『太閤立志伝』ってゲームめちゃくちゃ面白かったよな
2: 名無しさん ID:WjsN
商人プレイとかもっとブラッシュアップすれば海外でも天下取れるポテンシャルはあった
あっちの人たちシミュゲーだのサンドボックスだの大好きやし



3: 名無しさん ID:D8mY
最後のほう飽きるんだよな

 

6: 名無しさん ID:WjsN
>>3
まあシミュゲーの宿命やね
武将プレイ以外はやってること所詮ミニゲームやしな
武将プレイも攻城戦ばっかになって飽きるし
足軽頭とかに昇進してちょっとだけ褒められてるあたりが1番たのしい??

 

7: 名無しさん ID:D8mY
海賊もくっそ幅が狭いよな

 

14: 名無しさん ID:hoiR
発売で買って300時間遊んだけど札集めきってないしまたやろかな

 

15: 名無しさん ID:WjsN
毎回武田が滅亡して甲府の街に溢れた自由契約のやつら利用しまくるのほんと天才的に楽しい
パワプロのテナントでクビになったやつらから宝探ししてるみたいな
そして風林火山教えてもらってゲームバランス壊れるという

 

16: 名無しさん ID:D8mY
>>15
わかる
今川のとこにいる武田の親父ずっと取れねえけど

 

18: 名無しさん ID:jxwN
某鎌倉公方から辻斬りで名刀奪い取るゲームやろ?

 

22: 名無しさん ID:WjsN
>>18
マジでそのために作られたキャラかと思うくらい丁度いいステータスしてるよなアイツ
米転がしとか針売りとか、どこまで開発が想定してたのか分からない救済要素みたいなのがあるのがええよな

 

20: 名無しさん ID:D1HT
パラドゲー信者だったけどあまりにもDLC商法がひどすぎるのでコーエーに戻ろうかと思ってる

 

23: 名無しさん ID:WjsN
>>20
シミュゲーの質としてはパラドに勝つのは無理なんやろけど
やっぱグランドストラテジーはキャラクター性の高いロールプレイ難しいから、そこで差別化すれば世界で天下取れると思うんやけどなコーエー

 

30: 名無しさん ID:7Ymq
>>20
コーエー好きな人は大体パラドゲー好きになるという風潮

 

21: 名無しさん ID:4IOx
昔やり込んでたわ

 

35: 名無しさん ID:qhJU
おもろかった
辻斬りしまくってたら剣豪に追われまくって
返り討ちにするのもおもろかった

 

37: 名無しさん ID:OKO1
部下が増えると指示出すのが面倒で

 

39: 名無しさん ID:WjsN
>>37
最初の方は城主決めたりするのもクソ楽しいんやけどな
ある程度慣れたら城落とすのもダルいしもう苦行よ

 

38: 名無しさん ID:qhJU
戦闘に連れて行くレギュラー武将はほぼほぼ固定

 

40: 名無しさん ID:WjsN
出世していくのがおもろいゲームってこれの他に知らないわ
立志伝の名に恥じない新しいゲーム体験

 

41: 名無しさん ID:qhJU
東北や九州の端っこいちいち攻めるのめんどくさいし
有能武将を城主に決めて適当に部下付けて、攻略させたろ

また謀反かよ

 

43: 名無しさん ID:D8mY
>>41
謀反されたことねえわ

 

42: 名無しさん ID:D1HT
蒼天禄みたいなやつやりたいわあ

 

44: 名無しさん ID:fVOv
親密度高いと他大名の一門の武将でも簡単に寝返ってくれたの草やった

 

45: 名無しさん ID:OKO1
正史ルートが地味に難しい

 

46: 名無しさん ID:D8mY
>>45
本能寺とか起きたことない

 

47: 名無しさん ID:3qm4
ミニゲームでステ上げ楽しかった

 

引用元: おーぷん2ちゃんねる


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