『ポケモンZA』って点数つけるとしたら
1: 名無しさん ID:hMre
60点だよな



3: 名無しさん ID:5nfU
100点

 

4: 名無しさん ID:1kCF
追加次第や

 

6: 名無しさん ID:bd6D
クリア後が薄すぎる
ネジキぐらいの要素欲しかった

 

8: 名無しさん ID:hMre
発表されたときは戦闘絶対面白いと思ったけど
結局なんちげ

 

9: 名無しさん ID:1yW5
ワイはこの評価が一番しっくりきた
72: 名無し:25/10/24(金) 10:21:50 ID:hQZp
なんやかんや面白いけど、70点のゲームをポケモン補正で+50点して120点みたいなゲームや

 

11: 名無しさん ID:EVVf
レジェンズって完全新作出す前の実験作みたいな感じやけど実際どうなん?

 

12: 名無しさん ID:hMre
>>11
コマンドRPGから脱却しようとしてるのかもしれない

 

13: 名無しさん ID:bd6D
ランクまでHB特化クレベース使って物理型アタッカー虐めるぐらいしかやることない

 

16: 名無しさん ID:1yW5
ナンバリングは対戦ツールとしての歴史もあるからリアルタイムバトルはレジェンズでしか採用せんやろな

 

20: 名無しさん ID:ee1W
65点

 

25: 名無しさん ID:5nfU
100/100や
歴代最高傑作

 

27: 名無しさん ID:ee1W
剣盾が個人的に最高傑作やったと思ってる、なんかZAおもろいけどうーん

 

29: 名無しさん ID:ee1W
正直別ゲーやるかーってなってるけど、なんというかだんだん面白く無くなってきたんかなあどうなんやろ

 

32: 名無しさん ID:Lwga
BDSPとタメ張れるよな

 

33: 名無しさん ID:ee1W
剣盾の良かったのはグラフィックとエフェクトとか、ダイマックスも含めて1番ワクワクがあった、ZAおもろいけどなんかなあ

 

36: 名無しさん ID:ee1W
ただワイがXY世代だからメガシンカがね、1番なんだけどなんだかなあ

 

37: 名無しさん ID:Lwga
>>36
元祖XY、ORASの方向性で掘り下げてくれれば良かったのに

 

38: 名無しさん ID:1yW5
メガシンカはそれができるポケモンの持ち物がメガストーンに固定されるから好きちゃう。だからZ技とかダイマックスに移行きたんちゃうかと

 

39: 名無しさん ID:ee1W
学校から即帰ってXをやる、そしてミュウツーと戦った時のワクワク感

 

41: 名無しさん ID:ee1W
今ってさネットで調べられるけど、当時スマホも何もなかったワイにとってはワクワク感しかなかった

 

44: 名無しさん ID:qfjC
レジェンズアルセウスはどうやったんや?

 

45: 名無しさん ID:1yW5
>>44
zaはレジェンズアルセウスの不満点が改良さらてるから今やるとキツイよ

 

47: 名無しさん ID:oI25
>>44
ヒリヒリして面白い
結構むずいよ

 

引用元: https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1761455031/


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