
1: 名無しさん ID:O8atbMj40
『モンハンワイルズ』ファビウスが壁に向かって走り続ける不具合が修正。ゴグマジオス戦の大技の抑制に失敗した際に発生していたhttps://t.co/pBjGl9NUbS
12月16日より登場しているゴグマジオス戦でのサポートハンターの挙動が修正に。ほか特定の条件時にゲームが強制終了してしまう不具合なども対象 pic.twitter.com/OSultl8G8N
— 電ファミニコゲーマー (@denfaminicogame) December 17, 2025
7: 名無しさん ID:K5ifsHWT0
ファビウスのあれ仕様じゃないんか
DPSチェック失敗の結果だからそういうもんかと思ってたわ
DPSチェック失敗の結果だからそういうもんかと思ってたわ
10: 名無しさん ID:4AQE0Kr00
抑制に失敗してるなら逃げようが盾構えてようが死ぬから変わらんぞ
12: 名無しさん ID:jP+dW2QL0
死にそうになると全力で逃げ出すとかおもろいやん
17: 名無しさん ID:jYaj/fpJ0
お前らが簡単簡単いうから難しくしたんだぞ!
18: 名無しさん ID:nRTFPLmh0
抑制失敗してるんやからソレでええやんな
21: 名無しさん ID:K7ZjdkPh0
抑制フェーズが地雷避けしながらスリンガーシューティングなのが終わってる
23: 名無しさん ID:+oWcQY3Q0
ワールドの頃かそうやけど即死技とそれを阻止するための一連みたいな茶番って何が楽しいんや
26: 名無しさん ID:0IXosJh50
>>23
プレイヤーが苦労してて楽しい
プレイヤーが苦労してて楽しい
31: 名無しさん ID:4AQE0Kr00
>>23
アルバにしろミラにしろ頭高過ぎて抑制するのに武器の有利不利ありすぎてカスやと思っとるからそこを緩和する為のスリンガー偏重なんやと思っとる
アルバにしろミラにしろ頭高過ぎて抑制するのに武器の有利不利ありすぎてカスやと思っとるからそこを緩和する為のスリンガー偏重なんやと思っとる
28: 名無しさん ID:cylFFJLua
これの戦闘まんまFF14だよな
29: 名無しさん ID:lVEHP6/D0
王の雫とアルバトリオンのアレは演出がかっこいいから許されてるとこある
38: 名無しさん ID:hd3ZmseG0
>>29
王の雫自体は演出的に好きやけどDPSチェックと抱き合わせるのがあかんわ
別にやってきたら安置に逃げるってだけのギミックでよかった
王の雫自体は演出的に好きやけどDPSチェックと抱き合わせるのがあかんわ
別にやってきたら安置に逃げるってだけのギミックでよかった
42: 名無しさん ID:CA9VD/we0
>>38
怯ませる以外強制的に付き合わされるのがな
時間も短くて急がせるし
怯ませる以外強制的に付き合わされるのがな
時間も短くて急がせるし
41: 名無しさん ID:Pkc5tzZZ0
このあたりの修正はホンマ迅速で好感持てるわ
引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1766019366/

