
1: 名無しさん ID:52Ww/8XN0
コントローラー重くなるわ値段高くなるわで良い事ない
3: 名無しさん ID:rUOQZ/dT0
昔ならともかく最近の振動機能はあっても無くてもコントローラの重量さほど変わらんのじゃね
64→GC、PS→PS2の時は振動機能搭載したせいで旧世代コンと比べて持った時のズッシリ感出た
64→GC、PS→PS2の時は振動機能搭載したせいで旧世代コンと比べて持った時のズッシリ感出た
4: 名無しさん ID:j/Ru8khF0
お前さんがどれだけ軽いコントローラーを使おうが知った事じゃないが
俺に言わせれば浪漫に欠けるな(次元大介
俺に言わせれば浪漫に欠けるな(次元大介
5: 名無しさん ID:KCyP2XqF0
基本スレタイに同意だけど、あつ森の釣りヒット時の振動は魚種が予想できて楽しい
7: 名無しさん ID:j/Ru8khF0
サイコマンティスがテレキネシス使えないだろ?
8: 名無しさん ID:q3Vssad30
PSの振動って全部同じだからな
16: 名無しさん ID:cGQuMlna0
>>8
デモンズは表現豊かでびっくりしたけどな
デモンズは表現豊かでびっくりしたけどな
9: 名無しさん ID:8/9eQhZH0
新しいコントローラー買ったらまずすることは分解してモーター外すことだな、めっちゃ軽くなる
10: 名無しさん ID:2jQgiItO0
格ゲーとか操作で手元が忙しくなる系のゲームにはまあ不要だな
フレーム単位の目押しコンボとか操作ミスるし
フレーム単位の目押しコンボとか操作ミスるし
13: 名無しさん ID:HSVICgj/0
いや、もう必須機能ですが。
使い方が古臭いやり方しかできないソフトメーカーには問題があるな
ムービーイベントシーンの爆破シーンとかで揺さぶるとか、そんな程度の事しかできないとか
N64の振動パックの使い方より遥かに芸が無い
15: 名無しさん ID:OeunjcTh0
重さよりも振動そのものが別にいらんからゲーム開始したらとりあえず振動機能を切るな
17: 名無しさん ID:4/OmQQYwp
大して使いそうにない機能を標準装備して値段上がるのは馬鹿馬鹿しいと思う
Joy-ConだとIRカメラとかデフォルトで搭載する必要なかったと思う
Joy-ConだとIRカメラとかデフォルトで搭載する必要なかったと思う
19: 名無しさん ID:4/OmQQYwp
今スーファミを実機でやるとコントローラの軽さとコードの短さに驚く
980円とかで買えた記憶がある
今はコントローラの値段1万とかだから10倍になっとるな
980円とかで買えた記憶がある
今はコントローラの値段1万とかだから10倍になっとるな
20: 名無しさん ID:XCj92VPk0
PS5のコントローラー、ヨウテイいきなり震えながら唄って驚いたわ
64の振動パックと時オカ最高やったけど
やはりバッテリーがネックよね
21: 名無しさん ID:IJ7YGEq1M
振動喰らったら即オフるね
今も昔も変わらん
要らん
今も昔も変わらん
要らん
22: 名無しさん ID:DcN4jgCo0
振動は要るし要らんのは背面に何もないコントローラーだな
ゲーム機もコントローラーレスで別途個別に好きなの買えるようにして売れ
選択肢あるゲーム機の付属コンとか直ぐにじっぷろっくに入れて押し入れへゴーだ(ジョイコン以外
ゲーム機もコントローラーレスで別途個別に好きなの買えるようにして売れ
選択肢あるゲーム機の付属コンとか直ぐにじっぷろっくに入れて押し入れへゴーだ(ジョイコン以外
23: 名無しさん ID:u5VaPM6b0
機能簡略化の有線パッドを純正で売れば儲かるのにな
24: 名無しさん ID:HbXOewYh0
>>23
ほんとこれ
サードパーティーに頼ってないで公式でシンプルかつ丈夫なの作って欲しい
ほんとこれ
サードパーティーに頼ってないで公式でシンプルかつ丈夫なの作って欲しい
25: 名無しさん ID:SOSn23ZRa
振動いらねとか言ってる奴の殆どが箱コンみたいな旧世代コントローラー使ってるやつ
箱コンの振動って手首腱鞘炎になるんじゃねってくらい強すぎなおかしい振動する奴あるからな
箱コンの振動って手首腱鞘炎になるんじゃねってくらい強すぎなおかしい振動する奴あるからな
28: 名無しさん ID:JkevonQZ0
>>25
ねえよエアプ
ねえよエアプ
37: 名無しさん ID:SOSn23ZRa
>>28
お前がエアプでわろた
お前がエアプでわろた
29: 名無しさん ID:QbUqUKqb0
マリオパーティとかは振動の強弱をうまく使ってると思う
30: 名無しさん ID:YFV+rguz0
ノスタルジーだよ
コントローラーが振動しだしたころのゲームが面白すぎたから振動する=面白いと刷り込まれてる
コントローラーが振動しだしたころのゲームが面白すぎたから振動する=面白いと刷り込まれてる
31: 名無しさん ID:rbTDkirO0
3大ゲームで真っ先にoffにする機能
・コントローラー振動
・モーションブラー
・被写界深度
・コントローラー振動
・モーションブラー
・被写界深度
32: 名無しさん ID:DcN4jgCo0
フィードバックは大事よ
当然ちゃんと拘って作ってるのはな
同じPS5ゲーで同じコントローラー使ってでも
GOTあたりは振動フルでオンの方がいいがFF16みたいなのはどっちでもいいというかオフでもいい
作り手次第
プロコン2の振動にしてもファーストは強いが当初からマルチのゲームなんかだとどっちでもいいのが多めか
そのハードやパッドでしか使えない振動含むフィートバックはとくに
当然ちゃんと拘って作ってるのはな
同じPS5ゲーで同じコントローラー使ってでも
GOTあたりは振動フルでオンの方がいいがFF16みたいなのはどっちでもいいというかオフでもいい
作り手次第
プロコン2の振動にしてもファーストは強いが当初からマルチのゲームなんかだとどっちでもいいのが多めか
そのハードやパッドでしか使えない振動含むフィートバックはとくに
33: 名無しさん ID:A4hlz2oQ0
そんなことより高いコントローラー買わせてんだから標準で連射機能くらいつけとけ
34: 名無しさん ID:EpJuts820
新しいゲーム買って先ずやるのが上下反転と振動オフだわ
35: 名無しさん ID:DcN4jgCo0
上下反転はメトプラ4で矯正したから
これまで反転してた他ゲーもやっと今のノーマル(昔のリバース)で戸惑わないようになった
今後のゲームでは反転しないことだろうしらんけど
これまで反転してた他ゲーもやっと今のノーマル(昔のリバース)で戸惑わないようになった
今後のゲームでは反転しないことだろうしらんけど
36: 名無しさん ID:/onMwYSr0
ちゃんと連動した振動はええやろ
敵にヒットした時にビッ
被弾来た時にビッ
とクリック感、一体感高めるやつは良い
ムービーに合わせて強振動をビービービー続けるやつはいらん
敵にヒットした時にビッ
被弾来た時にビッ
とクリック感、一体感高めるやつは良い
ムービーに合わせて強振動をビービービー続けるやつはいらん
40: 名無しさん ID:WIetVYlS0
昔から振動機能で得られた感動なんて一つも無いわ
ムービー中とかで机に置いといたらガタガタうるさいし
コントローラーも無駄に高くなるしコスパ悪すぎる機能
デメリットに比べてメリットが少なすぎる
一番最初にオプションでオフにするがその手間すら面倒くさいからマジで無くなって欲しい
ムービー中とかで机に置いといたらガタガタうるさいし
コントローラーも無駄に高くなるしコスパ悪すぎる機能
デメリットに比べてメリットが少なすぎる
一番最初にオプションでオフにするがその手間すら面倒くさいからマジで無くなって欲しい
42: 名無しさん ID:DcN4jgCo0
ハンコンにFFBは必須だが振動なんて要らん
って人が多かったよな
振動も大事
パッドでもそう
FMのロード情報なんてSIMVIBEのテレメトリで拾えないからパッドしか振動しないのよな
SIMHUBで適当に乗せるしかない
って人が多かったよな
振動も大事
パッドでもそう
FMのロード情報なんてSIMVIBEのテレメトリで拾えないからパッドしか振動しないのよな
SIMHUBで適当に乗せるしかない
43: 名無しさん ID:i3kHwDy2d
PSVRのチンコンも振動するのかな?
45: 名無しさん ID:DcN4jgCo0
>>43
チンコンはあれだったがVRセンスコンの振動は最高よ
他のPCVRコンがしょぼく感じる
チンコンはあれだったがVRセンスコンの振動は最高よ
他のPCVRコンがしょぼく感じる
46: 名無しさん ID:/onMwYSr0
VRだと触覚再現に振動はないと困るしな
48: 名無しさん ID:DlHzwLrU0
振動オンにするとコントローラの寿命短くなりそうな気がしてオフにしてるわ
ゲームの面白さに直結してるとも思えんし
ゲームの面白さに直結してるとも思えんし
49: 名無しさん ID:mL9AhLy20
HD振動採用してないのってXBOXだけ?
XBOXがHD振動採用してくれればPCゲーでも採用する所増えそうだけどどうなんだろ?
XBOXがHD振動採用してくれればPCゲーでも採用する所増えそうだけどどうなんだろ?
50: 名無しさん ID:DcN4jgCo0
>>49
何でも標準となるべきものが普及しないとその機能使うところも増えないからね
PCVRのコントローラーもそう
期待してたのにVALVEには幻滅した
スチコンもスチフォも買うけども
何でも標準となるべきものが普及しないとその機能使うところも増えないからね
PCVRのコントローラーもそう
期待してたのにVALVEには幻滅した
スチコンもスチフォも買うけども
51: 名無しさん ID:y/bfbOxMp
振動機能出始めた頃はホラーゲームと親和性高そうとか言われてたけど
結局振動にすぐ慣れちゃうから大してビビらなくなる
結局振動にすぐ慣れちゃうから大してビビらなくなる
52: 名無しさん ID:TQfc0kp00
必ずオプションですぐに切ってる
53: 名無しさん ID:O0UtEWtV0
釣りゲーに振動は必須
85: 名無しさん ID:vAyiSOXo0
>>53
これ
ぬし釣り64と時岡は良かったが釣りくらいであとはうるさいから切ってるな
これ
ぬし釣り64と時岡は良かったが釣りくらいであとはうるさいから切ってるな
54: 名無しさん ID:D53jeMHR0
本体機能からoffにしてる 唯一役に立ったの釣りゲーだけだわ
57: 名無しさん ID:dMgbnBqJ0
スターオーシャンセカンドのラスボス戦は技と振動が合ってて良かったし
ペルソナ2罪と罰だとボス戦が近い時の振動はめっちゃ助かってた
ペルソナ2罪と罰だとボス戦が近い時の振動はめっちゃ助かってた
62: 名無しさん ID:LjPyYDpf0
どのハード買う時も振動オフにしてるわ
正直いらない機能だと思う
正直いらない機能だと思う
65: 名無しさん ID:3zZ/T7vP0
ゲーム始めたらまず最初にオプションで振動機能オフにするのワイだけじゃないと知れて良かったスレ
66: 名無しさん ID:c689qGZb0
純正がみんな振動付きということは
それだけ消費者から支持されてるということなのだろう
それだけ消費者から支持されてるということなのだろう
68: 名無しさん ID:vn9bj1970
これはほんとゲームによる
メーカーのセンス次第
メーカーのセンス次第
69: 名無しさん ID:o0W/cihl0
バイブ、なんちゃらトリガー、マウス機能
コントローラーは消耗品なので、こういうの機能は全部いらないから少しでも安くしろとは思います
コントローラーは消耗品なので、こういうの機能は全部いらないから少しでも安くしろとは思います
74: 名無しさん ID:q3Vssad30
64のコントローラーが最強って事?
86: 名無しさん ID:vAyiSOXo0
>>74
取り外しできるしな
シレンパワプロワールドサッカーとCボタンも便利だった
取り外しできるしな
シレンパワプロワールドサッカーとCボタンも便利だった
75: 名無しさん ID:sryDXhie0
まあガッカリする振動多いよな
何か崩れる時にヴィィィィンって雑に震わせてるようなの
HD振動ってんなら映像に合わせてメリハリつけやがれ
何か崩れる時にヴィィィィンって雑に震わせてるようなの
HD振動ってんなら映像に合わせてメリハリつけやがれ
76: 名無しさん ID:DcN4jgCo0
同じDS使っても
SIE系のちゃんとしたゲームもあれば
サードの酷いゲームもある
あのバランのアダプティブトリガーには驚いたw
SIE系のちゃんとしたゲームもあれば
サードの酷いゲームもある
あのバランのアダプティブトリガーには驚いたw
78: 名無しさん ID:PyR70Fm30
今のコントローラーの重さはほとんどがバッテリーだろうな
80: 名無しさん ID:FIT7Dx9/0
アクションゲームの振動は全部オフにしてやってる
RPGはonにすることもある
RPGはonにすることもある
87: 名無しさん ID:hpWae8xgM
振動あって良かったのJoy-Conだけ
銃の反動とか邪魔だし
銃の反動とか邪魔だし
90: 名無しさん ID:X85U0RFt0
振動機能は絶対必要だわ
無いと物足りなすぎるので
ただswitchのHD振動はギィギィーとうるさいから駄目だった
言うほど振動の種類でどうこうっていう効果は個人的には感じられなかったし
昔ながらの大・小の2つのモーター搭載でぶるんぶるんと震えるので良い
91: 名無しさん ID:IPOhvOng0
いらない奴は勝手にオフってりゃいいだけじゃん
101: 名無しさん ID:b1WXNFtR0
時オカの振動機能はマジで良かった。ただ歩いてるとビッ!お?ここに何があるんだ??というあの喜び!
釣り堀で小さい魚だとビッ。大きいとビビビビビビ!ホント楽しかった
問題は20年経ってもあれを超える使い方がないこと。
釣り堀で小さい魚だとビッ。大きいとビビビビビビ!ホント楽しかった
問題は20年経ってもあれを超える使い方がないこと。
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767398389/

