【朗報】『モンハンワイルズ』ファビウスが壁に向かって走り続ける不具合が修正
1: 名無しさん ID:O8atbMj40



7: 名無しさん ID:K5ifsHWT0
ファビウスのあれ仕様じゃないんか
DPSチェック失敗の結果だからそういうもんかと思ってたわ

 

10: 名無しさん ID:4AQE0Kr00
抑制に失敗してるなら逃げようが盾構えてようが死ぬから変わらんぞ

 

12: 名無しさん ID:jP+dW2QL0
死にそうになると全力で逃げ出すとかおもろいやん

 

17: 名無しさん ID:jYaj/fpJ0
お前らが簡単簡単いうから難しくしたんだぞ!

 

18: 名無しさん ID:nRTFPLmh0
抑制失敗してるんやからソレでええやんな

 

21: 名無しさん ID:K7ZjdkPh0
抑制フェーズが地雷避けしながらスリンガーシューティングなのが終わってる

 

23: 名無しさん ID:+oWcQY3Q0
ワールドの頃かそうやけど即死技とそれを阻止するための一連みたいな茶番って何が楽しいんや

 

26: 名無しさん ID:0IXosJh50
>>23
プレイヤーが苦労してて楽しい

 

31: 名無しさん ID:4AQE0Kr00
>>23
アルバにしろミラにしろ頭高過ぎて抑制するのに武器の有利不利ありすぎてカスやと思っとるからそこを緩和する為のスリンガー偏重なんやと思っとる

 

28: 名無しさん ID:cylFFJLua
これの戦闘まんまFF14だよな

 

29: 名無しさん ID:lVEHP6/D0
王の雫とアルバトリオンのアレは演出がかっこいいから許されてるとこある

 

38: 名無しさん ID:hd3ZmseG0
>>29
王の雫自体は演出的に好きやけどDPSチェックと抱き合わせるのがあかんわ
別にやってきたら安置に逃げるってだけのギミックでよかった

 

42: 名無しさん ID:CA9VD/we0
>>38
怯ませる以外強制的に付き合わされるのがな
時間も短くて急がせるし

 

41: 名無しさん ID:Pkc5tzZZ0
このあたりの修正はホンマ迅速で好感持てるわ

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1766019366/


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