海外のJRPGファンが危機感「アニメ調だと幼稚という悪夢の時代に逆戻りした」
1: 名無しさん ID:kWr2+jkS0

https://twitter.com/somewanelse_/status/1999902707159900385?s=46&t=Y5iErpaKAY5j74UM0S9muA

「大抵の評価がアニメ調じゃないからなどの意見が目立つ」
「もしこれでアニメ調だったら彼らは"浅い幼稚なゲーム"評価していた」
「既にアニメが絶対的な人気を誇るのにいまだに日本のJRPGは幼稚と考える連中がいるのが理解できない」
「JRPGバッシングの2015年に戻ったようだ」

と声をあげている

 



2: 名無しさん ID:ji/AtO2R0
E33ってそこまでいいストーリーかそもそも

 

3: 名無しさん ID:0xgfSFxBd
日本からしたらスクエニとかアトラスとかの一部しかまともに注力してないジャンルなのに外人が勝手に騒ぎすぎてうざいっていうね...
いっそスクエニはカプコンとかKONAMIとかフロムとかチームニンジャとかを参考にしてアクションジャンルに注力してみればいい
ガンハザードとかブシドーブレードとかキングダムハーツとかアインハンダーとかの名作アクションをリブートして我々はJRPGからアクションの会社を目指しますって言えばいい
面倒な海外のJRPGファンは捨てた方がいい

 

5: 名無しさん ID:csEO6hJJ0
アニメも衰退してる

 

30: 名無しさん ID:pb9IbRfL0
>>5
冬アニメヤバい程大作ばかりだぞ
世界も注目するフリーレンも有るし

 

8: 名無しさん ID:XxlJpTm40
昔ほどRPG遊ばないしな
発売前情報を見ても、発売後の評価を見ても惹かれない事が多いし

 

15: 名無しさん ID:Y9fiFaY+0
アニメ調しか売れない日本が異常なんだよ
外人は見た目なんて気にせずアニメリアル両方遊んどる

 

17: 名無しさん ID:IZGySHZD0
>>15
海外でアニメ調を遊ぶやつはアニオタだけなんすわ
そしてその海外のアニオタは声は大きいけど数は多くない
数が多くない根拠はこういうショーレースでアニメ調が賞を取らないこと

 

81: 名無しさん ID:/DnA2jO70
>>15
30代半ばの男たちが、アニメゲームをプレイすることが自分を変人みたいにすると本気で思ってるんだよ。
だから、「ハニービー・インのシーンで妻が部屋に入ってきた時のFF7Rプレイ話」とか
「ペルソナが大人向けだったらいいのに」みたいな投稿が山ほど見られるんだ。

 

132: 名無しさん ID:7k3yFcCq0
>>15
日本と好みが違うだけであいつらめちゃくちゃ見た目で判断してるぞ
こう言う日本ガーする奴ってなんも知らずに結論有きで日本が悪い事にするよな
◯◯なのは日本だけ!ってそんなわけないんだよ

 

351: 名無しさん ID:LEIcj9c70

>>15
いやリアル系のバイオとか日本でも売れてるやろ
6がクソゲーで離脱した人が多いってだけで
メタルギアもリアル系だろ

アニメ調しか売れないんじゃ無くてリアル系の続編がクソで結果として売れなくなっただけ

 

21: 名無しさん ID:vIJKcUHm0
アニメとゲームは別物でゲームだと変な間があるのがイマイチ

 

23: 名無しさん ID:5gtyD7qv0
アニメ調だからじゃなくって普通に日本のJRPGは物語もキャラも中二病なノリだから幼稚と思われるんでしょ
そしてそれは正しいじゃん

 

25: 名無しさん ID:Tx4Bu1P90
>>23
最近のJRPGで厨二病要素のゲームって思いつかないわ
どれ?

 

24: 名無しさん ID:Tx4Bu1P90
最近のアニメ見ると恋愛要素は希薄、女怖い、恋愛より友達大事
こういう傾向あるからそういう感覚を持ったゲーム開発者が出てくるといいと思うんだけどな
若者層に届かないのはいまだにJRPGで必ず恋愛要素入れるからだろう

 

27: 名無しさん ID:BTZS/p0W0
アニメはアニメでも「アニメの表現の度合い」ってあるよ
ジブリから少年ジャンプ、深夜アニメ系からエ〇系まで

 

28: 名無しさん ID:kHBPsv2L0
ヨーロッパのFF人気すげえからな
今までそういやFFぽいゲームフランスから出てなかったな

 

33: 名無しさん ID:6RzJMKX+0
要するに日本が海外RPGを絵や物語を日本人に刺さる様にしたドラクエで大ウケしたのと同じ様なのが海外では33で起きた逆単現象って事だろ
だから日本人や元よりJRPGに親しんでた海外ユーザーにはこんな古典的なゲームが大絶賛されるって何?ってなってるだけで

 

34: 名無しさん ID:l2llGZT50
ゼノブレ新作こねーかな

 

35: 名無しさん ID:YBFKZRfH0
うん?今も昔も変わらんだろ

 

37: 名無しさん ID:wp705z840
アニメ調でGOTY取ったゲームなんて無いだろ

 

48: 名無しさん ID:BEUKiENj0
>>37
ブ、ブレワイ…

 

54: 名無しさん ID:BTZS/p0W0
>>48
アニメはアニメでも大衆に受けるジブリや世界名作劇場風のものやん。ゾーニングがちゃんと機能しているタイプのアニメ

 

38: 名無しさん ID:Gsnse2Qc0
そもそもファンタジーに過度にリアリティ求めるのが間違いだろっていう

 

53: 名無しさん ID:wvf247mw0

ペルソナとかめっちゃアニメ調だけどな

まあ33は今までJRPGを馬鹿にして大して触れて来なかった外国人には33はグラフィックの面で入りやすかったんだろうし、JRPGの美味しいとこ取りをした33は新鮮だったんだろう

対してJRPGに多く触れてきた日本人にとっては寧ろ懐かしさを覚えるレベルで、新鮮な部分は少ないから、これがGOTYを獲得するほどのものとは感じられないのかと

 

63: 名無しさん ID:nh3ta7UC0

日本のRPG(JRPG)は少年漫画、ライトノベル
海外のRPGは指輪物語のようなファンタジーノベル

しかしそんなキャラやストーリーの面だけでなくゲーム面でも両者にははっきりとした違いがあったわけ
海外のRPGは大元がD&DのようなTRPGをコンピュータで自動化させたもので、まさしくプレイヤーがキャラの役割(ロール)をプレイすることの楽しさを重視しているものだったが
日本のRPG(JRPG)は漫画文化の影響が強くて「ロールプレイ」というより漫画のような用意された物語を自分で動かして「見ていく」楽しさを重視してつくられるようになった
ただ元々海外のRPGを手本にしたから表面的なゲームシステムがRPGのソレになってたので、似て非なるものみたいになっていって「JRPG」みたいに区別されるように

つまり今までのJRPG(主に日本製)は、「ライトノベル」 で 「物語を見ていくことを重視する遊び」で
海外のRPGは「ファンタジーノベル」 で 「キャラのロールを演じて遊ぶことを重視」 という組み合わせ

E33は「ファンタジーノベル」で「物語を見ていくことを重視する遊び」という今までにありそうで無かった組み合わせをしたわけだ

 

73: 名無しさん ID:ypZFJFOm0
幼稚さがないゲームって面白くないとおもう。それってただのシュミレータじゃん

 

85: 名無しさん ID:lpYdKRDw0
メインストーリーとゲームシステムが面白ければ大体どうにかなる

 

93: 名無しさん ID:PMJqdZBv0
33がアニメ調だったら一気に臭くなってた可能性は確かにある

 

94: 名無しさん ID:YIlEnd1f0
E33も別にリアルって訳でもないけどな
キャラとかちょっとデフォルメしてるとこあるし

 

130: 名無しさん ID:YBFKZRfH0
棲み分けできてていいじゃん、興味ないなら互いに興味ないままでいいだろ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765721961/


おすすめ記事
おすすめ記事
おすすめ記事2
コメント一覧
  1. ポケモンて完全にJRPGの一つだしアニメと密接なのにこういう話で絶対に挙がんないな

  2. アニメが時間をかけてしっかり人気になったようにいずれアニメ調のゲームも世界で人気が出るようになるんじゃね
    あ、もう原神でアニメ調のゲームは超人気になっとったわ中国に全部手柄取られて

      • 原神について国別では、中国が約14億ドル(約1800億円)で34.6%を占めて1位、日本が約9億6000万ドル(約1200億円)で23.2%を占めて2位だった。3位の米国は約6億8000万ドル(約880億円)、4位の韓国は約2億5000万ドル(約320億円)だった。
        2023年までの話だからまた変わってるだろうけどEUはともかく北米では売れてると言えそうだね

        • 要は売上の8割がアジア圏なんだな。
          スターレイルもそんな感じみたいだし
          やはりアニメ調はアジア圏でしか売れない。

        • 北米のゲーム市場って日本の5倍以上だから割合的には全然売れてないよ

          • 「日本で」になるとそうかもしれんが
            アジア市場だと中国という特大市場があるし韓国やシンガポールとかも無視できない規模がある

  3. なんとか賞はそういうもんだろう
    権威のためにはポリコレも要る

  4. 個人的には面白ければなんでも良い
    アニメ寄りのFF、ペルソナもリアル寄りのサイバーパンク、アサクリオデッセイも好きやし
    でも製作者へのフィードバックや新作の目安にはなるから、この路線が続くと供給が減るみたいな危惧はあるのかなぁ

  5. 33はグラが写実的なだけでストーリーはすげぇアニメっぽかったけどな
    それっぽい事を言って謎が謎を呼びどんどん謎が増えてふわっと終わるエヴァ系統

  6. 日本人でもテイルズはアニオタ向けゲームだからなあ。
    アニメ調=子供っぽいは日本人でも理解できる感覚。
    欧米人の感覚だはJRPG全てがそのように見えちゃうんだろう…

  7. アニメ調のRPGなんて欧米さんはそもそも買わないやろが
    何をいっとんねん

  8. ナードが何言っても大人がプリキュア見てたらクソキモい
    それはこの先ずっと変わらないよ

    • 公式が大人向け作っているのでそれは我慢してよ女児が新旧作品新商品全コンプリートなんて無理だよ旧作誰だよこのキャラクター?言われるのが現実だよポケモンでさえ大人買い支え需要あるのだから受け入れてよ

      • べつに好きな事を否定する気はないよ
        ただ周りからそう思われるのも受け入れるべき

  9. 製作者が日本人ならではの感性でゲーム作るのは大事だわ
    ブレワイは外人には作れなかったしポケモンも外人には作れなかった
    ぶつ森なんてもろ日本人のセンスが出てるデザインだし
    外人のセンスを真似て日本人が作っても贋作ができるだけだわ

  10. なら幼稚なJRPGじゃなくブッサイクな黒人女が雄叫びあげながら棍棒振り回してる大人なRPGでもやってればいいじゃん
    俺はそんなゲームが大人向けだとは1ミリも思わないけどな

    • この外国人達もそれが大人向けとは思ってないだろ
      アニメ調が幼稚に思えるってだけで

      • 大人向けというより
        社会的に素晴らしいと思うのはいい大人くらいだな

  11. >24: 名無しさん ID:Tx4Bu1P90
    最近のアニメ見ると恋愛要素は希薄、女怖い、恋愛より友達大事
    こういう傾向あるからそういう感覚を持ったゲーム開発者が出てくるといいと思うんだけどな
    若者層に届かないのはいまだにJRPGで必ず恋愛要素入れるからだろう

    逆だと思うけどな
    少年漫画や青年漫画はバリバリ恋愛要素あるけど、最近のゲームって主人公の恋愛相手選べますっていうギャルゲみたいなシステムで、一直線な人間関係(恋愛)描かないのばっかじゃん
    客層が漫画に取られてるんでしょ
    鬼滅だって滅茶苦茶恋愛要素あるじゃん

  12. アニメ調やから幼稚とは限らんがフォトリアルになった途端
    ナンデモカンデモポリコレ認定しとる様な奴には幼稚な奴しかおらんな
    (まぁそれはアニメ調ってだけで女性蔑視とか言い出す奴も一緒やが)

  13. ガイジン共はアニメ調が作れないから、自分達のゲームを権威付けする為に大人向けとか言い出してるだけだろw

  14. ぶっちゃけサブカルに関しては白人と黒人の尻追っかけてもろくなことにならんからな
    中韓と協調路線で言った方がずっとまし

    お前らだってアメリカのコミックとか絶対買わないだろ

  15. アニメ絵 アニメ調は幼稚じゃないよ ただの表現技法の一つだ
    ただアニメ絵 アニメ調のゲームの信者は悉く幼稚なのは間違いないと思う
    例えばアニメ調じゃないゲーム 特にFFや最近だと33への異常な攻撃性
    自分の苦手な要素へのヒステリックな拒否反応
    まともにゲームの話してるのに女キャラがー 乳がー 足がー 等の空気の読めない書き込み
    これらを括って幼稚と言わざるを得ない
    こんな輩がゲーム界隈に居座るなら アニメ絵のゲームなんてなくなってしまえば良いとさえ思う
    手遅れだろうけどw

ゲーム雑談の関連記事

Xでフォローしよう