
1: 名無しさん ID:GA6jTRia0
きらい一本道にすんな
2: 名無しさん ID:YJ1GS1FV0
わかる
3: 名無しさん ID:NhEdKfSVM
小さな段差があるから越えられないんだ
4: 名無しさん ID:rq8eP6nk0
非常食「ここはあとで探索しよう!
26: 名無しさん ID:wAvza9wg0
>>4
あれはまたちょっと違うんじゃない?
作ってない部分だし
それともぜんぶ崖や高い山で
エリア終わってるのがお望みか?
あれはまたちょっと違うんじゃない?
作ってない部分だし
それともぜんぶ崖や高い山で
エリア終わってるのがお望みか?
5: 名無しさん ID:Ar3rk1eta
わかりみが深い
6: 名無しさん ID:luCiRr8s0
わかる
8: 名無しさん ID:cn//ChjB0
お、ファストトラベル解放できるじゃないか
無理矢理解放してそこへワープ
移動後にオートセーブ…………どうなる?
あ、エリア外で死んだわ
自動でロードされて……って移動後の所だからまた死ぬのかよ
無限に死に続ける拷問始まった
無理矢理解放してそこへワープ
移動後にオートセーブ…………どうなる?
あ、エリア外で死んだわ
自動でロードされて……って移動後の所だからまた死ぬのかよ
無限に死に続ける拷問始まった
9: 名無しさん ID:Lc8Pc/170
マップが広いだけでもうこれならオーブワルドじゃなくてもよくね
その方が軽くなって安定しねと言いたくなるのもあるよな
その方が軽くなって安定しねと言いたくなるのもあるよな
10: 名無しさん ID:giiBfBrWr
でもどこにでも行ける、といいながら通行手形とか誰誰の許可、とか橋を直すにはなんとかが必要
とかってストーリーを結局入れてくるんだろ
とかってストーリーを結局入れてくるんだろ
12: 名無しさん ID:1GS/LieIr
ブレワイみたいにいきなりラスボスに出向いて殺せますってやつが良いってこと?
まあそうかも
まあそうかも
15: 名無しさん ID:jRjj8tHT0
>>12
ブレワイは理論上可能ってだけで初見の奴がガーディアンのビームをジャスガで反射できないだろ
ブレワイは理論上可能ってだけで初見の奴がガーディアンのビームをジャスガで反射できないだろ
25: 名無しさん ID:3lUB/kHB0
>>15
とは言えそれで倒せるのは確かだからね
他はストーリーを進めないとラスボスに対峙できないから
その違いは大きいと思う
いきなりラスボスは一回クリアしてからじゃないとストーリー無視になるからってのはあるけど
とは言えそれで倒せるのは確かだからね
他はストーリーを進めないとラスボスに対峙できないから
その違いは大きいと思う
いきなりラスボスは一回クリアしてからじゃないとストーリー無視になるからってのはあるけど
28: 名無しさん ID:d9ot/vQDr
>>15
そうだけど二周目とかでやろうと思えばプレイヤーの腕次第で実行できるという自由度に意義がある
そうだけど二周目とかでやろうと思えばプレイヤーの腕次第で実行できるという自由度に意義がある
31: 名無しさん ID:dkMU2C+O0
>>15
誰も初プレイで即ラスボスまで進みたいとは言ってない
誰も初プレイで即ラスボスまで進みたいとは言ってない
13: 名無しさん ID:6P/DthFI0
デスストのことか?
14: 名無しさん ID:QlG8pZWX0
オープンワールドにもいろんな形があるでいい
16: 名無しさん ID:WXk4bsW30
忘れたけど買い物行くために交通規制されてるやつあったな
なら最初から店に飛ばせ
なら最初から店に飛ばせ
17: 名無しさん ID:P2G2w/Kl0
あと、自由に動けるまで一本道とムービーで2~3時間かかるゲームも嫌い
ゲーム始めてすぐ自由に行きたいところに行かせろ
ゲーム始めてすぐ自由に行きたいところに行かせろ
19: 名無しさん ID:mbuyqRuf0
別に問題ない
ストーリーが面白ければ
ストーリーが面白ければ
22: 名無しさん ID:tk0G5Wls0
オープンワールドとフリーロームは別概念だからな
とはいえフリーロームのないリニアなオープンワールドとかなんのためのオープンワールドなのか分からんのは確かだ
ドラクエ3ですら船さえあればラーミアより時間はかかるとはいえ世界のかなりの範囲がアンロックされるのにそれより劣るってのはちょっとリソースの無駄すぎる
とはいえフリーロームのないリニアなオープンワールドとかなんのためのオープンワールドなのか分からんのは確かだ
ドラクエ3ですら船さえあればラーミアより時間はかかるとはいえ世界のかなりの範囲がアンロックされるのにそれより劣るってのはちょっとリソースの無駄すぎる
23: 名無しさん ID:7l8PB+c3d
何のゲームとは言わんが、どう見ても飛び越えられる段差にも引っかかるのにグラ凄い技術力凄いとかなるわけない
ハリボテだよ
ハリボテだよ
24: 名無しさん ID:8gWfZJuWM
寄り道した先でイベント起きたら楽しいのにな
本筋に戻れなくなるけど
本筋に戻れなくなるけど
27: 名無しさん ID:EWKEW4PG0
装備のレベル制限とクエスト受注のレベル制限で
実質的にレールが敷かれてて作業化してるゲームも嫌いだな
移動だけ自由でも意味が無い
32: 名無しさん ID:yIy4X8VF0
寄り道しようとしたら強敵にブチ殺されるぐらいが丁度良い
33: 名無しさん ID:PrEmoj1G0
ゼノブレイドは一本道だし完全に地続きのオープンワールドじゃないけど、あの道中に配置された並のボスより高レベルのモンスターの存在はいいバランス調整に使えそうだと思う
35: 名無しさん ID:6P/DthFI0
>>33
ゼノブレはオープンワールドではないし
ゼノブレはオープンワールドではないし
34: 名無しさん ID:b0FVmaPU0
こういうこと言う奴に限って自由にしたら迷子になって文句言ってそう。
36: 名無しさん ID:NOlDVv2V0
壁を登れるぞ→ほぼ全ての壁にねずみ返し付き(´・ω・`)

