
1: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
多種多様の戦略と手応えのバトルは過去ドラクエ作品の中でもNo.1
ドラクエでバトルは1番面白い
ドラクエでバトルは1番面白い
3: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
これ難しいとかつまらないと言ってる人はたぶん新しいシステムを理解していない
4: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
バフデバフと超絶技組み合わせると合体魔法や合体特技みたいな感じで色々なスタイルで戦える
53: 名無しさん ID:84+Rjh2g0
>>4
まさに古き良きコマンドバトルPRGだなw
まさに古き良きコマンドバトルPRGだなw
5: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
鬼強いビーストモードの超絶技はぶんしんだからビーストモードしながらぶんしんすると無敵状態になり
さらに会心確定や竜王斬りなどの超絶技と合わせるとワンパンでりゅうおうを倒せたり
色々工夫出来るのが面白い
さらに会心確定や竜王斬りなどの超絶技と合わせるとワンパンでりゅうおうを倒せたり
色々工夫出来るのが面白い
6: 名無しさん ID:lOgG9rwX0
メガテンのプレスターンからおもしろいところを取り除いていった残りカスみたいな感触の戦闘だった
7: 名無しさん ID:DOB1+4UW0
1クリアして2の途中だけどクソ面白いわ
旧作よりエピソード沢山足してるから
大筋のストーリーラインがクッキリしててわかりやすい
かつ子供時代にやった難しさを大人でも楽しめるように再現したようなゲームバランス、なのにストレスにならない最高のバランス
旧作よりエピソード沢山足してるから
大筋のストーリーラインがクッキリしててわかりやすい
かつ子供時代にやった難しさを大人でも楽しめるように再現したようなゲームバランス、なのにストレスにならない最高のバランス
8: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
ぶんしんは同じ行動するぶんしんを2体作り出すから1でも一時的に3人ptになり
ビーストモードと合わせるととんでもない事になりボスでもワンパン
ビーストモードと合わせるととんでもない事になりボスでもワンパン
9: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
たぶんぶんしんや超絶技知らずに昔のドラクエの戦い方してる人はつまらないハズ
新しいドラクエの戦い方をすると11のカミュとかみたいにFFみたいなダメージ出る
新しいドラクエの戦い方をすると11のカミュとかみたいにFFみたいなダメージ出る
10: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
いなずま斬りの超絶技が会心確定だからはぐメタ狩り出来る
発動条件が精神統一状態
ぶんしんはリホイミ状態が発動条件
とこんな感じで色々組み合わせると鬼強くなる
11: 名無しさん ID:lOgG9rwX0
戦術が難しいなんて言ってるやついなくて運ゲーで死ぬことが多いバランスを指してストレス的に難しいと言われてるだけよ?
ドラクエとしては複雑でも他のゲームと比べると物凄く単純だし
ドラクエとしては複雑でも他のゲームと比べると物凄く単純だし
13: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
>>11
運も関係無くワンパン出来るから脳筋プレイもできる
仮に運悪くても再戦ボタンあるんだから問題無いよ
オリジナルみたいに死んだら戻されるならクソゲー扱いは分かる
運も関係無くワンパン出来るから脳筋プレイもできる
仮に運悪くても再戦ボタンあるんだから問題無いよ
オリジナルみたいに死んだら戻されるならクソゲー扱いは分かる
15: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
再戦ボタンやオートセーブまで戻るだけだから死んで色々試せるのは試行錯誤好きなゲーマー向け
16: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
超絶技使わないと無駄に長いだけの戦闘になるからつまらないと感じても仕方無い
でも今回のドラクエはいかにうまく超絶技を当てるかのゲームだから戦い方が違う
でも今回のドラクエはいかにうまく超絶技を当てるかのゲームだから戦い方が違う
17: 名無しさん ID:lOgG9rwX0
そういうハメるかハメられるかの二択みたいなバランスなのに即リトライできるせいで考える意味が薄くなってるのもおもしろくないポイントだろ
18: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
いや、試行錯誤出来るんだから従来のドラクエバトルよりは面白いだろ
スト2のリメイクだけどシステムはスト6
でもスト2の戦い方をして勝てないつまらないと言ってるようなもの
スト6の戦い方をすれば楽になる
スト2のリメイクだけどシステムはスト6
でもスト2の戦い方をして勝てないつまらないと言ってるようなもの
スト6の戦い方をすれば楽になる
19: 名無しさん ID:9SrGQoCV0
委ねられてんのに最適解あるのちょっと微妙
一応わざマシン方式なのは原作重視の縛りプレイ配慮なのかなって
一応わざマシン方式なのは原作重視の縛りプレイ配慮なのかなって
20: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
最適解しなければ手応えのあるバトル出来る
最適解すれば超火力でワンパンツーパン
今までのドラクエよりははるかに面白い
最適解すれば超火力でワンパンツーパン
今までのドラクエよりははるかに面白い
22: 名無しさん ID:lOgG9rwX0
敵の行動のブレが大きすぎてリトライでの乱数の変化の影響の方が強いのは試行錯誤と真逆の方向行ってる
25: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
ぶんしんは最新ドラクエのぶっ壊れ技
単純に火力が×3になる
ビーストモードと合わせると×6
敵のHPが無駄に高いのはこれのせい
単純に火力が×3になる
ビーストモードと合わせると×6
敵のHPが無駄に高いのはこれのせい
27: 名無しさん ID:yH/J8r7k0
一回やったらもういっかってなりそう
28: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
組み合わせで合体魔法とか合体特技を探したり出来るからバトルは過去一面白い
これを使わないとただの苦行になる
だから意見分かれてると思う
これを使わないとただの苦行になる
だから意見分かれてると思う
31: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
ぶんしんが隠し技みたいなもんだから気づかないと思う
しかも発動条件リホイミだからHP50%以下にしなくても使える
しかも発動条件リホイミだからHP50%以下にしなくても使える
33: 名無しさん ID:JGtAHa0x0
こんなレス死ぬほどつける熱量は一体どこから湧いてくるのか
34: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
歴代のドラクエの中でもトップクラスに面白いから
35: 名無しさん ID:2rbGo0zQ0
まぁ悪くはないね
36: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
このシステムがクソだって人は従来の古臭いコマンドバトルが面白いと思ってるのか
37: 名無しさん ID:2rbGo0zQ0
何を面白いと思うかは自由だからね
38: 名無しさん ID:XYWTjEbN0
解法を見つけたら試合終了って感じか自由度あるようでないな
42: 名無しさん ID:2rbGo0zQ0
>>38
まぁゲームだからね
まぁゲームだからね
39: 名無しさん ID:zCu2LFNW0
ほんとかよ!?
このリメイクは3からやるのがいいのか?やってみるべ
このリメイクは3からやるのがいいのか?やってみるべ
43: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
>>39
3はけっこう酷い
1&2からで良い。新しいドラクエって感じ
3はけっこう酷い
1&2からで良い。新しいドラクエって感じ
41: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
強い特技とか呪文も巻物で手に入るから探検要素もある程度やり込まないと最適解にはなれない
たからレベル上げより探索になる
たからレベル上げより探索になる
44: 名無しさん ID:jg7LnSQw0
巻物って永続だったのね
トルネコみたいな消費アイテムかと思ってた
トルネコみたいな消費アイテムかと思ってた
45: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
新しいドラクエについていけないユーザーやライトユーザーは苦戦するバランスになってる
47: 名無しさん ID:2rbGo0zQ0
オプション充実してるからライトユーザーにも安心
48: 名無しさん ID:QXspb8QE0
3ってそんな酷いか?
何がダメなんだ?
黄色いヒドラ倒すまでやったが
何がダメなんだ?
黄色いヒドラ倒すまでやったが
49: 名無しさん ID:M9Ao2ja50
ファミコン版でいいんだわ
51: 名無しさん ID:reWnZ8Ep0
オリジナル要素より追加要素の方が多いからリメイクってよりは令和版のドラクエ1&2の新作って感じ
3の勇者のその後のエピソードもあるしドラクエ好きなら買い
3の勇者のその後のエピソードもあるしドラクエ好きなら買い
54: 名無しさん ID:Lawsdf4m0
嫌がらせみたいな多々対一のボス戦は倒せるけど楽しくはないよ
57: 名無しさん ID:DOB1+4UW0
超絶技に頼らなくても
古臭いコマンドバトルでもわりかし楽しいと思うけどな
超絶技使うとカタルシスはあるけど、単純作業になりがちだから、最後の手段くらいに考えてた方がバランス的には良いと思う
古臭いコマンドバトルでもわりかし楽しいと思うけどな
超絶技使うとカタルシスはあるけど、単純作業になりがちだから、最後の手段くらいに考えてた方がバランス的には良いと思う

