
1: 名無しさん ID:gmOpZIJqd
神ゲーなのに
2: 名無しさん ID:xaaB1WSx0
チュートリアルの説明不足
3: 名無しさん ID:xaaB1WSx0
投げっぱなし世界観
4: 名無しさん ID:tPuo+jn+M
全て取りこぼしなく回収できるタイプのゲームじゃないと日本には合わない
5: 名無しさん ID:gmOpZIJqd
バタ臭い?コンシューマーでも今はmodいれて美化できますよ
16: 名無しさん ID:x/4/CS3o0
>>5
コンシューマーで買う一般人はまずmodで美化という発想に行かねぇよ
コンシューマーで買う一般人はまずmodで美化という発想に行かねぇよ
7: 名無しさん ID:PpM5Ndal0
実際に神ゲーだとは思うが人を選びすぎる
8: 名無しさん ID:ZW95skuO0
D&Dの世界観がわからんと楽しくないからな
日本人にはそもそも不向きなんだよ
日本人にはそもそも不向きなんだよ
9: 名無しさん ID:PpM5Ndal0
まず導線がわかりづらすぎる
10: 名無しさん ID:x/4/CS3o0
日本語字幕は入ったけど音声入って無いんだっけ?
11: 名無しさん ID:PpM5Ndal0
40時間受け流してようやく神ゲーになるからな
13: 名無しさん ID:ZW95skuO0
一応メインストーリーを追っかけていけばゲームは成立するけど、世界観がわからんと「なんかタコのバケモンと戦ってるし、なんやこれ」ってなるわな
14: 名無しさん ID:G2CC7GjD0
TRPGやってた人間でもD&Dに思い入れないってのが多いからなぁ
38: 名無しさん ID:3eDgjH9g0
>>14
にほんではなぜかTRPG=クトゥルフが主流だから
にほんではなぜかTRPG=クトゥルフが主流だから
15: 名無しさん ID:PpM5Ndal0
戦闘はターン制というかタクティクス形のSRPGよな
17: 名無しさん ID:gmOpZIJqd
FFTが目指す進化だったんじゃないかなとおもっとる
18: 名無しさん ID:zqKKzG9m0
そもそも日本人以外にも合わんぞ
20: 名無しさん ID:gmOpZIJqd
2000万売れてるんだが
23: 名無しさん ID:PQ5kqS7X0
STEAMで何故か、ぎゃるがんをプレイしたからオススメとか表示されてる
24: 名無しさん ID:aDcac01M0
もしグラがアニメ調のえちえち女の子だったら売れてた?
25: 名無しさん ID:PpM5Ndal0
自由度高いというが悪人プレイするとクエストはすぐなくなる
28: 名無しさん ID:O7E4zb5Kd
ガワをまんまロードス島戦記に変えたら売れるのでは
33: 名無しさん ID:Czad/AGJp
システムの面白さとゲームプレイの面白さは全然違うのを証明したね
36: 名無しさん ID:8NAUvACw0
ダイスで余裕で下振れするのが無理だった。イライラが勝つ
41: 名無しさん ID:O7E4zb5Kd
アメリカ人にとってはD&Dが馴染みあるからいいけど
日本人はキャラアバター変えないと世界に没頭できないだろうな
ガワさえ変えられれば日本人にとっても神ゲーになる
日本人はキャラアバター変えないと世界に没頭できないだろうな
ガワさえ変えられれば日本人にとっても神ゲーになる
57: 名無しさん ID:7eMVSpUJM
73: 名無しさん ID:Zwpfb5Dx0
>>57
ミスタラではなくドゥームとは、おぬし分かっておるな
ミスタラではなくドゥームとは、おぬし分かっておるな
43: 名無しさん ID:nAMsB0mZ0
合わない訳じゃなくて日本人は定番のシリーズもの以外あんま手出さないからなぁ
プレイした人はみんな神ゲーって絶賛してる
プレイした人はみんな神ゲーって絶賛してる
48: 名無しさん ID:O7E4zb5Kd
>>43
ゲームはやってみないとわからないからまず遊んでもらえるきっかけが必要だよな
日本人はなんだかんだ面食いだからな
ゲームはやってみないとわからないからまず遊んでもらえるきっかけが必要だよな
日本人はなんだかんだ面食いだからな
44: 名無しさん ID:XWFHXZaZ0
クリアしたけどつまらなくはない神ゲーっていう人のこともわかる
ただただ人を選ぶだけ
ただただ人を選ぶだけ
45: 名無しさん ID:XdAv7FVx0
世界観とキャラデザやろ
46: 名無しさん ID:Aefm8ln40
TRPGだからしゃーないけど取り返しの付かない要素を受け入れられない層とか完璧主義者には無理やろな
ペルソナのカレンダーとかブレワイの武器破壊が受け入れられない人間は発狂するで
47: 名無しさん ID:gmOpZIJqd
ストーリーはまじ神だから
50: 名無しさん ID:Aefm8ln40
そもそも今の日本でフルプライス近くの値段で売れるソフトなんて既存の大型タイトルくらいやん
しかもそんなタイトルもどんどん国内で売れにくくなって行ってるくらいだし
51: 名無しさん ID:xaaB1WSx0
洋ゲーにしてはバニラでも美形作れるけどね。
53: 名無しさん ID:XWFHXZaZ0
日本人はMOD自体が抵抗ある人も多いからねえいくらコンシューマーで公式MOD導入してても
56: 名無しさん ID:0usIz29p0
自由度が高くても正解プレイというのを決め付けてロールプレイ出来ない人が多い
65: 名無しさん ID:Aefm8ln40
>>56
なんかスタフィーの時もこの手の「日本に自由度の高いゲームは合わないから〜」「日本は指示待ち人間多いから〜」みたいな意見あったけど、それだとマイクラやぶつ森が国内でもめちゃくちゃ売れる理由が説明できんやろ
なんかスタフィーの時もこの手の「日本に自由度の高いゲームは合わないから〜」「日本は指示待ち人間多いから〜」みたいな意見あったけど、それだとマイクラやぶつ森が国内でもめちゃくちゃ売れる理由が説明できんやろ
58: 名無しさん ID:qbtaakwa0
面白かったけど理解するまで時間かかったな
ボリュームありすぎて2周目はまだ手を出してない
セーブに制限設けてもっと不便でもいいわ
59: 名無しさん ID:zp7QcFA90
SRPGすら硬派な扱いの日本だぞ
CRPGなんてもっと敷居高いに決まってる
CRPGなんてもっと敷居高いに決まってる
60: 名無しさん ID:bDg8oCaD0
そもそも1ですら日本でまともにプレイできないので
3が流行るわけもなく
3が流行るわけもなく
61: 名無しさん ID:b1Lii5P00
Skyrimって導線しっかりしてたよなあって思った
62: 名無しさん ID:VXlRr78v0
パッケージのトカゲ女な あいつ卵産むねんぞエイリアンの卵みたいなグロいやつな そらウケんわw
俺はあのクエストやって本当に吐きそうになった
俺はあのクエストやって本当に吐きそうになった
68: 名無しさん ID:Om2sMGZrd
アクションなら…
75: 名無しさん ID:0STkY/7H0
まだウォーハンマーのが食指が伸びるかもしれん
洋RPGはまじガワがマッチョすぎる
その点ダクソは洗練された細やかさとコミカルさがあるな
洋RPGはまじガワがマッチョすぎる
その点ダクソは洗練された細やかさとコミカルさがあるな
77: 名無しさん ID:TwcM0ffl0
自由度が高くてダイスロールで行動の可否判定するゲームなら
日本人ならelonaかelinで足りてるんだけど
日本人ならelonaかelinで足りてるんだけど
78: 名無しさん ID:ZnqbqUcE0
BG3関係ねー
日本人はCRPG一本も遊んだことない人ばかりなだけじゃん
日本人はCRPG一本も遊んだことない人ばかりなだけじゃん
81: 名無しさん ID:ZnqbqUcE0
まず今の日本人が遊んだことある洋RPGって何があるんだ?
ベセ、CDP、オブシ以外でな
ベセ、CDP、オブシ以外でな
83: 名無しさん ID:95m+bLTi0
自由度が高いのが日本人に向かない
レール引いてくれないと何をすればいいのか分からない
RPGでもまずすることは攻略サイトみて効率よく勧める方法を検索
取り逃ししたくない、選択肢は一番良い結果を選びたい
そういう気質だから
レール引いてくれないと何をすればいいのか分からない
RPGでもまずすることは攻略サイトみて効率よく勧める方法を検索
取り逃ししたくない、選択肢は一番良い結果を選びたい
そういう気質だから
85: 名無しさん ID:Aefm8ln40
>>83
じゃあなんでマイクラやぶつ森は日本でも売れてるの?
じゃあなんでマイクラやぶつ森は日本でも売れてるの?
98: 名無しさん ID:DZpb0aGs0
>>85
マイクラはネットで有名どころが
「こんなもの作れますよ」とか「こんな事できますよ」とか
紹介しまくった結果
それが誘導になったんじゃないか
森は知らんが似たようなもんじゃ
ないのかね
90: 名無しさん ID:58ZYYCPw0
クソ楽しかったけどダイスロールがあまり好きではない
97: 名無しさん ID:58ZYYCPw0
パケのセンターのアスタリオンがブサイクなおばさんにしか見えないのがとても良くない、ゲーム内ではカッコいいし良いキャラなんだが
100: 名無しさん ID:EL+1DJCsM
ブレワイティアキンがそれぞれ国内400万弱売れてるんだからレールが無いゲームは日本人に合わないというのは甘え
101: 名無しさん ID:UHs1jPnH0
2d8とか表記されても分からんからな
丁寧に2~16って表記されててもね
丁寧に2~16って表記されててもね
107: 名無しさん ID:2Brs/YJF0
>>101
何面体サイコロを何個あるいは何回かふって出た目の合計、ってのの表記を日本向けにするなら
「8面サイ2個」
「8面サイ2回合計」
みたいな感じにするが正解のような気がする
で、これの更なる簡略表記として「2d8」を付記する感じで遊ぶ人に学ばせるの
103: 名無しさん ID:tsGdE6WP0
BG3以前からあの手のゲームはあったけど日本では超ニッチ扱いだった
それらの延長であるBG3が受けないのは当たり前の話
それらの延長であるBG3が受けないのは当たり前の話
104: 名無しさん ID:5ciomOeH0
はっきり言ってゲーム性云々は二の次やろ
それよりも
・ガワがフォトリアルよりアニメ調やトゥーン調に近い
・できるだけ多機種で展開していて低スペでも遊べる
・基本無料あるいは安い値段でプレイできる
・日本でのマーケティングに力を注いでいる
・配信者にプレイされている
今の時代日本で売れるゲームなんてこれをどのくらい満たすかや
110: 名無しさん ID:EL+1DJCsM
そもそも中身がどんなゲームかすら知られてないだろ
そんな状況で中身のせいで売れないとか言っても無駄というか滑稽
そんな状況で中身のせいで売れないとか言っても無駄というか滑稽
111: 名無しさん ID:58ZYYCPw0
>>110
違いない、俺もGOTY獲ったから遊んだけどそれまではパケでスルー安定だったもん
違いない、俺もGOTY獲ったから遊んだけどそれまではパケでスルー安定だったもん
114: 名無しさん ID:HCEr07Wc0
日本のRPGの走りであるドラクエが簡略化されたD&Dでその簡略化されたものが連綿と続いていたんだから
そのままのD&Dを出されてもやっぱり日本じゃ流行らないと思う
TRPGはネットセッションですこしは盛り上がってるけどテレビゲームに比べたら極小エンタメでしかないし
そのままのD&Dを出されてもやっぱり日本じゃ流行らないと思う
TRPGはネットセッションですこしは盛り上がってるけどテレビゲームに比べたら極小エンタメでしかないし


