『Expedition 33』はインディーゲームか否かで議論が巻き起こる
1: 名無しさん ID:pmuDdRQ90

大ヒットRPG『Expedition 33』が「インディーゲーム枠」なのはおかしいと議論勃発。開発者いわく“AA級ゲーム”なのに

『Clair Obscur: Expedition 33』がThe Game Awards 2025のインディー系部門にもノミネートされたことが、一部で議論を呼んでいる。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/clair-obscur-expedition-33-20251118-366304/

 



2: 名無しさん ID:oLbPoDs+H
ゲーム発売前から何故か映画の話し進んでるから完全にインディーだよ

 

3: 名無しさん ID:iMN3IwM20

インディー(バックに大手企業がついてて金も人員も回してもらってます)

最近はこればっか
あとは普通に100人くらいで開発してるのにインディー名乗ってるやつ
それもうファルコムとか日本一より人数多いだろってツッコミたくなる

 

7: 名無しさん ID:UHmt9ZKQ0
>>3
これインディーなのか?
ガチで個人製作(バックに大企業とか特権階級や上級国民のコネないです)のインディーって最近あるもん?
日本でも怪しい

 

48: 名無しさん ID:HLA/mcIC0
>>7
最近と言って良いかは分からんけどASTLIBRAは個人製作のゲームだよ

 

4: 名無しさん ID:e3Vo3Vdl0
ハリウッド俳優を複数名採用したり発売時点で映画化決まってるゲームはねぇ・・・
そんなゲームが「インディーなのに!」「全てのRPGを過去にした!」「GOTY確定!」「JRPGはオワコン!」みたいなヨイショをメディア総出でやったらねぇ・・・
議論する余地ある?w

 

13: 名無しさん ID:0tsXdwhb0
>>4
JRPGの正統進化って評価なのに
なんで「JRPGはオワコン」なんて話になるんだ?
認知歪んでない?

 

26: 名無しさん ID:ooyoFMZm0

>>13
>JRPGの正統進化って評価なのに

これが認知の歪みだろとマジレス
仮に進化だと認めるとして
どう考えても正統じゃねぇだろ

 

10: 名無しさん ID:odnb4g/l0
サクナヒメみたいなのは個人開発で大手がパブしたけどもインディーと言えるかな
でも小島監督みたいに自分達はインディーって言うところもある

 

11: 名無しさん ID:PPZ6nX4r0
元UBIのベテランスタッフが立ち上げたスタジオ制作だからインディー枠

 

12: 名無しさん ID:l+gWMy7b0
インディーの定義は面倒になったな
M&B2やpoeクラスもインディーなんだよね

 

15: 名無しさん ID:1fUuORCV0
どっちでもよくね

 

16: 名無しさん ID:vBh4cCJ10
33のスタジオ自体はインディー
開発に至ってはフランス公的機関やケプラーやエピックやMSの投資を受けまくり大手並になってて何とも言えない

 

21: 名無しさん ID:JQqMwn+I0
インディーかそうでないかで面白さが変わるの?

 

23: 名無しさん ID:XWszNnfm0
開発側はAAって言ってるのにね

 

24: 名無しさん ID:MYyCXzNN0
インディースタジオが開発してるんだからインディーだろ

 

25: 名無しさん ID:XWszNnfm0
インディースタジオが大手並みに外注使いまくって開発しててもインディーです

 

27: 名無しさん ID:YJoq1khp0
開発人員が30人でインディーじゃないは無理がある
いくら元UBIスタッフといっても小規模なのは変わらない

 

30: 名無しさん ID:dx3rdtx20
サクナヒメはインディー?

 

32: 名無しさん ID:HDbYrs0B0
>>30
あそこは常駐スタッフが3人とかだからそれこそインディー

 

31: 名無しさん ID:gteraG9U0
大手抜けた人間が個人的に好きなようにやってるのはインディーだろ
小島とかIGAとか

 

33: 名無しさん ID:ZSyLma6u0
どーでもいい

 

35: 名無しさん ID:0lx8IeqH0
企画出して制作技術があるとことジョイントしてゲーム作ってるってだけなら桜井政博もインディーになってしまう

 

36: 名無しさん ID:kIxo/IbK0
少なくともインディーズ枠では無いな

 

37: 名無しさん ID:e+5SynuL0
ミニマップと日本語音声が付いてたらなと思うわ

 

38: 名無しさん ID:iEwLddF0r
インディー部門にデススト2がないほうがおかしくないか?
デスストは公式でもインディーなのに

 

47: 名無しさん ID:sAyT8eEHM
もう定義が難しいからスタッフロールに載せる人数で決めればいいんじゃないかね
メインスタッフ20人以内とかで

 

49: 名無しさん ID:iazfrZ/v0
コジプロも一応インディーズに入るんだっけ

 

50: 名無しさん ID:gD5Kejds0
開発費低く見積もっても1800万ドルだし30人はコアメンバーに限った話で制作自体は普通に外注使って作ってるしでこれでインディーズは無理あるでしょ

 

51: 名無しさん ID:NmTu/2If0
インディーズの定義って制作規模の話じゃないだろ

 

53: 名無しさん ID:/pztDOfo0
マインクラフトみたいに最初はインディーだったけど買われてインディー扱いしちゃダメな空気になるみたいなややこしいパターンもある

 

59: 名無しさん ID:82irKUNv0
>>53
もはや大企業の立派なIPだし確かにインディではないな

 

57: 名無しさん ID:iazfrZ/v0
音楽はかなりこだわってるし声優も結構豪華だったりインディーズのクオリティじゃないよね
だいぶカネかけてる

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1763518269/


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