
1: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
積載量増加とかタンク的な役割って4脚でよくないかって思う なぜわざわざ履帯を…?
2: 名無しさん ID:qRdOQiAr0
でも強いよ
8: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>2
見た目がね…
見た目がね…
3: 名無しさん ID:8X9pVA9Q0
8: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>3
ガンタンクは許せるは
完全に砲台として割り切ってる感じだし
MSの出来損ないって立ち位置の設定も好み
ACとかはガンガン近接戦闘とかしちゃうしなぁ
ガンタンクは許せるは
完全に砲台として割り切ってる感じだし
MSの出来損ないって立ち位置の設定も好み
ACとかはガンガン近接戦闘とかしちゃうしなぁ
4: 名無しさん ID:b13KcZyM0
ブースターいらないし積載量多めだからダサくても強い
5: 名無しさん ID:JhfVVOjc0
チーターに一般プレイヤーたちが勝っちゃうゲームだしな
6: 名無しさん ID:c8rMwt9f0
アーマードコアにも4足あったろ
16: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>6
4脚あるのにタンクあるのが謎すぎる
ただ初代とかやってて思うけどというか性能が4脚というメカのキャラに合ってないような…
個人的には接地点が多いんだから安定性とか衝撃吸収性が強いとかっぽそうなイメージなんだけどゲームでは空中戦が強いイメージ
4脚あるのにタンクあるのが謎すぎる
ただ初代とかやってて思うけどというか性能が4脚というメカのキャラに合ってないような…
個人的には接地点が多いんだから安定性とか衝撃吸収性が強いとかっぽそうなイメージなんだけどゲームでは空中戦が強いイメージ
17: 名無しさん ID:c8rMwt9f0
>>16
なにが謎なのか
陸路には最適やろ
なにが謎なのか
陸路には最適やろ
18: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>17
不整地走破性もやっぱ2脚4脚のほうが上だと思うよ
不整地走破性もやっぱ2脚4脚のほうが上だと思うよ
20: 名無しさん ID:c8rMwt9f0
>>18
不整地の2脚4脚だとバランサーたくさんいるだろうな
足首、膝、腰、背中、頭とかね
人間って勝手にバランス取ってるけどそれは生物だからであるのよね
不整地の2脚4脚だとバランサーたくさんいるだろうな
足首、膝、腰、背中、頭とかね
人間って勝手にバランス取ってるけどそれは生物だからであるのよね
26: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>20
コンピューターがなんとかしてくれるじゃろそのへん
ゲームでの操作ってのはコンピューターが簡易化したセミオートなものだと勝手に想像してる
31: 名無しさん ID:c8rMwt9f0
>>26
ロボットgif見たことあると思うけど
バランス取るためにめっちゃヨタヨタするのがコンピューターさんなんだよね
ロボットgif見たことあると思うけど
バランス取るためにめっちゃヨタヨタするのがコンピューターさんなんだよね
41: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>31
力逃がせない状態で突き飛ばされたらそりゃ人間だろうがロボだろうがよろけるよ
力逃がせない状態で突き飛ばされたらそりゃ人間だろうがロボだろうがよろけるよ
44: 名無しさん ID:c8rMwt9f0
>>41
そのよろける動作がロボットの場合はたくさんの関節数とバランサーが無いと出来なくて
故障したらもっと残念なことになる
そのよろける動作がロボットの場合はたくさんの関節数とバランサーが無いと出来なくて
故障したらもっと残念なことになる
27: 名無しさん ID:yHTPlzMD0
>>18
現実の話すると接地圧という概念により不整地ではタンク最強です
現実の話すると接地圧という概念により不整地ではタンク最強です
30: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>27
でも結構な頻度で座礁とかしそうじょん
でも結構な頻度で座礁とかしそうじょん
37: 名無しさん ID:yHTPlzMD0
>>30
泥濘地や塹壕越えるために作られた装置がそう簡単に行動不能になってたまるか
泥濘地や塹壕越えるために作られた装置がそう簡単に行動不能になってたまるか
7: 名無しさん ID:SdjvEvsm0
ガチタンってあったな
9: 名無しさん ID:6gEh68dp0
4脚は関節多くて整備大変そう
16: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>9
履帯って無茶させたらすぐ切れちゃうよ…
履帯って無茶させたらすぐ切れちゃうよ…
10: 名無しさん ID:c8rMwt9f0
11: 名無しさん ID:TYK4o9f70
ガチタンは神って神も言っているんだよなぁニワカか?
12: 名無しさん ID:PlstknRx0
ガチタンで駐車場呼び出されても同じこと言えんの?
14: 名無しさん ID:TOSqda1x0
逆関節とかいうジャンプ力特化嫌いじゃない
19: 名無しさん ID:8p+L0lqcd
飛べるなら履帯である必要性はない
21: 名無しさん ID:FBco495U0
タンクにするだけで全身カチカチになるの最早バグだろ
22: 名無しさん ID:AJAXrbjL0
安定性
23: 名無しさん ID:rgY13GxD0
ACやったことあるならタンクの長所分かってるだろ
24: 名無しさん ID:c8rMwt9f0
>>23
バックパック盛々だよな
バックパック盛々だよな
25: 名無しさん ID:TB0UFngf0
足を動かす機構を考えたら車輪回すだけで済むのは良いだろ
アウトリガーみたいに四つ脚も付けたら最強じゃん
アウトリガーみたいに四つ脚も付けたら最強じゃん
28: 名無しさん ID:G0deyhjD0
二足歩行よりも反動には強いし可動部少ないから防御性能も高いだろ
30: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>28
防御力は まぁ うん
防御力は まぁ うん
29: 名無しさん ID:G0deyhjD0
ダサいかどうかについては正直ダサい
ダサい機体に装備盛るか軽量二脚でイケメン作るかみたいなゲームだし
ダサい機体に装備盛るか軽量二脚でイケメン作るかみたいなゲームだし
34: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>29
キャラクターの方向性としてか
大体どの脚も何でもできちゃうからなぁ
上のガンタンクとかバーチャロンのテツオぐらい極端な感じなら多分違和感とか無かったと思う
キャラクターの方向性としてか
大体どの脚も何でもできちゃうからなぁ
上のガンタンクとかバーチャロンのテツオぐらい極端な感じなら多分違和感とか無かったと思う
40: 名無しさん ID:OkHQ7IuE0
>>29
こういうのは四足やタンクじゃ出来ないしな
32: 名無しさん ID:yHTPlzMD0
acvトレーラーに出てくるタンクは常にかっこいいぞ
35: 名無しさん ID:Ceu1dvM40
楽しいよなアーマードコア
36: 名無しさん ID:7Np/dmOW0
ACって戦車にしても腕生えるからダサいよね
41: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>36
武器腕だったらまぁセーフ
武器腕と逆関節は超カッコいい
武器腕なのに脚人型とかは超キモい
武器腕だったらまぁセーフ
武器腕と逆関節は超カッコいい
武器腕なのに脚人型とかは超キモい
38: 名無しさん ID:PTxPn1B70
関節は増えれば増えるほど故障しやすくなっちゃいそう
39: 名無しさん ID:QMa06Wse0
他脚砲台ってカッコいいですよね
42: 名無しさん ID:gV1xjoqnM
ぶっちゃけ人型である必要がない
43: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>42
…
…
47: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
あーーーーーーーー!!!!!!!!人型だからカッコいいの!!!!人型なのに下半身戦車はダサいの!!!!!!>>42くんがいってるけどさないよ!脚であるいみ!!かっこいいかどうかがもんだいなの!!!!!
48: 名無しさん ID:c8rMwt9f0
>>47
タンクにバックパックゴリゴリの重火器両手持ちで固定砲台かっこええで
タンクにバックパックゴリゴリの重火器両手持ちで固定砲台かっこええで
52: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>48
戦車に腕はやすのがようわからん…
武器腕ならまぁ
戦車に腕はやすのがようわからん…
武器腕ならまぁ
55: 名無しさん ID:c8rMwt9f0
>>52
腕だと武器交換できるじゃん
腕だと武器交換できるじゃん
56: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>55
ヤダヤダ!!!カッコ悪い!!!!!
ヤダヤダ!!!カッコ悪い!!!!!
45: 名無しさん ID:gV1xjoqnM
自律航行四足歩行犬型ロボに銃なり爆弾なり積んで数増やすのがさいつよって判ったじゃん
ドローンも自律飛行なら強い
ドローンも自律飛行なら強い
47: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>45
戦闘機もぼちぼち無人化するしロボット兵士も出てくるかもな
SFだわ
戦闘機もぼちぼち無人化するしロボット兵士も出てくるかもな
SFだわ
46: 名無しさん ID:fUmbntM/0
コストとか言い出したらデカすぎで色んな技術が詰まってて高そうなロボットは全部ダメ
っていう思想かは知らないけどボトムズの影響受けてそうなオブソリートっていうアニメがあったけど誰も見てなかった
石灰岩を宇宙人に渡すと誰でもロボットの素体がもらえるという設定だった
っていう思想かは知らないけどボトムズの影響受けてそうなオブソリートっていうアニメがあったけど誰も見てなかった
石灰岩を宇宙人に渡すと誰でもロボットの素体がもらえるという設定だった
58: 名無しさん ID:TB0UFngf0
>>46
実際ロボットバトルってあんな感じになるよなってアニメだったな
大きな体躯に厚い装甲で電子機器を詰め込んだ大食漢で戦争やるなんて中小国にはファンタジーよ
今だってTシャツの民兵がRPGと地雷で戦車と戦ってるし
実際ロボットバトルってあんな感じになるよなってアニメだったな
大きな体躯に厚い装甲で電子機器を詰め込んだ大食漢で戦争やるなんて中小国にはファンタジーよ
今だってTシャツの民兵がRPGと地雷で戦車と戦ってるし
49: 名無しさん ID:dHxWXWj+0
でもフロートはかっこいいじゃん
52: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>49
ホバー系は何故か許せる
フロートは水上でキャノン構えようとしたら沈んでいってそれ以降一度も使わなかった記憶
50: 名無しさん ID:cauY4mzi0
たまにはフロートのことも思い出してあげてください
51: 名無しさん ID:fUmbntM/0
どんだけ速く動いても射線が通ったら巧妙に隠されてるレーザー兵器に焼かれて終わりなんだろうなぁ
53: 名無しさん ID:o2eCQq+80
変形すればいいよね
54: 名無しさん ID:w4CU5VQ10
>>53
ザウートごとき落として見せろ!
ザウートごとき落として見せろ!
59: 名無しさん ID:UcClfLWi0
でも足回りの信頼性て結局キャタピラが最強だし
わざわざ関節増やすのバカだよね
わざわざ関節増やすのバカだよね
60: 名無しさん ID:QFvsT2Ug0
汎用性抜群の規格品のACの中で戦車っぽいのを作るとああなるのはわかる
でもそれだったら汎用性皆無のACに匹敵する戦車があってもいいと思うんだけど
あの世界の戦車は本当弱い
でもそれだったら汎用性皆無のACに匹敵する戦車があってもいいと思うんだけど
あの世界の戦車は本当弱い
61: 名無しさん ID:1ZnWrpE/0
わざわざ人型の戦闘ロボット作る技術があれば戦車はもっとヤバいことなってそうなのに
そうなってる作品てないんだよな
そうなってる作品てないんだよな
63: 名無しさん ID:Ptu5ntdD0
>>61
人形戦闘ロボット作れる技術があってもそれを全投入した戦闘機や戦車つくって乗り込む人体が耐えられるかどうかは別だしなあ(無人でAI制御にしろとかは置いといて)
人形戦闘ロボット作れる技術があってもそれを全投入した戦闘機や戦車つくって乗り込む人体が耐えられるかどうかは別だしなあ(無人でAI制御にしろとかは置いといて)
64: 名無しさん ID:qRdOQiAr0
>>61
メタルギアはどうかな
メタルギアはどうかな
65: 名無しさん ID:b13KcZyM0
シリーズ初期は管理者とかいたからACに都合のいい戦闘空間でも「そういう設定」で納得できたんだけどな
66: 名無しさん ID:/CIMtAGS0
メタルギアはそもそとどこからでも核を撃てるように二足歩行っていう運用方法があるから
引用元: https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1762640789/


