
https://twitter.com/somewanelse_/status/1999902707159900385?s=46&t=Y5iErpaKAY5j74UM0S9muA
「大抵の評価がアニメ調じゃないからなどの意見が目立つ」
「もしこれでアニメ調だったら彼らは"浅い幼稚なゲーム"評価していた」
「既にアニメが絶対的な人気を誇るのにいまだに日本のJRPGは幼稚と考える連中がいるのが理解できない」
「JRPGバッシングの2015年に戻ったようだ」
と声をあげている
いっそスクエニはカプコンとかKONAMIとかフロムとかチームニンジャとかを参考にしてアクションジャンルに注力してみればいい
ガンハザードとかブシドーブレードとかキングダムハーツとかアインハンダーとかの名作アクションをリブートして我々はJRPGからアクションの会社を目指しますって言えばいい
面倒な海外のJRPGファンは捨てた方がいい
冬アニメヤバい程大作ばかりだぞ
世界も注目するフリーレンも有るし
発売前情報を見ても、発売後の評価を見ても惹かれない事が多いし
外人は見た目なんて気にせずアニメリアル両方遊んどる
海外でアニメ調を遊ぶやつはアニオタだけなんすわ
そしてその海外のアニオタは声は大きいけど数は多くない
数が多くない根拠はこういうショーレースでアニメ調が賞を取らないこと
30代半ばの男たちが、アニメゲームをプレイすることが自分を変人みたいにすると本気で思ってるんだよ。
だから、「ハニービー・インのシーンで妻が部屋に入ってきた時のFF7Rプレイ話」とか
「ペルソナが大人向けだったらいいのに」みたいな投稿が山ほど見られるんだ。
日本と好みが違うだけであいつらめちゃくちゃ見た目で判断してるぞ
こう言う日本ガーする奴ってなんも知らずに結論有きで日本が悪い事にするよな
◯◯なのは日本だけ!ってそんなわけないんだよ
>>15
いやリアル系のバイオとか日本でも売れてるやろ
6がクソゲーで離脱した人が多いってだけで
メタルギアもリアル系だろ
アニメ調しか売れないんじゃ無くてリアル系の続編がクソで結果として売れなくなっただけ
そしてそれは正しいじゃん
最近のJRPGで厨二病要素のゲームって思いつかないわ
どれ?
こういう傾向あるからそういう感覚を持ったゲーム開発者が出てくるといいと思うんだけどな
若者層に届かないのはいまだにJRPGで必ず恋愛要素入れるからだろう
ジブリから少年ジャンプ、深夜アニメ系からエ〇系まで
今までそういやFFぽいゲームフランスから出てなかったな
だから日本人や元よりJRPGに親しんでた海外ユーザーにはこんな古典的なゲームが大絶賛されるって何?ってなってるだけで
ブ、ブレワイ…
アニメはアニメでも大衆に受けるジブリや世界名作劇場風のものやん。ゾーニングがちゃんと機能しているタイプのアニメ
ペルソナとかめっちゃアニメ調だけどな
まあ33は今までJRPGを馬鹿にして大して触れて来なかった外国人には33はグラフィックの面で入りやすかったんだろうし、JRPGの美味しいとこ取りをした33は新鮮だったんだろう
対してJRPGに多く触れてきた日本人にとっては寧ろ懐かしさを覚えるレベルで、新鮮な部分は少ないから、これがGOTYを獲得するほどのものとは感じられないのかと
日本のRPG(JRPG)は少年漫画、ライトノベル
海外のRPGは指輪物語のようなファンタジーノベル
しかしそんなキャラやストーリーの面だけでなくゲーム面でも両者にははっきりとした違いがあったわけ
海外のRPGは大元がD&DのようなTRPGをコンピュータで自動化させたもので、まさしくプレイヤーがキャラの役割(ロール)をプレイすることの楽しさを重視しているものだったが
日本のRPG(JRPG)は漫画文化の影響が強くて「ロールプレイ」というより漫画のような用意された物語を自分で動かして「見ていく」楽しさを重視してつくられるようになった
ただ元々海外のRPGを手本にしたから表面的なゲームシステムがRPGのソレになってたので、似て非なるものみたいになっていって「JRPG」みたいに区別されるように
つまり今までのJRPG(主に日本製)は、「ライトノベル」 で 「物語を見ていくことを重視する遊び」で
海外のRPGは「ファンタジーノベル」 で 「キャラのロールを演じて遊ぶことを重視」 という組み合わせ
E33は「ファンタジーノベル」で「物語を見ていくことを重視する遊び」という今までにありそうで無かった組み合わせをしたわけだ
キャラとかちょっとデフォルメしてるとこあるし

