PSVitaって何で全然売れなかったんだ?
1: 名無しさん ID:6nz+I72k0
なにが悪かったんや?



2: 名無しさん ID:ptuR5RHF0
モンハン

 

40: 名無しさん ID:bKizfAqUM
>>2
ワイは出先でFやるために買ったけど?

 

3: 名無しさん ID:rggRzzZ2r
キラータイトル持ってかれてスマホが台頭してたから

 

4: 名無しさん ID:pytKXw3G0
PSPがアレされまくったせいで対策強化したら、開発費爆増したみたいな話と
重くてバッテリー持たない

 

5: 名無しさん ID:rpWj+uUJ0
出た当時はネット接続前提が謎やった

 

7: 名無しさん ID:X2V6+27b0
それなりには売れた定期

 

8: 名無しさん ID:jbHV6xJdd
てかvitaのせいで据置用のソフトも制限されてクオリティ下がって共倒れってイメージ

 

13: 名無しさん ID:l6z8q1mV0
>>8
switchは大成功したのに😅

 

15: 名無しさん ID:jbHV6xJdd
>>13
ゲームって映像美とかより遊び方なんだなぁって意識をつけれたwiiあってこそやろなぁ

 

9: 名無しさん ID:N1DJ56L7d
覇権取る力はあった

 

10: 名無しさん ID:OEqliGHr0
ソフトが無い

 

12: 名無しさん ID:e8AKvf5L0
モンハンが逃げたから

 

16: 名無しさん ID:O31vDXIa0
マイクラが動く唯一の携帯機ってことでキッズ層には認知されてた

 

17: 名無しさん ID:EaI4f/K00
時代が早すぎたんや
DL主流になった今の方が売れそう

 

20: 名無しさん ID:h2blN3niM
ソフトがね…

 

21: 名無しさん ID:6nz+I72k0
結局あれか
PSPでいうモンハンゲームボーイでいうポケモンがなかったって事ね

 

23: 名無しさん ID:fljbyZJu0
ハード自体は普通に良かったんやがな

 

24: 名無しさん ID:plC6T4np0

PSPはモンハンで馬鹿売れしただけやろ
それにCFWみたいな拡張性の高さとメディアプレイヤーとしての需要に噛み合ったんや

VITAは同時期にスマホが普及してPSPの需要が死んだしモンハンは3DSに取られた
高校生だったワイはゲームと音楽再生のいいとこ取りが出来たからPSPは好きやったが
VITAでた頃にはもうスマホあればええやんとなった

 

25: 名無しさん ID:rAC6Bv130
でもグラビティデイズを産んだから

 

91: 名無しさん ID:fOfkqJ+g0
>>25
はやく3だせ😡

 

26: 名無しさん ID:ddklgPyw0
モンハン来なかったから

 

27: 名無しさん ID:atT6PHyh0
時代が早すぎた
DS全盛期に出したのが失敗
微妙にスペックが低い

 

28: 名無しさん ID:xl/6FFN/0
背面タッチって結局スマホでもほぼ採用されなかったからな

 

36: 名無しさん ID:Hxg0qIKvH
>>28
サード製アタッチメントをつけるとアーカイブが快適に遊べるぞ
公式で出しておけと思った

 

30: 名無しさん ID:UxBmd2Gg0
独自メモカぼった
ソフトなさすぎ

 

32: 名無しさん ID:fOSFW8IZ0
Fから目をそらすな

 

33: 名無しさん ID:iOkelqupH
アレって実はPS4のコントローラーも繋げられるんだよな、テレビ出力オミットしなかったらスイッチの先取りだったのに

 

35: 名無しさん ID:X2V6+27b0
>>33
有機EL版発売日購入したが、そんな機能は公式にはサポートされてはいなかったな
逆にリモートプレイでvita側をコントローラにすることはできたが

 

37: 名無しさん ID:Wd0TYIMJ0
信長の野望・創造専用機だったが売った
いい金になった

 

38: 名無しさん ID:Y7tuCugT0
全盛期の頃のニコ動再生機と化してた

 

43: 名無しさん ID:42O2Z62w0
パワプロ専用機だったな

 

44: 名無しさん ID:s3np3J9H0
独自メモカ

 

46: 名無しさん ID:MPWJYSddd
液晶の綺麗さが売りだったのにそこも途中から変わったからな

 

48: 名無しさん ID:IjBCFy5+0
一番の目玉がP4Gの時点で限界があったな

 

50: 名無しさん ID:+cX37YxL0
背面タッチパネルとかいうグラビティデイズくらいでしか使わん機能
なんでつけたんや

 

55: 名無しさん ID:JRAZd4KX0
>>50
プレイ体験より誤認識のストレスが遥かに上回る本物のゴミ機能だったな
うまく使ってたのはTearawayしかなかった本当に

 

57: 名無しさん ID:X2V6+27b0
>>55
限界凸騎モンスターモンピースも良かった
オンライン対戦がアレ過ぎてあまり流行らなかったけど

 

60: 名無しさん ID:W0Kxopfea
PSO2すぐに切られたの酷すぎる

 

75: 名無しさん ID:uO9uKqvs0
>>60
いうて2年ぐらいはプレイした記憶あるわ
ステキャンやったっけとかできんし容量はアホみたいに膨らんでいくし辛かった

 

61: 名無しさん ID:C1q5B+0D0
Vita tvは良かったぞ
switchも液晶とか携帯性捨てた特化型出してくれたらいいのに

 

70: 名無しさん ID:uO9uKqvs0
ワイは閃乱カグラやりたいから買ったけどないなら買わんかったしほとんどの人にとってはそんなソフトがなかったんやろな

 

73: 名無しさん ID:uP9QgbVy0
スマホの普及と丸かぶりした

 

76: 名無しさん ID:9+aXIr+u0
専用のメモリーカードが高かった

 

90: 名無しさん ID:XHLo76pi0
アーカイブ好きやったけどな

 

95: 名無しさん ID:ktDQv9q+0
10年前に買ったけど独自メモリーカードが高すぎたのとソフトラインナップが酷かった

 

97: 名無しさん ID:ajKAvHvm0
本体のデザイン自体は最高傑作やと思うけどな
基本無料のソーシャルゲームが台頭してきたのが厳しかったんやないか
性能なんかより結局は金取れるだけのタイトルがあるかってところやろうな

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1760417154/


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