
1: 名無しさん ID:IEEb9zyk0
ゲームに限らないけど
最近はみんなこう
最近はみんなこう
2: 名無しさん ID:s6DRtefQ0
昔からそうじゃね
3: 名無しさん ID:dduaL3f+M
パケ買いしても馬鹿を見るからね
4: 名無しさん ID:uIPg9DNh0
普通じゃねそれ?w
5: 名無しさん ID:nwT0HXjb0
ご飯も食べる前に美味しいかどうか知りたいよな!
6: 名無しさん ID:noqBTC7A0
ファミコン初期は買う前のワクワク感があった
その結果、ゲイモスを買ってしまったが
その結果、ゲイモスを買ってしまったが
7: 名無しさん ID:uAYDv9Lu0
中古で買うやつだいたいそうだろ
金ドブになるぞ
金ドブになるぞ
8: 名無しさん ID:FYRP964w0
最新ゲームを開拓するより
ユーザー評価保証のある安くなった名作落ち穂拾いする方が楽
ユーザー評価保証のある安くなった名作落ち穂拾いする方が楽
9: 名無しさん ID:evxFrti50
昔からだな
ネットSNS発達以降はそれが目に見えてやりやすくなっただけで
ネットSNS発達以降はそれが目に見えてやりやすくなっただけで
10: 名無しさん ID:3TaB/n4H0
昔からそうだよ
だからゲーム雑誌があった訳だし、全盛期は種類も多く発行部数も多かった
攻略だけでなく新作の情報が求められていた
だからゲーム雑誌があった訳だし、全盛期は種類も多く発行部数も多かった
攻略だけでなく新作の情報が求められていた
11: 名無しさん ID:FYRP964w0
自分で縛らなきゃ新作ゲームなんで
つべで勝手に配信流れるし
それ見て即遊んでみたいなんて絶対にならんし
つべで勝手に配信流れるし
それ見て即遊んでみたいなんて絶対にならんし
13: 名無しさん ID:wrZluHxM0
そもそこれは、攻略Wikiとか事前に調べて最善のルートや完璧なプレイをするとかいう
作業をするプレイヤーが増えたのと同じ理由な気がする
失敗したくないとか、そういうのが究極的に膨れ上がった結果が
「面白いかどうか」にまで来た
15: 名無しさん ID:QP+EGAzG0
パケ買いして痛い目に遭ったらそうなる
大胆に宣伝しといて体験版を頑なに出さないとこは地雷
大胆に宣伝しといて体験版を頑なに出さないとこは地雷
16: 名無しさん ID:wrZluHxM0
まだパケ買いなら最速自転車操業できるんだからマシやろ
問題はヒントDLとか言ってた奴ら
17: 名無しさん ID:u4ElDDym0
デジモンは良作みたいどが
バンナムだから警戒して買ってないってやつ多そう
バンナムだから警戒して買ってないってやつ多そう
19: 名無しさん ID:Q56TUKtL0
面白いと評判のゲーム買ってもつまんないってことが多いし当てにならん
20: 名無しさん ID:KHEuM+Ha0
>>19
それ
それ
21: 名無しさん ID:KHEuM+Ha0
買うかどうか検討してる時間が一番楽しい
24: 名無しさん ID:kR7oXyUK0
日本人は病的までに失敗することを恐れてるからな
クソゲー買ってしまったとしても笑い飛ばせばいい話なのに
クソゲー買ってしまったとしても笑い飛ばせばいい話なのに
26: 名無しさん ID:LXxVPb/00
内容については要らんけど面白いかどうかは昔から先に知りたい
27: 名無しさん ID:s89yCBFY0
福袋なのに中身が分かってるって風潮はどこから始まったんだろう
28: 名無しさん ID:cUi78XZ2a
まあゲームやる習慣ある奴の大半が一度はパケ買いや評判見ずに買って後悔した経験あるだろ
以後そういう奴は警戒するようになって当然
以後そういう奴は警戒するようになって当然
29: 名無しさん ID:IEEb9zyk0
後で買ってもっと早くやれば良かったと思うくらいなら
フル払ってクソゲーのほうがマシ
少なくとも俺はゲームソフトはこれで買ってる
30: 名無しさん ID:VBJ38Q2wM
はみつう40点を知って購入したベイグランドストーリー
途中で敵にダメージでなくなってやめちった
途中で敵にダメージでなくなってやめちった
31: 名無しさん ID:IEEb9zyk0
DQ7はさすがに全部バラしすぎじゃないのか?

