RPGの「そらをとぶ」とか「ルーラ」みたいな一瞬で移動する系の能力嫌いなんだけど分かる?
1: 名無しさん ID:O6l60QTD0

RPGの醍醐味って旅やん
旅してる途中の敵との戦いとかどうパーティをやりくりするかが楽しいわけやん

その醍醐味を最初からズバーンしちゃうのどうなんや?

 


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2: 名無しさん ID:20vok5rS0
もう一回行ったことある場所だからええやわ

 

4: 名無しさん ID:Oheatmw10
醍醐味じゃなくて作業になるからね

 

5: 名無しさん ID:VMt6Zp7L0
序盤~中盤まで徒歩のゲームの方が多いやろ

 

6: 名無しさん ID:O6l60QTD0
>>5
せめてクリア後に使えるようにして欲しいわ

 

7: 名無しさん ID:ExNLcMn20
疲れる

 

8: 名無しさん ID:4dpyfija0
わからんわ
嫌なら使わなければいいんじゃないの?

 

12: 名無しさん ID:O6l60QTD0

>>8
いやあったら便利やし使うやろそりゃ
お前だってスマホない時代に戻りたくないだろ

でもスマホがなかった時代のちょっとした暇の中ボーッと外見ながら考えてたこととかって中々風流だったじゃん
それってスマホに脳が支配されてる今じゃ手に入らないものなんだよ

だから製作者にはルーラという名のスマホをゲームから排除してルーラない前提のワールドを作って欲しいんだよ

 

21: 名無しさん ID:NGJ9Ux+w0
>>12
ゲームなんていくらでも縛りプレイとかしてる人いるやん
そっちが楽しいからそういう縛りプレイしてるやろ
お前も歩いて旅するのが楽しいと思うならそうすりゃいいだけやん
結局否定するって事はそれが楽しいと思ってないんやろ

 

9: 名無しさん ID:CLaIKhfk0
使えるの中盤以降やしええやろ

 

10: 名無しさん ID:U0V4k+iT0
昔のゲームって強制エンカウントばっかりだから飛ばせないのはきついだろ

 

11: 名無しさん ID:zwf4Kll40
序盤は分かるが中盤終盤ではあり得ん
歩きたければ自分で歩け

 

13: 名無しさん ID:ZwAFRdoc0
昨今のオープンワールドRPGとかできなさそう

 

14: 名無しさん ID:5AL1sgxR0
孫悟空も筋斗雲で天竺に行っちゃってるしな

 


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15: 名無しさん ID:6ZcVbSHL0
昨今のオープンワールドゲーよろしくファストトラベル縛ってる人向けに特別なイベントが用意されてるわけでもなければ
代わり映えのない敵を楽になる一方の戦闘でボコす以外なんも面白みもないやろ

 

16: 名無しさん ID:WnQzH+qM0
覚えるのって大体雑魚戦が面倒くさくなって逃げるを連打し始める頃やろ

 

17: 名無しさん ID:VMt6Zp7L0
ゲームクリアまで一直線で行けるならそれでもええけどな
けど大抵のゲームはイベントとかで一度立ち寄った町に戻らせるから徒歩だけじゃストレス溜まってしまうねんな

 

18: 名無しさん ID:A98iQ4+90
醍醐味がどうだのたまに居るマップに目的地を表示するなとか言ってる爺っぽい

 

19: 名無しさん ID:zsSlQ6QaH
ルーラとかはまだ魔法の力で飛べたとかわかるやん
ファストトラベルはどうやったん?ってなる
ロマサガからあるっちゃある機能だけど

 

49: 名無しさん ID:PjnUr5/60
>>19
移動時間省略しただけやろ
うんこしっこする描写がないのと同じ

 

20: 名無しさん ID:89zq+LIN0
いや大変やん
ないゲームとかやりたくないわ

 

22: 名無しさん ID:IqcX933s0
戻るのくっそダルいわ

 

23: 名無しさん ID:ZFEeVkcB0
一回通った道何回も通ったところで何の面白みもないやん

 

25: 名無しさん ID:wv8Ab414d
ウィッチャーの看板式すらもはや不評という

 

26: 名無しさん ID:ILRrkVWZ0
ファストトラベル否定派か

 

27: 名無しさん ID:rRFkgSTD0
オープンワールドでファストトラベルないとしんどいからいる

 

29: 名無しさん ID:I8Epp0YZ0
自分で縛って遊べるのにできない奴は
途中でファストトラベルないのかよってキレるのが目に見える

 

30: 名無しさん ID:zA3B/Cpd0
昔あったMMOのリネージュ2は話せる島からグルーディンまでの船移動がリアル時間で20分やったな
その時、後の血盟主と知り合って船で雑談で意気投合したんや

 

31: 名無しさん ID:/hlPQD+WH
船や飛空艇みたいな移動手段作ると大変なのはわかるけどね

 

32: 名無しさん ID:xHsWtapCa
ウィザードリィでもだいたい近道用意されてるし座標指定でワープできる魔法あるやん

 

34: 名無しさん ID:2uqh+Fpv0
わがまますぎやろ

 

36: 名無しさん ID:Ih5i/Mi80
なおイッチの願いを叶えたドラゴンズドグマ2は死ぬほど不評な模様

 

37: 名無しさん ID:Q75azfdLd
一回過ぎた街でイベントや取得アイテムが一切ないならいいけどな
戻るのがダルすぎ

 

38: 名無しさん ID:JWvs1Ykl0
往年のFF11はそうだった て聞いたけど
狩り場まで1時間とか?w

 

39: 名無しさん ID:A98iQ4+90
そう思うと初代ポケモンのエンカウント率と草むらシステムは絶妙やったと思うわ
当時から洞窟はズバットだらけで苛つかれてたけど

 

40: 名無しさん ID:PSlDnf0L0
ポケモンBWで使いたい飛行タイプがいなくて空を飛ぶ縛り状態だったの思い出した
戻るときクソだるかったな

 

41: 名無しさん ID:lqSTBVgF0
そういやファイファンにはないな

 

43: 名無しさん ID:6ZcVbSHL0
>>41
飛空艇がその位置づけや

 

46: 名無しさん ID:ggTvpxqN0
>>41
16には普通にあったやん

 

44: 名無しさん ID:GeV87TG00
一回行ったことある場所なんだから最初からじゃないでしょ

 

45: 名無しさん ID:vuXbjjcxr
あったら使っちゃうとか草生える

 

50: 名無しさん ID:rVxMK6fb0
なんとなく言いたい事も解る
ワイもアトラス系のゲームでDLC買えば金もレベルも簡単に上がるやつ買っちゃうし使っちゃう
買わなきゃええんやけど講師機あるとどうしても手を出してしまう

 

51: 名無しさん ID:XwGTJu6Y0
お前だけ使わんかったらええやん

 

60: 名無しさん ID:ARFEn0A+0
初期のドラクエ10やってみろや
完全縛りではなく数カ所登録できるだけでどれだけありがたいかよく分かるだろうよ

 

64: 名無しさん ID:l7Kw8mu00
マップ開いて飛べるのじゃないとダルくてやってられんくなったわ

 

引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1719944106/


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