘家だとモンクだよなぁと

      最近のパラディンはちゃんとっていうか槍とかメインな感じだが

  9. FC版に限って言えばMPの回復手段に乏しいから攻撃魔法ってほぼボス用になるのよな
    ゆえに勇者と僧侶(後賢者)に戦士か武闘家の打撃火力*2が安牌か

    • 低レベル進行か?
      ボスまで節約が要るのってシャンパーニ塔だけだった気がする。

      • バラモスとゾーマもまあ一応かな
        エンカウント低いとか賢者の石があるけど

  10. >ゆ あべる
    >せ もこもこ
    >せ でいじい
    >ま やなっく
    入力できない奴いて草

  11. 魔は中盤まではベギラマやヒャダルコやイオラが強いんだけど
    3の魔法耐性がダメージ軽減じゃなくて確率でダメージ無効の仕様の所為で魔法耐性の高い敵が多くなる後半からは無効化される事が多くなってダメージディーラーとしてはイマイチになるんよな
    イオナズンを唱えたら5匹の敵の内1〜2匹にしかダメージ通らなかったなんて事もしばしばある
    RTAとかだとバイキルト覚えたら魔から他の前衛職に転職ってパターンもあるみたいだし

    • 魔2~3枚刃にする事で解決するよ。
      なぜGC版の勇魔魔魔が初期メン最強と言われてたか分かるよ。これでバラモス戦以外最後まで無双できる。

    • その辺ちゃんとしてたHD2Dは評価されないよね
      魔物呼びをボスにあてることだけ言われ続けて

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