
1: 名無しさん ID:qbVV
Kenshiとか太閤立志伝とか出せば熱狂的なファンがつくジャンルやと思うんやが、3Dオープンワールドに吸収されがちで供給少ない気がする
4: 名無しさん ID:GvRg
ElonaだけやったことあるんやけどElinてどうなんや
10: 名無しさん ID:qbVV
>>4
悪い評判はあんまり聞かんよな
まあ前作ファンしか買ってなさそうやけど
悪い評判はあんまり聞かんよな
まあ前作ファンしか買ってなさそうやけど
5: 名無しさん ID:W0yn
誰しもが一度ゴミ箱に投げ捨てる系な
11: 名無しさん ID:qbVV
>>5
自由度高すぎるのも売り物としては考えものよな
一本道おつかいゲーのほうがどう考えても楽に売れるからきょうび個人開発者しか作らんという
Kenshiもそうやけど開発者1人だけみたいなパターン多い気がする
自由度高すぎるのも売り物としては考えものよな
一本道おつかいゲーのほうがどう考えても楽に売れるからきょうび個人開発者しか作らんという
Kenshiもそうやけど開発者1人だけみたいなパターン多い気がする
22: 名無しさん ID:W0yn
>>11
どうしてもゲーム性が二の次になって
その辺はMOD任せなところあるからな
後は面白さを伝えづらいのと感じづらいところ
一度離れてプレイ動画とか見て楽しみ方に気付かんと
中々ハマらない
どうしてもゲーム性が二の次になって
その辺はMOD任せなところあるからな
後は面白さを伝えづらいのと感じづらいところ
一度離れてプレイ動画とか見て楽しみ方に気付かんと
中々ハマらない
40: 名無しさん ID:qbVV
>>22
ゲーム触るより動画見る方が興味持つのはガチやな
手探りで色々試すのが楽しいゲームなのにガチの手探りやと面白くないというめんどくさ過ぎるジャンル
ゲーム触るより動画見る方が興味持つのはガチやな
手探りで色々試すのが楽しいゲームなのにガチの手探りやと面白くないというめんどくさ過ぎるジャンル
6: 名無しさん ID:qbVV
3Dになる前のフォールアウトとかもやったことないけどこういう系統なんかな
7: 名無しさん ID:YKNm
kenshi2はよ出してくれへんかな
16: 名無しさん ID:qbVV
>>7
外注はするやろけど基本は開発者1人やろし5年くらい音沙汰なくても違和感ない…
外注はするやろけど基本は開発者1人やろし5年くらい音沙汰なくても違和感ない…
8: 名無しさん ID:BLd2
あの手のゲームの面白さがわからん
なにがええの
なにがええの
13: 名無しさん ID:qbVV
>>8
自分で役を決められるロールプレイや
要するにデジタルごっこ遊びやな
TRPGとか好きなオッサンしか楽しめない間口の狭いゲームや
自分で役を決められるロールプレイや
要するにデジタルごっこ遊びやな
TRPGとか好きなオッサンしか楽しめない間口の狭いゲームや
19: 名無しさん ID:BLd2
>>13
飽きねぇの?
飽きねぇの?
24: 名無しさん ID:qbVV
>>19
最初の辛い時期乗り越えて攻略見えてきて軌道に乗って予想外のこと起こらなくなったら唐突に飽きる
んで新キャラ作ってゼロからまた苦しむ
その繰り返しや
信長の野望で天下統一見えてきたら唐突に虚無るアレに近い
最初の辛い時期乗り越えて攻略見えてきて軌道に乗って予想外のこと起こらなくなったら唐突に飽きる
んで新キャラ作ってゼロからまた苦しむ
その繰り返しや
信長の野望で天下統一見えてきたら唐突に虚無るアレに近い
9: 名無しさん ID:GvRg
神からもらえるペット育てるのが楽しい
12: 名無しさん ID:HexW
Elinはメインストーリー完結してヴァリアントが整備されてからやろ
今の状態だと達成感もなくてただただ面倒なだけのクラフトゲー
今の状態だと達成感もなくてただただ面倒なだけのクラフトゲー
17: 名無しさん ID:DHxv
7daysじゃいかんのか?
20: 名無しさん ID:nfEN
人生
37: 名無しさん ID:qbVV
>>20
セーブもロードも新キャラ作成もないクソゲー
セーブもロードも新キャラ作成もないクソゲー
23: 名無しさん ID:DHxv
あ、まだ発売してないけどエレマスタってのが良さそうやで
さすがにElonaほどじゃないやろうけどワイはかなり期待してる
さすがにElonaほどじゃないやろうけどワイはかなり期待してる
45: 名無しさん ID:qbVV
>>23
こういうジャンルの未発売ゲームは発売まで記憶から消しておいたほうが健やかに暮らせるよな
一生完成しないもんだと思っとかないと切ない
こういうジャンルの未発売ゲームは発売まで記憶から消しておいたほうが健やかに暮らせるよな
一生完成しないもんだと思っとかないと切ない
49: 名無しさん ID:DHxv
>>45
個人開発!高い自由度!オープンワールド!
はい9割エタり確定
52: 名無しさん ID:qbVV
>>49
こだわりや思想が強くてなおかつちょっとくらい頭おかしい人じゃないと面白くできんよなこういうジャンルって
そしてそういう人は妥協できないからエタる
こだわりのない人が作っても適当に少ないコンテンツをスカスカのマップに散りばめたゲー無になっちゃうやろし
こだわりや思想が強くてなおかつちょっとくらい頭おかしい人じゃないと面白くできんよなこういうジャンルって
そしてそういう人は妥協できないからエタる
こだわりのない人が作っても適当に少ないコンテンツをスカスカのマップに散りばめたゲー無になっちゃうやろし
28: 名無しさん ID:mhFa
異世界の創造主ってやつ面白かった
50: 名無しさん ID:qbVV
>>28
はえ~、軽くみた感じこれも思いついたこと何でもできそうなゲームやな
カジュアル版Elonaって感じなんか
はえ~、軽くみた感じこれも思いついたこと何でもできそうなゲームやな
カジュアル版Elonaって感じなんか
29: 名無しさん ID:HexW
スルタンのゲーム
31: 名無しさん ID:YKNm
>>29
これデモ版やったけど翻訳の甘ささえ無かったら絶対楽しめたのが悔しいわ
これデモ版やったけど翻訳の甘ささえ無かったら絶対楽しめたのが悔しいわ
32: 名無しさん ID:qbVV
ちょっと前にデモ版出てた世界の終わりってやつはこういう系に近くてかなり力は入ってた
でも技術力はすごいけどイマイチ作者が何を楽しませたいのかよく分からなかった
でも技術力はすごいけどイマイチ作者が何を楽しませたいのかよく分からなかった
33: 名無しさん ID:IdyV
World of Anterra
2D版Skyrim的な謳い文句だけどまだ未発売だから実際は分からん
2D版Skyrim的な謳い文句だけどまだ未発売だから実際は分からん
35: 名無しさん ID:qbVV
>>33
未発売タイトル多スギィ!!
やっぱ色んな人が作ろうとはしてるけどほとんどエタって世に出てないんやろなあ…
未発売タイトル多スギィ!!
やっぱ色んな人が作ろうとはしてるけどほとんどエタって世に出てないんやろなあ…
34: 名無しさん ID:DHxv
Stoneshardは?
47: 名無しさん ID:qbVV
>>34
知らんタイトルや
調べてみたけど面白そうやな
てかやっぱ自由度高いゲームって軽く調べてもガチでどんなゲームか分からんな
そら大手もこのジャンル触りませんわ
面白さを一言で説明できない商品は売る計画立てられないもん
知らんタイトルや
調べてみたけど面白そうやな
てかやっぱ自由度高いゲームって軽く調べてもガチでどんなゲームか分からんな
そら大手もこのジャンル触りませんわ
面白さを一言で説明できない商品は売る計画立てられないもん
43: 名無しさん ID:EHgn
elonaは3回ゴミ箱に入れてからゲームスタートって言われて
この15年くらいで20回くらいゴミ箱に入れては再開してはを繰り返してるんやがまったくハマらへん
贈り物や援護だけしてお金稼いで王都に核落とす遊びしかしたことない
キャラをどうやって育成したらいいのかもわからん
この15年くらいで20回くらいゴミ箱に入れては再開してはを繰り返してるんやがまったくハマらへん
贈り物や援護だけしてお金稼いで王都に核落とす遊びしかしたことない
キャラをどうやって育成したらいいのかもわからん
46: 名無しさん ID:DHxv
>>43
攻略サイト見ろ
Elonaは攻略見る所がチュートリアルの一部と言える
攻略サイト見ろ
Elonaは攻略見る所がチュートリアルの一部と言える
51: 名無しさん ID:DHxv
Wartalesも面白かったなぁ
傭兵集団を率いて仕事で路銀を稼ぎながら生きるゲームや
結構シビアなバランス調整やから「世界を必死に生き抜いてる」って感じが凄い
傭兵集団を率いて仕事で路銀を稼ぎながら生きるゲームや
結構シビアなバランス調整やから「世界を必死に生き抜いてる」って感じが凄い
53: 名無しさん ID:qbVV
>>51
めっちゃおもろそうやなこれ
シミュレーションマシマシのFEみたいで、めっちゃロールプレイ捗りそう
めっちゃおもろそうやなこれ
シミュレーションマシマシのFEみたいで、めっちゃロールプレイ捗りそう
58: 名無しさん ID:DHxv
>>53
ロールプレイはホンマ楽しい
倒した奴を捕虜にして自分の仲間にすることもできるで
ロールプレイはホンマ楽しい
倒した奴を捕虜にして自分の仲間にすることもできるで
55: 名無しさん ID:HexW
elonaはまず適切なヴァリアントを搭載するところから始めたほうが良い
なのでelinはそのへん充実してないから不便すぎて詰む
なのでelinはそのへん充実してないから不便すぎて詰む
59: 名無しさん ID:cpQb
エロナ昔やってたけど信じられへん難易度で辞めたわ
面白いと感じるより前に100回は死んだ
面白いと感じるより前に100回は死んだ
61: 名無しさん ID:qbVV
>>59
PCでゲームをやるって文化が未発達で、DL専売ゲームも何それって感じで、flashゲームかハンゲームくらいしか無かった時代のフリーゲームってのがデカいよな
あれ今の時代に有料で売っても低評価爆撃や
PCでゲームをやるって文化が未発達で、DL専売ゲームも何それって感じで、flashゲームかハンゲームくらいしか無かった時代のフリーゲームってのがデカいよな
あれ今の時代に有料で売っても低評価爆撃や
60: 名無しさん ID:HexW
最序盤以外は難易度的には中盤のミノタウルス打倒あたりが一番キツイ
そこを超えるとやりたいこととやれることが爆発的に増えてパラダイスが待っている
そこを超えるとやりたいこととやれることが爆発的に増えてパラダイスが待っている
62: 名無しさん ID:FE73
オープンワールドドット絵RPGがいいってこと?
65: 名無しさん ID:iVZ3
>>62
なんかないかね
なんかないかね
68: 名無しさん ID:FE73
>>65
ここにRPGツクールがあるじゃろ?
ここにRPGツクールがあるじゃろ?
70: 名無しさん ID:qbVV
>>68
実はアンリアルエンジンでなんかそういうの作ろうと思って、どういうゲームつくるかのアイデア出しのためにスレ立てたんや
十中八九エタるやろけどこういうのは手動かさずに考えてる時間が1番楽しいから
実はアンリアルエンジンでなんかそういうの作ろうと思って、どういうゲームつくるかのアイデア出しのためにスレ立てたんや
十中八九エタるやろけどこういうのは手動かさずに考えてる時間が1番楽しいから
71: 名無しさん ID:DHxv
>>70
カジノと闘技場はとりあえず必須
後は探索に強力な報酬を用意することやな
カジノと闘技場はとりあえず必須
後は探索に強力な報酬を用意することやな
72: 名無しさん ID:qbVV
>>71
サンガツ
闘技場は戦闘さえできればいいとして
カジノはまあ…ハイアンドローとルーレットくらいしか実装できなそうやな
ほんとはポーカーとかさせたいけど
サンガツ
闘技場は戦闘さえできればいいとして
カジノはまあ…ハイアンドローとルーレットくらいしか実装できなそうやな
ほんとはポーカーとかさせたいけど
75: 名無しさん ID:DHxv
>>72
だめだめ
闘技場こそ良い報酬を用意するんや
そして店員の台詞で「上のランクではとんでもない強敵が居ますがその分報酬も…」みたいなことを言わせる
こうすることでゲーム自体のモチベ継続にも繋がるってわけ
だめだめ
闘技場こそ良い報酬を用意するんや
そして店員の台詞で「上のランクではとんでもない強敵が居ますがその分報酬も…」みたいなことを言わせる
こうすることでゲーム自体のモチベ継続にも繋がるってわけ
81: 名無しさん ID:qbVV
>>75
武力で身を立てるプレイスタイルの人に対して、分かりやすい報酬を街の中にぶら下げとくってのはええかもな
マップの外で強敵探すのもダルくて手っ取り早く倒すべき強敵見つけたいって人の目標になるし
サンガツ
武力で身を立てるプレイスタイルの人に対して、分かりやすい報酬を街の中にぶら下げとくってのはええかもな
マップの外で強敵探すのもダルくて手っ取り早く倒すべき強敵見つけたいって人の目標になるし
サンガツ
64: 名無しさん ID:IdyV
マッドプリンセスも自由度高い枠に入るんやろか
巡り回る的なフリーシナリオや
巡り回る的なフリーシナリオや
74: 名無しさん ID:qbVV
そういやバルダーズゲート3を忘れちゃいかんかったな
こういう系のゲームの最新作にして最大作
こういう系のゲームの最新作にして最大作
79: 名無しさん ID:DHxv
>>74
逆に最大作すぎて手を出せないワイが居る
だってこれ経験したら他の見下ろし型RPG洋ゲーに満足できなくなりそうやし…
逆に最大作すぎて手を出せないワイが居る
だってこれ経験したら他の見下ろし型RPG洋ゲーに満足できなくなりそうやし…
84: 名無しさん ID:qbVV
>>79
いうてクエスト解決のアプローチについての自由度こそ異様に高いけど、クエストも何も関係なくただブラブラする自由度はそこまでないと思うわ
でも洋ゲーの中という括りで言うとダンチの自由度なのはガチやな
いうてクエスト解決のアプローチについての自由度こそ異様に高いけど、クエストも何も関係なくただブラブラする自由度はそこまでないと思うわ
でも洋ゲーの中という括りで言うとダンチの自由度なのはガチやな
78: 名無しさん ID:iVZ3
ここで言われてる自由度ってのとは違うわね
83: 名無しさん ID:qbVV
>>78
広いフィールド冒険させてくれる系3Dアクションゲームって、もう有史以来の全てのゲームの要素詰まりすぎてよく分からんくなるよな
でもそういうゲームはムービーでピタピタ強制的にゲームテンポ止めてくるから、そういうの合わない人は意外と多そうよね
広いフィールド冒険させてくれる系3Dアクションゲームって、もう有史以来の全てのゲームの要素詰まりすぎてよく分からんくなるよな
でもそういうゲームはムービーでピタピタ強制的にゲームテンポ止めてくるから、そういうの合わない人は意外と多そうよね
69: 名無しさん ID:DHxv
Elonaの「勝利の兆し」ってBGMめっちゃ好きやった
変異種複数討伐とかの依頼で流れる奴
変異種複数討伐とかの依頼で流れる奴
引用元: おーぷん2ちゃんねる

