
1: 名無しさん ID:GqIU
大嘘つくなや、感情も意思もろくに見せないような主人公に何をどう感情移入すんねん、感情出さん癖にワイはどうそいつを理解しろと
2: 名無しさん ID:pCEn
主人公はプレイヤー!←これ
嫌い
4: 名無しさん ID:GqIU
>>2
めっちゃわかる
めっちゃわかる
7: 名無しさん ID:pCEn
>>4
ワイらプレイヤーなんて
主人公達ゲームキャラを操作しとる神になりたいのであって
別にゲームの主人公になりたい訳やない
そうでもない奴もおるが
9: 名無しさん ID:GqIU
>>7
ワイはニキに心の奥底から同意するで
主人公というキャラクターすら神視点で楽しみたい
ワイはニキに心の奥底から同意するで
主人公というキャラクターすら神視点で楽しみたい
3: 名無しさん ID:TsxQ
→はい
いいえ
↑
これしか喋んない奴ひどいよな
5: 名無しさん ID:GqIU
>>3
最近のソシャゲやと台詞は選択肢形式で表示されるのが多いな
それが例え一択でもわざわざプレイヤーにそれを押させる
10: 名無しさん ID:Dyky
ドラクエ11は故郷破壊されて無言だったのはシュールだった
11: 名無しさん ID:gWOJ
自己投影ほんとよくわからん
12: 名無しさん ID:5Cjx
ゲームの主人公はもっと自我を出せ
ヒロインはきちんと選べ
文句があったら2次創作でifとかをこっちが勝手に作るから公式は公式でやりきれや
14: 名無しさん ID:GqIU
>>12
お前はガチでわかっとる
そう、公式は公式で変に濁したり変にIFなんかやってないで一つのことを完全に成し遂げるべきや
お前はガチでわかっとる
そう、公式は公式で変に濁したり変にIFなんかやってないで一つのことを完全に成し遂げるべきや
18: 名無しさん ID:nWer
自分でキャラメイクして選択肢だけで喋るタイプのゲームは好き
19: 名無しさん ID:amfw
選択肢でそのあとたいして変わらないのに何かを選択させないほしい
プレイヤーか主人公が何かを選んでる風にしたいのか知らないけど
1わかった
2しょうがないからやる
これ選択する意味ある?
21: 名無しさん ID:GqIU
>>19
これめちゃくちゃわかる、同じような選択肢は選んだとて返事は変わらないし選ばせる意味が皆無よな
せめてちょっとは差分つけて否定しても強引に進むことになるとかでええから真逆の選択肢であって欲しい
これめちゃくちゃわかる、同じような選択肢は選んだとて返事は変わらないし選ばせる意味が皆無よな
せめてちょっとは差分つけて否定しても強引に進むことになるとかでええから真逆の選択肢であって欲しい
22: 名無しさん ID:amfw
選択肢関連でもう一個
ボイスありのゲームでオートで自然なセリフとストーリー聴いてたいのに
選択肢で止められるのもほんとに邪魔なんだが...
23: 名無しさん ID:Rnib
仲間や敵達がペラペラ喋ってる中
主人公だけ無口とかあまりにも不自然すぎる
主人公だけ無口とかあまりにも不自然すぎる
26: 名無しさん ID:GqIU
>>23
わかる、しかも仲間や敵が主人公喋らないせいで妙に説明口調や何もかも代弁してるみたいな感じで違和感しかない
主人公が喋らないことによる弊害デカ過ぎる
わかる、しかも仲間や敵が主人公喋らないせいで妙に説明口調や何もかも代弁してるみたいな感じで違和感しかない
主人公が喋らないことによる弊害デカ過ぎる
25: 名無しさん ID:D09x
原神の主人公みたいな感じか?
27: 名無しさん ID:GqIU
>>25
そうやね
スタレとかペルソナは主人公があまりに個性的過ぎる選択肢や振る舞いあるからこういうのはいっそもうプレイヤーの手を離れてどんどん勝手に喋ればええのにって思う
そういう意味ではゼンゼロ主人公は結構理想的やわ、自発的にガンガン喋る
引用元: おーぷん2ちゃんねる

