『ホラーゲーム』のモンスターにちゃんとした名前ついてるの興醒めだよな?
1: 名無しさん ID:Slo4
誰が名前つけたんやってなる
赤いアレとか蠢くものみたいに明らかにその場でつけた名称みたいなやつの方が好き



2: 名無しさん ID:T8Tm
せやろか
昔から出てくる奴なら名前ついててもおかしないやろ

 

3: 名無しさん ID:Slo4
>>2
いや主人公が忍び込んだ謎の屋敷みたいなところで出てくるやつに名前ついてたらおかしいやん

 

6: 名無しさん ID:T8Tm
>>3
主人公が初ならともかくそういう描写ないなら以前入った奴が付けたとかその化け物を作った奴が付けたとかあるやろ

 

10: 名無しさん ID:Slo4
>>6
だからその化け物を作った研究者のつけた名前をなんで主人公が知ってるんや?ってなるやんけ

 

19: 名無しさん ID:T8Tm
>>10
作中でそう呼んだんか?
主人公が付けたのではなく?
後で行く研究室とかで見る資料とかに書かれてる名前を呼んだんか?

 

21: 名無しさん ID:Slo4
>>19
モンスターにカーソル合わせると名前出てくるのとかあるやん
あの名前は誰がつけたんか?って話

 

22: 名無しさん ID:T8Tm
>>21
それはシステム的なものやろ
???にするなら全部のクリーチャーがそうなってまう

 

25: 名無しさん ID:Slo4
>>22
だからそのシステムに萎えるよなって言ってるんやけど

 

27: 名無しさん ID:T8Tm
>>25
そういうことなら別に気にならん

 

24: 名無しさん ID:9SyK
>>21
三人称小説読んで「コイツ誰やねん!」ってなる?

 

28: 名無しさん ID:Slo4
>>24
なるやろ
そこらへん小説はうまくやってるやろ
三人称でも視点は主人公やん

 

4: 名無しさん ID:Slo4
自己紹介してんの?ってなるやん

 

5: 名無しさん ID:ffdh
設定上はそういう名前ですよっていうことや

 

12: 名無しさん ID:Slo4
>>5
設定上の名前と主人公の主観はちがうやん

 

14: 名無しさん ID:ffdh
>>12
主人公「あっ!あれは!!◯◯というモンスターだ!」的なこと?

 

16: 名無しさん ID:Slo4
>>14
そうそう
めちゃくちゃ興醒めやろ

 

20: 名無しさん ID:ffdh
>>16
まーそれならまだわからんでもないが…
・誰かから名前を聞いたor見た
・自分で名付けた
・化物が直接名前を名乗った
あたりやろなあ

 

7: 名無しさん ID:ffdh
名前も知らない木ですからの木も名前を知らないだけでちゃんと名前はあるんや

 

8: 名無しさん ID:9SyK
こういうメタ的観点を許容できないやつって何でもかんでも的外れな指摘してそう

 

15: 名無しさん ID:Grnn
>>8
フリーレンのハンバーグ民みたいな話?

 

11: 名無しさん ID:rkfQ
バイオはわりかしあだ名的な感じか

 

13: 名無しさん ID:Slo4
>>11
あだ名的な感じのほうがいいよな

 

17: 名無しさん ID:Slo4
探索して研究者の日誌的なの見つけて初めて名前がわかるならええけどさ

 

18: 名無しさん ID:ODQe
バイオハザードとかなら研究対象として名付けたってなんとなくしっくりくるけどなぁん……

 

23: 名無しさん ID:Slo4
だから日記とかよんで化け物の名前がわかるまで?????とか赤いアレみたいな表示の方がいいって話

 

26: 名無しさん ID:ODQe
>>23
正体不明感あると怖くていいよな

 

29: 名無しさん ID:Slo4
>>26
そうそう
正体不明感が好きやねん

 

30: 名無しさん ID:ZUNg
バイオハザードは初代の時点でウィルス兵器を作ってたし、ハンターやキメラ以外にもサメや犬もコードネーム付けて兵器として開発してた
流出してゾンビ化した人間は別だが

 

31: 名無しさん ID:KGXp
みんな名前が「???」やとプレイヤーが識別面倒になるわ

 

33: 名無しさん ID:Slo4
>>31
だから探索して名前を調べたり
赤いアレみたいな固有名詞以外の名前で識別するんやろ

 

32: 名無しさん ID:pe7S
ゲーム内で主人公達が「何だあれは!?」となってるのを、
プレイヤー視点で「主人公達が○○と対峙して怯えてる」と認識するためのメタ設定ちゃうんか

 

35: 名無しさん ID:Slo4
>>32
RPGだと気にならんけど
ホラーゲームは主人公=プレイヤーのほうが雰囲気あるやん

 

34: 名無しさん ID:XbEz
サイレントヒルfは公式では名前付いとるけど作中では一切出て来なかったな
あれでええねん

 

36: 名無しさん ID:Slo4
>>34
そうそう
そういう配慮があるとええよな

 

37: 名無しさん ID:T8Tm
仲間が化け物になって主人公がアレはなんだとか言うてて
それをUIでは仲間の名前が表示とかなら萎えるけども

 

38: 名無しさん ID:Slo4
>>37
それは逆にプレイヤーにだけそのモンスターが元仲間だとわかるっていう演出なんちゃうの?

 

39: 名無しさん ID:T8Tm
>>38
そこはキャラと一緒にあれは仲間の成れの果てやと理解したい訳ではないんやね君は

 

40: 名無しさん ID:Slo4
>>39
いや演出の意図がわかるやんそれは
だから興醒めにはならんけど

 

41: 名無しさん ID:Slo4
要するにプレイヤーにどう見せたいかよ
作中の設定とプレイヤーにどう見えるかの違いが整理されてない作りになってると萎えるなあって話よ

 

42: 名無しさん ID:9SyK
>>41
ドラクエやFFみたいにモンスター名出るのはええの?
あとアクションゲームでボス名出るのとかも許せん感じ?

 

44: 名無しさん ID:Slo4
>>42
だからRPGなら「怖がらせる」ってそもそも意図はないんやから
名前出てきても興ざめにはならんやろ

 

43: 名無しさん ID:Slo4
例えばエイリアンの映画でフェイスハガーとかチェストバスターとか名前ついてるけど作中でその名前は出てこないやろ?

 

45: 名無しさん ID:Slo4
プレイヤーを怖がらせることを目的としたホラーゲーム特有の話よ

 

46: 名無しさん ID:Slo4
作品のあら探しをしてるわけじゃなくて
それで怖がることが難しくなるから興醒めやなって話なんよ

 

47: 名無しさん ID:yNz2
スライムの名前欄が青いプルプルで、図鑑みたいなん入手したらスライムって表示されえうようになるってことやろ?
作るのめんどそう

 

48: 名無しさん ID:Slo4
>>47
いやRPGならそんなことしてもめんどくさいだけやけど
ホラーゲームの面白さってそういうところやん

 

49: 名無しさん ID:Slo4
怖さの演出の一貫として
モンスターの名前にも気を使ってほしいってことよ

 

50: 名無しさん ID:g4pE
サイレントヒルのピラミッドヘッドみたいなのは見た目からつけたあだ名みたいでいいよな

 

51: 名無しさん ID:Slo4
>>50
ピラミッドヘッドも三角頭も通称やろ

 

53: 名無しさん ID:LCPp
古くから伝承で伝わってる悪神的なモンスターなら名前ついてて欲しい

 

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1760153203/


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