
1: 名無しさん ID:PnI5S+g50
ちなみに自分は昔のゼルダ
今のゼルダはマジでつまらん。ゼルダでサバイバルだのクラフトなんかやりたくねえんだわ。普通にダンジョン攻略させろ
今のゼルダはマジでつまらん。ゼルダでサバイバルだのクラフトなんかやりたくねえんだわ。普通にダンジョン攻略させろ
2: 名無しさん ID:PAko0Dpx0
どっちも
はい
はい
3: 名無しさん ID:XtEd13oq0
どっちも好きだし
今でも知恵かりみたいなゼルダ作ってるやん
今でも知恵かりみたいなゼルダ作ってるやん
5: 名無しさん ID:wBKirRmh0
時オカムジュラ不思議のきのみブレワイティアキンしかやったことないけど全部面白かったよ
ちなみにポケモンは初代から全作やってる
ちなみにポケモンは初代から全作やってる
6: 名無しさん ID:zhP22Mdz0
難しい
7: 名無しさん ID:9PtwVPOl0
どっちか選ぶなら昔のゼルダ
ゼルダの当たり前を返してほしい
ゼルダの当たり前を返してほしい
149: 名無しさん ID:tUJTkZl40
>>7
信者はブレワイ、ティアキンがアタリマエになってるからねぇ
信者はブレワイ、ティアキンがアタリマエになってるからねぇ
9: 名無しさん ID:0k7b1Dmz0
64マリオは酔ったけど、64ゼルダは酔わなかったよな。
10: 名無しさん ID:95xINi/O0
俺はブレワイ以降
ブレワイ以降に神トラ、神トラ2、時オカ、ムジュラついでに三銃士やり直したけどやっぱ思い出ポイント付いてるだけだよ
神ゲーなのは揺るがないしそれがマイナスになることももちろんないけど
ブレワイ以降に神トラ、神トラ2、時オカ、ムジュラついでに三銃士やり直したけどやっぱ思い出ポイント付いてるだけだよ
神ゲーなのは揺るがないしそれがマイナスになることももちろんないけど
11: 名無しさん ID:PnI5S+g50
>>10
何故、思い出補正だと思う?
何故、思い出補正だと思う?
16: 名無しさん ID:95xINi/O0
>>11
ブレワイ以降やり直した?
本当にブレワイに比べて遊びが不自由感じなく面白いと感じた?
ブレワイ以降やり直した?
本当にブレワイに比べて遊びが不自由感じなく面白いと感じた?
28: 名無しさん ID:PnI5S+g50
>>16
スイッチ版のスカウォとかやったけど、普通に面白かったけどな
ブレワイスカウォの祠100個だのコログの実900個だのいらねえんだわ。
スイッチ版のスカウォとかやったけど、普通に面白かったけどな
ブレワイスカウォの祠100個だのコログの実900個だのいらねえんだわ。
42: 名無しさん ID:95xINi/O0
>>28
違う違う俺が聞いてるのは昔のゼルダを最近改めてやり直したかってことよ
ゼルダ面白いのは誰でもわかってる
思い出補正抜きで比べられますかって事ね
俺も水の神殿今でもベストダンジョンよ?
違う違う俺が聞いてるのは昔のゼルダを最近改めてやり直したかってことよ
ゼルダ面白いのは誰でもわかってる
思い出補正抜きで比べられますかって事ね
俺も水の神殿今でもベストダンジョンよ?
47: 名無しさん ID:PnI5S+g50
>>42
だから思い出補正抜きで楽しいって言ってるじゃん
そもそもゼルダにサバイバル要素だの無駄に多い収集要素いらねえんだわ。
祠だってくそどうでもいいアイテムが報酬でしたってパターンがたくさんあって水増しでしかないし。そんなのやるくらいならハートのかけらとか道具強化だけに絞れよって思う
だから思い出補正抜きで楽しいって言ってるじゃん
そもそもゼルダにサバイバル要素だの無駄に多い収集要素いらねえんだわ。
祠だってくそどうでもいいアイテムが報酬でしたってパターンがたくさんあって水増しでしかないし。そんなのやるくらいならハートのかけらとか道具強化だけに絞れよって思う
55: 名無しさん ID:95xINi/O0
>>47
だから本当に最近やり直したのかって聞いたんだよ
わけわからん反論して論点ずらす前に過去ゼルダそれぞれ最後にやったのいつか答えてくれよ
だから本当に最近やり直したのかって聞いたんだよ
わけわからん反論して論点ずらす前に過去ゼルダそれぞれ最後にやったのいつか答えてくれよ
89: 名無しさん ID:8U8uZrOh0
>>28
分かるぞ
今のゼルダはゼルダではない
もちろんこれはこれで凄い面白いし個人的には甲乙つけ難いくらいだけど
昔のゼルダの良さもあったよな
あー言うゼルダもまた作ってくれるだろうか?そうなると2Dゼルダ、3D謎解きゼルダ、3Dワイルドゼルダの三路線に別れることになるが…
ブレワイはゼルダじゃなくてスプラみたいに新規IPでやれば良かったのにな、それでもヒットするくらい良いゲームだったと思う
分かるぞ
今のゼルダはゼルダではない
もちろんこれはこれで凄い面白いし個人的には甲乙つけ難いくらいだけど
昔のゼルダの良さもあったよな
あー言うゼルダもまた作ってくれるだろうか?そうなると2Dゼルダ、3D謎解きゼルダ、3Dワイルドゼルダの三路線に別れることになるが…
ブレワイはゼルダじゃなくてスプラみたいに新規IPでやれば良かったのにな、それでもヒットするくらい良いゲームだったと思う
90: 名無しさん ID:PnI5S+g50
>>89
自分的には納得いかないけど、売上見るとまぁメインは今のブレワイ路線でいくんだろうなぁとは思う
ここまで成功しちゃったら変えるメリットがないし
自分的には納得いかないけど、売上見るとまぁメインは今のブレワイ路線でいくんだろうなぁとは思う
ここまで成功しちゃったら変えるメリットがないし
13: 名無しさん ID:vXDNCM7T0
2Dゼルダ、3Dゼルダ、OWゼルダで別ジャンルだろ
15: 名無しさん ID:HbCzlffb0
昔のゼルダの謎解き部分だけ集めたようなゲームがやりたい
戦闘つまらん
戦闘つまらん
19: 名無しさん ID:e3DgYgGX0
時岡系統のゼルダ今後作るんかね
22: 名無しさん ID:w5oa2DlE0
どっちもおもろい
今でも神トラ夢島はおもろいしブレワイは殿堂入り
今でも神トラ夢島はおもろいしブレワイは殿堂入り
23: 名無しさん ID:nFhdi+Xf0
ゲームとして面白いのはブレワイだけど
好きなのはトワプリ
ハードも進化したし次はまたトワプリのダーク路線やってみてほしい
好きなのはトワプリ
ハードも進化したし次はまたトワプリのダーク路線やってみてほしい
25: 名無しさん ID:Tk8i7JuP0
間違いなく今のゼルダ
謎を解けなきゃ先に進めないのはかなりのストレスだった
謎を解けなきゃ先に進めないのはかなりのストレスだった
27: 名無しさん ID:UpBlywsx0
2Dゼルダ好き
64からスカウォのサンドボックスゼルダ嫌い
プンワーゼルダ好き
64からスカウォのサンドボックスゼルダ嫌い
プンワーゼルダ好き
29: 名無しさん ID:HbCzlffb0
ベースはブレワイ路線の方がいいけどやっぱ謎解き成分が足りないわ
31: 名無しさん ID:FanJ7zsW0
夢を見る島、ムジュラの仮面、大地の汽笛、神トラ2、ブレワイは好き
他は知恵の借り物まで全部嫌い
他は知恵の借り物まで全部嫌い
32: 名無しさん ID:MhGJ3eQ10
ブレワイ、ティアキンは物凄く好きだけど、スカウォ以前も好きだぞ
って言うかスカウォ最近クリアしたけど泣けた
って言うかスカウォ最近クリアしたけど泣けた
33: 名無しさん ID:kU6ZX4w/d
時岡ムジュラ風タク神トラブレワイティアキン好き
今と昔とかいう比較が既にアホそう
今と昔とかいう比較が既にアホそう
34: 名無しさん ID:rix6VN690
ブレワイ路線の武器に耐久度があるのやダンジョン奥の宝箱からレアアイテムが出てこないのは好きじゃない
35: 名無しさん ID:aTuTJFkE0
今のゼルダの方が売れてるんだから今の方が良いに決まってる
36: 名無しさん ID:A8cZzfSy0
最近のはコログレギュラー化してコキリ族出れないからサリアの歌というか迷いの森の曲一生アレンジされなさそうなの不満
39: 名無しさん ID:dxMqwP2X0
どっちも好き
なんなら今やってるティアキン無双も好き
なんなら今やってるティアキン無双も好き
40: 名無しさん ID:hcSAPsDRd
知恵かりは全体の流れはリニア寄りだが謎解きは回答複数ある折衷案な設計だったな
41: 名無しさん ID:gPi+X7rp0
ブレワイが嫌いという訳ではないけど
ブレワイの神獣でやっと大型ダンジョン来たと思ったら手応えなさすぎて昔のダンジョンが恋しくなった
ブレワイの神獣でやっと大型ダンジョン来たと思ったら手応えなさすぎて昔のダンジョンが恋しくなった
46: 名無しさん ID:e3DgYgGX0
スカウォとか謎解きがかなり薄味になってたから
もう時岡系は作らないんだろうな
もう時岡系は作らないんだろうな
48: 名無しさん ID:ud75tDRjd
神トラとブレワイしかやったことないけど
この2本なら神トラの方が高密度な体験が出来たと思う
この2本なら神トラの方が高密度な体験が出来たと思う
50: 名無しさん ID:Uz+kqElzM
ダンジョン遊びたいから昔の方が好き
52: 名無しさん ID:u+rhcOKB0
ブレワイ系がいいけど祠ばっかりやるのはお腹いっぱい
53: 名無しさん ID:UpBlywsx0
謎解きゼルダは水の神殿が最初で最後よ
その後のムジュラで打ち止め
そっから先は難易度に上限あるから、
全部半端に手間ばかりかかる作り
あれ楽しいやつ逆に頭悪いやろ
スカウォとか全てにおいて眠たくて仕方なかったわ
なお感動して泣いた模様
その後のムジュラで打ち止め
そっから先は難易度に上限あるから、
全部半端に手間ばかりかかる作り
あれ楽しいやつ逆に頭悪いやろ
スカウォとか全てにおいて眠たくて仕方なかったわ
なお感動して泣いた模様
61: 名無しさん ID:VooVNJ6P0
昔のゼルダって決められた方法でしか謎解きクリアできないイメージだからブレワイティアキンの方が良いわ
66: 名無しさん ID:2Z2BHh/b0
旧作ゼルダはダンジョンで手に入るアイテムのワクワク感、これがいいんだ
71: 名無しさん ID:vI7v2s0j0
トワプリは雰囲気が暗く謎解きに時間をかけると気持ちが沈んで嫌だった
今の明るいゼルダの方が好き
今の明るいゼルダの方が好き
75: 名無しさん ID:krlBgxIE0
言うてトワプリもめちゃくちゃ売れてるんだけどな
世代交代したゲームキューブとWiiの棒振りっていうハードに恵まれずにあの売上だから
仮にSwitchの新作として出てたら普通に1000万本超えるポテンシャルあったと思うんだよなあれ
世代交代したゲームキューブとWiiの棒振りっていうハードに恵まれずにあの売上だから
仮にSwitchの新作として出てたら普通に1000万本超えるポテンシャルあったと思うんだよなあれ
79: 名無しさん ID:u6EQa7md0
方向性は違うけど時丘とブレワイはそれぞれ面白い
ムジュラ~トワプリは時丘の幻影追いかけてた感が強いし、ティアキンも焼き増し感が強い
次はまた新しい方向性が見つかるといいんだけどな
ムジュラ~トワプリは時丘の幻影追いかけてた感が強いし、ティアキンも焼き増し感が強い
次はまた新しい方向性が見つかるといいんだけどな
80: 名無しさん ID:wme/wa9g0
ダンジョンで新アイテム手に入れるの楽しみだったのに
81: 名無しさん ID:RlEU36IA0
これはもう完全に昔だな
矩形ブロックでマップ組んだほうがパズルが分かりやすい
ゲーム的にも最高の表現だと思うわ
矩形ブロックでマップ組んだほうがパズルが分かりやすい
ゲーム的にも最高の表現だと思うわ
85: 名無しさん ID:EerhImPhM
昔のは好きは好きだけど完全にマンネリに陥ってたからなぁ
88: 名無しさん ID:eCOZsKSw0
以前って言っても2Dと3D全然違うし
93: 名無しさん ID:X/cHQ0ZM0
ブレワイとティアキンが好きすぎる
FFとかドラクエキャラで同じゲームやりたい
FFとかドラクエキャラで同じゲームやりたい
95: 名無しさん ID:7Btth1YC0
特定の解法以外でもクリア出来るからブレワイの方が好き
定められたルートを辿るだけなら昔のゼルダで良いんだろうけどね
知恵借りでも変えてきたしその路線には戻らないと思う
定められたルートを辿るだけなら昔のゼルダで良いんだろうけどね
知恵借りでも変えてきたしその路線には戻らないと思う
96: 名無しさん ID:aKDx4H1s0
昔のスタイルを今の技術でやってみたいってのはある
97: 名無しさん ID:hoK65qz70
今と昔の良いところ取りしてくれ
98: 名無しさん ID:+GSJhbvR0
旧ゼルダも全部好きだけどスカウォの様なリニアなゼルダがもう一度流行るかと言われたらうーん
99: 名無しさん ID:Pyu6haW/0
2Dとオープンワールドが同じくらいで、3Dタイプはちょっと落ちるが、スカウォは雰囲良くて結構好き
100: 名無しさん ID:EerhImPhM
祠みたいなプチダンジョンじゃなくて、サブダンジョンを増やしてその中は旧来ゼルダみたいな作りにしてくれれば嬉しい
メインは自由度重視のでいいからさ
メインは自由度重視のでいいからさ
103: 名無しさん ID:K0tiMPQ30
神トラ系、時のオカリナ系、は楽しんだし好きだけどやはり行き詰まり感やり切った感は感じていたな
作り手もそう考えていたから「当たり前を見直す」になった
作り手もそう考えていたから「当たり前を見直す」になった
104: 名無しさん ID:tKbYJrKt0
どっちも面白いからこんなの選べない
もし従来式に戻すとしても解法は3つ用意してほしい
もし従来式に戻すとしても解法は3つ用意してほしい
111: 名無しさん ID:gzaTDf+l0
海外は知らんけど
日本では以前の
ゼルダはそんな人気なかったからな
日本では以前の
ゼルダはそんな人気なかったからな
112: 名無しさん ID:PnI5S+g50
>>111
RTA界隈とか二次創作界隈見てみ?
みんな神トラ時オカムジュラのMODだらけだし、RTAも未だに時オカやってる人ばかりだよ
RTA界隈とか二次創作界隈見てみ?
みんな神トラ時オカムジュラのMODだらけだし、RTAも未だに時オカやってる人ばかりだよ
115: 名無しさん ID:VURRDKSn0
>>112
RTAってそもそも人口が…
RTAってそもそも人口が…
118: 名無しさん ID:ObykuM/+0
スカウォは謎解きよりモーション操作のアクションに全振りだからな
119: 名無しさん ID:YqPFywy90
タッチペンやリモコン採用を新しい体験としていたけど
基礎の部分は神トラか時オカのアレンジ感はずっとあったし
それを打破する必要はあった
時オカは好きだが戻る必要はない
基礎の部分は神トラか時オカのアレンジ感はずっとあったし
それを打破する必要はあった
時オカは好きだが戻る必要はない
120: 名無しさん ID:OcWqEM360
自由度上げたり一つの謎解きに複数の解法を用意したりする路線には賛成だけど、
今後もずっとオープンエアーして欲しいかって言うとそれはそうでもない感じ
ゼルダに限った話じゃないけどオープンワールドゲーって新作が代わり映えしないし
「メチャクチャ作り込まれたムジュラ」みたいなのが次回作あたりで出てくるのが個人的には理想
121: 名無しさん ID:yp8mwxEp0
それティアキンやん
124: 名無しさん ID:OcWqEM360
>>121
全然違うだろ
全然違うだろ
131: 名無しさん ID:yp8mwxEp0
>>124
?
まったく違くないが
?
まったく違くないが
122: 名無しさん ID:2Mal6sN30
そこで分ける意味が分からん
2Dと3Dなら分かるが
2Dと3Dなら分かるが
125: 名無しさん ID:oTFEAdmv0
トワプリでゼルダ卒業する気分になった
ブレワイでまたゼルダやる気になった
今>>>>>昔
ブレワイでまたゼルダやる気になった
今>>>>>昔
126: 名無しさん ID:BfgtyJdU0
フィールドについてはスカウォみたいな箱庭をブレワイみたいに自由自在に攻略できる感じがいいかな
127: 名無しさん ID:QyuogMpd0
GBAまでのゼルダWiiまでのゼルダ
ダッチパネル使ったゼルダ
Switchからのゼルダどれもそれぞれ面白い
知恵借りも面白かったしリンクの冒険は当時は四周したし
どれも良いからなどのタイプで出ても買ってプレイする
ダッチパネル使ったゼルダ
Switchからのゼルダどれもそれぞれ面白い
知恵借りも面白かったしリンクの冒険は当時は四周したし
どれも良いからなどのタイプで出ても買ってプレイする
129: 名無しさん ID:6DheEYwZ0
新しいアイテムで先進めるようになったり
長めのダンジョンじっくり攻略すんの好きだから昔のだわ
長めのダンジョンじっくり攻略すんの好きだから昔のだわ
132: 名無しさん ID:voA0b1aG0
どっちも好きだけどブレワイ系は遊んでて疲れるというか2周3周とは遊べないんだよね
セーブデータを消すのも嫌だし(アプデで対応したけど
定期的に遊びたくなるのは時岡系だったりする
セーブデータを消すのも嫌だし(アプデで対応したけど
定期的に遊びたくなるのは時岡系だったりする
134: 名無しさん ID:l6NOSJV20
今の方がおもろいけどハイラル城みたいな建物があと4つくらい欲しい
「かなり広いけど探索しなくてもクリアに支障はなく、ただ日記やハイリアの盾のような報酬が手に入る」系マップというか
探索しきろうとすると昔のゼルダのようなダンジョン感だと尚良い
「かなり広いけど探索しなくてもクリアに支障はなく、ただ日記やハイリアの盾のような報酬が手に入る」系マップというか
探索しきろうとすると昔のゼルダのようなダンジョン感だと尚良い
136: 名無しさん ID:znDLNcAj0
どっちも違うゲームとして好きだわ
本当はここに2Dゼルダも入れて欲しいしそれも同じくらい好き
ただ作品として一番好きなのは風タクだから猫目リンク復活希望
本当はここに2Dゼルダも入れて欲しいしそれも同じくらい好き
ただ作品として一番好きなのは風タクだから猫目リンク復活希望
137: 名無しさん ID:+cC9MCxr0
時のオカリナをブレワイ方式でリメイクしてほしい派
154: 名無しさん ID:kxIq8Twe0
昔のはダンジョン一つ一つが長過ぎなんだよ
確かろくにその場セーブとかできなかったし
でもティアキンもラストダンジョンがブレワイでバグとか使ってメチャクチャ短時間クリア可能だったのが悔しかったのかやたら長丁場になってたな
確かろくにその場セーブとかできなかったし
でもティアキンもラストダンジョンがブレワイでバグとか使ってメチャクチャ短時間クリア可能だったのが悔しかったのかやたら長丁場になってたな
155: 名無しさん ID:Z9BeQcyv0
ミニチュアみたいな夢島もブレワイも
どっちも好きだよ
どっちも好きだよ
156: 名無しさん ID:yAEbya9o0
以降というかブレワイだけ突出して好きかな
他のは操作感が好きじゃない
他のは操作感が好きじゃない
162: 名無しさん ID:8U8uZrOh0
あんまり覚えてないけど、風のタクトはブレワイっぽさもあったような
166: 名無しさん ID:BNt1jRKYM
子供の頃は神トラメチャクチャやってたな
ブレワイティアキンも悪くはないんだが昔ほど馬鹿みたいにはやらなかったわ
大人になるって悲しいことなの
ブレワイティアキンも悪くはないんだが昔ほど馬鹿みたいにはやらなかったわ
大人になるって悲しいことなの
175: 名無しさん ID:eXrQo2xE0
スカウォ苦行に近い謎解き漬けも含めて実はかなり思い出深い
それでもどっちか選ぶなら今のゼルダかな
謎解きは2Dゼルダに任せよう
それでもどっちか選ぶなら今のゼルダかな
謎解きは2Dゼルダに任せよう
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1762569570/



