識者「ロックマンXの探索要素はつまらない。本体性能を雑魚にしてパーツ集めを強要してるだけ」
1: 名無しさん ID:r4Ia1Zu/0
これ正解よな



2: 名無しさん ID:AV3euVv20
でもパーツ集め楽しいやん

 

3: 名無しさん ID:G5rOrlF60
無印の5からプレート集めとかあったやろ

 

5: 名無しさん ID:WIZM9hAs0
ボス倒す順番でボス道中のギミック変わるの好き

 

6: 名無しさん ID:TvRKHuw40
ライト博士は何を考えて世界中にパーツばら撒いたんや

 

15: 名無しさん ID:M2oerZLj0
>>6
新しい戦いに備えてパーツをアップデートしてカプセルで待ち受けてるらしい
戦いが終わったあとは返却しに行ってるって設定になってる
毎回敵陣の面倒なとこで待ち受けてる目的がよくわからんが

 

35: 名無しさん ID:EWm0xIzt0
>>6
???「ロックの装備全部売っちゃったw」
ロックマンシリーズにはこんな奴もいるからセーフ

 

7: 名無しさん ID:IZE8pgxo0
波動拳

 

8: 名無しさん ID:kLrZpZsR0
X5あたりからの面倒くささ

 

9: 名無しさん ID:M2oerZLj0
ロックマンシリーズは8大ボスを倒すとなんか寂しくなってつまらなくなる感がね

 

11: 名無しさん ID:7nIUO3i70
上級者は逆に初期装備しばりでクリアしがち

 

12: 名無しさん ID:STfqkCkc0
デフォだとダッシュすら出来ませんはガ〇ジすぎる

 

13: 名無しさん ID:M2oerZLj0
ロックマンシリーズ見てて思うのはゲーマーと一般人の感覚が違いすぎることやな
Xのアニバーサリーコレクションが発売されたとき歴代のエックスとゼロの声優がX4やX5をプレイする企画動画がアップされてたんやけど全体的にみんな苦戦してた
置鮎龍太郎が比較的上手くて森久保祥太郎がものすごく苦手そうだった
ゲーマー的には簡単って思えるシリーズでも普通は高難易度ゲームとして受け止められるんやなと(そしてそれが一般受けが微妙だった理由かも)

 

14: 名無しさん ID:GfbfzaQi0
探索ってなに?
ステージ進んでればパーツなんか見つかるじゃん

 

16: 名無しさん ID:CWJ+YXWI0
指揮者「ロックマンは一周1時間でクリア出来るくらいのボリュームが丁度いい」

 

17: 名無しさん ID:su3nDRKO0
逐一崖にへばり付いて探すだけやしな
テンポクソ悪い

 

19: 名無しさん ID:M2oerZLj0
X3とかは強化の自由度が低すぎて印象悪かったな
正規ルートでボディパーツ手に入れるためにはフットパーツ、アームパーツ、バグホール揃えてねとか

 

20: 名無しさん ID:M2oerZLj0
Youtube見てみるとバスター縛り動画をよく見かけるがバスターが強い作品が多いからいまいち縛りになってない気がする
特殊武器3つくらいだけで攻略とかの方が難易度高くて見栄えもしそう

 

21: 名無しさん ID:CWJ+YXWI0
>>20
チャージ無しでええんちゃう

 

22: 名無しさん ID:M2oerZLj0
>>21
作品によってはキツそうやな

 

23: 名無しさん ID:7AxPqJ9Y0
特殊武器縛りの方が好きだけどあんまりやってるやつおらん

 

24: 名無しさん ID:CWJ+YXWI0
>>23
Xにはハイパーボムみたいに縛りで輝くネタ武器がないんや

 

28: 名無しさん ID:M2oerZLj0

>>24
カスみたいに弱い武器はライトニングウェブとかダブルサイクロンとかいろいろあるが威力高いけど使い勝手悪い系あんま思いつかんなあ

ゼロで通常攻撃禁止とかだと結構面白い内容になりそうな気はする

 

25: 名無しさん ID:M2oerZLj0
>>23
バスター縛りだと正直あんま見栄えしないんだよなあ
おまけに比較的強いし無限に撃てちゃうし
まあ特殊武器縛りだと特殊武器性能の強いシリーズじゃないと厳しいかもしれんが

 

33: 名無しさん ID:ywteVdam0
ロックマンXは4で完成したからな

 

36: 名無しさん ID:ZGacksu60
基本一方通行の横スクで探索とかストレスしかないんよな

 

37: 名無しさん ID:M2oerZLj0
アクション性は尊重しつつなんかもうちょっとRPG要素とか実装できんもんかね

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1759623731/


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