【2000年】ドラクエ7発売「380万本売上!」←バケモン杉ワロタ
1: 名無しさん ID:vcbsVvLp0

2000年8月 PS1 ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち 累計380万本 初週180万本

当時のドラクエすごすぎワロタ

 



5: 名無しさん ID:5XAcimChM
DSブームのときの売上にはかなわんよ

 

6: 名無しさん ID:Tea8xmMj0
ソシャゲもDLも無かった時代だしな

 

7: 名無しさん ID:yVuNe+n+0
ドラクエってハード末期に出す事が結構あるのな

 

8: 名無しさん ID:tXRzdh890
これで国内のゲームで歴代25位だもんな
日本って決して小さい市場じゃないと思うわ

 

10: 名無しさん ID:/Yi2MnZSa
クリアに100時間かかるから中古が少なかったんよ
裏ダンジョンの行き方もネット視ないと難解だったしな
堀井の中古対策が炸裂した結果な
9はすれ違いでさらに売れた
もう今の時代じゃ奇跡はない

 

17: 名無しさん ID:m8Y52xHo0
>>10
なるほど・・・そういう視点で考えると深いな・・・

 

11: 名無しさん ID:O+Hdyq/i0
DQFFポケモンしか200万以上行かないから停滞感があったな

 

16: 名無しさん ID:LYidCRjj0
FF8もすごい売れてたんだよな
コカ・コーラに人形付いてたの覚えてる

 

23: 名無しさん ID:P8GI2KlD0
>>16
そっちは9や

 

27: 名無しさん ID:hz9l2cTM0
>>16
9も付いてたな

 

29: 名無しさん ID:M3npHUBa0
面白かったのは事実だが初回盤は常にフリーズに怯えるゲームだった

 

31: 名無しさん ID:m+4knaCf0
>>29
なるほど・・・ドラクエ7初版とアルティメットヒッツ版で値段ぜんぜん違うのはそれが原因なのか・・・

 

32: 名無しさん ID:jkRVrden0
種泥棒の被害者がこんなに

 

38: 名無しさん ID:P8GI2KlD0
>>32
6と同じ転職システムの事前情報はあったし
それなのにMPずっと0だったから、永久離脱しそうと種使わなかったわ

 

39: 名無しさん ID:xEk97Rwh0
そもそも強いとくぎやメタル狩れば種の分なんかすっ飛ぶんであれはネタで言ってるだけ

 

33: 名無しさん ID:RPv2YN8h0
アルティメット版はバグ修正版だからね

 

35: 名無しさん ID:HsgHP8Or0

お前ら100時間連呼してるけど

当時本当に100時間だったよ

 

37: 名無しさん ID:t7YjUSpx0
これ1ヶ月前にFF9も発売してたんだけど、2周目で軽く累計ぶち抜いてたな
国内でもFF>>ドラクエみたいな風潮あったのをひっくり返した

 

40: 名無しさん ID:XyjmenxUM
フリーズは知らなかったな。当時オルゴまでクリアしたけど1度もフリーズなんかしなかったし。
おまえらは何でも知ってるな

 

43: 名無しさん ID:QpVUJIYE0
リアタイでフリーズ知らずは帯の文章が違う別ロットだろうな

 

44: 名無しさん ID:M3npHUBa0
>>43
なんかPSのロットによってフリーズのしやすさが違うらしい

 

47: 名無しさん ID:XyjmenxUM
>>44
発売日に買った最初期の本体だったな

 

48: 名無しさん ID:slKItieQ0
クリアしてない人多そう

 

52: 名無しさん ID:RZmimpPf0
当時はあんな糞ゲーが380万本も売れたのかと驚いた。

 

53: 名無しさん ID:97Tbaxek0
そんなにクソなん?
俺は3DS版からの参戦だけど、11作中7は3番目に好きだけどな

 

56: 名無しさん ID:xEk97Rwh0
クリアまでにまとまった時間が取れないと石板探しでアタリがつけられなくなって苦痛しか生まなくなる
あらすじとかが無いから今何やってんだっけってなる。そこで評価が二分する

 

58: 名無しさん ID:9sH25Mx80
3DS版の天地雷鳴士の衣装が好きだったやつは多いはず

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1764212583/

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