1996年「ポケモン赤・緑」ぼく「同じゲーム2つに分けるなんてセコい…」
1: 名無しさん ID:5IJUy06A0
ポケモン赤緑「売上数822万!」ぼく「ぼくの感覚が間違ってたのか…」



2: 名無しさん ID:NBoGRR470
青だけ何で出さないんだよの声の方が当時多そう

 

3: 名無しさん ID:zSrSiv3yF
通信させる動機づけとしては上手いと思う

 

4: 名無しさん ID:rzY16++S0
トレカのパックの中身が全部同じならみんな1回買って終わり。ガチャもそう。
人間はなかなか揃わない物を揃えるのが好きなんだよ。
だからゾロ目とか好きだろ。

 

5: 名無しさん ID:SOElzfQQ0
『ポケモン』が『マリオ』を超えようと思ったら1人に2本売らないと超えられない。任天堂の決算説明会質疑応答で宮本茂氏が田尻智氏とのかつてのやりとりに触れる
公開日時:
2025年11月06日
『ポケットモンスター』シリーズのディレクター・田尻智氏が最初の
『ポケットモンスター』を作る前に「任天堂のマリオを超えようと思ったら1人のお客様にソフトを2本売らないと超えられない」と冗談を言い、それが『ポケットモンスター 赤・緑』の誕生につながったというエピソードも披露しました

 

7: 名無しさん ID:Ypvsht+Q0
青買うのは別に難しくなかったしなあ
むしろやりつくしてからピカチュウ版来た時になんで今さら出すんじゃクソが!ってなった

 

8: 名無しさん ID:wBKirRmh0
初期のキャラデザホントにモンスターみたいな見た目だったからゼニガメやイーブイくらいしか可愛いと思えなかった

 

9: 名無しさん ID:U7RpsgBt0

皆赤ばかり買う→緑でしか出ないモンスターが希少になる→緑持ってる奴が重宝される→緑買う人が増えて緑も売れる

そこまで狙ってやった訳じゃないだろうけどマーケティング的には上手かったね

 

11: 名無しさん ID:HrCA4CDT0
赤でも緑でも単品で全種類揃うんだから2つ買う必要は無い

 

12: 名無しさん ID:eZidMil+0
※友達と通信ケーブルは別売りです

 

14: 名無しさん ID:BKF9FRTx0
青がコロコロ限定って触れ込みやったのに普通に販売し始めたのにはさすがに切れたよね

 

15: 名無しさん ID:8zUsIHF+0
ピカチュウバージョンプレイ中ぼく「ピカチュウが喋った!ピカチュウが歩いてついてくる!アニメのロケット団いる!最初の3匹全部手に入る!すげぇええええ!!!!」

 

16: 名無しさん ID:FLJs4lzs0
ピカチュウ版は当時マジで興奮した
本当に面白かったわ
金銀でもやって欲しいと思ってたわ

 

17: 名無しさん ID:+OsZ2Tll0
単に両バージョン買ってもソフト1本より安かっただけ

 

18: 名無しさん ID:wb5MxZxKr
SVがこの赤緑の国内822万本超えてる衝撃

 

19: 名無しさん ID:1H8qM2cr0
最初はカセットのID毎に出るモンスター変えたかったらしいけど流石に止められて宮本の提案で2種類に分ける事になったとか

 

20: 名無しさん ID:7igRrKF00
当時赤緑を堪能した人は2バージョンがセコいなんて感想は絶対出てこない
2バージョンあったからこその楽しかった体験が沢山あるからな
ただ子供に両方買ってとせがまれる親御さんがこれを非難するのはわかる

 

22: 名無しさん ID:QtJM+zRgH
むしろ当時は画期的と持て囃されたからな

 

23: 名無しさん ID:/Jj9VOsT0
そもそも何で同じソフト扱いなんだ?
昔から二種類のソフトで友達と交換して始めて成立するコンセプトだろ

 

24: 名無しさん ID:/qrcUyB20
一人に両方買わせるって発想じゃねーからな

 

26: 名無しさん ID:5xKWqZn80
>>23-24
本来の趣旨はそうだよな
いつからか両方買わないとコンプリート出来ないズルい
みたいな事言う奴が増えて来た

 

25: 名無しさん ID:Vfz0J1Ki0
通信ケーブルってのもポケモンが出るまではあんま役目なかっただろ
すごいよな

 

27: 名無しさん ID:5xKWqZn80
>>25
テトリスで大活躍したよ

 

28: 名無しさん ID:QgRM8UlC0
通信交換のためにゲームボーイを2台持ちする人が増えて任天堂も得したという

 

29: 名無しさん ID:bPDJluy40
当時の状況が今とは全く違うんだから…せこいとか言う意見自体ほぼ皆無だった気はする
30年前なんか一般にインターネットなんかまともに普及すらしてなかったんだし

 

30: 名無しさん ID:5xKWqZn80
まあ、それ以前のプロ野球スナック・仮面ライダースナック・ビックリマンシール
みたいに子供たちが収集して収集したものを交換し合ったら面白いと言う発想だろうからな
2バージョン用意したら自分が見たこともないモンスターをあの子は持ってるみたいなのが成り立つし
盛り上がりやすいと思ったんだろうな。それが見事に当たったと

 

34: 名無しさん ID:oVL3Oa+zd
>>30
「田尻智 ポケモンを創った男」に載ってる当初の企画書には小説形式で見知らぬ人にも交換を持ちかけるやり取りが書いてあったりするんだよな
初代のCMにも通ずるものがある

 

31: 名無しさん ID:5xKWqZn80

今でこそ嫁論争が話題の中心になるドラクエ5だが
発売当時は仲間モンスターもかなり話題になってて
「あのモンスターもう仲間にした?」みたいな話はよくされてたな

ある意味ポケモンが盛り上がる土壌の前段階はこの時点で出来てたかもな

 

33: 名無しさん ID:5xKWqZn80
ポケモンブームに乗って発売された
ポケモンフォロワーのゲームも大抵
2・3バージョン方式で発売されてたな

 

35: 名無しさん 2025/11/08(土) 17:43:21.62
ゲームボーイの廉価版、ゲームボーイポケットが発売されたのも96年で、同時に売れたんでしょ

 

36: 名無しさん ID:4RQKgfBHM
内容は同じだけどゲッツできるポケモンが違うから他の色のソフト持ってる友達とポケモン交換して遊ぶようにできてんだよ
ひとり遊びではコンプリートできないようになってんの

 

37: 名無しさん ID:/Jj9VOsT0
あとは個体値と努力値が偉い
ポケモンフォロワーでもこれ採用出来てるの全然ないからな

 

40: 名無しさん ID:oVL3Oa+zd
>>37
FFⅡの熟練度が失敗システムと思われてた時代だしね

 

41: 名無しさん ID:Ypvsht+Q0
>>40
それはサガ2で払拭したと思うんだけどな
面白かったのに3で捨ててしまった

 

38: 名無しさん ID:SH/xa3EO0
めんどくさい雑魚戦も楽しくなっちゃうYO

 

39: 名無しさん ID:Pys1MB6g0
金銀の時はホウオウとルギア両方手に入ったよね
ルビサファは両方いけた気がするけどどうだっけ?
ダイパのディアルガパルキアは片方だけだった気がする

 

44: 名無しさん ID:QoU6aXDH0
>>39
金銀はホウオウルギア両方手に入るけど反対バージョンのは専用技を忘れてて使えない仕様だった
グラードンカイオーガはエメラルドで、ディアルガパルキアはプラチナで両方手に入るようになった

 

42: 名無しさん ID:LAXEnuah0
シナリオ同じでも使うポケモン特に最初に選ぶポケモンでゲームバランス変わるからね
ドラクエ3でパーティー変えると結構バランス変わって周回も遊べるのと同じ
ドラクエ5の嫁で周回出来るかって?嫁は固まるから周回してもそこまで変わらんのよね
あれは幼馴染至上主義者が暴れてるだけでゲーム性とはあんま関係ない

 

43: 名無しさん ID:Vfz0J1Ki0
ワイの手持ちの6匹は赤にも緑にもいるポケモンだった気がする

 

45: 名無しさん ID:wHFgar8Sr
初代ポケモンの交換や対戦を軸にしたコンセプトってなにげに田尻智のナムコ趣味が出てる気がする
ゼビウスの噂がプレイヤー間でやり取りされてたとかドルアーガの謎解きの攻略を巡ってプレイヤーが交流してたとかああいうやつ

 

46: 名無しさん ID:Ux2mQRyT0
2バージョン商法は遊び体験の幅としては否定はしないけど
2バージョンセットに特典付けて2本買い促すのは
もうこの売り方は悪いイメージが強いと思う

 

47: 名無しさん ID:/Jj9VOsT0
>>46
あれは親子や兄弟で買う場合用のセットだよ

 

48: 名無しさん ID:B0yM65xYr
遊戯王は3バージョンにぞれぞれ同梱カードあったぞ
あれもくっそ売れたんだよな

 

50: 名無しさん ID:zvpnMSHV0
結局1人で2本買って販売数増やすためだけの戦略

 

51: 名無しさん ID:Ypvsht+Q0
>>50
それは真似して売れると思うならやってみって話なんよ
わざわざ2本分プレイする奴が多いと思うならね

 

52: 名無しさん ID:dJJp5AP30
分けなくても通信交換で進化するのだっているしなあ

 

53: 名無しさん ID:68CJJMU00
ポケモン青出します

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762581407/


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